Trance
Активне · Магічне · 10 рівнів · ID 1394
Causes the enemy to sleep for 15 seconds.
- MP
- 35
- Каст
- 3 с
- Відкат
- 1 с
- Дальність
- 600
Опис і числа наведено для останнього рівня - 10.
Механіка
Магічний сон хілерів Cardinal, Eva's Saint і Shillien Saint: ціль не рухається, не атакує, не застосовує вміння та предмети, поки не скінчиться час або поки її не вдарять - будь-яка шкода будить одразу. Шанс залежить від «MEN», «M. Def.» і захисту цілі від сну, проти якого допомагає лише атака сном з біжутерії.
На цій сторінці
# Як це працює
«Trance»
- магічне вміння по одній цілі. Його вчать Bishop та Elven Elder (і їхні треті професії Cardinal та Eva's Saint) - 10 рівнів з 56 по 74 рівень персонажа. Shillien Saint отримує 10 рівень з 76 рівня персонажа за «Holy Pomander - Shillien Saint»
. Каст 3 секунди, його прискорює «Casting Spd.». Дальність 600, відкат 1 секунда, на 10 рівні вміння витрачає 35 MP.
Якщо сон пройшов, ціль:
- зупиняється й не рухається;
- не атакує і не застосовує вміння - розпочатий каст переривається;
- не користується предметами, зокрема зіллям і сувоями, і не знімає спорядження.
Сон тримається 15 секунд, заточка на час подовжує його до 45 секунд, захист цілі від сну скорочує. Але будь-яка шкода по сплячій цілі будить її одразу: удар, вміння, отрута, кровотеча, «Mana Burn»
. Тому в бою сон найчастіше триває не довше секунди - його знімає перший же удар по цілі.
# Від чого залежить шанс
Шанс рахується при кожному застосуванні і залежить від п'яти речей:
- Базовий шанс вміння - 80%, заточка на шанс піднімає його до 100%.
- «MEN» цілі - що вищий, то нижчий шанс, за будь-якого значення.
- «M. Atk.» хілера проти «M. Def.» цілі. Заряди духу піднімають «M. Atk.» для цього розрахунку в 1.5 раза, благословенні - у 2 рази.
- Рівень уміння проти рівня цілі.
- Захист цілі від сну проти атаки сном хілера.
Підсумок не буває нижчим за 10% і вищим за 90%. Ціль зі щитом, повернута до хілера, із шансом 10% блокує сон щитом повністю - до кидка шансу.
# Як рахується шанс
Шанс = базовий шанс x множник «MEN» x множник «M. Atk.» x множник рівня x множник захисту. Підсумок не нижче 10% і не вище 90%.
- Базовий шанс - 80%, із заточкою на шанс від 80% на +1 до 100% на +30.
- Множник «MEN» = 2 - бонус «MEN» цілі, не менше 0.10 і не більше 1. Береться повний «MEN» цілі - з фарбами і біжутерією.
- Множник «M. Atk.» = 11 x корінь із «M. Atk.» хілера / «M. Def.» цілі. «M. Atk.» з благословенним зарядом духу подвоюється до добування кореня. Множник може бути й більшим за 1.
- Множник рівня = 1.02 x (1 + (рівень вміння - рівень цілі) / 100). Рівень вміння - 74 на 10 рівні, із заточкою від 76 до 85. Рівень самого хілера в розрахунок не входить.
- Множник захисту = 1 + (атака сном хілера - захист цілі від сну) / 100, не менше 0.10 і не більше 1.90. Захист і атака рахуються кожна не більше 150.
У вміння немає стихії: атрибути зброї та броні на шанс не впливають.
Множник «MEN»
| «MEN» цілі | Примітка | Бонус «MEN» | Множник |
|---|---|---|---|
| 23 | 1.26 | × 0.74 | |
| 25 | 1.28 | × 0.72 | |
| 27 | 1.31 | × 0.69 | |
| 28 | середина за журналом | 1.32 | × 0.68 |
| 30 | 1.35 | × 0.65 | |
| 33 | 1.39 | × 0.61 | |
| 36 | 1.43 | × 0.57 | |
| 39 | 1.48 | × 0.52 | |
| 43 | найбільший за журналом | 1.53 | × 0.47 |
Множник «M. Atk.», з благословенним зарядом духу
| «M. Atk.» хілера | «M. Def.» 1000 | 1500 | 1900 | 2500 | 3500 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2500 | × 0.78 | × 0.52 | × 0.41 | × 0.31 | × 0.22 |
| 3000 | × 0.85 | × 0.57 | × 0.45 | × 0.34 | × 0.24 |
| 3500 | × 0.92 | × 0.61 | × 0.48 | × 0.37 | × 0.26 |
| 4000 | × 0.98 | × 0.66 | × 0.52 | × 0.39 | × 0.28 |
| 5000 | × 1.10 | × 0.73 | × 0.58 | × 0.44 | × 0.31 |
Множник рівня
| Заточення | Рівень уміння | Ціль 85 рів. | Ціль 80 рів. |
|---|---|---|---|
| 10 рів., без заточки | 74 | × 0.91 | × 0.96 |
| +1 | 76 | × 0.93 | × 0.98 |
| +10 | 79 | × 0.96 | × 1.01 |
| +15 | 80 | × 0.97 | × 1.02 |
| +20 | 82 | × 0.99 | × 1.04 |
| +25 | 84 | × 1.01 | × 1.06 |
| +30 | 85 | × 1.02 | × 1.07 |
Множник захисту
| Захист цілі від сну | Атака сном 0 | 15 | 30 | 40 | 52 | 72 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | × 1.00 | × 1.15 | × 1.30 | × 1.40 | × 1.52 | × 1.72 |
| 20 | × 0.80 | × 0.95 | × 1.10 | × 1.20 | × 1.32 | × 1.52 |
| 50 | × 0.50 | × 0.65 | × 0.80 | × 0.90 | × 1.02 | × 1.22 |
| 70 | × 0.30 | × 0.45 | × 0.60 | × 0.70 | × 0.82 | × 1.02 |
| 90 | × 0.10 | × 0.25 | × 0.40 | × 0.50 | × 0.62 | × 0.82 |
| 120 | × 0.10 | × 0.10 | × 0.10 | × 0.20 | × 0.32 | × 0.52 |
| 150 | × 0.10 | × 0.10 | × 0.10 | × 0.10 | × 0.10 | × 0.22 |
# Заточення
Дві гілки, обидві піднімають рівень вміння з 74 до 85:
- На шанс - базовий шанс з 80% до 100%.
- На час - сон з 15 до 45 секунд, по секунді за рівень.
Базовий шанс вище за 90% сам по собі нічого не дає - підсумок усе одно не вищий за 90%, - але множники захисту й «M. Atk.» знижують його, і запас допомагає.
Гілки заточки
| Заточення | Базовий шанс (гілка на шанс) | Час (гілка на час) | Рівень уміння |
|---|---|---|---|
| +1 | 80% | 16 с | 76 |
| +5 | 83% | 20 с | 77 |
| +10 | 86% | 25 с | 79 |
| +15 | 90% | 30 с | 80 |
| +20 | 93% | 35 с | 82 |
| +25 | 96% | 40 с | 84 |
| +30 | 100% | 45 с | 85 |
# Розрахунок по кроках
Ціль 85 рівня з «MEN» 28 і «M. Def.» 1900, у хілера «M. Atk.» 3200 з благословенним зарядом духу - множник «M. Atk.» 0.46. Це звичайні числа боїв на сервері: у цілей сну в журналі «M. Def.» від 400 до 8500, у половини цілей - від 1260 до 2652.
Шанс сну по цілі 85 рівня
| Заточення | Ціль | Захист цілі від сну | Атака сном хілера | Розрахунок | Шанс |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 рів. | маг у мантії | 20 | немає | 80 x 0.68 x 0.46 x 0.91 x 0.80 = 18.3% | 18.3% |
| +30 до шансу | маг у мантії | 20 | немає | 100 x 0.68 x 0.46 x 1.02 x 0.80 = 25.7% | 25.7% |
| +30 до шансу | 70 | немає | 100 x 0.68 x 0.46 x 1.02 x 0.30 = 9.6% | 10% (мінімум) | |
| +30 до шансу | 70 | 100 x 0.68 x 0.46 x 1.02 x 0.70 = 22.5% | 22.5% | ||
| +30 до шансу | 120 | 100 x 0.68 x 0.46 x 1.02 x 0.20 = 6.4% | 10% (мінімум) | ||
| +30 до шансу | 140 | 100 x 0.68 x 0.46 x 1.02 x 0.32 = 10.3% | 10.3% |
# Шанс за захистом цілі та атакою хілера
Заточка +30 на шанс, ціль 85 рівня з «MEN» 28, множник «M. Atk.» 0.46. Атака сном - сума атаки сном речей хілера (див. «Что усиливает сон»).
Шанс сну
| Захист цілі від сну | Чим набирається (приклад) | Атака 0 | 15 | 40 | 52 | 72 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | немає захисту | 32.1% | 36.9% | 45% | 48.8% | 55.3% |
| 20 | 25.7% | 30.5% | 38.5% | 42.4% | 48.8% | |
| 50 | 16.1% | 20.9% | 28.9% | 32.8% | 39.2% | |
| 70 | 10% | 14.5% | 22.5% | 26.3% | 32.8% | |
| 90 | + намисто або талісман | 10% | 10% | 16.1% | 19.9% | 26.3% |
| 120 | + комплект Vorpal / Elegia | 10% | 10% | 10% | 10.3% | 16.7% |
| 140 | + комплект Vesper / Imperial Crusader / Nightmare | 10% | 10% | 10% | 10% | 10.3% |
# Скільки тримається сон
Без заточки на час сон тримається 15 секунд, із заточкою на час - від 16 секунд на +1 до 45 секунд на +30.
Захист цілі від сну скорочує час, атака сном хілера подовжує. Різниця = атака сном - захист цілі (кожна не більше 150).
- Різниця дорівнює нулю: час як записано в умінні.
- Різниця менша за нуль: час / (1 + різниця без знака / 100).
- Різниця більша за нуль: час x (1 + різниця / 100).
- Результат округлюється вниз до цілих секунд, але не менше 1 секунди.
Іноді сон триває вдвічі довше: у Cardinal, Eva's Saint і Shillien Saint є «Skill Mastery»
, і коли воно спрацьовує, час сну подвоюється до врахування захисту.
Приклад: сон +30 на час, у цілі захист 70, у хілера атака 0: 45 / 1.70 = 26.5, підсумок 26 секунд. Той самий сон по цілі в важкому комплекті Vesper (захист 140): 45 / 2.40 = 18.75, підсумок 18 секунд.
Час сну, якщо ціль ніхто не б'є
| Захист цілі | Чим набирається (приклад) | Без заточення, атака 0 | +15 на час, атака 0 | +30 на час, атака 0 | +30 на час, атака 40 | +30 на час, атака 72 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | немає захисту | 15 с | 30 с | 45 с | 63 с | 77 с |
| 20 | 12 с | 25 с | 37 с | 54 с | 68 с | |
| 50 | 10 с | 20 с | 30 с | 40 с | 54 с | |
| 70 | 8 с | 17 с | 26 с | 34 с | 45 с | |
| 90 | 7 с | 15 с | 23 с | 30 с | 38 с | |
| 120 | 6 с | 13 с | 20 с | 25 с | 30 с | |
| 140 | 6 с | 12 с | 18 с | 22 с | 26 с | |
| 150 | найбільша, що враховується | 6 с | 12 с | 18 с | 21 с | 25 с |
# Що будить
Сон знімає будь-яка шкода по цілі - від ворога, від монстра, від отрути й кровотечі. Будить і «Mana Burn»
, хоча воно віднімає лише MP: у боях на сервері хілер нерідко сам будить свою ціль цим вмінням одразу після сну.
Зняти сон із союзника можна вміннями, що знімають негативні ефекти, наприклад «Cleanse»
. Сама спляча ціль нічого зробити не може: ні вміння, ні зілля, ні сувої не застосовуються.
# Чим захиститися
Захист від сну - один на «Trance»
та інші приспні вміння. Джерела складаються, у розрахунок іде не більше 150. Проти хілера без атаки сном захист вище 90 шанс уже не знижує, він лише скорочує час сну; проти хілера з атакою він гасить його атаку.
Окрім захисту, шанс знижують «MEN» (фарби на «MEN») і «M. Def.».
Бафи та вміння
| Джерело | Що це | Захист |
|---|---|---|
| бафер у Community Board, 4 рівень | 50 | |
|
50 | |
| пасивне вміння всіх третіх професій | 20, із заточкою до 50 | |
| Warrior, Orc Raider та їхні професії, на себе | 40 / 60 / 80 | |
| вміння, що вмикається, у Gladiator, Warlord, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith та їхніх третіх професій | 10 / 20 / 30, із заточкою до 40 | |
| пасивне вміння орків | 20, із заточкою до 30 | |
| вміння клану, лише для членів клану з високим званням | 12 / 20 / 24 | |
| клан, що володіє замком або фортецею | 10 | |
| зілля | 20 |
Комплекти броні
| Комплект | Захист за комплект |
|---|---|
| 70 | |
| 70 | |
| 70 | |
| 50 |
Біжутерія та талісмани
| Предмет | Захист |
|---|---|
| 30 / 40 / 52 | |
| 10 / 15 / 20 | |
| 15 / 20 | |
| 15 | |
| 15 | |
| 18 / 12 / 8 | |
| 5 | |
| 15 | |
| 10 |
# Що посилює сон
Атака сном піднімає шанс і подовжує сон. Її дають лише речі з таблиці нижче, намиста Grand Boss дають атаку й захист одразу - на своєму хілері посилюють його сон і захищають його від чужого. Атака сном кількох речей складається; найбільше дає «Improved Necklace of Valakas»
із «Improved Necklace of Frintezza»
: 52 + 20 = 72.
Атака сном
| Предмет | Атака сном |
|---|---|
| 30 / 40 / 52 | |
| 10 / 15 / 20 | |
| 15 | |
| 15 |
# Перевірено на сервері
Сервер записує кожен кидок шансу між гравцями з усіма множниками. З 11 по 21.10.2026 «Trance»
застосовували по гравцях 6 хілерів, по 68 різних цілях; кидків шансу - 1652. Формулу вище повторено по кожному кидку, і вона збіглася з шансом сервера в усіх 1652 випадках (з точністю до округлення чисел у записі).
Мінімум 10% був у 1331 кидка з 1652, у 1058 із них захист цілі від сну був вищим за атаку хілера на 90 і більше. Пройшло 234 з 1652 - 14.2% при середньому шансі 13.7%: різниця в межах випадковості. Ще 16 разів сон заблокував щит і 14 разів ціль була під захистом від усіх негативних ефектів - у цих випадках шанс не кидався. «Mental Shield»
був на цілі у 1407 кидках з 1652.
Кидки за шансом, 11-21.10.2026
| Шанс | Кидків | Середній шанс | Пройшло | Частка |
|---|---|---|---|---|
| 10% (мінімум) | 1331 | 10% | 134 | 10.1% |
| 10-20% | 154 | 13.7% | 15 | 9.7% |
| 20-30% | 51 | 26.6% | 12 | 23.5% |
| 30-50% | 60 | 43.1% | 34 | 56.7% |
| 50% і вище | 56 | 59.6% | 39 | 69.6% |
Кидки за класом хілера
| Хілер | Кидків | З них у мінімум 10% | Найбільший шанс | Пройшло |
|---|---|---|---|---|
| Cardinal | 701 | 629 | 39.1% | 72 |
| Shillien Saint | 497 | 462 | 90% | 55 |
| Eva's Saint | 454 | 240 | 90% | 107 |
Час сну під час накладання, 06-21.10.2026
| Заточення | Записано в умінні | Було | Медіана | Скільки разів | За формулою при захисті від 90 до 150 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 рів., без заточки | 15 с | 6-14 с | 7 с | 26 | 6-7 с |
| +10 на час | 25 с | 11-22 с | 11 с | 24 | 10-13 с |
| +25 на час | 40 с | 15-38 с | 18 с | 102 | 16-21 с |
| +29 на час | 44 с | 23-36 с | 25 с | 14 | 17-23 с |
| +30 на час | 45 с | 17-50 с | 21 с | 145 | 18-23 с |
| +27 на шанс | 15 с | 6-14 с | 12 с | 54 | 6-7 с |
| +30 до шансу | 15 с | 6-17 с | 12 с | 48 | 6-7 с |
Чим закінчився сон, 06-21.10.2026
| Що зняло сон | Скільки разів | Через скільки, медіана |
|---|---|---|
| шкода вмінням ворога (зокрема спрацювання особливої властивості зброї) | 125 | 3 с |
| 81 | 5 с | |
| інша шкода: отрути, кровотечі, монстри | 95 | 0 с |
| звичайна атака ворога | 59 | 0 с |
| 49 | 1 с | |
| сон закінчився сам | 11 | 18 с |
| ціль загинула | 1 | 0 с |
# Особливості нашого сервера
Числа вміння - базовий шанс 80%, 15 секунд, заточки на шанс і на час - як на офіційних серверах High Five. Як офіційний сервер рахує шанс усередині, відкритого опису немає, тому правила в нас задано явно:
- Захист від сну й атака сном враховуються кожна до 150, а не до 100, як у вихідній збірці сервера. Захист вище 100 гасить атаку намист Grand Boss і сильніше скорочує час сну.
- Шанс будь-якого негативного ефекту затиснутий між 10% і 90%: навіть проти найсильнішого захисту сон проходить в 1 випадку з 10, якщо його не заблокував щит.
- Атака сном хілера подовжує сон понад записаний час, якщо вона більша за захист цілі.
- «MEN» знижує шанс за будь-якого значення - кожна одиниця «MEN» цілі трохи захищає.
Оновлено:
Дерево заточення 2
Уміння заточується з рівня 10 по одній із гілок. Виберіть крок гілки, щоб побачити, яким стане уміння.
-
Time
+30Enchant Time: Increases duration.
+30 Time Increases the effect's duration by 1 second.
Causes the enemy to sleep for 45 seconds. Enchant Time: Increases duration.
-
Chance
+30Enchant Chance: Increases the success rate.
+30 Chance Increases the success rate.
Causes the enemy to sleep for 15 seconds. Enchant Chance: Increases the success rate.