Trance

Trance

Aktif · Büyü · 10 seviye · ID 1394

Causes the enemy to sleep for 15 seconds.

MP
35
Kullanım
3 sn
Bekleme
1 sn
Menzil
600

Açıklama ve sayılar son seviyeye, yani 10. seviyeye aittir.

Mekanik

Cardinal, Eva's Saint ve Shillien Saint healer'larının büyülü uykusu: hedef süre bitene veya ona vurulana kadar hareket etmez, saldırmaz, skill ve eşya kullanamaz - her hasar onu hemen uyandırır. Şans, hedefin «MEN», «M. Def.» ve uyku savunmasına bağlıdır; buna karşı yalnızca takılardaki uyku saldırısı yardımcı olur.

Bu sayfada
  1. Nasıl çalışır
  2. Şans neye bağlıdır
  3. Şans nasıl hesaplanır
  4. Büyü
  5. Adım adım hesaplama
  6. Hedefin savunmasına ve healer'ın saldırısına göre şans
  7. Uykunun süresi
  8. Uyandıran şeyler
  9. Neyle korunulur
  10. Uykuyu güçlendiren şeyler
  11. Sunucuda test edildi
  12. Sunucumuzun özellikleri

# Nasıl çalışır

«Trance» Trance - tek hedefe büyülü skill. Bishop ve Elven Elder (ve üçüncü class'ları Cardinal ile Eva's Saint) öğrenir - karakter seviyesi 56'dan 74'e 10 seviye. Shillien Saint, 10. seviyeyi karakter seviyesi 76'dan itibaren «Holy Pomander - Shillien Saint» Holy Pomander - Shillien Saint karşılığında alır. Cast 3 saniye, «Casting Spd.» hızlandırır. Menzil 600, reuse 1 saniye, 10. seviyede skill 35 MP harcar.

Uyku tuttuysa, hedef:

  1. durur ve hareket etmez;
  2. saldırmaz ve yetenek kullanmaz - başlamış cast kesilir;
  3. iksirler ve scroll'lar dahil eşya kullanmaz ve ekipmanını çıkarmaz.

Uyku 15 saniye sürer, süre için enchant onu 45 saniyeye kadar uzatır, hedefin uyku savunması kısaltır. Ama uyuyan hedefe verilen her hasar onu hemen uyandırır: vuruş, skill, zehir, kanama, «Mana Burn» Mana Burn. Bu yüzden savaşta uyku çoğunlukla bir saniyeden uzun sürmez - hedefe ilk vuruş onu bozar.

# Şans neye bağlıdır

Şans her kullanımda hesaplanır ve beş şeye bağlıdır:

  1. Skill'in temel şansı %80, şans enchant'ı bunu %100'e çıkarır.
  2. Hedefin «MEN» değeri - ne kadar yüksekse şans o kadar düşük, her değerde.
  3. Healer'ın «M. Atk.» değeri, hedefin «M. Def.» değerine karşı. Spirit Shot'lar bu hesapta «M. Atk.» değerini 1.5 kat, blessed olanlar 2 kat artırır.
  4. Yetenek seviyesi hedef seviyesine karşı.
  5. Hedefin uyku savunması, healer'ın uyku saldırısına karşı.

Sonuç %10'un altına inemez ve %90'ın üstüne çıkamaz. Healer'a dönük kalkanlı hedef, şans atışından önce %10 olasılıkla uykuyu kalkanla tamamen engeller.

# Şans nasıl hesaplanır

Şans = temel şans x «MEN» çarpanı x «M. Atk.» çarpanı x seviye çarpanı x direnç çarpanı. Sonuç %10'dan düşük ve %90'dan yüksek olmaz.

  1. Temel şans - %80, şans enchant'ıyla +1'de %80'den +30'da %100'e kadar.
  2. «MEN» çarpanı = 2 - hedefin «MEN» bonusu, 0.10'dan az ve 1'den fazla olamaz. Hedefin tam «MEN» değeri alınır - dye'lar ve takılarla.
  3. «M. Atk.» çarpanı = 11 x healer'ın «M. Atk.» değerinin / hedefin «M. Def.» değerine oranının karekökü. Blessed Spirit Shot'lı «M. Atk.», karekökten önce ikiye katlanır. Çarpan 1'den büyük de olabilir.
  4. Seviye çarpanı = 1.02 x (1 + (skill seviyesi - hedef seviyesi) / 100). Skill seviyesi - 10. seviyede 74, enchant'la 76'dan 85'e. Healer'ın kendi seviyesi hesaba girmez.
  5. Savunma çarpanı = 1 + (healer'ın uyku saldırısı - hedefin uyku savunması) / 100, en az 0.10 ve en çok 1.90. Savunma ve saldırı her biri en çok 150 sayılır.

Skill'in elementi yoktur: silah ve zırh özellikleri şansı etkilemez.

«MEN» çarpanı

Hedefin «MEN» değeri Not «MEN» bonusu Çarpan
23 1.26 × 0.74
25 1.28 × 0.72
27 1.31 × 0.69
28 günlüğe göre orta 1.32 × 0.68
30 1.35 × 0.65
33 1.39 × 0.61
36 1.43 × 0.57
39 1.48 × 0.52
43 günlüğe göre en yüksek 1.53 × 0.47

«M. Atk.» çarpanı, blessed spiritshot ile

Healer'ın «M. Atk.» değeri «M. Def.» 1000 1500 1900 2500 3500
2500 × 0.78 × 0.52 × 0.41 × 0.31 × 0.22
3000 × 0.85 × 0.57 × 0.45 × 0.34 × 0.24
3500 × 0.92 × 0.61 × 0.48 × 0.37 × 0.26
4000 × 0.98 × 0.66 × 0.52 × 0.39 × 0.28
5000 × 1.10 × 0.73 × 0.58 × 0.44 × 0.31

Seviye çarpanı

Büyü Yetenek seviyesi Hedef sv. 85 Hedef sv. 80
10. sv., enchant'sız 74 × 0.91 × 0.96
+1 76 × 0.93 × 0.98
+10 79 × 0.96 × 1.01
+15 80 × 0.97 × 1.02
+20 82 × 0.99 × 1.04
+25 84 × 1.01 × 1.06
+30 85 × 1.02 × 1.07

Koruma çarpanı

Hedefin uyku savunması Uyku saldırısı 0 15 30 40 52 72
0 × 1.00 × 1.15 × 1.30 × 1.40 × 1.52 × 1.72
20 × 0.80 × 0.95 × 1.10 × 1.20 × 1.32 × 1.52
50 × 0.50 × 0.65 × 0.80 × 0.90 × 1.02 × 1.22
70 × 0.30 × 0.45 × 0.60 × 0.70 × 0.82 × 1.02
90 × 0.10 × 0.25 × 0.40 × 0.50 × 0.62 × 0.82
120 × 0.10 × 0.10 × 0.10 × 0.20 × 0.32 × 0.52
150 × 0.10 × 0.10 × 0.10 × 0.10 × 0.10 × 0.22

# Büyü

İki dal var, ikisi de skill seviyesini 74'ten 85'e çıkarır:

  1. Şans için - temel şans %80'den %100'e.
  2. Süre için - uyku 15'ten 45 saniyeye, seviye başına bir saniye.

%90'ın üstündeki temel şans tek başına bir şey vermez - sonuç yine de %90'ı geçmez, - ama savunma ve «M. Atk.» çarpanları onu düşürür ve fazlalık yardımcı olur.

Enchant dalları

Büyü Temel şans (şans dalı) Süre (süre dalı) Yetenek seviyesi
+1 80% 16 sn 76
+5 83% 20 sn 77
+10 86% 25 sn 79
+15 90% 30 sn 80
+20 93% 35 sn 82
+25 96% 40 sn 84
+30 100% 45 sn 85

# Adım adım hesaplama

85. seviye hedef, «MEN» 28 ve «M. Def.» 1900; healer'ın «M. Atk.» değeri blessed Spirit Shot'la 3200 - «M. Atk.» çarpanı 0.46. Bunlar sunucudaki savaşların olağan sayıları: günlükteki uyku hedeflerinin «M. Def.» değeri 400 ile 8500 arasında, hedeflerin yarısında 1260 ile 2652 arasında.

85. seviye hedefe uyku şansı

Büyü Hedef Hedefin uyku savunması Healer'ın uyku saldırısı Hesaplama Şans
sv. 10 cübbeli büyücü 20 yok 80 x 0.68 x 0.46 x 0.91 x 0.80 = 18.3% 18.3%
Şansa +30 cübbeli büyücü 20 yok 100 x 0.68 x 0.46 x 1.02 x 0.80 = 25.7% 25.7%
Şansa +30 «Mental Shield» Mental Shield altında herhangi bir class 70 yok 100 x 0.68 x 0.46 x 1.02 x 0.30 = 9.6% 10% (minimum)
Şansa +30 «Mental Shield» Mental Shield altında herhangi bir class 70 «Necklace of Valakas» Necklace of Valakas - 40 100 x 0.68 x 0.46 x 1.02 x 0.70 = 22.5% 22.5%
Şansa +30 «Mental Shield» Mental Shield altında ağır Vorpal / Elegia setli savaşçı 120 «Necklace of Valakas» Necklace of Valakas - 40 100 x 0.68 x 0.46 x 1.02 x 0.20 = 6.4% 10% (minimum)
Şansa +30 «Mental Shield» Mental Shield altında ağır Vesper setli savaşçı 140 «Improved Necklace of Valakas» Improved Necklace of Valakas ve «Improved Necklace of Frintezza» Improved Necklace of Frintezza - 72 100 x 0.68 x 0.46 x 1.02 x 0.32 = 10.3% 10.3%

# Hedefin savunmasına ve healer'ın saldırısına göre şans

Şans enchant'ı +30, 85. seviye hedef, «MEN» 28, «M. Atk.» çarpanı 0.46. Uyku saldırısı - healer'ın eşyalarının uyku saldırısı toplamı («Uykuyu güçlendiren şeyler» bölümüne bak).

Uyku şansı

Hedefin uyku savunması Neyle toplanır (örnek) Saldırı 0 15 40 52 72
0 koruma yok 32.1% 36.9% 45% 48.8% 55.3%
20 «Wisdom» Wisdom 25.7% 30.5% 38.5% 42.4% 48.8%
50 «Mental Shield» Mental Shield 16.1% 20.9% 28.9% 32.8% 39.2%
70 «Wisdom» Wisdom ve «Mental Shield» Mental Shield 10% 14.5% 22.5% 26.3% 32.8%
90 + kolye veya tılsım 10% 10% 16.1% 19.9% 26.3%
120 + Vorpal / Elegia seti 10% 10% 10% 10.3% 16.7%
140 + Vesper / Imperial Crusader / Nightmare seti 10% 10% 10% 10% 10.3%

# Uykunun süresi

Süre enchant'ı olmadan uyku 15 saniye sürer, süre enchant'ıyla - +1'de 16 saniyeden +30'da 45 saniyeye kadar.

Hedefin uyku savunması süreyi kısaltır, healer'ın uyku saldırısı uzatır. Fark = uyku saldırısı - hedefin savunması (her biri en çok 150).

  1. Fark sıfır: süre yetenekte yazdığı gibidir.
  2. Fark sıfırdan küçük: süre / (1 + işaretsiz fark / 100).
  3. Fark sıfırdan büyük: süre x (1 + fark / 100).
  4. Sonuç tam saniyeye aşağı yuvarlanır, ama 1 saniyeden az olmaz.

Bazen uyku iki kat uzun sürer: Cardinal, Eva's Saint ve Shillien Saint'te «Skill Mastery» Skill Mastery vardır ve tetiklendiğinde uyku süresi savunma hesaba katılmadan önce ikiye katlanır.

Örnek: süre +30 enchant'lı uyku, hedefin savunması 70, healer'ın saldırısı 0: 45 / 1.70 = 26.5, sonuç 26 saniye. Aynı uyku ağır Vesper setli hedefte (savunma 140): 45 / 2.40 = 18.75, sonuç 18 saniye.

Kimse hedefe vurmazsa uyku süresi

Hedefin savunması Neyle toplanır (örnek) Enchant yok, saldırı 0 süre +15, saldırı 0 Süreye +30, saldırı 0 süre +30, saldırı 40 süre +30, saldırı 72
0 koruma yok 15 sn 30 sn 45 sn 63 sn 77 sn
20 «Wisdom» Wisdom 12 sn 25 sn 37 sn 54 sn 68 sn
50 «Mental Shield» Mental Shield 10 sn 20 sn 30 sn 40 sn 54 sn
70 «Wisdom» Wisdom ve «Mental Shield» Mental Shield 8 sn 17 sn 26 sn 34 sn 45 sn
90 7 sn 15 sn 23 sn 30 sn 38 sn
120 ağır Vorpal / Elegia, «Wisdom» Wisdom, «Mental Shield» Mental Shield 6 sn 13 sn 20 sn 25 sn 30 sn
140 ağır Vesper, «Wisdom» Wisdom, «Mental Shield» Mental Shield 6 sn 12 sn 18 sn 22 sn 26 sn
150 hesaba katılan en yüksek 6 sn 12 sn 18 sn 21 sn 25 sn

# Uyandıran şeyler

Uykuyu hedefe verilen her hasar bozar - düşmandan, canavardan, zehirden ve kanamadan. «Mana Burn» Mana Burn de bozar, oysa yalnızca MP alır: sunucudaki savaşlarda healer çoğu zaman uyutmanın hemen ardından bu skill'le kendi hedefini uyandırır.

Müttefiktekinin uykusunu olumsuz etkileri kaldıran skill'lerle, örneğin «Cleanse» Cleanse ile bozabilirsin. Uyuyan hedefin kendisi hiçbir şey yapamaz: ne skill, ne iksir, ne scroll kullanılabilir.

# Neyle korunulur

Uyku savunması «Trance» Trance ve diğer uyutan skill'ler için tektir. Kaynaklar toplanır, hesaba en çok 150 girer. Uyku saldırısı olmayan healer'a karşı 90'ın üstündeki savunma şansı artık düşürmez, yalnızca uyku süresini kısaltır; saldırılı healer'a karşı onun saldırısını söndürür.

Savunma dışında şansı «MEN» («MEN» boyaları) ve «M. Def.» düşürür.

Buff'lar ve skill'ler

Kaynak Nedir Koruma
«Mental Shield» Mental Shield Community Board'daki buffer, 4. seviye 50
«Mental Shield (Event)» Mental Shield (Event) 50
«Wisdom» Wisdom tüm üçüncü class'ların pasif skill'i 20, enchant ile 50'ye kadar
«Lionheart» Lionheart Warrior, Orc Raider ve class'ları, kendine 40 / 60 / 80
«War Frenzy» War Frenzy Gladiator, Warlord, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith ve üçüncü class'larının açılıp kapanan skill'i 10 / 20 / 30, enchant'la 40'a kadar
«Toughness» Toughness Orc'ların pasif skill'i 20, enchant'la 30'a kadar
«Clan Resist Sleep» Clan Resist Sleep klan skill'i, yalnızca yüksek rütbeli klan üyeleri için 12 / 20 / 24
«Residence Vigilance» Residence Vigilance kale veya şato sahibi klan 10
«Mental Strengthening Potion» Mental Strengthening Potion iksir 20

Zırh setleri

Takılar ve tılsımlar

# Uykuyu güçlendiren şeyler

Uyku saldırısı şansı artırır ve uykuyu uzatır. Onu yalnızca aşağıdaki tablodaki eşyalar verir, Grand Boss kolyeleri hem saldırı hem savunma verir - kendi healer'ında uykusunu güçlendirir ve onu başkasının uykusundan korur. Birkaç eşyanın uyku saldırısı toplanır; en çoğunu «Improved Necklace of Valakas» Improved Necklace of Valakas ile «Improved Necklace of Frintezza» Improved Necklace of Frintezza verir: 52 + 20 = 72.

Uyku saldırısı

# Sunucuda test edildi

Sunucu oyuncular arasındaki her şans atışını tüm çarpanlarıyla kaydeder. 11-21.10.2026 arasında «Trance» Trance 6 healer tarafından 68 farklı oyuncu hedefe uygulandı; şans atışı - 1652. Yukarıdaki formül her atış için yeniden hesaplandı ve 1652 vakanın hepsinde sunucunun şansıyla örtüştü (kayıttaki sayıların yuvarlanması dışında).

1652 atıştan 1331'inde asgari %10 vardı, bunların 1058'inde hedefin uyku savunması healer'ın saldırısından 90 ve daha fazla yüksekti. 1652'den 234'ü tuttu - ortalama şans %13.7 iken %14.2: fark rastgelelik sınırları içinde. 16 kez daha uykuyu kalkan engelledi ve 14 kez hedef tüm olumsuz etkilere karşı korumadaydı - bu vakalarda şans atılmadı. «Mental Shield» Mental Shield 1652 atıştan 1407'sinde hedefteydi.

Şansa göre atışlar, 11-21.10.2026

Şans Atış Ortalama şans Geçti Oran
10% (minimum) 1331 10% 134 10.1%
10-20% 154 13.7% 15 9.7%
20-30% 51 26.6% 12 23.5%
30-50% 60 43.1% 34 56.7%
%50 ve üstü 56 59.6% 39 69.6%

Healer class'ına göre atışlar

Healer Atış Bunların %10 minimumda olanları En yüksek şans Geçti
Cardinal 701 629 39.1% 72
Shillien Saint 497 462 90% 55
Eva's Saint 454 240 90% 107

Uygulanırken uyku süresi, 06-21.10.2026

Büyü Yetenekte yazılı Vardı Medyan Kaç kez Formüle göre, savunma 90 ile 150 arasında
10. sv., enchant'sız 15 sn 6-14 sn 7 sn 26 6-7 sn
+10 süre 25 sn 11-22 sn 11 sn 24 10-13 sn
Süreye +25 40 sn 15-38 sn 18 sn 102 16-21 sn
+29 süre 44 sn 23-36 sn 25 sn 14 17-23 sn
Süreye +30 45 sn 17-50 sn 21 sn 145 18-23 sn
+27 şans 15 sn 6-14 sn 12 sn 54 6-7 sn
Şansa +30 15 sn 6-17 sn 12 sn 48 6-7 sn

Uyku nasıl bitti, 06-21.10.2026

Uykuyu ne bozdu Kaç kez Ne kadar sonra, medyan
düşman skill'inin hasarı (silahın özel etkisinin tetiklenmesi dahil) 125 3 sn
aynı healer'ın «Mana Burn» Mana Burn skill'i 81 5 sn
diğer hasar: zehirler, kanamalar, canavarlar 95 0 sn
düşmanın normal saldırısı 59 0 sn
uykunun üstüne yeni «Trance» Trance 49 1 sn
uyku kendiliğinden bitti 11 18 sn
hedef öldü 1 0 sn

# Sunucumuzun özellikleri

Skill'in sayıları - temel şans %80, 15 saniye, şans ve süre enchant'ları - resmî High Five sunucularındaki gibi. Resmî sunucunun şansı içeride nasıl hesapladığına dair açık bir tanım yok, bu yüzden kurallar bizde açıkça belirlenmiştir:

  1. Uyku savunması ve uyku saldırısı her biri 150'ye kadar sayılır, sunucunun orijinal derlemesindeki gibi 100'e kadar değil. 100'ün üstündeki savunma Grand Boss kolyelerinin saldırısını söndürür ve uyku süresini daha çok kısaltır.
  2. Herhangi bir olumsuz etkinin şansı %10 ile %90 arasına sıkıştırılmıştır: en güçlü savunmaya karşı bile kalkan engellemediyse uyku 10'da 1 geçer.
  3. Healer'ın uyku saldırısı, hedefin savunmasından büyükse, uykuyu kaydedilen sürenin ötesine uzatır.
  4. «MEN» her değerde şansı düşürür - hedefin «MEN» değerinin her birimi biraz korur.

Güncellendi:

Büyüleme ağacı 2

Yetenek 10. seviyeden itibaren dallardan biri boyunca büyülenir. Yeteneğin neye dönüşeceğini görmek için bir dalın adımını seç.

Trance sv. 10
  1. Time

    +30

    Enchant Time: Increases duration.

    +30 Time Increases the effect's duration by 1 second.

    Causes the enemy to sleep for 45 seconds. Enchant Time: Increases duration.

  2. Chance

    +30

    Enchant Chance: Increases the success rate.

    +30 Chance Increases the success rate.

    Causes the enemy to sleep for 15 seconds. Enchant Chance: Increases the success rate.

Kimler öğrenir 2

← Sınıf ağacı