Trance

Trance

Ενεργό · Μαγικό · 10 επίπεδα · ID 1394

Causes the enemy to sleep for 15 seconds.

MP
35
Cast
3 δ.
Cooldown
1 δ.
Εμβέλεια
600

Η περιγραφή και οι αριθμοί αφορούν το τελευταίο επίπεδο - 10.

Μηχανική

Μαγικός ύπνος των healer Cardinal, Eva's Saint και Shillien Saint: ο στόχος δεν κινείται, δεν επιτίθεται, δεν χρησιμοποιεί skill και αντικείμενα μέχρι να τελειώσει ο χρόνος ή να τον χτυπήσουν - οποιοδήποτε damage τον ξυπνά αμέσως. Η πιθανότητα εξαρτάται από «MEN», «M. Def.» και την άμυνα του στόχου στον ύπνο, κατά της οποίας βοηθά μόνο η επίθεση ύπνου από κοσμήματα.

Σε αυτή τη σελίδα
  1. Πώς λειτουργεί
  2. Από τι εξαρτάται η πιθανότητα
  3. Πώς υπολογίζεται η πιθανότητα
  4. Ενίσχυση
  5. Υπολογισμός βήμα προς βήμα
  6. Πιθανότητα ανάλογα με την άμυνα του στόχου και την επίθεση του healer
  7. Πόσο διαρκεί ο ύπνος
  8. Τι ξυπνά
  9. Πώς να προστατευτείτε
  10. Τι ενισχύει τον ύπνο
  11. Ελεγμένο στον server
  12. Ιδιαιτερότητες του server μας

# Πώς λειτουργεί

«Trance» Trance - μαγικό skill σε έναν στόχο. Το μαθαίνουν οι Bishop και Elven Elder (και οι τρίτες τους professions Cardinal και Eva's Saint) - 10 επίπεδα από το επίπεδο 56 έως το 74 του χαρακτήρα. Ο Shillien Saint παίρνει το επίπεδο 10 από το επίπεδο 76 του χαρακτήρα με «Holy Pomander - Shillien Saint» Holy Pomander - Shillien Saint. Cast 3 δευτερόλεπτα, το επιταχύνει το «Casting Spd.». Εμβέλεια 600, cooldown 1 δευτερόλεπτο, στο επίπεδο 10 το skill ξοδεύει 35 MP.

Αν ο ύπνος πέτυχε, ο στόχος:

  1. σταματά και δεν κινείται·
  2. δεν επιτίθεται ούτε χρησιμοποιεί ικανότητες - το cast που ξεκίνησε διακόπτεται·
  3. δεν χρησιμοποιεί αντικείμενα, συμπεριλαμβανομένων φίλτρων και scroll, και δεν βγάζει εξοπλισμό.

Ο ύπνος διαρκεί 15 δευτερόλεπτα, το enchant διάρκειας τον επιμηκύνει έως 45 δευτερόλεπτα, η άμυνα του στόχου στον ύπνο τον μειώνει. Αλλά οποιοδήποτε damage σε στόχο που κοιμάται τον ξυπνά αμέσως: χτύπημα, skill, δηλητήριο, αιμορραγία, «Mana Burn» Mana Burn. Γι' αυτό στη μάχη ο ύπνος συνήθως δεν κρατά πάνω από ένα δευτερόλεπτο - τον αίρει το πρώτο χτύπημα στον στόχο.

# Από τι εξαρτάται η πιθανότητα

Η πιθανότητα υπολογίζεται σε κάθε χρήση και εξαρτάται από πέντε πράγματα:

  1. Η βασική πιθανότητα του skill - 80%, το enchant πιθανότητας την ανεβάζει έως 100%.
  2. Το «MEN» του στόχου - όσο υψηλότερο, τόσο χαμηλότερη η πιθανότητα, σε κάθε τιμή.
  3. Το «M. Atk.» του healer έναντι του «M. Def.» του στόχου. Οι spirit charge ανεβάζουν το «M. Atk.» για αυτόν τον υπολογισμό 1.5 φορές, οι blessed - 2 φορές.
  4. Επίπεδο ικανότητας απέναντι στο επίπεδο του στόχου.
  5. Η άμυνα του στόχου στον ύπνο έναντι της επίθεσης ύπνου του healer.

Το αποτέλεσμα δεν είναι ποτέ κάτω από 10% και πάνω από 90%. Στόχος με ασπίδα, γυρισμένος προς τον healer, με πιθανότητα 10% μπλοκάρει τον ύπνο πλήρως με την ασπίδα - πριν τη ρίψη πιθανότητας.

# Πώς υπολογίζεται η πιθανότητα

Πιθανότητα = βασική πιθανότητα x πολλαπλασιαστής «MEN» x πολλαπλασιαστής «M. Atk.» x πολλαπλασιαστής επιπέδου x πολλαπλασιαστής αντίστασης. Το αποτέλεσμα όχι κάτω από 10% και όχι πάνω από 90%.

  1. Η βασική πιθανότητα - 80%, με enchant πιθανότητας από 80% στο +1 έως 100% στο +30.
  2. Πολλαπλασιαστής «MEN» = 2 - μπόνους «MEN» του στόχου, όχι κάτω από 0.10 και όχι πάνω από 1. Λαμβάνεται το πλήρες «MEN» του στόχου - με dye και κοσμήματα.
  3. Πολλαπλασιαστής «M. Atk.» = 11 x τετραγωνική ρίζα του «M. Atk.» του healer / «M. Def.» του στόχου. Το «M. Atk.» με blessed spirit charge διπλασιάζεται πριν την εξαγωγή της ρίζας. Ο πολλαπλασιαστής μπορεί να είναι και μεγαλύτερος του 1.
  4. Πολλαπλασιαστής επιπέδου = 1.02 x (1 + (επίπεδο skill - επίπεδο στόχου) / 100). Επίπεδο του skill - 74 στο επίπεδο 10, με enchant από 76 έως 85. Το επίπεδο του ίδιου του healer δεν μπαίνει στον υπολογισμό.
  5. Πολλαπλασιαστής άμυνας = 1 + (επίπεδο επίθεσης ύπνου του healer - άμυνα του στόχου στον ύπνο) / 100, όχι λιγότερο από 0.10 και όχι περισσότερο από 1.90. Η άμυνα και η επίθεση υπολογίζονται η καθεμία όχι πάνω από 150.

Το skill δεν έχει στοιχείο: τα attribute όπλων και πανοπλίας δεν επηρεάζουν την πιθανότητα.

Πολλαπλασιαστής «MEN»

«MEN» στόχου Σημείωση Μπόνους «MEN» Πολλαπλασιαστής
23 1.26 × 0.74
25 1.28 × 0.72
27 1.31 × 0.69
28 μέσος όρος βάσει του log 1.32 × 0.68
30 1.35 × 0.65
33 1.39 × 0.61
36 1.43 × 0.57
39 1.48 × 0.52
43 μέγιστος βάσει του log 1.53 × 0.47

Πολλαπλασιαστής «M. Atk.», με blessed spiritshot

«M. Atk.» του healer «M. Def.» 1000 1500 1900 2500 3500
2500 × 0.78 × 0.52 × 0.41 × 0.31 × 0.22
3000 × 0.85 × 0.57 × 0.45 × 0.34 × 0.24
3500 × 0.92 × 0.61 × 0.48 × 0.37 × 0.26
4000 × 0.98 × 0.66 × 0.52 × 0.39 × 0.28
5000 × 1.10 × 0.73 × 0.58 × 0.44 × 0.31

Πολλαπλασιαστής level

Ενίσχυση Level του skill Στόχος επ. 85 Στόχος επ. 80
επ. 10, χωρίς enchant 74 × 0.91 × 0.96
+1 76 × 0.93 × 0.98
+10 79 × 0.96 × 1.01
+15 80 × 0.97 × 1.02
+20 82 × 0.99 × 1.04
+25 84 × 1.01 × 1.06
+30 85 × 1.02 × 1.07

Πολλαπλασιαστής προστασίας

Άμυνα του στόχου στον ύπνο Επίθεση ύπνου 0 15 30 40 52 72
0 × 1.00 × 1.15 × 1.30 × 1.40 × 1.52 × 1.72
20 × 0.80 × 0.95 × 1.10 × 1.20 × 1.32 × 1.52
50 × 0.50 × 0.65 × 0.80 × 0.90 × 1.02 × 1.22
70 × 0.30 × 0.45 × 0.60 × 0.70 × 0.82 × 1.02
90 × 0.10 × 0.25 × 0.40 × 0.50 × 0.62 × 0.82
120 × 0.10 × 0.10 × 0.10 × 0.20 × 0.32 × 0.52
150 × 0.10 × 0.10 × 0.10 × 0.10 × 0.10 × 0.22

# Ενίσχυση

Δύο κλάδοι, και οι δύο ανεβάζουν το επίπεδο του skill από 74 σε 85:

  1. Πιθανότητας - η βασική πιθανότητα από 80% σε 100%.
  2. Διάρκειας - ο ύπνος από 15 σε 45 δευτερόλεπτα, ένα δευτερόλεπτο ανά επίπεδο.

Βασική πιθανότητα πάνω από 90% από μόνη της δεν δίνει τίποτα - το αποτέλεσμα δεν είναι ποτέ πάνω από 90% - αλλά οι πολλαπλασιαστές άμυνας και «M. Atk.» την μειώνουν, και το απόθεμα βοηθά.

Κλάδοι enchant

Ενίσχυση Βασική πιθανότητα (κλάδος πιθανότητας) Διάρκεια (κλάδος διάρκειας) Level του skill
+1 80% 16 δλ 76
+5 83% 20 δλ 77
+10 86% 25 δλ 79
+15 90% 30 δλ 80
+20 93% 35 δλ 82
+25 96% 40 δευτ. 84
+30 100% 45 δ 85

# Υπολογισμός βήμα προς βήμα

Στόχος επιπέδου 85 με «MEN» 28 και «M. Def.» 1900, ο healer έχει «M. Atk.» 3200 με blessed spirit charge - πολλαπλασιαστής «M. Atk.» 0.46. Αυτοί είναι συνηθισμένοι αριθμοί των μαχών στον server: στους στόχους ύπνου στο log το «M. Def.» είναι από 400 έως 8500, στους μισούς στόχους - από 1260 έως 2652.

Πιθανότητα ύπνου σε στόχο επιπέδου 85

Ενίσχυση Στόχος Άμυνα του στόχου στον ύπνο Επίθεση ύπνου του healer Υπολογισμός Πιθανότητα
lv. 10 μάγος με ρόμπα 20 καμία 80 x 0.68 x 0.46 x 0.91 x 0.80 = 18.3% 18.3%
+30 σε πιθανότητα μάγος με ρόμπα 20 καμία 100 x 0.68 x 0.46 x 1.02 x 0.80 = 25.7% 25.7%
+30 σε πιθανότητα οποιαδήποτε κλάση υπό το «Mental Shield» Mental Shield 70 καμία 100 x 0.68 x 0.46 x 1.02 x 0.30 = 9.6% 10% (ελάχιστο)
+30 σε πιθανότητα οποιαδήποτε κλάση υπό το «Mental Shield» Mental Shield 70 «Necklace of Valakas» Necklace of Valakas - 40 100 x 0.68 x 0.46 x 1.02 x 0.70 = 22.5% 22.5%
+30 σε πιθανότητα πολεμιστής με heavy σετ Vorpal / Elegia υπό το «Mental Shield» Mental Shield 120 «Necklace of Valakas» Necklace of Valakas - 40 100 x 0.68 x 0.46 x 1.02 x 0.20 = 6.4% 10% (ελάχιστο)
+30 σε πιθανότητα πολεμιστής με heavy σετ Vesper υπό το «Mental Shield» Mental Shield 140 «Improved Necklace of Valakas» Improved Necklace of Valakas και «Improved Necklace of Frintezza» Improved Necklace of Frintezza - 72 100 x 0.68 x 0.46 x 1.02 x 0.32 = 10.3% 10.3%

# Πιθανότητα ανάλογα με την άμυνα του στόχου και την επίθεση του healer

Enchant +30 πιθανότητας, στόχος επιπέδου 85 με «MEN» 28, πολλαπλασιαστής «M. Atk.» 0.46. Η επίθεση ύπνου είναι το άθροισμα της επίθεσης ύπνου των αντικειμένων του healer (δες «Τι ενισχύει τον ύπνο»).

Πιθανότητα ύπνου

Άμυνα του στόχου στον ύπνο Από τι μαζεύεται (παράδειγμα) Επίθεση 0 15 40 52 72
0 χωρίς προστασία 32.1% 36.9% 45% 48.8% 55.3%
20 «Wisdom» Wisdom 25.7% 30.5% 38.5% 42.4% 48.8%
50 «Mental Shield» Mental Shield 16.1% 20.9% 28.9% 32.8% 39.2%
70 «Wisdom» Wisdom και «Mental Shield» Mental Shield 10% 14.5% 22.5% 26.3% 32.8%
90 + περιδέραιο ή talisman 10% 10% 16.1% 19.9% 26.3%
120 + σετ Vorpal / Elegia 10% 10% 10% 10.3% 16.7%
140 + σετ Vesper / Imperial Crusader / Nightmare 10% 10% 10% 10% 10.3%

# Πόσο διαρκεί ο ύπνος

Χωρίς enchant διάρκειας ο ύπνος κρατά 15 δευτερόλεπτα, με enchant διάρκειας - από 16 δευτερόλεπτα στο +1 έως 45 δευτερόλεπτα στο +30.

Η άμυνα του στόχου στον ύπνο μειώνει τον χρόνο, η επίθεση ύπνου του healer τον επιμηκύνει. Διαφορά = επίθεση ύπνου - άμυνα του στόχου (η καθεμία όχι πάνω από 150).

  1. Η διαφορά είναι μηδέν: η διάρκεια όπως γράφεται στην ικανότητα.
  2. Η διαφορά είναι κάτω από μηδέν: διάρκεια / (1 + διαφορά χωρίς πρόσημο / 100).
  3. Η διαφορά είναι πάνω από μηδέν: διάρκεια x (1 + διαφορά / 100).
  4. Το αποτέλεσμα στρογγυλοποιείται προς τα κάτω σε ακέραια δευτερόλεπτα, αλλά όχι κάτω από 1 δευτερόλεπτο.

Μερικές φορές ο ύπνος διαρκεί διπλάσια: οι Cardinal, Eva's Saint και Shillien Saint έχουν «Skill Mastery» Skill Mastery, και όταν ενεργοποιηθεί, ο χρόνος ύπνου διπλασιάζεται πριν υπολογιστεί η άμυνα.

Παράδειγμα: ύπνος +30 διάρκειας, ο στόχος έχει άμυνα 70, ο healer επίθεση 0: 45 / 1.70 = 26.5, αποτέλεσμα 26 δευτερόλεπτα. Ο ίδιος ύπνος σε στόχο με heavy σετ Vesper (άμυνα 140): 45 / 2.40 = 18.75, αποτέλεσμα 18 δευτερόλεπτα.

Χρόνος ύπνου αν κανείς δεν χτυπά τον στόχο

Άμυνα στόχου Από τι μαζεύεται (παράδειγμα) Χωρίς enchant, επίθεση 0 +15 διάρκειας, επίθεση 0 +30 σε διάρκεια, επίθεση 0 +30 διάρκειας, επίθεση 40 +30 διάρκειας, επίθεση 72
0 χωρίς προστασία 15 δλ 30 δλ 45 δ 63 δευτ. 77 δλ
20 «Wisdom» Wisdom 12 δλ 25 δλ 37 δ 54 δ 68 δ
50 «Mental Shield» Mental Shield 10 δλ 20 δλ 30 δλ 40 δευτ. 54 δ
70 «Wisdom» Wisdom και «Mental Shield» Mental Shield 8 δλ 17 δλ 26 δλ 34 δ 45 δ
90 7 δλ 15 δλ 23 δλ 30 δλ 38 δλ
120 heavy Vorpal / Elegia, «Wisdom» Wisdom, «Mental Shield» Mental Shield 6 δλ 13 δλ 20 δλ 25 δλ 30 δλ
140 heavy Vesper, «Wisdom» Wisdom, «Mental Shield» Mental Shield 6 δλ 12 δλ 18 δλ 22 δλ 26 δλ
150 η μέγιστη που λαμβάνεται υπόψη 6 δλ 12 δλ 18 δλ 21 δλ 25 δλ

# Τι ξυπνά

Τον ύπνο τον αίρει οποιοδήποτε damage στον στόχο - από εχθρό, από τέρας, από δηλητήριο και αιμορραγία. Ξυπνά και το «Mana Burn» Mana Burn, αν και αφαιρεί μόνο MP: στις μάχες στον server ο healer συχνά ξυπνά μόνος του τον στόχο του με αυτό το skill αμέσως μετά τον ύπνο.

Τον ύπνο σε σύμμαχο μπορείς να τον άρεις με skill που αίρουν αρνητικά effect, για παράδειγμα «Cleanse» Cleanse. Ο ίδιος ο στόχος που κοιμάται δεν μπορεί να κάνει τίποτα: ούτε skill, ούτε φίλτρα, ούτε scroll εφαρμόζονται.

# Πώς να προστατευτείτε

Η άμυνα στον ύπνο είναι μία για το «Trance» Trance και άλλα skill ύπνου. Οι πηγές αθροίζονται, στον υπολογισμό μπαίνει όχι πάνω από 150. Απέναντι σε healer χωρίς επίθεση ύπνου άμυνα πάνω από 90 δεν μειώνει πια την πιθανότητα, μειώνει μόνο τον χρόνο ύπνου· απέναντι σε healer με επίθεση εξουδετερώνει την επίθεσή του.

Εκτός από την άμυνα, την πιθανότητα μειώνουν «MEN» (βαφές για «MEN») και «M. Def.».

Buff και skill

Πηγή Τι είναι Προστασία
«Mental Shield» Mental Shield buffer στο Community Board, επίπεδο 4 50
«Mental Shield (Event)» Mental Shield (Event) 50
«Wisdom» Wisdom παθητικό skill όλων των τρίτων professions 20, έως 50 με enchant
«Lionheart» Lionheart Warrior, Orc Raider και οι professions τους, στον εαυτό 40 / 60 / 80
«War Frenzy» War Frenzy skill ενεργοποίησης των Gladiator, Warlord, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith και των τρίτων professions τους 10 / 20 / 30, με enchant έως 40
«Toughness» Toughness παθητικό skill των Orc 20, με enchant έως 30
«Clan Resist Sleep» Clan Resist Sleep skill clan, μόνο για μέλη του clan με υψηλό βαθμό 12 / 20 / 24
«Residence Vigilance» Residence Vigilance clan που κατέχει κάστρο ή φρούριο 10
«Mental Strengthening Potion» Mental Strengthening Potion φίλτρο 20

Σετ πανοπλίας

Σετ Άμυνα ανά σετ
«Vesper Breastplate» Vesper Breastplate, «Vesper Noble Breastplate» Vesper Noble Breastplate - heavy, συμπεριλαμβανομένων των PvP 70
«Imperial Crusader Breastplate» Imperial Crusader Breastplate - heavy, συμπεριλαμβανομένου του PvP 70
«Armor of Nightmare» Armor of Nightmare, «Leather Armor of Nightmare» Leather Armor of Nightmare, «Robe of Nightmare» Robe of Nightmare - συμπεριλαμβανομένων των PvP 70
«Vorpal Breastplate» Vorpal Breastplate, «Elegia Breastplate» Elegia Breastplate - heavy, συμπεριλαμβανομένων των PvP 50

Κοσμήματα και talisman

# Τι ενισχύει τον ύπνο

Η επίθεση ύπνου ανεβάζει την πιθανότητα και επιμηκύνει τον ύπνο. Τη δίνουν μόνο τα αντικείμενα του παρακάτω πίνακα, τα περιδέραια Grand Boss δίνουν επίθεση και άμυνα μαζί - στον δικό σου healer ενισχύουν τον ύπνο του και τον προστατεύουν από ξένο. Η επίθεση ύπνου πολλών αντικειμένων αθροίζεται· περισσότερα δίνει το «Improved Necklace of Valakas» Improved Necklace of Valakas με το «Improved Necklace of Frintezza» Improved Necklace of Frintezza: 52 + 20 = 72.

Επίθεση ύπνου

# Ελεγμένο στον server

Ο server καταγράφει κάθε ρίψη πιθανότητας μεταξύ παικτών με όλους τους πολλαπλασιαστές. Από 11 έως 21.10.2026 το «Trance» Trance εφαρμόστηκε σε παίκτες από 6 healer, σε 68 διαφορετικούς στόχους· ρίψεις πιθανότητας - 1652. Ο παραπάνω τύπος επαναλήφθηκε σε κάθε ρίψη και συμφώνησε με την πιθανότητα του server και στις 1652 περιπτώσεις (με ακρίβεια στρογγυλοποίησης των αριθμών στην καταγραφή).

Ελάχιστο 10% είχαν 1331 ρίψεις από τις 1652, σε 1058 από αυτές η άμυνα του στόχου στον ύπνο ήταν μεγαλύτερη από την επίθεση του healer κατά 90 και πάνω. Πέτυχαν 234 από τις 1652 - 14.2% με μέση πιθανότητα 13.7%: η διαφορά είναι εντός τυχαιότητας. Άλλες 16 φορές ο ύπνος μπλοκαρίστηκε από ασπίδα και 14 φορές ο στόχος ήταν υπό προστασία από όλα τα αρνητικά effect - σε αυτές τις περιπτώσεις η πιθανότητα δεν ρίχτηκε. Το «Mental Shield» Mental Shield ήταν στον στόχο σε 1407 ρίψεις από τις 1652.

Ρίψεις ανά πιθανότητα, 11-21.10.2026

Πιθανότητα Ρίψεις Μέση πιθανότητα Πέρασαν Ποσοστό
10% (ελάχιστο) 1331 10% 134 10.1%
10-20% 154 13.7% 15 9.7%
20-30% 51 26.6% 12 23.5%
30-50% 60 43.1% 34 56.7%
50% και πάνω 56 59.6% 39 69.6%

Ρίψεις ανά κλάση healer

Healer Ρίψεις Από αυτές στο ελάχιστο 10% Μεγαλύτερη πιθανότητα Πέρασαν
Cardinal 701 629 39.1% 72
Shillien Saint 497 462 90% 55
Eva's Saint 454 240 90% 107

Χρόνος ύπνου κατά την εφαρμογή, 06-21.10.2026

Ενίσχυση Αναγράφεται στο skill Ήταν Διάμεσος Πόσες φορές Σύμφωνα με τον τύπο με άμυνα από 90 έως 150
επ. 10, χωρίς enchant 15 δλ 6-14 δ 7 δλ 26 6-7 δ
+10 διάρκειας 25 δλ 11-22 δ 11 δλ 24 10-13 δ
+25 στη διάρκεια 40 δευτ. 15-38 δ 18 δλ 102 16-21 δ
+29 διάρκειας 44 δ 23-36 δ 25 δλ 14 17-23 δ
+30 στη διάρκεια 45 δ 17-50 δ 21 δλ 145 18-23 δ
+27 πιθανότητας 15 δλ 6-14 δ 12 δλ 54 6-7 δ
+30 σε πιθανότητα 15 δλ 6-17 δ 12 δλ 48 6-7 δ

Πώς τελείωσε ο ύπνος, 06-21.10.2026

Τι άρε τον ύπνο Πόσες φορές Μετά από πόσο, διάμεσος
damage από skill εχθρού (συμπεριλαμβανομένης της ενεργοποίησης ειδικής ιδιότητας όπλου) 125 3 δλ
«Mana Burn» Mana Burn του ίδιου healer 81 5 δλ
άλλο damage: δηλητήρια, αιμορραγίες, τέρατα 95 0 δ
κανονική επίθεση εχθρού 59 0 δ
νέο «Trance» Trance πάνω στον ύπνο 49 1 δλ
ο ύπνος τελείωσε μόνος του 11 18 δλ
ο στόχος πέθανε 1 0 δ

# Ιδιαιτερότητες του server μας

Οι αριθμοί του skill - βασική πιθανότητα 80%, 15 δευτερόλεπτα, enchant πιθανότητας και διάρκειας - όπως στους επίσημους servers High Five. Πώς ο επίσημος server υπολογίζει εσωτερικά την πιθανότητα, δημόσια περιγραφή δεν υπάρχει, γι' αυτό οι κανόνες εδώ ορίζονται ρητά:

  1. Η άμυνα στον ύπνο και η επίθεση ύπνου υπολογίζονται η καθεμία έως 150, και όχι έως 100, όπως στο αρχικό build του server. Άμυνα πάνω από 100 εξουδετερώνει την επίθεση των περιδεραίων Grand Boss και μειώνει πιο έντονα τον χρόνο ύπνου.
  2. Η πιθανότητα οποιουδήποτε αρνητικού effect περιορίζεται μεταξύ 10% και 90%: ακόμα και απέναντι στην ισχυρότερη άμυνα ο ύπνος περνά σε 1 περίπτωση στις 10, αν δεν τον μπλόκαρε ασπίδα.
  3. Η επίθεση ύπνου του healer επιμηκύνει τον ύπνο πέρα από τον καταγεγραμμένο χρόνο, αν είναι μεγαλύτερη από την άμυνα του στόχου.
  4. Το «MEN» μειώνει την πιθανότητα σε κάθε τιμή - κάθε μονάδα «MEN» του στόχου προστατεύει λίγο.

Ενημερώθηκε:

Δέντρο enchant 2

Το skill γίνεται enchant από το επίπεδο 10 σε έναν από τους κλάδους. Διάλεξε ένα βήμα του κλάδου για να δεις πώς θα γίνει το skill.

Trance επ. 10
  1. Time

    +30

    Enchant Time: Increases duration.

    +30 Time Increases the effect's duration by 1 second.

    Causes the enemy to sleep for 45 seconds. Enchant Time: Increases duration.

  2. Chance

    +30

    Enchant Chance: Increases the success rate.

    +30 Chance Increases the success rate.

    Causes the enemy to sleep for 15 seconds. Enchant Chance: Increases the success rate.

Ποιος το μαθαίνει 2

← Δέντρο κλάσεων