Deadly Blow
Aktif · Fiziksel · 37 seviye · ID 263
Attacks the target's vital points with 5479 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible.
- MP
- 68
- Kullanım
- 1,08 sn
- Bekleme
- 3 sn
- Menzil
- 40
Açıklama ve sayılar son seviyeye, yani 37. seviyeye aittir.
Mekanik
«Deadly Blow»
- önden hançer vuruşu: vuruş tutarsa her zaman kritiktir ve sert vurur, tutmazsa hiç hasar yoktur. Tutma şansı «DEX», konum ve yüksekliğe bağlıdır, hasar ise «P. Atk.», kritik vuruş gücü ve hedefin «P. Def.» değerine. Her kullanımda yaklaşık %10 yarı ölümcül vuruş (half-kill) şansı vardır: oyuncunun CP'si 1'e düşer.
Bu sayfada
# Nasıl çalışır
«Deadly Blow»
- yakın dövüş saldırı yeteneği, yalnızca hançer veya çift hançerle. Menzil 40, «Atk. Spd.» 300 iken kullanım 1.08 saniye («Atk. Spd.» arttıkça daha hızlı) ve vuruştan sonra 0.72 saniye daha, bekleme süresi 3 saniye, MP harcaması 33 ile 68 arası.
Kullanımın başında vuruşun tutması için atış yapılır. Tutmazsa veya hedef fiziksel yetenekten kaçındıysa hasar yoktur, ama MP, bekleme süresi ve soulshot yine de harcanır. Tutarsa hasar hançer vuruşu formülüyle hesaplanır ve vuruş her zaman kritiktir: kritik için ayrı atış yoktur, kritik vuruş gücü zaten formüle dahildir.
Tutan vuruş hedefin büyü kullanımını bozabilir: şans %10, hedefin kullanım kesilmesine karşı korumasıyla çarpılır; fiziksel yetenekler, danslar ve şarkılar bozulmaz, raid boss'lar ve zarar görmez hedefler de bozulmaz.
Vuruştan sonra - tutsun ya da tutmasın - yarı ölümcül vuruş için atış yapılır. Canavarlara overhit mümkündür.
Kim öğrenir
| Sınıf | Yetenek seviyeleri |
|---|---|
| «Treasure Hunter» → «Adventurer» | 1-37, 40. seviyeden 74. seviyeye kadar |
| «Plains Walker» → «Wind Rider» | 1-37, 40. seviyeden 74. seviyeye kadar |
| «Abyss Walker» → «Ghost Hunter» | 1-37, 40. seviyeden 74. seviyeye kadar |
| «Bounty Hunter» → «Fortune Seeker» | 1-37, 40. seviyeden 74. seviyeye kadar |
Yetenek seviyeleri
| Yetenek sv. | Karakter sv. | Güç | MP | Büyü seviyesi |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 1 107 | 33 | 38 |
| 2 | 40 | 1 176 | 34 | 39 |
| 3 | 40 | 1 249 | 35 | 40 |
| 4 | 43 | 1 325 | 35 | 41 |
| 5 | 43 | 1 405 | 36 | 42 |
| 6 | 43 | 1 488 | 37 | 43 |
| 7 | 46 | 1 574 | 38 | 44 |
| 8 | 46 | 1 664 | 39 | 45 |
| 9 | 46 | 1 757 | 40 | 46 |
| 10 | 49 | 1 853 | 41 | 47 |
| 11 | 49 | 1 953 | 42 | 48 |
| 12 | 49 | 2 057 | 43 | 49 |
| 13 | 52 | 2 164 | 45 | 50 |
| 14 | 52 | 2 274 | 45 | 51 |
| 15 | 52 | 2 388 | 46 | 52 |
| 16 | 55 | 2 505 | 47 | 53 |
| 17 | 55 | 2 625 | 48 | 54 |
| 18 | 55 | 2 748 | 49 | 55 |
| 19 | 58 | 2 875 | 50 | 56 |
| 20 | 58 | 3 004 | 52 | 57 |
| 21 | 58 | 3 136 | 53 | 58 |
| 22 | 60 | 3 271 | 54 | 59 |
| 23 | 60 | 3 408 | 55 | 60 |
| 24 | 62 | 3 548 | 55 | 61 |
| 25 | 62 | 3 690 | 56 | 62 |
| 26 | 64 | 3 834 | 57 | 63 |
| 27 | 64 | 3 980 | 58 | 64 |
| 28 | 66 | 4 127 | 59 | 65 |
| 29 | 66 | 4 275 | 60 | 66 |
| 30 | 68 | 4 425 | 61 | 67 |
| 31 | 68 | 4 575 | 62 | 68 |
| 32 | 70 | 4 726 | 63 | 69 |
| 33 | 70 | 4 878 | 64 | 70 |
| 34 | 72 | 5 029 | 65 | 71 |
| 35 | 72 | 5 180 | 66 | 72 |
| 36 | 74 | 5 330 | 67 | 73 |
| 37 | 74 | 5 479 | 68 | 74 |
Büyüleme (76. seviyeden, her biri 30 aşama)
| Dal | +1'de güç | +30'da güç | MP | Özel |
|---|---|---|---|---|
| Güç (Power) | 5 536 | 7 192 | 68 | - |
| Maliyet (Cost) | 5 504 | 6 231 | 67 - 32 | - |
| Ateş, Su, Rüzgar, Toprak Saldırısı | 5 504 | 6 231 | 68 | vuruşun atribüt gücü 2'den 50'ye |
| Düello (Duel) | 5 504, oyunculara 5 608 | 6 231, oyunculara 9 350 | 68 | artırılmış güç yalnızca oyunculara |
# Vuruşun tutma şansı
şans = %30 × «DEX» bonusu × yükseklik bonusu × 1.6 × yetenek ve konum çarpanları
- yükseklik bonusu: aynı yükseklikte 1.1; hedef saldırgandan 25 veya daha fazla yüksekte - × 1.3, 25 veya daha fazla aşağıda - × 0.9, arada kademeli olarak; - yandan × 1.1, arkadan × 1.3; - hedef savaşta değil × 1.1; - hançer vuruşlarının şansını artıran yetenekler: «Focus Death»
× 1.6, «Critical Blow»
× 1.1 ile × 1.3 arası, «Mortal Strike»
× 1.1 ile × 1.2 arası, büyülemeyle × 1.3'e kadar; - «Focus Death»
büyülemesi: şans × 1.7'e kadar; - hançercilerin kendi buffları: «Exciting Adventure»
× 1.3, «Wind Riding»
× 1.2, «Ghost Walking»
× 1.4.
Şans asla %30'un altına inmez ve %80'i geçmez.
Örnek: «DEX» 40 (bonus 1.20), yüz yüze, aynı yükseklikte: 30 × 1.20 × 1.1 × 1.6 = %63.4. Arkadan: 63.4 × 1.3 = %82.4, sınır %80.
DEX'e göre şans, hedef savaşta, aynı yükseklikte
| «DEX» | Bonus | Önden | Yandan | Arkadan | Önden, «Focus Death» |
Önden, «Exciting Adventure» |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 1.10 | 58.1% | 63.9% | 75.5% | 80% | 75.5% / 69.7% / 80% |
| 32 | 1.12 | 59.1% | 65.0% | 76.9% | 80% | 76.9% / 71.0% / 80% |
| 36 | 1.16 | 61.2% | 67.4% | 79.6% | 80% | 79.6% / 73.5% / 80% |
| 40 | 1.20 | 63.4% | 69.7% | 80.0% | 80% | 80% / 76.0% / 80% |
| 44 | 1.25 | 66.0% | 72.6% | 80.0% | 80% | 80% / 79.2% / 80% |
| 45 | 1.26 | 66.5% | 73.2% | 80.0% | 80% | 80% / 79.8% / 80% |
Yüksekliğin etkisi, «DEX» 40
| Yükseklik | Önden | Yandan | Arkadan |
|---|---|---|---|
| hedef 25 veya daha fazla aşağıda | 51.8% | 57.0% | 67.4% |
| aynı yükseklikte | 63.4% | 69.7% | 80.0% |
| hedef 25 veya daha fazla yukarıda | 74.9% | 80.0% | 80.0% |
# Hasar
hasar = 77.08 × (güç + «P. Atk.» × soulshot) / «P. Def.» × kritik vuruş gücü × konum × kritik vuruşlara zaaf × atribüt × PvP bonusu + ek kritik vuruş hasarı × 470.2 / «P. Def.»
- 77.08 = 70 × 1.10113 - fiziksel yeteneklerin sabit katsayısı; - soulshot yalnızca «P. Atk.» değerini çarpar, gücü değil: × 2.04; - kritik vuruş gücü - normal kritiklerdeki ile aynı özellik (bufflar, setler, «Focus Death»
: önden × 0.7, arkadan × 1.9); sınır - hançer ve çift hançerle 15, Olimpiyat'ta 5; - «Focus Death»
kritik vuruş gücünü vuruş anındaki konuma göre değiştirir, hasarın konum çarpanı ise atış anına göre alınır; büyülemeyle arkadan kritik vuruş gücü × 1.95'e kadar; - konum: önden × 1.1, yandan × 1.0, arkadan × 1.2; konum, kullanımın başındaki atış anına göre alınır; - ek kritik vuruş hasarı - «Vicious Stance»
, «Critical Power»
, setler ve silahların özel özelliklerinden gelen bonus; 470.2 = 6.1 × 77.08; - PvP'de: saldırganın PvP yetenek hasarı bonusu yalnızca hasarın ana kısmını çarpar, hedefin PvP yetenek savunma bonusu - iki kısımdaki «P. Def.» değerini; - büyüleme dalının atribütü ve hedefin kritik vuruşlara zaafı yalnızca ana kısmı çarpar, ek kritik vuruş hasarından gelen bonusu değiştirmez; hançerlere zaaf tüm hasarı çarpar; silahın sapması genelde ±%5 (çoğu hançerde), bazılarında ±%10; - kalkan: blokta «P. Def.» değerine kalkanın savunması eklenir, kusursuz blokta hasar 1.
Örnek (gerçek savaşlardan sayılar: «P. Atk.» 2 000, hedefin «P. Def.» değeri 2 400, kritik vuruş gücü 3.4, ek hasar 706, yetenek sv. 37, güç 5 479, soulshot, yandan): 77.08 × (5 479 + 2 000 × 2.04) / 2 400 = 307; 307 × 3.4 = 1 044; 706 × 470.2 / 2 400 = 138; toplam 1 182. Önden 1 286, arkadan 1 391.
Yandan hasar: «P. Atk.» 2 000, ek kritik vuruş hasarı 706, soulshot
| Hedefin «P. Def.» değeri | Kritik vuruş gücü | sv. 37 | Düello +30 oyuncuya | 37. sv., soulshot'suz |
|---|---|---|---|---|
| 1 500 | × 1.3 | 860 | 1 118 | 721 |
| 1 500 | × 3.4 | 1 891 | 2 568 | 1 528 |
| 1 500 | × 6.7 | 3 512 | 4 845 | 2 796 |
| 2 400 | × 1.3 | 537 | 699 | 451 |
| 2 400 | × 3.4 | 1 182 | 1 605 | 955 |
| 2 400 | × 6.7 | 2 195 | 3 028 | 1 748 |
| 3 500 | × 1.3 | 369 | 479 | 309 |
| 3 500 | × 3.4 | 811 | 1 100 | 655 |
| 3 500 | × 6.7 | 1 505 | 2 076 | 1 198 |
# Yarı ölümcül vuruş
Her kullanımdan sonra - vuruş tutsun ya da tutmasın - yarı ölümcül vuruş için atış yapılır:
şans = %10 × (1 + (yeteneğin büyü seviyesi - hedef seviyesi) / 100)
- oyuncu: CP 1'e düşer, HP değişmez; - canavar: mevcut HP'sinin yarısını kaybeder; - evcil hayvan, hizmetkâr: mevcut HP'sinin yarısını; - diğer hedefler (muhafızlar ve canavar olmayan diğer NPC'ler): hiçbir şey.
Sunucu 0 ile 99 arasında bir tam sayı atar, bu yüzden kesirli şans yukarı yuvarlanır: %9.4 aslında %10, %10.5 - %11.
Raid boss'lara ve onların minyonlarına, kapılara, ölümcül vuruşlara karşı koruması olan hedeflere, zarar görmez hedefe ve saldırgandan 5 seviyeden fazla yüksek olan hedefe işlemez. Yeteneğin anında öldürmesi yoktur.
Yarı ölümcül vuruş şansı (hesap → gerçekte)
| Yetenek | Hedef 76. sv. | sv. 80 | sv. 85 | 90. sv. |
|---|---|---|---|---|
| 37. sv. (büyü seviyesi 74) | 9.8% → 10% | 9.4% → 10% | 8.9% → 9% | 8.4% → 9% |
| +28 - +30 büyüleme (büyü seviyesi 85) | 10.9% → 11% | 10.5% → 11% | 10.0% → 10% | 9.5% → 10% |
# Neler korur
| Koruma | Ne yapar |
|---|---|
| «P. Def.», kalkan |
|
|
|
| Hançer hasarına karşı koruma | hasar onunla çarpılır |
|
|
| PvP'de yetenek savunma bonusu | hasarı böler |
| Yükseklik | hançerciden 25 veya daha fazla aşağıda durmak: «DEX» 40 iken onun önden şansı %63'ten %52'ye düşer |
| Seviye | saldırgandan 5 seviyeden fazla yüksek olan hedef yarı ölümcül vuruş almaz |
# Sunucuda test edildi
05.10 - 16.10.2026 PvP savaş kaydıyla karşılaştırıldı: 22 karakterden 1 279 tutan vuruş, bunların 1 117'si tam özellik setiyle. Hasar, her vuruşun gerçek «P. Atk.», «P. Def.», kritik vuruş gücü ve PvP bonusları üzerinden yukarıdaki formülle yeniden hesaplandı.
Hasar: formül ve savaş
| Vuruşlar | Kaç tane | Formülle örtüştü |
|---|---|---|
| Kalkan bloku olmadan | 958 | 944 (%98.5) - üç konumdan birinde silahın sapma sınırları içinde |
| Kalkanla kusursuz blok | 22 | 21 - hasar 1 |
| Kalkanla blok | 137 |
|
Savaşlarda ne görülüyor
| Gösterge | Değer |
|---|---|
| Kritik vuruş gücü |
|
| Kritik vuruş gücü sınırına dayananlar |
|
| Kalkansız hasar | ortası 1 230, üst %10 - 2 378'den itibaren |
| Hançercilerin «DEX» değeri | 32-45 |
# Sunucumuzun özellikleri
Yeteneğin mantığı High Five resmi sunucularına yaklaştırılmıştır; yeteneğin sayıları - güç, %30 şans, %10 yarı ölümcül vuruş - onların verilerinden alındı. Resmi sunucunun hançer vuruşunu içeride tam olarak nasıl hesapladığını kimse kesin bilmiyor, bu yüzden bizde kurallar açıkça belirlendi:
- Hançer ve çift hançerle kritik vuruş gücü sınırı 07.10.2026'dan beri 15, öncesinde 10; çoğu silahta 10, Olimpiyat'ta herkeste 5.
- Yarı ölümcül vuruş atışı, vuruş tutmasa bile her kullanımda yapılır.
- Hasar için konum: önden × 1.1, yandan bonussuz, arkadan × 1.2.
Güncellendi:
Büyüleme ağacı 7
Yetenek 37. seviyeden itibaren dallardan biri boyunca büyülenir. Yeteneğin neye dönüşeceğini görmek için bir dalın adımını seç.
-
Power
+30Enchant Power: Increases Power.
+30 Power Increases Power by 57.
Attacks the target's vital points with 7192 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. Enchant Power: Increases Power.
-
Cost
+30Enchant Cost: Decreases MP consumption.
+30 Cost Decreases MP consumption by 1.
Attacks the target's vital points with 6231 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
-
Fire Attack
+30Enchant Fire Attack: Increases Fire damage by 2.
+30 Fire Attack Increases Power by 25 and Fire damage by 2.
Attacks the target's vital points with 6231 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. Enchant Fire Attack: Increases Fire damage by 50.
-
Water Attack
+30Enchant Water Attack: Increases Water damage by 2.
+30 Water Attack Increases Power by 25 and Water damage by 2.
Attacks the target's vital points with 6231 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. Enchant Water Attack: Increases Water damage by 50.
-
Wind Attack
+30Enchant Wind Attack: Increases Wind damage by 2.
+30 Wind Attack Increases Power by 25 and Wind damage by 2.
Attacks the target's vital points with 6231 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. Enchant Wind Attack: Increases Wind damage by 50.
-
Earth Attack
+30Enchant Earth Attack: Increases Earth damage by 2.
+30 Earth Attack Increases Power by 25 and Earth damage by 2.
Attacks the target's vital points with 6231 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. Enchant Earth Attack: Increases Earth damage by 50.
-
Duel
+30Enchant duel: Attacks with 5608 Power during PvP.
+30 Duel Increases Power by 25 during PvE and by 129 during PvP.
Attacks the target's vital points with 6231 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit is possible. Enchant duel: Attacks with 9350 Power during PvP.
Kimler öğrenir 4
Seviyelere göre açıklama
| Seviye | Açıklama |
|---|---|
| 1 | Attacks the target's vital points with 1107 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 2 | Attacks the target's vital points with 1176 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 3 | Attacks the target's vital points with 1249 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 4 | Attacks the target's vital points with 1325 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 5 | Attacks the target's vital points with 1405 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 6 | Attacks the target's vital points with 1488 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 7 | Attacks the target's vital points with 1574 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 8 | Attacks the target's vital points with 1664 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 9 | Attacks the target's vital points with 1757 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 10 | Attacks the target's vital points with 1853 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 11 | Attacks the target's vital points with 1953 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 12 | Attacks the target's vital points with 2057 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 13 | Attacks the target's vital points with 2164 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 14 | Attacks the target's vital points with 2274 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 15 | Attacks the target's vital points with 2388 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 16 | Attacks the target's vital points with 2505 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 17 | Attacks the target's vital points with 2625 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 18 | Attacks the target's vital points with 2748 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 19 | Attacks the target's vital points with 2875 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 20 | Attacks the target's vital points with 3004 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 21 | Attacks the target's vital points with 3136 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 22 | Attacks the target's vital points with 3271 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 23 | Attacks the target's vital points with 3408 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 24 | Attacks the target's vital points with 3548 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 25 | Attacks the target's vital points with 3690 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 26 | Attacks the target's vital points with 3834 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 27 | Attacks the target's vital points with 3980 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 28 | Attacks the target's vital points with 4127 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 29 | Attacks the target's vital points with 4275 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 30 | Attacks the target's vital points with 4425 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 31 | Attacks the target's vital points with 4575 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 32 | Attacks the target's vital points with 4726 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 33 | Attacks the target's vital points with 4878 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 34 | Attacks the target's vital points with 5029 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 35 | Attacks the target's vital points with 5180 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 36 | Attacks the target's vital points with 5330 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |
| 37 | Attacks the target's vital points with 5479 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. |