Deadly Blow
Activ · Fizic · 37 de niveluri · ID 263
Attacks the target's vital points with 5479 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible.
- MP
- 68
- Cast
- 1,08 s
- Reuse
- 3 s
- Rază
- 40
Descrierea și cifrele sunt cele de la nivelul 37, ultimul.
Mecanică
«Deadly Blow»
este o lovitură de pumnal din față: dacă lovitura reușește, ea este întotdeauna critică și lovește puternic, dacă nu - daune nu există deloc. Șansa de reușită depinde de «DEX», de poziție și de înălțime, daunele - de «P. Atk.», de puterea loviturii critice și de «P. Def.» țintei. La fiecare folosire există o șansă de aproximativ 10% de lovitură semi-letală: la un jucător CP-ul scade la 1.
Pe această pagină
# Cum funcționează
«Deadly Blow»
este un skill de atac corp la corp, doar cu pumnal sau cu pumnale duble. Raza 40, cast 1.08 secunde la «Atk. Spd.» 300 (mai repede pe măsură ce crește «Atk. Spd.») și încă 0.72 secunde după lovitură, reuse 3 secunde, consum de MP de la 33 la 68.
La începutul folosirii se face aruncarea pentru reușita loviturii. Dacă ea nu a reușit sau ținta a evitat skill-ul fizic, daune nu există, dar MP-ul, reuse-ul și încărcătura de soulshot se consumă oricum. Dacă a reușit - daunele se calculează după formula loviturii de pumnal, iar lovitura este întotdeauna critică: nu există o aruncare separată pentru critic, puterea loviturii critice este deja inclusă în formulă.
O lovitură reușită poate întrerupe castul magiei țintei: șansa 10%, înmulțită cu protecția țintei împotriva întreruperii castului; skill-urile fizice, dansurile și cântecele nu se întrerup, nici raid bossii și țintele invulnerabile.
După lovitură - indiferent dacă a reușit sau nu - se face aruncarea pentru lovitura semi-letală. Overhit-ul pe monștri este posibil.
Cine îl învață
| Clasă | Nivelurile skill-ului |
|---|---|
| «Treasure Hunter» → «Adventurer» | 1-37, de la nivelul 40 la 74 |
| «Plains Walker» → «Wind Rider» | 1-37, de la nivelul 40 la 74 |
| «Abyss Walker» → «Ghost Hunter» | 1-37, de la nivelul 40 la 74 |
| «Bounty Hunter» → «Fortune Seeker» | 1-37, de la nivelul 40 la 74 |
Nivelurile skill-ului
| Niv. skill | Niv. personaj | Putere | MP | Nivel magic |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 1 107 | 33 | 38 |
| 2 | 40 | 1 176 | 34 | 39 |
| 3 | 40 | 1 249 | 35 | 40 |
| 4 | 43 | 1 325 | 35 | 41 |
| 5 | 43 | 1 405 | 36 | 42 |
| 6 | 43 | 1 488 | 37 | 43 |
| 7 | 46 | 1 574 | 38 | 44 |
| 8 | 46 | 1 664 | 39 | 45 |
| 9 | 46 | 1 757 | 40 | 46 |
| 10 | 49 | 1 853 | 41 | 47 |
| 11 | 49 | 1 953 | 42 | 48 |
| 12 | 49 | 2 057 | 43 | 49 |
| 13 | 52 | 2 164 | 45 | 50 |
| 14 | 52 | 2 274 | 45 | 51 |
| 15 | 52 | 2 388 | 46 | 52 |
| 16 | 55 | 2 505 | 47 | 53 |
| 17 | 55 | 2 625 | 48 | 54 |
| 18 | 55 | 2 748 | 49 | 55 |
| 19 | 58 | 2 875 | 50 | 56 |
| 20 | 58 | 3 004 | 52 | 57 |
| 21 | 58 | 3 136 | 53 | 58 |
| 22 | 60 | 3 271 | 54 | 59 |
| 23 | 60 | 3 408 | 55 | 60 |
| 24 | 62 | 3 548 | 55 | 61 |
| 25 | 62 | 3 690 | 56 | 62 |
| 26 | 64 | 3 834 | 57 | 63 |
| 27 | 64 | 3 980 | 58 | 64 |
| 28 | 66 | 4 127 | 59 | 65 |
| 29 | 66 | 4 275 | 60 | 66 |
| 30 | 68 | 4 425 | 61 | 67 |
| 31 | 68 | 4 575 | 62 | 68 |
| 32 | 70 | 4 726 | 63 | 69 |
| 33 | 70 | 4 878 | 64 | 70 |
| 34 | 72 | 5 029 | 65 | 71 |
| 35 | 72 | 5 180 | 66 | 72 |
| 36 | 74 | 5 330 | 67 | 73 |
| 37 | 74 | 5 479 | 68 | 74 |
Enchant (de la nivelul 76, 30 de trepte fiecare)
| Ramură | Putere la +1 | Putere la +30 | MP | Special |
|---|---|---|---|---|
| Putere (Power) | 5 536 | 7 192 | 68 | - |
| Cost (Cost) | 5 504 | 6 231 | 67 - 32 | - |
| Atac cu Foc, Apă, Vânt, Pământ | 5 504 | 6 231 | 68 | puterea atributului loviturii de la 2 la 50 |
| Duel (Duel) | 5 504, pe jucători 5 608 | 6 231, pe jucători 9 350 | 68 | putere mărită doar pe jucători |
# Șansa de reușită a loviturii
șansa = 30% × bonusul «DEX» × bonusul de înălțime × 1.6 × multiplicatorii skill-urilor și ai poziției
- bonusul de înălțime: 1.1 la aceeași înălțime; ținta mai sus decât atacatorul cu 25 sau mai mult - × 1.3, mai jos cu 25 sau mai mult - × 0.9, între ele treptat; - din lateral × 1.1, din spate × 1.3; - ținta nu este în luptă × 1.1; - skill-urile care măresc șansa loviturilor de pumnal: «Focus Death»
× 1.6, «Critical Blow»
de la × 1.1 la × 1.3, «Mortal Strike»
de la × 1.1 la × 1.2, cu enchant până la × 1.3; - enchantul «Focus Death»
: șansa până la × 1.7; - buff-urile proprii ale dagger-iștilor: «Exciting Adventure»
× 1.3, «Wind Riding»
× 1.2, «Ghost Walking»
× 1.4.
Șansa nu este niciodată sub 30% sau peste 80%.
Exemplu: «DEX» 40 (bonus 1.20), față în față, la aceeași înălțime: 30 × 1.20 × 1.1 × 1.6 = 63.4%. Din spate: 63.4 × 1.3 = 82.4%, limita 80%.
Șansa după DEX, ținta în luptă, la aceeași înălțime
| «DEX» | Bonus | Din față | Din lateral | Din spate | Din față sub «Focus Death» |
Din față sub «Exciting Adventure» |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 1.10 | 58.1% | 63.9% | 75.5% | 80% | 75.5% / 69.7% / 80% |
| 32 | 1.12 | 59.1% | 65.0% | 76.9% | 80% | 76.9% / 71.0% / 80% |
| 36 | 1.16 | 61.2% | 67.4% | 79.6% | 80% | 79.6% / 73.5% / 80% |
| 40 | 1.20 | 63.4% | 69.7% | 80.0% | 80% | 80% / 76.0% / 80% |
| 44 | 1.25 | 66.0% | 72.6% | 80.0% | 80% | 80% / 79.2% / 80% |
| 45 | 1.26 | 66.5% | 73.2% | 80.0% | 80% | 80% / 79.8% / 80% |
Influența înălțimii, «DEX» 40
| Înălțime | Din față | Din lateral | Din spate |
|---|---|---|---|
| ținta mai jos cu 25 sau mai mult | 51.8% | 57.0% | 67.4% |
| la aceeași înălțime | 63.4% | 69.7% | 80.0% |
| ținta mai sus cu 25 sau mai mult | 74.9% | 80.0% | 80.0% |
# Daune
daune = 77.08 × (putere + «P. Atk.» × soulshot) / «P. Def.» × puterea loviturii critice × poziție × vulnerabilitate la lovituri critice × atribut × bonus PvP + daune suplimentare ale loviturii critice × 470.2 / «P. Def.»
- 77.08 = 70 × 1.10113 - coeficientul constant al skill-urilor fizice; - soulshot-ul înmulțește doar «P. Atk.», nu și puterea: × 2.04; - puterea loviturii critice este aceeași caracteristică ca la criticele obișnuite (buff-uri, seturi, «Focus Death»
: din față × 0.7, din spate × 1.9); limita - 15 cu pumnal și pumnale duble, 5 la Olympiad; - «Focus Death»
schimbă puterea loviturii critice după poziția din momentul loviturii, iar multiplicatorul de poziție al daunelor se ia din momentul aruncării; cu enchant puterea loviturii critice din spate ajunge până la × 1.95; - poziția: din față × 1.1, din lateral × 1.0, din spate × 1.2; poziția se ia din momentul aruncării de la începutul folosirii; - daunele suplimentare ale loviturii critice sunt bonusul de la «Vicious Stance»
, «Critical Power»
, seturi și proprietățile speciale ale armelor; 470.2 = 6.1 × 77.08; - în PvP: bonusul la daunele skill-urilor în PvP al atacatorului înmulțește doar partea principală a daunelor, bonusul de protecție împotriva skill-urilor în PvP al țintei - «P. Def.» în ambele părți; - atributul ramurii de enchant și vulnerabilitatea țintei la lovituri critice înmulțesc doar partea principală, bonusul de la daunele suplimentare ale loviturii critice nu îl schimbă; vulnerabilitatea la pumnale înmulțește toate daunele; dispersia armei este de obicei ±5% (la majoritatea pumnalelor), la unele ±10%; - scutul: la blocare la «P. Def.» se adaugă protecția scutului, la blocaj perfect daunele sunt 1.
Exemplu (numere din lupte reale: «P. Atk.» 2 000, «P. Def.» țintei 2 400, puterea loviturii critice 3.4, daune suplimentare 706, niv. 37 al skill-ului, putere 5 479, soulshot, din lateral): 77.08 × (5 479 + 2 000 × 2.04) / 2 400 = 307; 307 × 3.4 = 1 044; 706 × 470.2 / 2 400 = 138; total 1 182. Din față 1 286, din spate 1 391.
Daune din lateral: «P. Atk.» 2 000, daune suplimentare ale loviturii critice 706, soulshot
| «P. Def.» țintei | Putere lov. critică | niv. 37 | Duel +30 pe jucător | niv. 37 fără soulshot |
|---|---|---|---|---|
| 1 500 | × 1.3 | 860 | 1 118 | 721 |
| 1 500 | × 3.4 | 1 891 | 2 568 | 1 528 |
| 1 500 | × 6.7 | 3 512 | 4 845 | 2 796 |
| 2 400 | × 1.3 | 537 | 699 | 451 |
| 2 400 | × 3.4 | 1 182 | 1 605 | 955 |
| 2 400 | × 6.7 | 2 195 | 3 028 | 1 748 |
| 3 500 | × 1.3 | 369 | 479 | 309 |
| 3 500 | × 3.4 | 811 | 1 100 | 655 |
| 3 500 | × 6.7 | 1 505 | 2 076 | 1 198 |
# Lovitură semi-letală
După fiecare folosire - atât la lovitura reușită, cât și la cea nereușită - se face aruncarea pentru lovitura semi-letală:
șansa = 10% × (1 + (nivelul magic al skill-ului - nivelul țintei) / 100)
- jucător: CP-ul scade la 1, HP-ul nu se schimbă; - monstru: pierde jumătate din HP-ul curent; - pet, summon: jumătate din HP-ul curent; - alte ținte (gărzi și alți NPC care nu sunt monștri): nimic.
Serverul aruncă un număr întreg de la 0 la 99, de aceea șansa fracționară se rotunjește în sus: 9.4% înseamnă de fapt 10%, 10.5% - 11%.
Nu se declanșează pe raid bossi și minionii lor, pe uși, pe ținte cu protecție împotriva loviturilor letale, pe o țintă invulnerabilă și pe o țintă care este cu mai mult de 5 niveluri peste atacator. Skill-ul nu are ucidere instantanee.
Șansa loviturii semi-letale (calcul → de fapt)
| Skill | Țintă niv. 76 | nv. 80 | nv. 85 | niv. 90 |
|---|---|---|---|---|
| niv. 37 (nivel magic 74) | 9.8% → 10% | 9.4% → 10% | 8.9% → 9% | 8.4% → 9% |
| +28 - +30 enchant (nivel magic 85) | 10.9% → 11% | 10.5% → 11% | 10.0% → 10% | 9.5% → 10% |
# Ce te apără
| Protecție | Ce face |
|---|---|
| «P. Def.», scut |
|
|
|
| Protecție împotriva daunelor de pumnal | daunele se înmulțesc cu ea |
|
|
| Bonus de protecție împotriva skill-urilor în PvP | împarte daunele |
| Înălțime | să stai mai jos decât dagger-istul cu 25 sau mai mult: șansa lui din față scade de la 63% la 52% la «DEX» 40 |
| Nivel | o țintă cu mai mult de 5 niveluri peste atacator nu primește lovitură semi-letală |
# Verificat pe server
Verificat după jurnalul luptelor PvP din 05.10 până în 16.10.2026: 1 279 de lovituri reușite de la 22 de personaje, dintre care 1 117 - cu setul complet de caracteristici. Daunele au fost recalculate după formula de mai sus pe «P. Atk.», «P. Def.», puterea loviturii critice și bonusurile PvP reale ale fiecărei lovituri.
Daune: formula și lupta
| Lovituri | Câte | S-a potrivit cu formula |
|---|---|---|
| Fără blocare cu scutul | 958 | 944 (98.5%) - în limitele dispersiei armei pentru una dintre cele trei poziții |
| Blocaj perfect cu scutul | 22 | 21 - daune 1 |
| Blocare cu scutul | 137 |
|
Ce se vede în lupte
| Indicator | Valoare |
|---|---|
| Puterea loviturii critice |
|
| Au atins limita puterii loviturii critice |
|
| Daune fără scut | mijlocul 1 230, cei mai de sus 10% - de la 2 378 |
| «DEX» dagger-iștilor | 32-45 |
# Particularitățile serverului nostru
Logica skill-ului este apropiată de serverele oficiale High Five; cifrele skill-ului - puterea, șansa 30%, lovitura semi-letală 10% - sunt luate din datele lor. Cum anume calculează serverul oficial lovitura de pumnal în interior nu știe nimeni cu certitudine, de aceea la noi regulile sunt stabilite explicit:
- Limita puterii loviturii critice cu pumnal și pumnale duble este 15 de la 07.10.2026, înainte era 10; la majoritatea armelor 10, la Olympiad 5 pentru toți.
- Aruncarea pentru lovitura semi-letală se face la fiecare folosire, chiar dacă lovitura nu a reușit.
- Poziția pentru daune: din față × 1.1, din lateral fără bonus, din spate × 1.2.
Actualizat:
Arborele de enchant 7
Skill-ul se enchantează de la nivelul 37 pe una dintre rute. Alege un pas al unei rute ca să vezi cum devine skill-ul.
-
Power
+30Enchant Power: Increases Power.
+30 Power Increases Power by 57.
Attacks the target's vital points with 7192 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. Enchant Power: Increases Power.
-
Cost
+30Enchant Cost: Decreases MP consumption.
+30 Cost Decreases MP consumption by 1.
Attacks the target's vital points with 6231 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
-
Fire Attack
+30Enchant Fire Attack: Increases Fire damage by 2.
+30 Fire Attack Increases Power by 25 and Fire damage by 2.
Attacks the target's vital points with 6231 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. Enchant Fire Attack: Increases Fire damage by 50.
-
Water Attack
+30Enchant Water Attack: Increases Water damage by 2.
+30 Water Attack Increases Power by 25 and Water damage by 2.
Attacks the target's vital points with 6231 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. Enchant Water Attack: Increases Water damage by 50.
-
Wind Attack
+30Enchant Wind Attack: Increases Wind damage by 2.
+30 Wind Attack Increases Power by 25 and Wind damage by 2.
Attacks the target's vital points with 6231 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. Enchant Wind Attack: Increases Wind damage by 50.
-
Earth Attack
+30Enchant Earth Attack: Increases Earth damage by 2.
+30 Earth Attack Increases Power by 25 and Earth damage by 2.
Attacks the target's vital points with 6231 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. Enchant Earth Attack: Increases Earth damage by 50.
-
Duel
+30Enchant duel: Attacks with 5608 Power during PvP.
+30 Duel Increases Power by 25 during PvE and by 129 during PvP.
Attacks the target's vital points with 6231 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit is possible. Enchant duel: Attacks with 9350 Power during PvP.
Cine îl învață 4
Descriere pe niveluri
| Nivel | Descriere |
|---|---|
| 1 | Attacks the target's vital points with 1107 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 2 | Attacks the target's vital points with 1176 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 3 | Attacks the target's vital points with 1249 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 4 | Attacks the target's vital points with 1325 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 5 | Attacks the target's vital points with 1405 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 6 | Attacks the target's vital points with 1488 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 7 | Attacks the target's vital points with 1574 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 8 | Attacks the target's vital points with 1664 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 9 | Attacks the target's vital points with 1757 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 10 | Attacks the target's vital points with 1853 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 11 | Attacks the target's vital points with 1953 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 12 | Attacks the target's vital points with 2057 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 13 | Attacks the target's vital points with 2164 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 14 | Attacks the target's vital points with 2274 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 15 | Attacks the target's vital points with 2388 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 16 | Attacks the target's vital points with 2505 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 17 | Attacks the target's vital points with 2625 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 18 | Attacks the target's vital points with 2748 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 19 | Attacks the target's vital points with 2875 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 20 | Attacks the target's vital points with 3004 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 21 | Attacks the target's vital points with 3136 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 22 | Attacks the target's vital points with 3271 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 23 | Attacks the target's vital points with 3408 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 24 | Attacks the target's vital points with 3548 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 25 | Attacks the target's vital points with 3690 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 26 | Attacks the target's vital points with 3834 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 27 | Attacks the target's vital points with 3980 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 28 | Attacks the target's vital points with 4127 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 29 | Attacks the target's vital points with 4275 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 30 | Attacks the target's vital points with 4425 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 31 | Attacks the target's vital points with 4575 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 32 | Attacks the target's vital points with 4726 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 33 | Attacks the target's vital points with 4878 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 34 | Attacks the target's vital points with 5029 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 35 | Attacks the target's vital points with 5180 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 36 | Attacks the target's vital points with 5330 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 37 | Attacks the target's vital points with 5479 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |