Рейти сервера

Рейти L2 After Work: досвід від x5 до x1 за рівнями, SP x3, рейд-боси x3, адена, дроп і спойл x2.5, досвід за квести і риболовля x2. Розбираємо кожен множник і те, що його підсилює.

На цій сторінці
  1. Рейти в одній таблиці
  2. Досвід та SP
  3. Розподіл досвіду в групі
  4. Що ще множить досвід і SP
  5. Дроп і спойл
  6. Скільки предметів випадає за раз
  7. Квести, рибалка та інше
  8. Облоги та PvP
  9. Часті питання про рейти

# Рейти в одній таблиці

L2 After Work — сервер з динамічними рейтами на хроніці High Five Part 5: досвід з мобів іде від x5 на старті до x1 на капі, SP тримається вище за досвід, а рейд-боси, квести та риболовля рахуються за власними множниками. Дроп, адену та спойл ми підняли рівно настільки, щоб екіпіровка збиралася за вечір гри, але не знецінювалася за тиждень. Нижче — усі рейти сервера одним списком, а далі розбір кожного пункту.

Усі рейти сервера

Що Множник
Досвід з мобів (XP) від x5 до x1 — за рівнем персонажа
SP з мобів x3 до 80 рівня, далі x2
Досвід і SP з рейд-босів x3 на будь-якому рівні
«Adena» x2.5
Дроп предметів x2.5
Спойл: кількість / шанс x2.5 / x3
Дроп з рейд-босів x2
Дроп з Grand Boss x2
Херби x2
Квести: досвід, SP і збір квестових предметів x2
Квести: адена та предмети за здачу x1 — як в оригіналі
Рибалка x2
Еполети та Fame на осадах x3
Манор x1 (стандарт High Five)

# Досвід та SP

Рейти XP і SP з мобів динамічні: множник береться за рівнем персонажа, а не монстра, і знижується сходинками в міру прокачування. Стартові рівні йдуть на x5, з 20-го - x4, з 40-го - x3, з 76-го - x2, а з 80-го досвід з мобів рахується за базовим x1: останні рівні не пролітають на рейтах і лишаються справжньою ціллю. SP при цьому тримається вище за досвід - x3 до 80-го рівня і x2 після. Рейд-боси дають x3 XP і x3 SP на будь-якому рівні, тож після 80-го головне джерело прокачування - рейди, Grand Boss і квести.

XP з мобів за рівнями

Діапазон рівнів Множник
1–19 x5
20–39 x4
40–75 x3
76–79 x2
80+ x1

SP з мобів за рівнями

Діапазон рівнів Множник
1–79 x3
80+ x2

Рейд-боси (без залежності від рівня)

Параметр Множник
XP з рейд-босів x3
SP з рейд-босів x3

# Розподіл досвіду в групі

Захист від «паровоза» — що більша різниця рівнів, то менше XP

Різниця рівнів XP для молодшого
0–9 lvl 100%
10–14 lvl 30%
15+ lvl 0%

# Що ще множить досвід і SP

Базовий рейт за рівнем — це лише фундамент. Поверх нього працюють преміум-акаунт, руни досвіду й SP, виталіті з рекомендаціями Невіта, а на фармі ще й чемпіони. Множники перемножуються, тож реальна швидкість прокачки майже завжди вища за цифру з таблиці: наприклад, на 30-му рівні база x4 разом із преміумом і повним виталіті перетворюється на x18.

Множники поверх базового рейту

Джерело Що дає Як отримати
Преміум-акаунт x1.5 до досвіду і SP Alt+B → «PREMIUM ACCOUNT»: термін від 4 годин до 60 днів, оплата «Coin of Luck» Coin of Luck, очками PC Bang або купоном
Руна досвіду та руна SP +30% або +50% до досвіду і SP — і на мобах, і за квести Подарунок при купівлі преміуму, нагорода за вхід у гру, ігровий магазин
Виталіті x1.5 / x2 / x2.5 / x3 до досвіду і SP Накопичується, поки тебе немає в грі (вчетверо швидше за звичайне), і за вбивство рейд-босів, а витрачається на фармі
Рекомендації та благословення Невіта Надбавка до виталіті, а при активному благословенні виталіті рахується за максимумом Рекомендації від інших гравців та Nevit's Advent за час у грі
Чемпіони від x8 до x35 до досвіду і SP з одного моба — за тіром чемпіона Випадкові елітні моби на звичайному фармі — розділ «Чемпіони»

# Дроп і спойл

Адена, дроп предметів і кількість споїлу йдуть із множником x2.5, а шанс спрацювати у споїлу піднято втричі - екіпіровку, витратники й ресурси збираєш помітно швидше, але без перекосу в «усе й одразу». Рейд-боси, Grand Boss, херби й манор налаштовані окремими множниками, а ціну продажу дропу торговцям, навпаки, знижено.

«Adena»
x2.5
Дроп предметів
x2.5
Споіл (кількість)
x2.5
Споіл (шанс)
x3
Дроп з рейд-босів
x2
Дроп з Grand Boss
x2
Херби
x2
Манор (збір урожаю)
x1 (стандарт)

# Скільки предметів випадає за раз

Обмеження на те, скільки різних предметів може випасти за один раз із однієї групи дропу. З звичайних мобів та зі спойлу — до 2 предметів одночасно, з рейд босів — до 3.

Звичайні моби
до 2 предметів
Споіл
до 2 предметів
Рейд-боси
до 3 предметів

# Квести, рибалка та інше

Квести у нас пришвидшують прокачку, а не друкують адену. Досвід і SP за здачу йдуть x2, а квестові предмети падають з мобів удвічі швидше — ланцюжок «принеси двадцять штук» проходиш за половину часу. Сама нагорода від NPC — адена і речі — лишилася оригінальною, x1: гроші на сервері приходять з фарму, спойлу й крафту, де множники й так x2.5, а квест лишається тим, чим він був у High Five: способом взяти рівень, відкрити професію і отримати конкретну річ під етап. Риболовля йде зі своїм множником x2.

Досвід за квест
x2
SP за квест
x2
Збір квестових предметів з мобів
x2
Адена за здачу квесту
x1 — як в оригіналі
Предмети в нагороду за квест
x1 — як в оригіналі
Рибалка
x2

# Облоги та PvP

За участь в облогах замків, обороні фортів та територіальних війнах нараховується підвищений Fame та єполети («Knight's Epaulette») — репутація для облогових крамниць і нагород накопичується швидше. Бойові правила та ціна купівлі облогових вартових при цьому залишаються стандартними для High Five.

Еполети («Knight's Epaulette»)
x3
Fame на фортах
x3 (93 за інтервал)
Fame на замках
x3 (375 за інтервал)
Fame на TW
x3
Дроп з облогових мобів
x2
Ціна облогових вартових
x1 (стандартна)

# Часті питання про рейти

Коротко про головне

Питання Відповідь
Які рейти на сервері? Досвід з мобів — від x5 до x1 залежно від рівня персонажа, SP — x3 до 80-го рівня і x2 після, рейд-боси — x3 до досвіду і SP. Адена, дроп і кількість спойлу — x2.5, шанс спойлу — x3, риболовля — x2. За квести досвід і SP йдуть x2, а адена й предмети в нагороду — оригінальні.
Рейт рахується за рівнем моба чи за рівнем персонажа?
  • За рівнем персонажа. Рівень монстра на множник не впливає - на сходинку x5 працює будь-яка локація, яка тобі до снаги. У групі - за найвищим рівнем серед учасників поруч із монстром
  • той, хто стоїть в іншій локації, не рахується.
На яких рівнях змінюється множник досвіду? На 20-му, 40-му, 76-му і 80-му: x5 до 19-го, x4 на 20–39, x3 на 40–75, x2 на 76–79 і x1 з 80-го.
Чому рейт досвіду падає з рівнем? Щоб старт не перетворювався на рутину, а кап не знецінювався. Низькі рівні проходяться швидко, а 80+ лишається змістовною метою, і сервер живе довше за один місяць.
Як швидко качатися після 80 рівня? Рейд-боси (x3 до досвіду і SP на будь-якому рівні), квести (x2), чемпіони, а також преміум-акаунт x1.5, руни досвіду й повне виталіті — вони множать базовий x1.
Преміум-акаунт впливає на рейти? Так: x1.5 до досвіду і SP, x1.3 до адени, дропу, спойлу і риболовлі, x1.5 до нагород за квести. Підсумкові множники за рівнями — в розділі «Преміум акаунт».
Дроп з Grand Boss теж множиться? Звичайний лут - так, x2. А біжутерія Grand Boss падає зі статичним шансом і рейтами не масштабується - подробиці в розділі «Біжутерія Grand Boss».
Де подивитися свої поточні рейти? У грі: Alt+B → «Server Info». Там показаний базовий рейт під твій рівень і окремо надбавка від преміум-акаунта.
Нагорода за квест множиться на рейти сервера? Частково. Досвід і SP за здачу йдуть x2, збір квестових предметів з мобів — теж x2, а от адена й речі, які NPC видає в нагороду, приходять в оригінальній кількості. Це не означає, що квест не приносить грошей: адена, що падає з мобів по дорозі, йде за загальним множником x2.5. Преміум-акаунт додає x1.5 до всіх квестових позицій, включно з нагородою за здачу.