Транс
Активное · Магическое · 10 уровней · ID 1394 · Trance
Усыпляет врага. Время действия: 15 сек.
- MP
- 35
- Каст
- 3 с
- Откат
- 1 с
- Дальность
- 600
Описание и числа даны для последнего уровня - 10.
Механика
Магический сон хилеров Cardinal, Eva's Saint и Shillien Saint: цель не двигается, не атакует, не применяет умения и предметы, пока не кончится время или пока её не ударят - любой урон будит сразу. Шанс зависит от «ДУХ», «Маг. Защ.» и защиты цели от сна, против которой помогает только атака сном из бижутерии.
На этой странице
# Как работает
«Транс»
- магическое умение по одной цели. Его учат Bishop и Elven Elder (и их третьи профессии Cardinal и Eva's Saint) - 10 уровней с 56 по 74 уровень персонажа. Shillien Saint получает 10 уровень с 76 уровня персонажа за «Священное Благовоние - Жрец Шилен»
. Каст 3 секунды, его ускоряет «Скор. Маг.». Дальность 600, откат 1 секунда, на 10 уровне умение тратит 35 MP.
Если сон прошёл, цель:
- останавливается и не двигается;
- не атакует и не применяет умения - начатый каст прерывается;
- не пользуется предметами, в том числе зельями и свитками, и не снимает снаряжение.
Сон держится 15 секунд, заточка на время удлиняет его до 45 секунд, защита цели от сна сокращает. Но любой урон по спящей цели будит её сразу: удар, умение, яд, кровотечение, «Горение Маны»
. Поэтому в бою сон чаще всего длится не дольше секунды - его снимает первый же удар по цели.
# От чего зависит шанс
Шанс считается при каждом применении и зависит от пяти вещей:
- Базовый шанс умения - 80%, заточка на шанс поднимает его до 100%.
- «ДУХ» цели - чем выше, тем ниже шанс, при любом значении.
- «Маг. Атк.» хилера против «Маг. Защ.» цели. Заряды духа поднимают «Маг. Атк.» для этого расчёта в 1.5 раза, благословенные - в 2 раза.
- Уровень умения против уровня цели.
- Защита цели от сна против атаки сном хилера.
Итог не бывает ниже 10% и выше 90%. Цель со щитом, повёрнутая к хилеру, с шансом 10% блокирует сон щитом полностью - до броска шанса.
# Как считается шанс
Шанс = базовый шанс x множитель «ДУХ» x множитель «Маг. Атк.» x множитель уровня x множитель защиты. Итог не ниже 10% и не выше 90%.
- Базовый шанс - 80%, с заточкой на шанс от 80% на +1 до 100% на +30.
- Множитель «ДУХ» = 2 - бонус «ДУХ» цели, не меньше 0.10 и не больше 1. Берётся полный «ДУХ» цели - с красками и бижутерией.
- Множитель «Маг. Атк.» = 11 x корень из «Маг. Атк.» хилера / «Маг. Защ.» цели. «Маг. Атк.» с благословенным зарядом духа удваивается до извлечения корня. Множитель может быть и больше 1.
- Множитель уровня = 1.02 x (1 + (уровень умения - уровень цели) / 100). Уровень умения - 74 на 10 уровне, с заточкой от 76 до 85. Уровень самого хилера в расчёт не входит.
- Множитель защиты = 1 + (атака сном хилера - защита цели от сна) / 100, не меньше 0.10 и не больше 1.90. Защита и атака считаются каждая не больше 150.
У умения нет стихии: атрибуты оружия и брони на шанс не влияют.
Множитель «ДУХ»
| «ДУХ» цели | Примечание | Бонус «ДУХ» | Множитель |
|---|---|---|---|
| 23 | 1.26 | × 0.74 | |
| 25 | 1.28 | × 0.72 | |
| 27 | 1.31 | × 0.69 | |
| 28 | середина по журналу | 1.32 | × 0.68 |
| 30 | 1.35 | × 0.65 | |
| 33 | 1.39 | × 0.61 | |
| 36 | 1.43 | × 0.57 | |
| 39 | 1.48 | × 0.52 | |
| 43 | наибольший по журналу | 1.53 | × 0.47 |
Множитель «Маг. Атк.», с благословенным зарядом духа
| «Маг. Атк.» хилера | «Маг. Защ.» 1000 | 1500 | 1900 | 2500 | 3500 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2500 | × 0.78 | × 0.52 | × 0.41 | × 0.31 | × 0.22 |
| 3000 | × 0.85 | × 0.57 | × 0.45 | × 0.34 | × 0.24 |
| 3500 | × 0.92 | × 0.61 | × 0.48 | × 0.37 | × 0.26 |
| 4000 | × 0.98 | × 0.66 | × 0.52 | × 0.39 | × 0.28 |
| 5000 | × 1.10 | × 0.73 | × 0.58 | × 0.44 | × 0.31 |
Множитель уровня
| Заточка | Уровень умения | Цель 85 ур. | Цель 80 ур. |
|---|---|---|---|
| 10 ур., без заточки | 74 | × 0.91 | × 0.96 |
| +1 | 76 | × 0.93 | × 0.98 |
| +10 | 79 | × 0.96 | × 1.01 |
| +15 | 80 | × 0.97 | × 1.02 |
| +20 | 82 | × 0.99 | × 1.04 |
| +25 | 84 | × 1.01 | × 1.06 |
| +30 | 85 | × 1.02 | × 1.07 |
Множитель защиты
| Защита цели от сна | Атака сном 0 | 15 | 30 | 40 | 52 | 72 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | × 1.00 | × 1.15 | × 1.30 | × 1.40 | × 1.52 | × 1.72 |
| 20 | × 0.80 | × 0.95 | × 1.10 | × 1.20 | × 1.32 | × 1.52 |
| 50 | × 0.50 | × 0.65 | × 0.80 | × 0.90 | × 1.02 | × 1.22 |
| 70 | × 0.30 | × 0.45 | × 0.60 | × 0.70 | × 0.82 | × 1.02 |
| 90 | × 0.10 | × 0.25 | × 0.40 | × 0.50 | × 0.62 | × 0.82 |
| 120 | × 0.10 | × 0.10 | × 0.10 | × 0.20 | × 0.32 | × 0.52 |
| 150 | × 0.10 | × 0.10 | × 0.10 | × 0.10 | × 0.10 | × 0.22 |
# Заточка
Две ветки, обе поднимают уровень умения с 74 до 85:
- На шанс - базовый шанс с 80% до 100%.
- На время - сон с 15 до 45 секунд, по секунде за уровень.
Базовый шанс выше 90% сам по себе ничего не даёт - итог всё равно не выше 90%, - но множители защиты и «Маг. Атк.» снижают его, и запас помогает.
Ветки заточки
| Заточка | Базовый шанс (ветка на шанс) | Время (ветка на время) | Уровень умения |
|---|---|---|---|
| +1 | 80% | 16 с | 76 |
| +5 | 83% | 20 с | 77 |
| +10 | 86% | 25 с | 79 |
| +15 | 90% | 30 с | 80 |
| +20 | 93% | 35 с | 82 |
| +25 | 96% | 40 с | 84 |
| +30 | 100% | 45 с | 85 |
# Расчёт по шагам
Цель 85 уровня с «ДУХ» 28 и «Маг. Защ.» 1900, у хилера «Маг. Атк.» 3200 с благословенным зарядом духа - множитель «Маг. Атк.» 0.46. Это обычные числа боёв на сервере: у целей сна в журнале «Маг. Защ.» от 400 до 8500, у половины целей - от 1260 до 2652.
Шанс сна по цели 85 уровня
| Заточка | Цель | Защита цели от сна | Атака сном хилера | Расчёт | Шанс |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 ур. | маг в мантии | 20 | нет | 80 x 0.68 x 0.46 x 0.91 x 0.80 = 18.3% | 18.3% |
| +30 на шанс | маг в мантии | 20 | нет | 100 x 0.68 x 0.46 x 1.02 x 0.80 = 25.7% | 25.7% |
| +30 на шанс | 70 | нет | 100 x 0.68 x 0.46 x 1.02 x 0.30 = 9.6% | 10% (минимум) | |
| +30 на шанс | 70 | 100 x 0.68 x 0.46 x 1.02 x 0.70 = 22.5% | 22.5% | ||
| +30 на шанс | 120 | 100 x 0.68 x 0.46 x 1.02 x 0.20 = 6.4% | 10% (минимум) | ||
| +30 на шанс | 140 | 100 x 0.68 x 0.46 x 1.02 x 0.32 = 10.3% | 10.3% |
# Шанс по защите цели и атаке хилера
Заточка +30 на шанс, цель 85 уровня с «ДУХ» 28, множитель «Маг. Атк.» 0.46. Атака сном - сумма атаки сном вещей хилера (см. «Что усиливает сон»).
Шанс сна
| Защита цели от сна | Чем набирается (пример) | Атака 0 | 15 | 40 | 52 | 72 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | нет защиты | 32.1% | 36.9% | 45% | 48.8% | 55.3% |
| 20 | 25.7% | 30.5% | 38.5% | 42.4% | 48.8% | |
| 50 | 16.1% | 20.9% | 28.9% | 32.8% | 39.2% | |
| 70 | 10% | 14.5% | 22.5% | 26.3% | 32.8% | |
| 90 | + ожерелье или талисман | 10% | 10% | 16.1% | 19.9% | 26.3% |
| 120 | + комплект Vorpal / Elegia | 10% | 10% | 10% | 10.3% | 16.7% |
| 140 | + комплект Vesper / Imperial Crusader / Nightmare | 10% | 10% | 10% | 10% | 10.3% |
# Сколько держится сон
Без заточки на время сон держится 15 секунд, с заточкой на время - от 16 секунд на +1 до 45 секунд на +30.
Защита цели от сна сокращает время, атака сном хилера удлиняет. Разница = атака сном - защита цели (каждая не больше 150).
- Разница равна нулю: время как записано в умении.
- Разница меньше нуля: время / (1 + разница без знака / 100).
- Разница больше нуля: время x (1 + разница / 100).
- Результат округляется вниз до целых секунд, но не меньше 1 секунды.
Иногда сон длится вдвое дольше: у Cardinal, Eva's Saint и Shillien Saint есть «Владение Умениями»
, и при его срабатывании время сна удваивается до учёта защиты.
Пример: сон +30 на время, у цели защита 70, у хилера атака 0: 45 / 1.70 = 26.5, итог 26 секунд. Тот же сон по цели в тяжёлом комплекте Vesper (защита 140): 45 / 2.40 = 18.75, итог 18 секунд.
Время сна, если цель никто не бьёт
| Защита цели | Чем набирается (пример) | Без заточки, атака 0 | +15 на время, атака 0 | +30 на время, атака 0 | +30 на время, атака 40 | +30 на время, атака 72 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | нет защиты | 15 с | 30 с | 45 с | 63 с | 77 с |
| 20 | 12 с | 25 с | 37 с | 54 с | 68 с | |
| 50 | 10 с | 20 с | 30 с | 40 с | 54 с | |
| 70 | 8 с | 17 с | 26 с | 34 с | 45 с | |
| 90 | 7 с | 15 с | 23 с | 30 с | 38 с | |
| 120 | 6 с | 13 с | 20 с | 25 с | 30 с | |
| 140 | 6 с | 12 с | 18 с | 22 с | 26 с | |
| 150 | наибольшая, что учитывается | 6 с | 12 с | 18 с | 21 с | 25 с |
# Что будит
Сон снимает любой урон по цели - от врага, от монстра, от яда и кровотечения. Будит и «Горение Маны»
, хотя оно отнимает только MP: в боях на сервере хилер нередко сам будит свою цель этим умением сразу после сна.
Снять сон с союзника можно умениями, которые снимают отрицательные эффекты, например «Искупление»
. Сама спящая цель ничего сделать не может: ни умения, ни зелья, ни свитки не применяются.
# Чем защититься
Защита от сна - одна на «Транс»
и другие усыпляющие умения. Источники складываются, в расчёт идёт не больше 150. Против хилера без атаки сном защита выше 90 шанс уже не снижает, она только сокращает время сна; против хилера с атакой она гасит его атаку.
Кроме защиты, шанс снижают «ДУХ» (краски на «ДУХ») и «Маг. Защ.».
Бафы и умения
| Источник | Что это | Защита |
|---|---|---|
| бафер в Community Board, 4 уровень | 50 | |
|
50 | |
| пассивное умение всех третьих профессий | 20, с заточкой до 50 | |
| Warrior, Orc Raider и их профессии, на себя | 40 / 60 / 80 | |
| включаемое умение Gladiator, Warlord, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith и их третьих профессий | 10 / 20 / 30, с заточкой до 40 | |
| пассивное умение орков | 20, с заточкой до 30 | |
| умение клана, только для членов клана с высоким званием | 12 / 20 / 24 | |
| клан, владеющий замком или крепостью | 10 | |
| зелье | 20 |
Комплекты брони
| Комплект | Защита за комплект |
|---|---|
| 70 | |
| 70 | |
| 70 | |
| 50 |
Бижутерия и талисманы
| Предмет | Защита |
|---|---|
| 30 / 40 / 52 | |
| 10 / 15 / 20 | |
| 15 / 20 | |
| 15 | |
| 15 | |
| 18 / 12 / 8 | |
| 5 | |
| 15 | |
| 10 |
# Что усиливает сон
Атака сном поднимает шанс и удлиняет сон. Её дают только вещи из таблицы ниже, ожерелья Grand Boss дают атаку и защиту сразу - на своём хилере усиливают его сон и защищают его от чужого. Атака сном нескольких вещей складывается; больше всего даёт «Усиленное Ожерелье Валакаса»
с «Усиленное Ожерелье Фринтезы»
: 52 + 20 = 72.
Атака сном
| Предмет | Атака сном |
|---|---|
| 30 / 40 / 52 | |
| 10 / 15 / 20 | |
| 15 | |
| 15 |
# Проверено на сервере
Сервер записывает каждый бросок шанса между игроками со всеми множителями. С 11 по 21.10.2026 «Транс»
применяли по игрокам 6 хилеров, по 68 разным целям; бросков шанса - 1652. Формула выше повторена по каждому броску и совпала с шансом сервера во всех 1652 случаях (с точностью до округления чисел в записи).
Минимум 10% был у 1331 броска из 1652, в 1058 из них защита цели от сна была выше атаки хилера на 90 и больше. Прошло 234 из 1652 - 14.2% при среднем шансе 13.7%: разница в пределах случайности. Ещё 16 раз сон заблокировал щит и 14 раз цель была под защитой от всех отрицательных эффектов - в этих случаях шанс не бросался. «Ментальный Щит»
был на цели в 1407 бросках из 1652.
Броски по шансу, 11-21.10.2026
| Шанс | Бросков | Средний шанс | Прошло | Доля |
|---|---|---|---|---|
| 10% (минимум) | 1331 | 10% | 134 | 10.1% |
| 10-20% | 154 | 13.7% | 15 | 9.7% |
| 20-30% | 51 | 26.6% | 12 | 23.5% |
| 30-50% | 60 | 43.1% | 34 | 56.7% |
| 50% и выше | 56 | 59.6% | 39 | 69.6% |
Броски по классу хилера
| Хилер | Бросков | Из них в минимум 10% | Наибольший шанс | Прошло |
|---|---|---|---|---|
| Cardinal | 701 | 629 | 39.1% | 72 |
| Shillien Saint | 497 | 462 | 90% | 55 |
| Eva's Saint | 454 | 240 | 90% | 107 |
Время сна при наложении, 06-21.10.2026
| Заточка | Записано в умении | Было | Медиана | Сколько раз | По формуле при защите от 90 до 150 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 ур., без заточки | 15 с | 6-14 с | 7 с | 26 | 6-7 с |
| +10 на время | 25 с | 11-22 с | 11 с | 24 | 10-13 с |
| +25 на время | 40 с | 15-38 с | 18 с | 102 | 16-21 с |
| +29 на время | 44 с | 23-36 с | 25 с | 14 | 17-23 с |
| +30 на время | 45 с | 17-50 с | 21 с | 145 | 18-23 с |
| +27 на шанс | 15 с | 6-14 с | 12 с | 54 | 6-7 с |
| +30 на шанс | 15 с | 6-17 с | 12 с | 48 | 6-7 с |
Чем закончился сон, 06-21.10.2026
| Что сняло сон | Сколько раз | Через сколько, медиана |
|---|---|---|
| урон умением врага (в том числе срабатывание особого свойства оружия) | 125 | 3 с |
| 81 | 5 с | |
| другой урон: яды, кровотечения, монстры | 95 | 0 с |
| обычная атака врага | 59 | 0 с |
| 49 | 1 с | |
| сон закончился сам | 11 | 18 с |
| цель погибла | 1 | 0 с |
# Особенности нашего сервера
Числа умения - базовый шанс 80%, 15 секунд, заточки на шанс и на время - как на официальных серверах High Five. Как официальный сервер считает шанс внутри, открытого описания нет, поэтому правила у нас заданы явно:
- Защита от сна и атака сном учитываются каждая до 150, а не до 100, как в исходной сборке сервера. Защита выше 100 гасит атаку ожерелий Grand Boss и сильнее сокращает время сна.
- Шанс любого отрицательного эффекта зажат между 10% и 90%: даже против самой сильной защиты сон проходит в 1 случае из 10, если его не заблокировал щит.
- Атака сном хилера удлиняет сон сверх записанного времени, если она больше защиты цели.
- «ДУХ» снижает шанс при любом значении - каждая единица «ДУХ» цели немного защищает.
Обновлено:
Дерево заточки 2
Умение затачивается с уровня 10 по одной из веток. Выберите шаг ветки, чтобы увидеть, каким станет умение.
-
Стоимость
+30Модифицировать время: Увеличивает время действия умения.
+30 Стоимость Увеличивает время действия на 1 сек.
Усыпляет врага. Время действия: 45 сек. Модифицировать время: Увеличивает время действия умения.
-
Шанс
+30Модифицировать вероятность: Увеличивает шанс успешного применения.
+30 Шанс Увеличивает шанс успешного применения.
Усыпляет врага. Время действия: 15 сек. Модифицировать вероятность: Увеличивает шанс успешного применения.