Bladedancer: habilidades
Elfo Negro · 2ª profissão · nv. 40 · 27 habilidades
Três missões por classe a partir do nível 35, uma para um Kamael: cada uma dá uma das marcas que o mestre da guilda pede.
Ou todas as marcas da profissão em uma só quest: Good Work's Reward guia
As habilidades de classe são aprendidas automaticamente quando o personagem atinge o nível, de graça: sem SP e sem instrutor. Se a habilidade exige um livro, isso é indicado, e o livro leva a onde obtê-lo.
Habilidades por nível
Nível 40
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AtivaMágicaConfusion nv. 5
Lança o inimigo em confusão, mudando o alvo do ataque dele.
MP 18 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 600
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AtivaMágicaDrain Health nv. 17
Causa dano de Trevas ao alvo com 49 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
Atributo de ataque: TrevasMP 25 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
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AtivaMágicaDrain Health nv. 18
Causa dano de Trevas ao alvo com 50 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
Atributo de ataque: TrevasMP 27 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
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AtivaMágicaDrain Health nv. 19
Causa dano de Trevas ao alvo com 52 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
Atributo de ataque: TrevasMP 27 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
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AtivaMágicaFreezing Strike nv. 3
Congela temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo com 30 de Poder e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 34 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaFreezing Strike nv. 4
Congela temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo com 31 de Poder e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 35 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaPower Break nv. 3
Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 18 Conjuração 1,20 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaHex nv. 1 Mecânica explicada
Diminui P. Def. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 18 Conjuração 1,20 s Recarga 2 s Alcance 600
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PassivaDual Weapon Mastery nv. 1
Aumenta P. Atk. em 23,7 ao usar espadas duplas.
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PassivaDual Weapon Mastery nv. 2
Aumenta P. Atk. em 25,4 ao usar espadas duplas.
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PassivaDual Weapon Mastery nv. 3
Aumenta P. Atk. em 27,1 ao usar espadas duplas.
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PassivaM. Def. nv. 15
Aumenta M. Def. em 48 e a Resistência a dano mágico em 5%.
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PassivaM. Def. nv. 16
Aumenta M. Def. em 50 e a Resistência a dano mágico em 5%.
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PassivaM. Def. nv. 17
Aumenta M. Def. em 51 e a Resistência a dano mágico em 5%.
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AtivaFísicaSting nv. 13
Ataca o inimigo com 246 de Poder somado ao P. Atk. e causa Sangramento, com perda de 34 de HP por segundo por 20 segundos. Requer uma espada, adaga, espadas duplas ou adagas duplas. Over-hit possível.
MP 36 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaSting nv. 14
Ataca o inimigo com 262 de Poder somado ao P. Atk. e causa Sangramento, com perda de 34 de HP por segundo por 20 segundos. Requer uma espada, adaga, espadas duplas ou adagas duplas. Over-hit possível.
MP 37 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaSting nv. 15
Ataca o inimigo com 278 de Poder somado ao P. Atk. e causa Sangramento, com perda de 44 de HP por segundo por 20 segundos. Requer uma espada, adaga, espadas duplas ou adagas duplas. Over-hit possível.
MP 38 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaDance of Fire nv. 1
Aumenta o Dano Crítico de todos os membros da party em 35% por 2 minutos. Aumenta adicionalmente o consumo de MP ao dançar enquanto uma canção/dança está em efeito. Requer espadas duplas ou adagas duplas.
MP 60 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s
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AtivaFísicaDeadly Strike nv. 1
Ataca o inimigo com 833 de Poder somado ao P. Atk. Não pode ser usada com arco/besta/arma de punhos. Over-hit possível.
MP 38 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 40
Nível 43
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AtivaMágicaConfusion nv. 6
Lança o inimigo em confusão, mudando o alvo do ataque dele.
MP 19 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 600
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AtivaMágicaDrain Health nv. 20
Causa dano de Trevas ao alvo com 53 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
Atributo de ataque: TrevasMP 28 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
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AtivaMágicaDrain Health nv. 21
Causa dano de Trevas ao alvo com 55 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
Atributo de ataque: TrevasMP 28 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
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AtivaMágicaDrain Health nv. 22
Causa dano de Trevas ao alvo com 57 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
Atributo de ataque: TrevasMP 29 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
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AtivaMágicaFreezing Strike nv. 5
Congela temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo com 33 de Poder e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 38 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaFreezing Strike nv. 6
Congela temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo com 34 de Poder e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 38 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaPower Break nv. 4
Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 19 Conjuração 1,20 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaHex nv. 2 Mecânica explicada
Diminui P. Def. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 19 Conjuração 1,20 s Recarga 2 s Alcance 600
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PassivaDual Weapon Mastery nv. 4
Aumenta P. Atk. em 29 ao usar espadas duplas.
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PassivaDual Weapon Mastery nv. 5
Aumenta P. Atk. em 30,9 ao usar espadas duplas.
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PassivaDual Weapon Mastery nv. 6
Aumenta P. Atk. em 32,9 ao usar espadas duplas.
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PassivaM. Def. nv. 18
Aumenta M. Def. em 53 e a Resistência a dano mágico em 5%.
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PassivaM. Def. nv. 19
Aumenta M. Def. em 55 e a Resistência a dano mágico em 5%.
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PassivaM. Def. nv. 20
Aumenta M. Def. em 57 e a Resistência a dano mágico em 5%.
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PassivaFocus Mind nv. 2
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 3,5.
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AtivaFísicaSting nv. 16
Ataca o inimigo com 295 de Poder somado ao P. Atk. e causa Sangramento, com perda de 44 de HP por segundo por 20 segundos. Requer uma espada, adaga, espadas duplas ou adagas duplas. Over-hit possível.
MP 38 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaSting nv. 17
Ataca o inimigo com 313 de Poder somado ao P. Atk. e causa Sangramento, com perda de 44 de HP por segundo por 20 segundos. Requer uma espada, adaga, espadas duplas ou adagas duplas. Over-hit possível.
MP 40 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaSting nv. 18
Ataca o inimigo com 331 de Poder somado ao P. Atk. e causa Sangramento, com perda de 44 de HP por segundo por 20 segundos. Requer uma espada, adaga, espadas duplas ou adagas duplas. Over-hit possível.
MP 41 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaDance of Light nv. 1
Aumenta P. Atk. Sagrado de todos os membros da party em 20 por 2 minutos. Aumenta adicionalmente o consumo de MP ao dançar enquanto uma canção/dança está em efeito. Requer espadas duplas ou adagas duplas.
MP 60 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s
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AtivaFísicaDeadly Strike nv. 2
Ataca o inimigo com 992 de Poder somado ao P. Atk. Não pode ser usada com arco/besta/arma de punhos. Over-hit possível.
MP 41 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 40
Nível 46
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AtivaMágicaConfusion nv. 7
Lança o inimigo em confusão, mudando o alvo do ataque dele.
MP 22 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 600
-
AtivaMágicaDrain Health nv. 23
Causa dano de Trevas ao alvo com 58 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
Atributo de ataque: TrevasMP 30 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
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AtivaMágicaDrain Health nv. 24
Causa dano de Trevas ao alvo com 60 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
Atributo de ataque: TrevasMP 30 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
-
AtivaMágicaDrain Health nv. 25
Causa dano de Trevas ao alvo com 61 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
Atributo de ataque: TrevasMP 32 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
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AtivaMágicaFreezing Strike nv. 7
Congela temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo com 36 de Poder e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 40 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaFreezing Strike nv. 8
Congela temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo com 37 de Poder e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 42 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaPower Break nv. 5
Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 22 Conjuração 1,20 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaHex nv. 3 Mecânica explicada
Diminui P. Def. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 22 Conjuração 1,20 s Recarga 2 s Alcance 600
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PassivaDual Weapon Mastery nv. 7
Aumenta P. Atk. em 35 ao usar espadas duplas.
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PassivaDual Weapon Mastery nv. 8
Aumenta P. Atk. em 37,1 ao usar espadas duplas.
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PassivaDual Weapon Mastery nv. 9
Aumenta P. Atk. em 39,4 ao usar espadas duplas.
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PassivaM. Def. nv. 21
Aumenta M. Def. em 59 e a Resistência a dano mágico em 5%.
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PassivaM. Def. nv. 22
Aumenta M. Def. em 61 e a Resistência a dano mágico em 5%.
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PassivaM. Def. nv. 23
Aumenta M. Def. em 62 e a Resistência a dano mágico em 5%.
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AtivaFísicaSting nv. 19
Ataca o inimigo com 350 de Poder somado ao P. Atk. e causa Sangramento, com perda de 44 de HP por segundo por 20 segundos. Requer uma espada, adaga, espadas duplas ou adagas duplas. Over-hit possível.
MP 42 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaSting nv. 20
Ataca o inimigo com 370 de Poder somado ao P. Atk. e causa Sangramento, com perda de 44 de HP por segundo por 20 segundos. Requer uma espada, adaga, espadas duplas ou adagas duplas. Over-hit possível.
MP 43 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaSting nv. 21
Ataca o inimigo com 391 de Poder somado ao P. Atk. e causa Sangramento, com perda de 44 de HP por segundo por 20 segundos. Requer uma espada, adaga, espadas duplas ou adagas duplas. Over-hit possível.
MP 44 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaDance of Inspiration nv. 1
Aumenta a Precisão de todos os membros da party em 4 por 2 minutos. Aumenta adicionalmente o consumo de MP ao dançar enquanto uma canção/dança está em efeito. Requer espadas duplas ou adagas duplas.
MP 60 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s
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AtivaFísicaDeadly Strike nv. 3
Ataca o inimigo com 1171 de Poder somado ao P. Atk. Não pode ser usada com arco/besta/arma de punhos. Over-hit possível.
MP 44 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 40
Nível 49
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AtivaMágicaConfusion nv. 8
Lança o inimigo em confusão, mudando o alvo do ataque dele.
MP 23 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 600
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AtivaMágicaDrain Health nv. 26
Causa dano de Trevas ao alvo com 63 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
Atributo de ataque: TrevasMP 32 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
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AtivaMágicaDrain Health nv. 27
Causa dano de Trevas ao alvo com 65 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
Atributo de ataque: TrevasMP 33 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
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AtivaMágicaDrain Health nv. 28
Causa dano de Trevas ao alvo com 66 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
Atributo de ataque: TrevasMP 34 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
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AtivaMágicaFreezing Strike nv. 9
Congela temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo com 39 de Poder e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 44 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaFreezing Strike nv. 10
Congela temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo com 40 de Poder e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 44 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaPower Break nv. 6
Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 23 Conjuração 1,20 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaHex nv. 4 Mecânica explicada
Diminui P. Def. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 23 Conjuração 1,20 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaPoison nv. 2
Envenena o alvo, com perda de 41 de HP por segundo por 30 segundos.
MP 23 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
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PassivaDual Weapon Mastery nv. 10
Aumenta P. Atk. em 41,7 ao usar espadas duplas.
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PassivaDual Weapon Mastery nv. 11
Aumenta P. Atk. em 44,1 ao usar espadas duplas.
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PassivaDual Weapon Mastery nv. 12
Aumenta P. Atk. em 46,6 ao usar espadas duplas.
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PassivaM. Def. nv. 24
Aumenta M. Def. em 64 e a Resistência a dano mágico em 5%.
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PassivaM. Def. nv. 25
Aumenta M. Def. em 67 e a Resistência a dano mágico em 5%.
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PassivaM. Def. nv. 26
Aumenta M. Def. em 69 e a Resistência a dano mágico em 5%.
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PassivaFocus Mind nv. 3
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 3,9.
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AtivaFísicaSting nv. 22
Ataca o inimigo com 412 de Poder somado ao P. Atk. e causa Sangramento, com perda de 44 de HP por segundo por 20 segundos. Requer uma espada, adaga, espadas duplas ou adagas duplas. Over-hit possível.
MP 46 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaSting nv. 23
Ataca o inimigo com 434 de Poder somado ao P. Atk. e causa Sangramento, com perda de 44 de HP por segundo por 20 segundos. Requer uma espada, adaga, espadas duplas ou adagas duplas. Over-hit possível.
MP 47 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaSting nv. 24
Ataca o inimigo com 457 de Poder somado ao P. Atk. e causa Sangramento, com perda de 44 de HP por segundo por 20 segundos. Requer uma espada, adaga, espadas duplas ou adagas duplas. Over-hit possível.
MP 48 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaDance of the Mystic nv. 1
Aumenta M. Atk. de todos os membros da party em 20% por 2 minutos. Aumenta adicionalmente o consumo de MP ao dançar enquanto uma canção/dança está em efeito. Requer espadas duplas ou adagas duplas.
MP 60 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s
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AtivaFísicaDeadly Strike nv. 4
Ataca o inimigo com 1371 de Poder somado ao P. Atk. Não pode ser usada com arco/besta/arma de punhos. Over-hit possível.
MP 48 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 40
Nível 52
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AtivaMágicaConfusion nv. 9
Lança o inimigo em confusão, mudando o alvo do ataque dele.
MP 24 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 600
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AtivaMágicaDrain Health nv. 29
Causa dano de Trevas ao alvo com 68 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
Atributo de ataque: TrevasMP 34 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
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AtivaMágicaDrain Health nv. 30
Causa dano de Trevas ao alvo com 70 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
Atributo de ataque: TrevasMP 35 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
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AtivaMágicaDrain Health nv. 31
Causa dano de Trevas ao alvo com 72 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
Atributo de ataque: TrevasMP 35 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
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AtivaMágicaFreezing Strike nv. 11
Congela temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo com 42 de Poder e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 47 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaFreezing Strike nv. 12
Congela temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo com 43 de Poder e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 48 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaPower Break nv. 7
Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 24 Conjuração 1,20 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaHex nv. 5 Mecânica explicada
Diminui P. Def. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 24 Conjuração 1,20 s Recarga 2 s Alcance 600
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PassivaDual Weapon Mastery nv. 13
Aumenta P. Atk. em 49,2 ao usar espadas duplas.
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PassivaDual Weapon Mastery nv. 14
Aumenta P. Atk. em 51,9 ao usar espadas duplas.
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PassivaDual Weapon Mastery nv. 15
Aumenta P. Atk. em 54,6 ao usar espadas duplas.
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PassivaM. Def. nv. 27
Aumenta M. Def. em 71 e a Resistência a dano mágico em 10%.
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PassivaM. Def. nv. 28
Aumenta M. Def. em 73 e a Resistência a dano mágico em 10%.
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PassivaM. Def. nv. 29
Aumenta M. Def. em 75 e a Resistência a dano mágico em 10%.
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AtivaFísicaSting nv. 25
Ataca o inimigo com 481 de Poder somado ao P. Atk. e causa Sangramento, com perda de 54 de HP por segundo por 20 segundos. Requer uma espada, adaga, espadas duplas ou adagas duplas. Over-hit possível.
MP 50 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaSting nv. 26
Ataca o inimigo com 506 de Poder somado ao P. Atk. e causa Sangramento, com perda de 54 de HP por segundo por 20 segundos. Requer uma espada, adaga, espadas duplas ou adagas duplas. Over-hit possível.
MP 50 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaSting nv. 27
Ataca o inimigo com 531 de Poder somado ao P. Atk. e causa Sangramento, com perda de 54 de HP por segundo por 20 segundos. Requer uma espada, adaga, espadas duplas ou adagas duplas. Over-hit possível.
MP 51 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaDance of Concentration nv. 1
Diminui o dano de cancelamento de magia de todos os membros da party em 40 e aumenta Casting Spd. em 30% por 2 minutos. Aumenta adicionalmente o consumo de MP ao dançar enquanto uma canção/dança está em efeito. Requer espadas duplas ou adagas duplas.
MP 60 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s
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AtivaFísicaDeadly Strike nv. 5
Ataca o inimigo com 1592 de Poder somado ao P. Atk. Não pode ser usada com arco/besta/arma de punhos. Over-hit possível.
MP 51 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 40
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PassivaDivine Inspiration nv. 1
Aumenta em 1 o número de buffs que um personagem pode receber.
Aprendida com um livro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version)
onde conseguir
Nível 55
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AtivaMágicaConfusion nv. 10
Lança o inimigo em confusão, mudando o alvo do ataque dele.
MP 25 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 600
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AtivaMágicaDrain Health nv. 32
Causa dano de Trevas ao alvo com 73 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
Atributo de ataque: TrevasMP 37 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
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AtivaMágicaDrain Health nv. 33
Causa dano de Trevas ao alvo com 75 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
Atributo de ataque: TrevasMP 38 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
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AtivaMágicaDrain Health nv. 34
Causa dano de Trevas ao alvo com 77 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
Atributo de ataque: TrevasMP 38 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
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AtivaFísicaPoison Blade Dance nv. 1
Uma espada emite uma nuvem tóxica que envenena instantaneamente os inimigos próximos. Requer espadas duplas ou adagas duplas. Efeito 6.
MP 38 Conjuração 1,83 s Recarga 15 s
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AtivaMágicaFreezing Strike nv. 13
Congela temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo com 45 de Poder e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 49 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaFreezing Strike nv. 14
Congela temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo com 46 de Poder e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 50 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaPower Break nv. 8
Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 25 Conjuração 1,20 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaHex nv. 6 Mecânica explicada
Diminui P. Def. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 25 Conjuração 1,20 s Recarga 2 s Alcance 600
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PassivaDual Weapon Mastery nv. 16
Aumenta P. Atk. em 57,5 ao usar espadas duplas.
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PassivaDual Weapon Mastery nv. 17
Aumenta P. Atk. em 60,4 ao usar espadas duplas.
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PassivaDual Weapon Mastery nv. 18
Aumenta P. Atk. em 63,3 ao usar espadas duplas.
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PassivaM. Def. nv. 30
Aumenta M. Def. em 77 e a Resistência a dano mágico em 10%.
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PassivaM. Def. nv. 31
Aumenta M. Def. em 79 e a Resistência a dano mágico em 10%.
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PassivaM. Def. nv. 32
Aumenta M. Def. em 82 e a Resistência a dano mágico em 10%.
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PassivaFocus Mind nv. 4
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 4,3.
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AtivaFísicaSting nv. 28
Ataca o inimigo com 557 de Poder somado ao P. Atk. e causa Sangramento, com perda de 54 de HP por segundo por 20 segundos. Requer uma espada, adaga, espadas duplas ou adagas duplas. Over-hit possível.
MP 52 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaSting nv. 29
Ataca o inimigo com 584 de Poder somado ao P. Atk. e causa Sangramento, com perda de 54 de HP por segundo por 20 segundos. Requer uma espada, adaga, espadas duplas ou adagas duplas. Over-hit possível.
MP 53 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaSting nv. 30
Ataca o inimigo com 611 de Poder somado ao P. Atk. e causa Sangramento, com perda de 54 de HP por segundo por 20 segundos. Requer uma espada, adaga, espadas duplas ou adagas duplas. Over-hit possível.
MP 55 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaDance of the Warrior nv. 1
Aumenta P. Atk. de todos os membros da party em 12% por 2 minutos. Aumenta adicionalmente o consumo de MP ao dançar enquanto uma canção/dança está em efeito. Requer espadas duplas ou adagas duplas.
MP 60 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s
-
AtivaFísicaArrest nv. 1
Provoca o inimigo a atacar e depois o imobiliza por 10 segundos.
MP 25 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150
-
AtivaFísicaDemonic Blade Dance nv. 1
Ataca os inimigos próximos com 825 de Poder somado ao P. Atk. e diminui P. Atk./M. Atk. em 10% por 10 segundos. Over-hit e crítico possíveis.
MP 39 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s
-
AtivaFísicaDeadly Strike nv. 6
Ataca o inimigo com 1832 de Poder somado ao P. Atk. Não pode ser usada com arco/besta/arma de punhos. Over-hit possível.
MP 55 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 40
Nível 58
-
AtivaMágicaConfusion nv. 11
Lança o inimigo em confusão, mudando o alvo do ataque dele.
MP 28 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 600
-
AtivaMágicaDrain Health nv. 35
Causa dano de Trevas ao alvo com 78 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
Atributo de ataque: TrevasMP 39 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
-
AtivaMágicaDrain Health nv. 36
Causa dano de Trevas ao alvo com 80 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
Atributo de ataque: TrevasMP 40 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
-
AtivaMágicaDrain Health nv. 37
Causa dano de Trevas ao alvo com 82 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
Atributo de ataque: TrevasMP 40 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
-
AtivaMágicaFreezing Strike nv. 15
Congela temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo com 48 de Poder e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 53 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaFreezing Strike nv. 16
Congela temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo com 49 de Poder e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 54 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaPower Break nv. 9
Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 28 Conjuração 1,20 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaHex nv. 7 Mecânica explicada
Diminui P. Def. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 28 Conjuração 1,20 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaPoison nv. 3
Envenena o alvo, com perda de 50 de HP por segundo por 30 segundos.
MP 28 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
PassivaDual Weapon Mastery nv. 19
Aumenta P. Atk. em 66,4 ao usar espadas duplas.
-
PassivaDual Weapon Mastery nv. 20
Aumenta P. Atk. em 69,5 ao usar espadas duplas.
-
PassivaDual Weapon Mastery nv. 21
Aumenta P. Atk. em 72,7 ao usar espadas duplas.
-
PassivaM. Def. nv. 33
Aumenta M. Def. em 84 e a Resistência a dano mágico em 10%.
-
PassivaM. Def. nv. 34
Aumenta M. Def. em 86 e a Resistência a dano mágico em 10%.
-
PassivaM. Def. nv. 35
Aumenta M. Def. em 89 e a Resistência a dano mágico em 10%.
-
AtivaFísicaSting nv. 31
Ataca o inimigo com 639 de Poder somado ao P. Atk. e causa Sangramento, com perda de 54 de HP por segundo por 20 segundos. Requer uma espada, adaga, espadas duplas ou adagas duplas. Over-hit possível.
MP 56 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaSting nv. 32
Ataca o inimigo com 668 de Poder somado ao P. Atk. e causa Sangramento, com perda de 54 de HP por segundo por 20 segundos. Requer uma espada, adaga, espadas duplas ou adagas duplas. Over-hit possível.
MP 57 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaSting nv. 33
Ataca o inimigo com 697 de Poder somado ao P. Atk. e causa Sangramento, com perda de 54 de HP por segundo por 20 segundos. Requer uma espada, adaga, espadas duplas ou adagas duplas. Over-hit possível.
MP 58 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaDance of Fury nv. 1
Aumenta Atk. Spd. de todos os membros da party em 15% por 2 minutos. Aumenta adicionalmente o consumo de MP ao dançar enquanto uma canção/dança está em efeito. Requer espadas duplas ou adagas duplas.
MP 60 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s
-
AtivaFísicaArrest nv. 2
Provoca o inimigo a atacar e depois o imobiliza por 10 segundos.
MP 27 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150
-
AtivaFísicaDemonic Blade Dance nv. 2
Ataca os inimigos próximos com 941 de Poder somado ao P. Atk. e diminui P. Atk./M. Atk. em 10% por 10 segundos. Over-hit e crítico possíveis.
MP 42 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s
-
AtivaFísicaDeadly Strike nv. 7
Ataca o inimigo com 2091 de Poder somado ao P. Atk. Não pode ser usada com arco/besta/arma de punhos. Over-hit possível.
MP 58 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 40
Nível 60
-
AtivaMágicaConfusion nv. 12
Lança o inimigo em confusão, mudando o alvo do ataque dele.
MP 28 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 600
-
AtivaMágicaDrain Health nv. 38
Causa dano de Trevas ao alvo com 84 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
Atributo de ataque: TrevasMP 42 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
-
AtivaMágicaDrain Health nv. 39
Causa dano de Trevas ao alvo com 85 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
Atributo de ataque: TrevasMP 42 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
-
AtivaFísicaPoison Blade Dance nv. 2
Uma espada emite uma nuvem tóxica que envenena instantaneamente os inimigos próximos. Requer espadas duplas ou adagas duplas. Efeito 7.
MP 42 Conjuração 1,83 s Recarga 15 s
-
AtivaMágicaFreezing Strike nv. 17
Congela temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo com 51 de Poder e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 55 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaPower Break nv. 10
Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 28 Conjuração 1,20 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaHex nv. 8 Mecânica explicada
Diminui P. Def. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 28 Conjuração 1,20 s Recarga 2 s Alcance 600
-
PassivaDual Weapon Mastery nv. 22
Aumenta P. Atk. em 76 ao usar espadas duplas.
-
PassivaDual Weapon Mastery nv. 23
Aumenta P. Atk. em 79,3 ao usar espadas duplas.
-
PassivaM. Def. nv. 36
Aumenta M. Def. em 91 e a Resistência a dano mágico em 10%.
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PassivaM. Def. nv. 37
Aumenta M. Def. em 94 e a Resistência a dano mágico em 10%.
-
AtivaFísicaSting nv. 34
Ataca o inimigo com 727 de Poder somado ao P. Atk. e causa Sangramento, com perda de 54 de HP por segundo por 20 segundos. Requer uma espada, adaga, espadas duplas ou adagas duplas. Over-hit possível.
MP 60 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaSting nv. 35
Ataca o inimigo com 758 de Poder somado ao P. Atk. e causa Sangramento, com perda de 62 de HP por segundo por 20 segundos. Requer uma espada, adaga, espadas duplas ou adagas duplas. Over-hit possível.
MP 61 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaArrest nv. 3
Provoca o inimigo a atacar e depois o imobiliza por 10 segundos.
MP 28 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150
-
AtivaFísicaDemonic Blade Dance nv. 3
Ataca os inimigos próximos com 1023 de Poder somado ao P. Atk. e diminui P. Atk./M. Atk. em 10% por 10 segundos. Over-hit e crítico possíveis.
MP 44 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s
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AtivaFísicaDeadly Strike nv. 8
Ataca o inimigo com 2272 de Poder somado ao P. Atk. Não pode ser usada com arco/besta/arma de punhos. Over-hit possível.
MP 61 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 40
-
AtivaFísicaDefense Motion nv. 1
Por 2 minutos, aumenta P. Def. em 25%, a Evasão em 3 e M. Def. em 10% para você. Aumenta adicionalmente o consumo de MP ao dançar enquanto o efeito de canção/dança durar.
MP 30 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s
Nível 61
-
PassivaDivine Inspiration nv. 2
Aumenta em 2 o número de buffs que um personagem pode receber.
Aprendida com um livro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Original Language Version)
onde conseguir
Nível 62
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AtivaMágicaConfusion nv. 13
Lança o inimigo em confusão, mudando o alvo do ataque dele.
MP 29 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 600
-
AtivaMágicaDrain Health nv. 40
Causa dano de Trevas ao alvo com 87 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
Atributo de ataque: TrevasMP 43 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
-
AtivaMágicaDrain Health nv. 41
Causa dano de Trevas ao alvo com 89 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
Atributo de ataque: TrevasMP 44 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
-
AtivaMágicaFreezing Strike nv. 18
Congela temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo com 53 de Poder e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 58 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaPower Break nv. 11
Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 29 Conjuração 1,20 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaHex nv. 9 Mecânica explicada
Diminui P. Def. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 29 Conjuração 1,20 s Recarga 2 s Alcance 600
-
PassivaDual Weapon Mastery nv. 24
Aumenta P. Atk. em 82,7 ao usar espadas duplas.
-
PassivaDual Weapon Mastery nv. 25
Aumenta P. Atk. em 86,1 ao usar espadas duplas.
-
PassivaM. Def. nv. 38
Aumenta M. Def. em 96 e a Resistência a dano mágico em 10%.
-
PassivaM. Def. nv. 39
Aumenta M. Def. em 98 e a Resistência a dano mágico em 10%.
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AtivaFísicaSting nv. 36
Ataca o inimigo com 789 de Poder somado ao P. Atk. e causa Sangramento, com perda de 62 de HP por segundo por 20 segundos. Requer uma espada, adaga, espadas duplas ou adagas duplas. Over-hit possível.
MP 61 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaSting nv. 37
Ataca o inimigo com 820 de Poder somado ao P. Atk. e causa Sangramento, com perda de 62 de HP por segundo por 20 segundos. Requer uma espada, adaga, espadas duplas ou adagas duplas. Over-hit possível.
MP 62 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaDance of Earth Guard nv. 1
Aumenta a Resistência a Terra dos membros da party em 30 por 2 minutos. Aumenta adicionalmente o consumo de MP ao dançar enquanto uma canção/dança está em efeito. Requer espadas duplas ou adagas duplas.
MP 60 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s
-
AtivaFísicaArrest nv. 4
Provoca o inimigo a atacar e depois o imobiliza por 10 segundos.
MP 29 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150
-
AtivaFísicaDemonic Blade Dance nv. 4
Ataca os inimigos próximos com 1107 de Poder somado ao P. Atk. e diminui P. Atk./M. Atk. em 15% por 10 segundos. Over-hit e crítico possíveis.
MP 45 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s
-
AtivaFísicaDeadly Strike nv. 9
Ataca o inimigo com 2460 de Poder somado ao P. Atk. Não pode ser usada com arco/besta/arma de punhos. Over-hit possível.
MP 62 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 40
Nível 64
-
AtivaMágicaConfusion nv. 14
Lança o inimigo em confusão, mudando o alvo do ataque dele.
MP 30 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 600
-
AtivaMágicaDrain Health nv. 42
Causa dano de Trevas ao alvo com 90 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
Atributo de ataque: TrevasMP 44 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
-
AtivaMágicaDrain Health nv. 43
Causa dano de Trevas ao alvo com 92 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
Atributo de ataque: TrevasMP 45 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
-
AtivaMágicaFreezing Strike nv. 19
Congela temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo com 56 de Poder e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 60 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaPower Break nv. 12
Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 30 Conjuração 1,20 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaHex nv. 10 Mecânica explicada
Diminui P. Def. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 30 Conjuração 1,20 s Recarga 2 s Alcance 600
-
PassivaDual Weapon Mastery nv. 26
Aumenta P. Atk. em 89,6 ao usar espadas duplas.
-
PassivaDual Weapon Mastery nv. 27
Aumenta P. Atk. em 93,1 ao usar espadas duplas.
-
PassivaM. Def. nv. 40
Aumenta M. Def. em 101 e a Resistência a dano mágico em 15%.
-
PassivaM. Def. nv. 41
Aumenta M. Def. em 103 e a Resistência a dano mágico em 15%.
-
PassivaFocus Mind nv. 5
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 4,7.
-
AtivaFísicaSting nv. 38
Ataca o inimigo com 852 de Poder somado ao P. Atk. e causa Sangramento, com perda de 62 de HP por segundo por 20 segundos. Requer uma espada, adaga, espadas duplas ou adagas duplas. Over-hit possível.
MP 63 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaSting nv. 39
Ataca o inimigo com 885 de Poder somado ao P. Atk. e causa Sangramento, com perda de 62 de HP por segundo por 20 segundos. Requer uma espada, adaga, espadas duplas ou adagas duplas. Over-hit possível.
MP 65 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaArrest nv. 5
Provoca o inimigo a atacar e depois o imobiliza por 10 segundos.
MP 30 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150
-
AtivaFísicaDemonic Blade Dance nv. 5
Ataca os inimigos próximos com 1194 de Poder somado ao P. Atk. e diminui P. Atk./M. Atk. em 15% por 10 segundos. Over-hit e crítico possíveis.
MP 47 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s
-
AtivaFísicaDeadly Strike nv. 10
Ataca o inimigo com 2653 de Poder somado ao P. Atk. Não pode ser usada com arco/besta/arma de punhos. Over-hit possível.
MP 65 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 40
Nível 66
-
AtivaMágicaConfusion nv. 15
Lança o inimigo em confusão, mudando o alvo do ataque dele.
MP 32 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 600
-
AtivaMágicaDrain Health nv. 44
Causa dano de Trevas ao alvo com 94 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
Atributo de ataque: TrevasMP 45 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
-
AtivaMágicaDrain Health nv. 45
Causa dano de Trevas ao alvo com 96 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
Atributo de ataque: TrevasMP 47 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
-
AtivaMágicaFreezing Strike nv. 20
Congela temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo com 58 de Poder e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 62 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaPower Break nv. 13
Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 32 Conjuração 1,20 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaHex nv. 11 Mecânica explicada
Diminui P. Def. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 32 Conjuração 1,20 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaPoison nv. 4
Envenena o alvo, com perda de 58 de HP por segundo por 30 segundos.
MP 32 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
PassivaDual Weapon Mastery nv. 28
Aumenta P. Atk. em 96,6 ao usar espadas duplas.
-
PassivaDual Weapon Mastery nv. 29
Aumenta P. Atk. em 100,2 ao usar espadas duplas.
-
PassivaM. Def. nv. 42
Aumenta M. Def. em 106 e a Resistência a dano mágico em 15%.
-
PassivaM. Def. nv. 43
Aumenta M. Def. em 109 e a Resistência a dano mágico em 15%.
-
AtivaFísicaSting nv. 40
Ataca o inimigo com 917 de Poder somado ao P. Atk. e causa Sangramento, com perda de 62 de HP por segundo por 20 segundos. Requer uma espada, adaga, espadas duplas ou adagas duplas. Over-hit possível.
MP 66 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaSting nv. 41
Ataca o inimigo com 950 de Poder somado ao P. Atk. e causa Sangramento, com perda de 62 de HP por segundo por 20 segundos. Requer uma espada, adaga, espadas duplas ou adagas duplas. Over-hit possível.
MP 67 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaDance of Protection nv. 1
Por 2 minutos, concede a todos os membros da party a capacidade de diminuir em 30 qualquer dano ambiental recebido. Aumenta adicionalmente o consumo de MP ao dançar enquanto uma canção/dança está em efeito. Requer espadas duplas ou adagas duplas.
MP 60 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s
-
AtivaFísicaArrest nv. 6
Provoca o inimigo a atacar e depois o imobiliza por 10 segundos.
MP 31 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150
-
AtivaFísicaDemonic Blade Dance nv. 6
Ataca os inimigos próximos com 1283 de Poder somado ao P. Atk. e diminui P. Atk./M. Atk. em 20% por 10 segundos. Over-hit e crítico possíveis.
MP 48 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s
-
AtivaFísicaDeadly Strike nv. 11
Ataca o inimigo com 2850 de Poder somado ao P. Atk. Não pode ser usada com arco/besta/arma de punhos. Over-hit possível.
MP 67 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 40
Nível 68
-
AtivaMágicaConfusion nv. 16
Lança o inimigo em confusão, mudando o alvo do ataque dele.
MP 33 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 600
-
AtivaMágicaDrain Health nv. 46
Causa dano de Trevas ao alvo com 97 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
Atributo de ataque: TrevasMP 48 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
-
AtivaMágicaDrain Health nv. 47
Causa dano de Trevas ao alvo com 99 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
Atributo de ataque: TrevasMP 48 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
-
AtivaMágicaFreezing Strike nv. 21
Congela temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo com 59 de Poder e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 64 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaPower Break nv. 14
Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 33 Conjuração 1,20 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaHex nv. 12 Mecânica explicada
Diminui P. Def. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 33 Conjuração 1,20 s Recarga 2 s Alcance 600
-
PassivaDual Weapon Mastery nv. 30
Aumenta P. Atk. em 103,8 ao usar espadas duplas.
-
PassivaDual Weapon Mastery nv. 31
Aumenta P. Atk. em 107,5 ao usar espadas duplas.
-
PassivaM. Def. nv. 44
Aumenta M. Def. em 111 e a Resistência a dano mágico em 15%.
-
PassivaM. Def. nv. 45
Aumenta M. Def. em 114 e a Resistência a dano mágico em 15%.
-
AtivaFísicaSting nv. 42
Ataca o inimigo com 984 de Poder somado ao P. Atk. e causa Sangramento, com perda de 62 de HP por segundo por 20 segundos. Requer uma espada, adaga, espadas duplas ou adagas duplas. Over-hit possível.
MP 68 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaSting nv. 43
Ataca o inimigo com 1017 de Poder somado ao P. Atk. e causa Sangramento, com perda de 62 de HP por segundo por 20 segundos. Requer uma espada, adaga, espadas duplas ou adagas duplas. Over-hit possível.
MP 69 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaArrest nv. 7
Provoca o inimigo a atacar e depois o imobiliza por 10 segundos.
MP 32 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150
-
AtivaFísicaDemonic Blade Dance nv. 7
Ataca os inimigos próximos com 1373 de Poder somado ao P. Atk. e diminui P. Atk./M. Atk. em 20% por 10 segundos. Over-hit e crítico possíveis.
MP 50 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s
-
AtivaFísicaDeadly Strike nv. 12
Ataca o inimigo com 3050 de Poder somado ao P. Atk. Não pode ser usada com arco/besta/arma de punhos. Over-hit possível.
MP 69 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 40
Nível 70
-
AtivaMágicaConfusion nv. 17
Lança o inimigo em confusão, mudando o alvo do ataque dele.
MP 33 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 600
-
AtivaMágicaDrain Health nv. 48
Causa dano de Trevas ao alvo com 100 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
Atributo de ataque: TrevasMP 49 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
-
AtivaMágicaDrain Health nv. 49
Causa dano de Trevas ao alvo com 102 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
Atributo de ataque: TrevasMP 49 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
-
AtivaMágicaFreezing Strike nv. 22
Congela temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo com 61 de Poder e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 65 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaPower Break nv. 15
Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 33 Conjuração 1,20 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaHex nv. 13 Mecânica explicada
Diminui P. Def. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 33 Conjuração 1,20 s Recarga 2 s Alcance 600
-
PassivaDual Weapon Mastery nv. 32
Aumenta P. Atk. em 111,1 ao usar espadas duplas.
-
PassivaDual Weapon Mastery nv. 33
Aumenta P. Atk. em 114,8 ao usar espadas duplas.
-
PassivaM. Def. nv. 46
Aumenta M. Def. em 116 e a Resistência a dano mágico em 20%.
-
PassivaM. Def. nv. 47
Aumenta M. Def. em 119 e a Resistência a dano mágico em 20%.
-
AtivaFísicaSting nv. 44
Ataca o inimigo com 1051 de Poder somado ao P. Atk. e causa Sangramento, com perda de 62 de HP por segundo por 20 segundos. Requer uma espada, adaga, espadas duplas ou adagas duplas. Over-hit possível.
MP 70 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaSting nv. 45
Ataca o inimigo com 1084 de Poder somado ao P. Atk. e causa Sangramento, com perda de 67 de HP por segundo por 20 segundos. Requer uma espada, adaga, espadas duplas ou adagas duplas. Over-hit possível.
MP 71 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaDance of Aqua Guard nv. 1
Aumenta a Resistência a Água dos membros da party em 30 por 2 minutos. Aumenta adicionalmente o consumo de MP ao dançar enquanto uma canção/dança está em efeito. Requer espadas duplas ou adagas duplas.
MP 60 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s
-
AtivaFísicaArrest nv. 8
Provoca o inimigo a atacar e depois o imobiliza por 10 segundos.
MP 33 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150
-
AtivaFísicaDemonic Blade Dance nv. 8
Ataca os inimigos próximos com 1464 de Poder somado ao P. Atk. e diminui P. Atk./M. Atk. em 25% por 10 segundos. Over-hit e crítico possíveis.
MP 51 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s
-
AtivaFísicaDeadly Strike nv. 13
Ataca o inimigo com 3252 de Poder somado ao P. Atk. Não pode ser usada com arco/besta/arma de punhos. Over-hit possível.
MP 71 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 40
Nível 72
-
AtivaMágicaConfusion nv. 18
Lança o inimigo em confusão, mudando o alvo do ataque dele.
MP 34 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 600
-
AtivaMágicaDrain Health nv. 50
Causa dano de Trevas ao alvo com 104 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
Atributo de ataque: TrevasMP 50 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
-
AtivaMágicaDrain Health nv. 51
Causa dano de Trevas ao alvo com 105 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
Atributo de ataque: TrevasMP 50 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
-
AtivaFísicaPoison Blade Dance nv. 3
Uma espada emite uma nuvem tóxica que envenena instantaneamente os inimigos próximos. Requer espadas duplas ou adagas duplas. Efeito 8.
MP 50 Conjuração 1,83 s Recarga 15 s
-
AtivaMágicaFreezing Strike nv. 23
Congela temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo com 63 de Poder e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 67 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaPower Break nv. 16
Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 34 Conjuração 1,20 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaHex nv. 14 Mecânica explicada
Diminui P. Def. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 34 Conjuração 1,20 s Recarga 2 s Alcance 600
-
PassivaDual Weapon Mastery nv. 34
Aumenta P. Atk. em 118,4 ao usar espadas duplas.
-
PassivaDual Weapon Mastery nv. 35
Aumenta P. Atk. em 122,1 ao usar espadas duplas.
-
PassivaM. Def. nv. 48
Aumenta M. Def. em 122 e a Resistência a dano mágico em 20%.
-
PassivaM. Def. nv. 49
Aumenta M. Def. em 124 e a Resistência a dano mágico em 20%.
-
PassivaFocus Mind nv. 6
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 5,1.
-
AtivaFísicaSting nv. 46
Ataca o inimigo com 1118 de Poder somado ao P. Atk. e causa Sangramento, com perda de 67 de HP por segundo por 20 segundos. Requer uma espada, adaga, espadas duplas ou adagas duplas. Over-hit possível.
MP 72 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaSting nv. 47
Ataca o inimigo com 1151 de Poder somado ao P. Atk. e causa Sangramento, com perda de 67 de HP por segundo por 20 segundos. Requer uma espada, adaga, espadas duplas ou adagas duplas. Over-hit possível.
MP 73 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaArrest nv. 9
Provoca o inimigo a atacar e depois o imobiliza por 10 segundos.
MP 34 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150
-
AtivaFísicaDemonic Blade Dance nv. 9
Ataca os inimigos próximos com 1554 de Poder somado ao P. Atk. e diminui P. Atk./M. Atk. em 25% por 10 segundos. Over-hit e crítico possíveis.
MP 53 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s
-
AtivaFísicaDeadly Strike nv. 14
Ataca o inimigo com 3453 de Poder somado ao P. Atk. Não pode ser usada com arco/besta/arma de punhos. Over-hit possível.
MP 73 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 40
Nível 74
-
AtivaMágicaConfusion nv. 19
Lança o inimigo em confusão, mudando o alvo do ataque dele.
MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 600
-
AtivaMágicaDrain Health nv. 52
Causa dano de Trevas ao alvo com 107 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
Atributo de ataque: TrevasMP 52 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
-
AtivaMágicaDrain Health nv. 53
Causa dano de Trevas ao alvo com 108 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
Atributo de ataque: TrevasMP 52 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
-
AtivaMágicaFreezing Strike nv. 24
Congela temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo com 65 de Poder e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 69 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaPower Break nv. 17
Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 35 Conjuração 1,20 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaHex nv. 15 Mecânica explicada
Diminui P. Def. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 35 Conjuração 1,20 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaPoison nv. 5
Envenena o alvo, com perda de 63 de HP por segundo por 30 segundos.
MP 35 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
PassivaDual Weapon Mastery nv. 36
Aumenta P. Atk. em 125,7 ao usar espadas duplas.
-
PassivaDual Weapon Mastery nv. 37
Aumenta P. Atk. em 129,3 ao usar espadas duplas.
-
PassivaM. Def. nv. 50
Aumenta M. Def. em 127 e a Resistência a dano mágico em 20%.
-
PassivaM. Def. nv. 51
Aumenta M. Def. em 130 e a Resistência a dano mágico em 20%.
-
AtivaFísicaSting nv. 48
Ataca o inimigo com 1185 de Poder somado ao P. Atk. e causa Sangramento, com perda de 67 de HP por segundo por 20 segundos. Requer uma espada, adaga, espadas duplas ou adagas duplas. Over-hit possível.
MP 74 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaSting nv. 49
Ataca o inimigo com 1218 de Poder somado ao P. Atk. e causa Sangramento, com perda de 67 de HP por segundo por 20 segundos. Requer uma espada, adaga, espadas duplas ou adagas duplas. Over-hit possível.
MP 75 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaDance of the Vampire nv. 1
Por 2 minutos, concede a todos os membros da party a capacidade de recuperar como HP 8% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo. Aumenta adicionalmente o consumo de MP ao dançar enquanto uma canção/dança está em efeito. Requer espadas duplas ou adagas duplas.
MP 60 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s
-
AtivaFísicaArrest nv. 10
Provoca o inimigo a atacar e depois o imobiliza por 10 segundos.
MP 34 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150
-
AtivaFísicaDemonic Blade Dance nv. 10
Ataca os inimigos próximos com 1644 de Poder somado ao P. Atk. e diminui P. Atk./M. Atk. em 30% por 10 segundos. Over-hit e crítico possíveis.
MP 54 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s
-
AtivaFísicaDeadly Strike nv. 15
Ataca o inimigo com 3653 de Poder somado ao P. Atk. Não pode ser usada com arco/besta/arma de punhos. Over-hit possível.
MP 75 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 40
Nível 76
-
PassivaDivine Inspiration nv. 3
Aumenta em 3 o número de buffs que um personagem pode receber.
Aprendida com um livro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript)
onde conseguir
-
PassivaDivine Inspiration nv. 4
Aumenta em 4 o número de buffs que um personagem pode receber.
Aprendida com um livro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version)
onde conseguir
Todas as habilidades
Bladedancer
2ª profissão
27
-
AtivaMágicaConfusion nv. 5-19 a partir do nível 40 do personagem
Lança o inimigo em confusão, mudando o alvo do ataque dele.
MP 18 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 600
-
AtivaFísicaDance of Fire nv. 1 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta o Dano Crítico de todos os membros da party em 35% por 2 minutos. Aumenta adicionalmente o consumo de MP ao dançar enquanto uma canção/dança está em efeito. Requer espadas duplas ou adagas duplas.
MP 60 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s
-
AtivaFísicaDeadly Strike nv. 1-15 a partir do nível 40 do personagem
Ataca o inimigo com 833 de Poder somado ao P. Atk. Não pode ser usada com arco/besta/arma de punhos. Over-hit possível.
MP 38 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 40
-
AtivaMágicaDrain Health nv. 17-53 a partir do nível 40 do personagem
Causa dano de Trevas ao alvo com 49 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
Atributo de ataque: TrevasMP 25 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
-
AtivaMágicaFreezing Strike nv. 3-24 a partir do nível 40 do personagem
Congela temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo com 30 de Poder e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 34 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaHex nv. 1-15 Mecânica explicada a partir do nível 40 do personagem
Diminui P. Def. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 18 Conjuração 1,20 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaPower Break nv. 3-17 a partir do nível 40 do personagem
Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 18 Conjuração 1,20 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaFísicaSting nv. 13-49 a partir do nível 40 do personagem
Ataca o inimigo com 246 de Poder somado ao P. Atk. e causa Sangramento, com perda de 34 de HP por segundo por 20 segundos. Requer uma espada, adaga, espadas duplas ou adagas duplas. Over-hit possível.
MP 36 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
PassivaDual Weapon Mastery nv. 1-37 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta P. Atk. em 23,7 ao usar espadas duplas.
-
PassivaM. Def. nv. 15-51 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta M. Def. em 48 e a Resistência a dano mágico em 5%.
-
AtivaFísicaDance of Light nv. 1 a partir do nível 43 do personagem
Aumenta P. Atk. Sagrado de todos os membros da party em 20 por 2 minutos. Aumenta adicionalmente o consumo de MP ao dançar enquanto uma canção/dança está em efeito. Requer espadas duplas ou adagas duplas.
MP 60 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s
-
PassivaFocus Mind nv. 2-6 a partir do nível 43 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 3,5.
-
AtivaFísicaDance of Inspiration nv. 1 a partir do nível 46 do personagem
Aumenta a Precisão de todos os membros da party em 4 por 2 minutos. Aumenta adicionalmente o consumo de MP ao dançar enquanto uma canção/dança está em efeito. Requer espadas duplas ou adagas duplas.
MP 60 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s
-
AtivaFísicaDance of the Mystic nv. 1 a partir do nível 49 do personagem
Aumenta M. Atk. de todos os membros da party em 20% por 2 minutos. Aumenta adicionalmente o consumo de MP ao dançar enquanto uma canção/dança está em efeito. Requer espadas duplas ou adagas duplas.
MP 60 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s
-
AtivaMágicaPoison nv. 2-5 a partir do nível 49 do personagem
Envenena o alvo, com perda de 41 de HP por segundo por 30 segundos.
MP 23 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaFísicaDance of Concentration nv. 1 a partir do nível 52 do personagem
Diminui o dano de cancelamento de magia de todos os membros da party em 40 e aumenta Casting Spd. em 30% por 2 minutos. Aumenta adicionalmente o consumo de MP ao dançar enquanto uma canção/dança está em efeito. Requer espadas duplas ou adagas duplas.
MP 60 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s
-
PassivaDivine Inspiration nv. 1-4 a partir do nível 52 do personagem
Aumenta em 1 o número de buffs que um personagem pode receber.
Aprendida com um livro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version)
onde conseguir
-
AtivaFísicaArrest nv. 1-10 a partir do nível 55 do personagem
Provoca o inimigo a atacar e depois o imobiliza por 10 segundos.
MP 25 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150
-
AtivaFísicaDance of the Warrior nv. 1 a partir do nível 55 do personagem
Aumenta P. Atk. de todos os membros da party em 12% por 2 minutos. Aumenta adicionalmente o consumo de MP ao dançar enquanto uma canção/dança está em efeito. Requer espadas duplas ou adagas duplas.
MP 60 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s
-
AtivaFísicaDemonic Blade Dance nv. 1-10 a partir do nível 55 do personagem
Ataca os inimigos próximos com 825 de Poder somado ao P. Atk. e diminui P. Atk./M. Atk. em 10% por 10 segundos. Over-hit e crítico possíveis.
MP 39 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s
-
AtivaFísicaPoison Blade Dance nv. 1-3 a partir do nível 55 do personagem
Uma espada emite uma nuvem tóxica que envenena instantaneamente os inimigos próximos. Requer espadas duplas ou adagas duplas. Efeito 6.
MP 38 Conjuração 1,83 s Recarga 15 s
-
AtivaFísicaDance of Fury nv. 1 a partir do nível 58 do personagem
Aumenta Atk. Spd. de todos os membros da party em 15% por 2 minutos. Aumenta adicionalmente o consumo de MP ao dançar enquanto uma canção/dança está em efeito. Requer espadas duplas ou adagas duplas.
MP 60 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s
-
AtivaFísicaDefense Motion nv. 1 a partir do nível 60 do personagem
Por 2 minutos, aumenta P. Def. em 25%, a Evasão em 3 e M. Def. em 10% para você. Aumenta adicionalmente o consumo de MP ao dançar enquanto o efeito de canção/dança durar.
MP 30 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s
-
AtivaFísicaDance of Earth Guard nv. 1 a partir do nível 62 do personagem
Aumenta a Resistência a Terra dos membros da party em 30 por 2 minutos. Aumenta adicionalmente o consumo de MP ao dançar enquanto uma canção/dança está em efeito. Requer espadas duplas ou adagas duplas.
MP 60 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s
-
AtivaFísicaDance of Protection nv. 1 a partir do nível 66 do personagem
Por 2 minutos, concede a todos os membros da party a capacidade de diminuir em 30 qualquer dano ambiental recebido. Aumenta adicionalmente o consumo de MP ao dançar enquanto uma canção/dança está em efeito. Requer espadas duplas ou adagas duplas.
MP 60 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s
-
AtivaFísicaDance of Aqua Guard nv. 1 a partir do nível 70 do personagem
Aumenta a Resistência a Água dos membros da party em 30 por 2 minutos. Aumenta adicionalmente o consumo de MP ao dançar enquanto uma canção/dança está em efeito. Requer espadas duplas ou adagas duplas.
MP 60 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s
-
AtivaFísicaDance of the Vampire nv. 1 a partir do nível 74 do personagem
Por 2 minutos, concede a todos os membros da party a capacidade de recuperar como HP 8% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo. Aumenta adicionalmente o consumo de MP ao dançar enquanto uma canção/dança está em efeito. Requer espadas duplas ou adagas duplas.
MP 60 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s
Palus Knight
1ª profissão
16
-
AtivaMágicaDefense Aura nv. 2 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta P. Def. em 12% por 20 minutos.
MP 10 Conjuração 4 s Recarga 2 s
-
AtivaMágicaDrain Health nv. 3-16 a partir do nível 20 do personagem
Causa dano de Trevas ao alvo com 24 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
Atributo de ataque: TrevasMP 14 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
-
AtivaMágicaPoison nv. 1 a partir do nível 20 do personagem
Envenena o alvo, com perda de 24 de HP por segundo por 30 segundos.
MP 10 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaFísicaUltimate Defense nv. 1 a partir do nível 20 do personagem
Por 30 segundos, aumenta P. Def. em 1800, M. Def. em 1620 e a Resistência a ataques de cancelamento de buffs em 80%, e restringe o movimento.
MP 10 Conjuração 1 s Recarga 900 s
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 1-15 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta P. Def. em 17,7 e diminui o Dano Crítico recebido em 15% ao equipar armadura pesada.
-
PassivaM. Def. nv. 1-14 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta M. Def. em 22.
-
PassivaShield Mastery nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta a Defesa do Escudo em 30% e a Taxa de Defesa em 50%.
-
PassivaSword/Blunt Weapon Mastery nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta P. Atk. em 1,5 ao usar espada ou maça.
-
AtivaFísicaAggression nv. 1-12 a partir do nível 24 do personagem
Provoca o alvo a atacar com 3928 de Poder.
Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 400
-
AtivaMágicaConfusion nv. 1-4 a partir do nível 24 do personagem
Lança o inimigo em confusão, mudando o alvo do ataque dele.
MP 12 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 600
-
AtivaFísicaDeflect Arrow nv. 1-2 a partir do nível 24 do personagem
Aumenta a Resistência a ataques de arco em 16% e a Resistência a ataques de besta em 8% por 20 minutos.
MP 11 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s
-
AtivaFísicaSting nv. 1-12 a partir do nível 24 do personagem
Ataca o inimigo com 82 de Poder somado ao P. Atk. e causa Sangramento, com perda de 25 de HP por segundo por 20 segundos. Requer uma espada, adaga, espadas duplas ou adagas duplas. Over-hit possível.
MP 21 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaMágicaAttack Aura nv. 2 a partir do nível 28 do personagem
Aumenta P. Atk. em 12% por 20 minutos.
MP 13 Conjuração 4 s Recarga 2 s
-
AtivaMágicaPower Break nv. 1-2 a partir do nível 32 do personagem
Diminui P. Atk. do inimigo em 20% por 30 segundos.
MP 14 Conjuração 1,20 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaFreezing Strike nv. 1-2 a partir do nível 36 do personagem
Congela temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo com 26 de Poder e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 30 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
PassivaFocus Mind nv. 1 a partir do nível 36 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 3,1.
Dark Fighter
Classe inicial
15
-
AtivaFísicaCommon Craft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Permite ler livros de receitas comuns.
-
PassivaLucky nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
No Nv. 9 ou inferior, o usuário não perde Exp. nem pontos de Vitalidade e não sofre os efeitos pós-morte ao morrer.
-
AtivaMágicaDefense Aura nv. 1 a partir do nível 5 do personagem
Aumenta P. Def. em 8% por 20 minutos.
MP 5 Conjuração 4 s Recarga 2 s
-
AtivaFísicaMortal Blow nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem
Ataca os pontos vitais do alvo com 73 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit possível. Não pode ser usada com adagas duplas.
MP 8 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaPower Shot nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem
Realiza um poderoso ataque de longa distância com 65 de Poder somado ao P. Atk. Requer um arco. Over-hit possível.
MP 17 Conjuração 3,20 s Recarga 6 s Alcance 700
-
AtivaFísicaPower Strike nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem
Desfere um golpe poderoso que atinge o alvo com 30 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou maça. Over-hit possível.
MP 9 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
PassivaArmor Mastery nv. 1-5 a partir do nível 5 do personagem
Aumenta P. Def. em 9 e o Bônus de Recuperação de MP em 10%.
-
PassivaCreate Common Item nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem
Cria itens comuns de nível 1.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 1-3 a partir do nível 5 do personagem
Aumenta P. Atk. em 8,5% e adicionalmente em 2.
-
AtivaMágicaAttack Aura nv. 1 a partir do nível 10 do personagem
Aumenta P. Atk. em 8% por 20 minutos.
MP 7 Conjuração 4 s Recarga 2 s
-
AtivaMágicaDrain Health nv. 1-2 a partir do nível 15 do personagem
Causa dano de Trevas ao alvo com 20 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
Atributo de ataque: TrevasMP 12 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
-
PassivaShadow Sense nv. 1 a partir do nível 15 do personagem
Aumenta a Precisão em 3 à noite.
-
PassivaExpertise D nv. 1-7 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta a perícia no uso de equipamentos de Grade D.
-
AtivaFísicaAura Bird - Falcon nv. 1 a partir do nível 75 do personagem
Monta o Aura Bird - Falcon.
Aprendida com um livro:
Spellbook - Aurabird Falcon
onde conseguir
MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s
-
AtivaFísicaAura Bird - Owl nv. 1 a partir do nível 75 do personagem
Monta o Aura Bird - Owl.
Aprendida com um livro:
Spellbook - Aurabird Owl
onde conseguir
MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s
Nenhuma habilidade com esse nome.