Trance

Trance

Активне · Магічне · 10 рівнів · ID 1394

Causes the enemy to sleep for 15 seconds.

MP
35
Каст
3 с
Відкат
1 с
Дальність
600

Опис і числа наведено для останнього рівня - 10.

Механіка

Магічний сон хілерів Cardinal, Eva's Saint і Shillien Saint: ціль не рухається, не атакує, не застосовує вміння та предмети, поки не скінчиться час або поки її не вдарять - будь-яка шкода будить одразу. Шанс залежить від «MEN», «M. Def.» і захисту цілі від сну, проти якого допомагає лише атака сном з біжутерії.

На цій сторінці
  1. Як це працює
  2. Від чого залежить шанс
  3. Як рахується шанс
  4. Заточення
  5. Розрахунок по кроках
  6. Шанс за захистом цілі та атакою хілера
  7. Скільки тримається сон
  8. Що будить
  9. Чим захиститися
  10. Що посилює сон
  11. Перевірено на сервері
  12. Особливості нашого сервера

# Як це працює

«Trance» Trance - магічне вміння по одній цілі. Його вчать Bishop та Elven Elder (і їхні треті професії Cardinal та Eva's Saint) - 10 рівнів з 56 по 74 рівень персонажа. Shillien Saint отримує 10 рівень з 76 рівня персонажа за «Holy Pomander - Shillien Saint» Holy Pomander - Shillien Saint. Каст 3 секунди, його прискорює «Casting Spd.». Дальність 600, відкат 1 секунда, на 10 рівні вміння витрачає 35 MP.

Якщо сон пройшов, ціль:

  1. зупиняється й не рухається;
  2. не атакує і не застосовує вміння - розпочатий каст переривається;
  3. не користується предметами, зокрема зіллям і сувоями, і не знімає спорядження.

Сон тримається 15 секунд, заточка на час подовжує його до 45 секунд, захист цілі від сну скорочує. Але будь-яка шкода по сплячій цілі будить її одразу: удар, вміння, отрута, кровотеча, «Mana Burn» Mana Burn. Тому в бою сон найчастіше триває не довше секунди - його знімає перший же удар по цілі.

# Від чого залежить шанс

Шанс рахується при кожному застосуванні і залежить від п'яти речей:

  1. Базовий шанс вміння - 80%, заточка на шанс піднімає його до 100%.
  2. «MEN» цілі - що вищий, то нижчий шанс, за будь-якого значення.
  3. «M. Atk.» хілера проти «M. Def.» цілі. Заряди духу піднімають «M. Atk.» для цього розрахунку в 1.5 раза, благословенні - у 2 рази.
  4. Рівень уміння проти рівня цілі.
  5. Захист цілі від сну проти атаки сном хілера.

Підсумок не буває нижчим за 10% і вищим за 90%. Ціль зі щитом, повернута до хілера, із шансом 10% блокує сон щитом повністю - до кидка шансу.

# Як рахується шанс

Шанс = базовий шанс x множник «MEN» x множник «M. Atk.» x множник рівня x множник захисту. Підсумок не нижче 10% і не вище 90%.

  1. Базовий шанс - 80%, із заточкою на шанс від 80% на +1 до 100% на +30.
  2. Множник «MEN» = 2 - бонус «MEN» цілі, не менше 0.10 і не більше 1. Береться повний «MEN» цілі - з фарбами і біжутерією.
  3. Множник «M. Atk.» = 11 x корінь із «M. Atk.» хілера / «M. Def.» цілі. «M. Atk.» з благословенним зарядом духу подвоюється до добування кореня. Множник може бути й більшим за 1.
  4. Множник рівня = 1.02 x (1 + (рівень вміння - рівень цілі) / 100). Рівень вміння - 74 на 10 рівні, із заточкою від 76 до 85. Рівень самого хілера в розрахунок не входить.
  5. Множник захисту = 1 + (атака сном хілера - захист цілі від сну) / 100, не менше 0.10 і не більше 1.90. Захист і атака рахуються кожна не більше 150.

У вміння немає стихії: атрибути зброї та броні на шанс не впливають.

Множник «MEN»

«MEN» цілі Примітка Бонус «MEN» Множник
23 1.26 × 0.74
25 1.28 × 0.72
27 1.31 × 0.69
28 середина за журналом 1.32 × 0.68
30 1.35 × 0.65
33 1.39 × 0.61
36 1.43 × 0.57
39 1.48 × 0.52
43 найбільший за журналом 1.53 × 0.47

Множник «M. Atk.», з благословенним зарядом духу

«M. Atk.» хілера «M. Def.» 1000 1500 1900 2500 3500
2500 × 0.78 × 0.52 × 0.41 × 0.31 × 0.22
3000 × 0.85 × 0.57 × 0.45 × 0.34 × 0.24
3500 × 0.92 × 0.61 × 0.48 × 0.37 × 0.26
4000 × 0.98 × 0.66 × 0.52 × 0.39 × 0.28
5000 × 1.10 × 0.73 × 0.58 × 0.44 × 0.31

Множник рівня

Заточення Рівень уміння Ціль 85 рів. Ціль 80 рів.
10 рів., без заточки 74 × 0.91 × 0.96
+1 76 × 0.93 × 0.98
+10 79 × 0.96 × 1.01
+15 80 × 0.97 × 1.02
+20 82 × 0.99 × 1.04
+25 84 × 1.01 × 1.06
+30 85 × 1.02 × 1.07

Множник захисту

Захист цілі від сну Атака сном 0 15 30 40 52 72
0 × 1.00 × 1.15 × 1.30 × 1.40 × 1.52 × 1.72
20 × 0.80 × 0.95 × 1.10 × 1.20 × 1.32 × 1.52
50 × 0.50 × 0.65 × 0.80 × 0.90 × 1.02 × 1.22
70 × 0.30 × 0.45 × 0.60 × 0.70 × 0.82 × 1.02
90 × 0.10 × 0.25 × 0.40 × 0.50 × 0.62 × 0.82
120 × 0.10 × 0.10 × 0.10 × 0.20 × 0.32 × 0.52
150 × 0.10 × 0.10 × 0.10 × 0.10 × 0.10 × 0.22

# Заточення

Дві гілки, обидві піднімають рівень вміння з 74 до 85:

  1. На шанс - базовий шанс з 80% до 100%.
  2. На час - сон з 15 до 45 секунд, по секунді за рівень.

Базовий шанс вище за 90% сам по собі нічого не дає - підсумок усе одно не вищий за 90%, - але множники захисту й «M. Atk.» знижують його, і запас допомагає.

Гілки заточки

Заточення Базовий шанс (гілка на шанс) Час (гілка на час) Рівень уміння
+1 80% 16 с 76
+5 83% 20 с 77
+10 86% 25 с 79
+15 90% 30 с 80
+20 93% 35 с 82
+25 96% 40 с 84
+30 100% 45 с 85

# Розрахунок по кроках

Ціль 85 рівня з «MEN» 28 і «M. Def.» 1900, у хілера «M. Atk.» 3200 з благословенним зарядом духу - множник «M. Atk.» 0.46. Це звичайні числа боїв на сервері: у цілей сну в журналі «M. Def.» від 400 до 8500, у половини цілей - від 1260 до 2652.

Шанс сну по цілі 85 рівня

Заточення Ціль Захист цілі від сну Атака сном хілера Розрахунок Шанс
10 рів. маг у мантії 20 немає 80 x 0.68 x 0.46 x 0.91 x 0.80 = 18.3% 18.3%
+30 до шансу маг у мантії 20 немає 100 x 0.68 x 0.46 x 1.02 x 0.80 = 25.7% 25.7%
+30 до шансу будь-який клас під «Mental Shield» Mental Shield 70 немає 100 x 0.68 x 0.46 x 1.02 x 0.30 = 9.6% 10% (мінімум)
+30 до шансу будь-який клас під «Mental Shield» Mental Shield 70 «Necklace of Valakas» Necklace of Valakas - 40 100 x 0.68 x 0.46 x 1.02 x 0.70 = 22.5% 22.5%
+30 до шансу воїн у важкому комплекті Vorpal / Elegia під «Mental Shield» Mental Shield 120 «Necklace of Valakas» Necklace of Valakas - 40 100 x 0.68 x 0.46 x 1.02 x 0.20 = 6.4% 10% (мінімум)
+30 до шансу воїн у важкому комплекті Vesper під «Mental Shield» Mental Shield 140 «Improved Necklace of Valakas» Improved Necklace of Valakas і «Improved Necklace of Frintezza» Improved Necklace of Frintezza - 72 100 x 0.68 x 0.46 x 1.02 x 0.32 = 10.3% 10.3%

# Шанс за захистом цілі та атакою хілера

Заточка +30 на шанс, ціль 85 рівня з «MEN» 28, множник «M. Atk.» 0.46. Атака сном - сума атаки сном речей хілера (див. «Что усиливает сон»).

Шанс сну

Захист цілі від сну Чим набирається (приклад) Атака 0 15 40 52 72
0 немає захисту 32.1% 36.9% 45% 48.8% 55.3%
20 «Wisdom» Wisdom 25.7% 30.5% 38.5% 42.4% 48.8%
50 «Mental Shield» Mental Shield 16.1% 20.9% 28.9% 32.8% 39.2%
70 «Wisdom» Wisdom і «Mental Shield» Mental Shield 10% 14.5% 22.5% 26.3% 32.8%
90 + намисто або талісман 10% 10% 16.1% 19.9% 26.3%
120 + комплект Vorpal / Elegia 10% 10% 10% 10.3% 16.7%
140 + комплект Vesper / Imperial Crusader / Nightmare 10% 10% 10% 10% 10.3%

# Скільки тримається сон

Без заточки на час сон тримається 15 секунд, із заточкою на час - від 16 секунд на +1 до 45 секунд на +30.

Захист цілі від сну скорочує час, атака сном хілера подовжує. Різниця = атака сном - захист цілі (кожна не більше 150).

  1. Різниця дорівнює нулю: час як записано в умінні.
  2. Різниця менша за нуль: час / (1 + різниця без знака / 100).
  3. Різниця більша за нуль: час x (1 + різниця / 100).
  4. Результат округлюється вниз до цілих секунд, але не менше 1 секунди.

Іноді сон триває вдвічі довше: у Cardinal, Eva's Saint і Shillien Saint є «Skill Mastery» Skill Mastery, і коли воно спрацьовує, час сну подвоюється до врахування захисту.

Приклад: сон +30 на час, у цілі захист 70, у хілера атака 0: 45 / 1.70 = 26.5, підсумок 26 секунд. Той самий сон по цілі в важкому комплекті Vesper (захист 140): 45 / 2.40 = 18.75, підсумок 18 секунд.

Час сну, якщо ціль ніхто не б'є

Захист цілі Чим набирається (приклад) Без заточення, атака 0 +15 на час, атака 0 +30 на час, атака 0 +30 на час, атака 40 +30 на час, атака 72
0 немає захисту 15 с 30 с 45 с 63 с 77 с
20 «Wisdom» Wisdom 12 с 25 с 37 с 54 с 68 с
50 «Mental Shield» Mental Shield 10 с 20 с 30 с 40 с 54 с
70 «Wisdom» Wisdom і «Mental Shield» Mental Shield 8 с 17 с 26 с 34 с 45 с
90 7 с 15 с 23 с 30 с 38 с
120 важкий Vorpal / Elegia, «Wisdom» Wisdom, «Mental Shield» Mental Shield 6 с 13 с 20 с 25 с 30 с
140 важкий Vesper, «Wisdom» Wisdom, «Mental Shield» Mental Shield 6 с 12 с 18 с 22 с 26 с
150 найбільша, що враховується 6 с 12 с 18 с 21 с 25 с

# Що будить

Сон знімає будь-яка шкода по цілі - від ворога, від монстра, від отрути й кровотечі. Будить і «Mana Burn» Mana Burn, хоча воно віднімає лише MP: у боях на сервері хілер нерідко сам будить свою ціль цим вмінням одразу після сну.

Зняти сон із союзника можна вміннями, що знімають негативні ефекти, наприклад «Cleanse» Cleanse. Сама спляча ціль нічого зробити не може: ні вміння, ні зілля, ні сувої не застосовуються.

# Чим захиститися

Захист від сну - один на «Trance» Trance та інші приспні вміння. Джерела складаються, у розрахунок іде не більше 150. Проти хілера без атаки сном захист вище 90 шанс уже не знижує, він лише скорочує час сну; проти хілера з атакою він гасить його атаку.

Окрім захисту, шанс знижують «MEN» (фарби на «MEN») і «M. Def.».

Бафи та вміння

Джерело Що це Захист
«Mental Shield» Mental Shield бафер у Community Board, 4 рівень 50
«Mental Shield (Event)» Mental Shield (Event)
  • баф на бойових івентах
  • із «Mental Shield» Mental Shield не складається
50
«Wisdom» Wisdom пасивне вміння всіх третіх професій 20, із заточкою до 50
«Lionheart» Lionheart Warrior, Orc Raider та їхні професії, на себе 40 / 60 / 80
«War Frenzy» War Frenzy вміння, що вмикається, у Gladiator, Warlord, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith та їхніх третіх професій 10 / 20 / 30, із заточкою до 40
«Toughness» Toughness пасивне вміння орків 20, із заточкою до 30
«Clan Resist Sleep» Clan Resist Sleep вміння клану, лише для членів клану з високим званням 12 / 20 / 24
«Residence Vigilance» Residence Vigilance клан, що володіє замком або фортецею 10
«Mental Strengthening Potion» Mental Strengthening Potion зілля 20

Комплекти броні

Комплект Захист за комплект
«Vesper Breastplate» Vesper Breastplate, «Vesper Noble Breastplate» Vesper Noble Breastplate - важкі, зокрема PvP 70
«Imperial Crusader Breastplate» Imperial Crusader Breastplate - важкий, зокрема PvP 70
«Armor of Nightmare» Armor of Nightmare, «Leather Armor of Nightmare» Leather Armor of Nightmare, «Robe of Nightmare» Robe of Nightmare - зокрема PvP 70
«Vorpal Breastplate» Vorpal Breastplate, «Elegia Breastplate» Elegia Breastplate - важкі, зокрема PvP 50

Біжутерія та талісмани

# Що посилює сон

Атака сном піднімає шанс і подовжує сон. Її дають лише речі з таблиці нижче, намиста Grand Boss дають атаку й захист одразу - на своєму хілері посилюють його сон і захищають його від чужого. Атака сном кількох речей складається; найбільше дає «Improved Necklace of Valakas» Improved Necklace of Valakas із «Improved Necklace of Frintezza» Improved Necklace of Frintezza: 52 + 20 = 72.

Атака сном

# Перевірено на сервері

Сервер записує кожен кидок шансу між гравцями з усіма множниками. З 11 по 21.10.2026 «Trance» Trance застосовували по гравцях 6 хілерів, по 68 різних цілях; кидків шансу - 1652. Формулу вище повторено по кожному кидку, і вона збіглася з шансом сервера в усіх 1652 випадках (з точністю до округлення чисел у записі).

Мінімум 10% був у 1331 кидка з 1652, у 1058 із них захист цілі від сну був вищим за атаку хілера на 90 і більше. Пройшло 234 з 1652 - 14.2% при середньому шансі 13.7%: різниця в межах випадковості. Ще 16 разів сон заблокував щит і 14 разів ціль була під захистом від усіх негативних ефектів - у цих випадках шанс не кидався. «Mental Shield» Mental Shield був на цілі у 1407 кидках з 1652.

Кидки за шансом, 11-21.10.2026

Шанс Кидків Середній шанс Пройшло Частка
10% (мінімум) 1331 10% 134 10.1%
10-20% 154 13.7% 15 9.7%
20-30% 51 26.6% 12 23.5%
30-50% 60 43.1% 34 56.7%
50% і вище 56 59.6% 39 69.6%

Кидки за класом хілера

Хілер Кидків З них у мінімум 10% Найбільший шанс Пройшло
Cardinal 701 629 39.1% 72
Shillien Saint 497 462 90% 55
Eva's Saint 454 240 90% 107

Час сну під час накладання, 06-21.10.2026

Заточення Записано в умінні Було Медіана Скільки разів За формулою при захисті від 90 до 150
10 рів., без заточки 15 с 6-14 с 7 с 26 6-7 с
+10 на час 25 с 11-22 с 11 с 24 10-13 с
+25 на час 40 с 15-38 с 18 с 102 16-21 с
+29 на час 44 с 23-36 с 25 с 14 17-23 с
+30 на час 45 с 17-50 с 21 с 145 18-23 с
+27 на шанс 15 с 6-14 с 12 с 54 6-7 с
+30 до шансу 15 с 6-17 с 12 с 48 6-7 с

Чим закінчився сон, 06-21.10.2026

Що зняло сон Скільки разів Через скільки, медіана
шкода вмінням ворога (зокрема спрацювання особливої властивості зброї) 125 3 с
«Mana Burn» Mana Burn того самого хілера 81 5 с
інша шкода: отрути, кровотечі, монстри 95 0 с
звичайна атака ворога 59 0 с
новий «Trance» Trance поверх сну 49 1 с
сон закінчився сам 11 18 с
ціль загинула 1 0 с

# Особливості нашого сервера

Числа вміння - базовий шанс 80%, 15 секунд, заточки на шанс і на час - як на офіційних серверах High Five. Як офіційний сервер рахує шанс усередині, відкритого опису немає, тому правила в нас задано явно:

  1. Захист від сну й атака сном враховуються кожна до 150, а не до 100, як у вихідній збірці сервера. Захист вище 100 гасить атаку намист Grand Boss і сильніше скорочує час сну.
  2. Шанс будь-якого негативного ефекту затиснутий між 10% і 90%: навіть проти найсильнішого захисту сон проходить в 1 випадку з 10, якщо його не заблокував щит.
  3. Атака сном хілера подовжує сон понад записаний час, якщо вона більша за захист цілі.
  4. «MEN» знижує шанс за будь-якого значення - кожна одиниця «MEN» цілі трохи захищає.

Оновлено:

Дерево заточення 2

Уміння заточується з рівня 10 по одній із гілок. Виберіть крок гілки, щоб побачити, яким стане уміння.

Trance рів. 10
  1. Time

    +30

    Enchant Time: Increases duration.

    +30 Time Increases the effect's duration by 1 second.

    Causes the enemy to sleep for 45 seconds. Enchant Time: Increases duration.

  2. Chance

    +30

    Enchant Chance: Increases the success rate.

    +30 Chance Increases the success rate.

    Causes the enemy to sleep for 15 seconds. Enchant Chance: Increases the success rate.

Хто вивчає 2

← Дерево класів