Транс

Транс

Активное · Магическое · 10 уровней · ID 1394 · Trance

Усыпляет врага. Время действия: 15 сек.

MP
35
Каст
3 с
Откат
1 с
Дальность
600

Описание и числа даны для последнего уровня - 10.

Механика

Магический сон хилеров Cardinal, Eva's Saint и Shillien Saint: цель не двигается, не атакует, не применяет умения и предметы, пока не кончится время или пока её не ударят - любой урон будит сразу. Шанс зависит от «ДУХ», «Маг. Защ.» и защиты цели от сна, против которой помогает только атака сном из бижутерии.

На этой странице
  1. Как работает
  2. От чего зависит шанс
  3. Как считается шанс
  4. Заточка
  5. Расчёт по шагам
  6. Шанс по защите цели и атаке хилера
  7. Сколько держится сон
  8. Что будит
  9. Чем защититься
  10. Что усиливает сон
  11. Проверено на сервере
  12. Особенности нашего сервера

# Как работает

«Транс» Trance - магическое умение по одной цели. Его учат Bishop и Elven Elder (и их третьи профессии Cardinal и Eva's Saint) - 10 уровней с 56 по 74 уровень персонажа. Shillien Saint получает 10 уровень с 76 уровня персонажа за «Священное Благовоние - Жрец Шилен» Holy Pomander - Shillien Saint. Каст 3 секунды, его ускоряет «Скор. Маг.». Дальность 600, откат 1 секунда, на 10 уровне умение тратит 35 MP.

Если сон прошёл, цель:

  1. останавливается и не двигается;
  2. не атакует и не применяет умения - начатый каст прерывается;
  3. не пользуется предметами, в том числе зельями и свитками, и не снимает снаряжение.

Сон держится 15 секунд, заточка на время удлиняет его до 45 секунд, защита цели от сна сокращает. Но любой урон по спящей цели будит её сразу: удар, умение, яд, кровотечение, «Горение Маны» Mana Burn. Поэтому в бою сон чаще всего длится не дольше секунды - его снимает первый же удар по цели.

# От чего зависит шанс

Шанс считается при каждом применении и зависит от пяти вещей:

  1. Базовый шанс умения - 80%, заточка на шанс поднимает его до 100%.
  2. «ДУХ» цели - чем выше, тем ниже шанс, при любом значении.
  3. «Маг. Атк.» хилера против «Маг. Защ.» цели. Заряды духа поднимают «Маг. Атк.» для этого расчёта в 1.5 раза, благословенные - в 2 раза.
  4. Уровень умения против уровня цели.
  5. Защита цели от сна против атаки сном хилера.

Итог не бывает ниже 10% и выше 90%. Цель со щитом, повёрнутая к хилеру, с шансом 10% блокирует сон щитом полностью - до броска шанса.

# Как считается шанс

Шанс = базовый шанс x множитель «ДУХ» x множитель «Маг. Атк.» x множитель уровня x множитель защиты. Итог не ниже 10% и не выше 90%.

  1. Базовый шанс - 80%, с заточкой на шанс от 80% на +1 до 100% на +30.
  2. Множитель «ДУХ» = 2 - бонус «ДУХ» цели, не меньше 0.10 и не больше 1. Берётся полный «ДУХ» цели - с красками и бижутерией.
  3. Множитель «Маг. Атк.» = 11 x корень из «Маг. Атк.» хилера / «Маг. Защ.» цели. «Маг. Атк.» с благословенным зарядом духа удваивается до извлечения корня. Множитель может быть и больше 1.
  4. Множитель уровня = 1.02 x (1 + (уровень умения - уровень цели) / 100). Уровень умения - 74 на 10 уровне, с заточкой от 76 до 85. Уровень самого хилера в расчёт не входит.
  5. Множитель защиты = 1 + (атака сном хилера - защита цели от сна) / 100, не меньше 0.10 и не больше 1.90. Защита и атака считаются каждая не больше 150.

У умения нет стихии: атрибуты оружия и брони на шанс не влияют.

Множитель «ДУХ»

«ДУХ» цели Примечание Бонус «ДУХ» Множитель
23 1.26 × 0.74
25 1.28 × 0.72
27 1.31 × 0.69
28 середина по журналу 1.32 × 0.68
30 1.35 × 0.65
33 1.39 × 0.61
36 1.43 × 0.57
39 1.48 × 0.52
43 наибольший по журналу 1.53 × 0.47

Множитель «Маг. Атк.», с благословенным зарядом духа

«Маг. Атк.» хилера «Маг. Защ.» 1000 1500 1900 2500 3500
2500 × 0.78 × 0.52 × 0.41 × 0.31 × 0.22
3000 × 0.85 × 0.57 × 0.45 × 0.34 × 0.24
3500 × 0.92 × 0.61 × 0.48 × 0.37 × 0.26
4000 × 0.98 × 0.66 × 0.52 × 0.39 × 0.28
5000 × 1.10 × 0.73 × 0.58 × 0.44 × 0.31

Множитель уровня

Заточка Уровень умения Цель 85 ур. Цель 80 ур.
10 ур., без заточки 74 × 0.91 × 0.96
+1 76 × 0.93 × 0.98
+10 79 × 0.96 × 1.01
+15 80 × 0.97 × 1.02
+20 82 × 0.99 × 1.04
+25 84 × 1.01 × 1.06
+30 85 × 1.02 × 1.07

Множитель защиты

Защита цели от сна Атака сном 0 15 30 40 52 72
0 × 1.00 × 1.15 × 1.30 × 1.40 × 1.52 × 1.72
20 × 0.80 × 0.95 × 1.10 × 1.20 × 1.32 × 1.52
50 × 0.50 × 0.65 × 0.80 × 0.90 × 1.02 × 1.22
70 × 0.30 × 0.45 × 0.60 × 0.70 × 0.82 × 1.02
90 × 0.10 × 0.25 × 0.40 × 0.50 × 0.62 × 0.82
120 × 0.10 × 0.10 × 0.10 × 0.20 × 0.32 × 0.52
150 × 0.10 × 0.10 × 0.10 × 0.10 × 0.10 × 0.22

# Заточка

Две ветки, обе поднимают уровень умения с 74 до 85:

  1. На шанс - базовый шанс с 80% до 100%.
  2. На время - сон с 15 до 45 секунд, по секунде за уровень.

Базовый шанс выше 90% сам по себе ничего не даёт - итог всё равно не выше 90%, - но множители защиты и «Маг. Атк.» снижают его, и запас помогает.

Ветки заточки

Заточка Базовый шанс (ветка на шанс) Время (ветка на время) Уровень умения
+1 80% 16 с 76
+5 83% 20 с 77
+10 86% 25 с 79
+15 90% 30 с 80
+20 93% 35 с 82
+25 96% 40 с 84
+30 100% 45 с 85

# Расчёт по шагам

Цель 85 уровня с «ДУХ» 28 и «Маг. Защ.» 1900, у хилера «Маг. Атк.» 3200 с благословенным зарядом духа - множитель «Маг. Атк.» 0.46. Это обычные числа боёв на сервере: у целей сна в журнале «Маг. Защ.» от 400 до 8500, у половины целей - от 1260 до 2652.

Шанс сна по цели 85 уровня

Заточка Цель Защита цели от сна Атака сном хилера Расчёт Шанс
10 ур. маг в мантии 20 нет 80 x 0.68 x 0.46 x 0.91 x 0.80 = 18.3% 18.3%
+30 на шанс маг в мантии 20 нет 100 x 0.68 x 0.46 x 1.02 x 0.80 = 25.7% 25.7%
+30 на шанс любой класс под «Ментальный Щит» Mental Shield 70 нет 100 x 0.68 x 0.46 x 1.02 x 0.30 = 9.6% 10% (минимум)
+30 на шанс любой класс под «Ментальный Щит» Mental Shield 70 «Ожерелье Валакаса» Necklace of Valakas - 40 100 x 0.68 x 0.46 x 1.02 x 0.70 = 22.5% 22.5%
+30 на шанс воин в тяжёлом комплекте Vorpal / Elegia под «Ментальный Щит» Mental Shield 120 «Ожерелье Валакаса» Necklace of Valakas - 40 100 x 0.68 x 0.46 x 1.02 x 0.20 = 6.4% 10% (минимум)
+30 на шанс воин в тяжёлом комплекте Vesper под «Ментальный Щит» Mental Shield 140 «Усиленное Ожерелье Валакаса» Improved Necklace of Valakas и «Усиленное Ожерелье Фринтезы» Improved Necklace of Frintezza - 72 100 x 0.68 x 0.46 x 1.02 x 0.32 = 10.3% 10.3%

# Шанс по защите цели и атаке хилера

Заточка +30 на шанс, цель 85 уровня с «ДУХ» 28, множитель «Маг. Атк.» 0.46. Атака сном - сумма атаки сном вещей хилера (см. «Что усиливает сон»).

Шанс сна

Защита цели от сна Чем набирается (пример) Атака 0 15 40 52 72
0 нет защиты 32.1% 36.9% 45% 48.8% 55.3%
20 «Мудрость» Wisdom 25.7% 30.5% 38.5% 42.4% 48.8%
50 «Ментальный Щит» Mental Shield 16.1% 20.9% 28.9% 32.8% 39.2%
70 «Мудрость» Wisdom и «Ментальный Щит» Mental Shield 10% 14.5% 22.5% 26.3% 32.8%
90 + ожерелье или талисман 10% 10% 16.1% 19.9% 26.3%
120 + комплект Vorpal / Elegia 10% 10% 10% 10.3% 16.7%
140 + комплект Vesper / Imperial Crusader / Nightmare 10% 10% 10% 10% 10.3%

# Сколько держится сон

Без заточки на время сон держится 15 секунд, с заточкой на время - от 16 секунд на +1 до 45 секунд на +30.

Защита цели от сна сокращает время, атака сном хилера удлиняет. Разница = атака сном - защита цели (каждая не больше 150).

  1. Разница равна нулю: время как записано в умении.
  2. Разница меньше нуля: время / (1 + разница без знака / 100).
  3. Разница больше нуля: время x (1 + разница / 100).
  4. Результат округляется вниз до целых секунд, но не меньше 1 секунды.

Иногда сон длится вдвое дольше: у Cardinal, Eva's Saint и Shillien Saint есть «Владение Умениями» Skill Mastery, и при его срабатывании время сна удваивается до учёта защиты.

Пример: сон +30 на время, у цели защита 70, у хилера атака 0: 45 / 1.70 = 26.5, итог 26 секунд. Тот же сон по цели в тяжёлом комплекте Vesper (защита 140): 45 / 2.40 = 18.75, итог 18 секунд.

Время сна, если цель никто не бьёт

Защита цели Чем набирается (пример) Без заточки, атака 0 +15 на время, атака 0 +30 на время, атака 0 +30 на время, атака 40 +30 на время, атака 72
0 нет защиты 15 с 30 с 45 с 63 с 77 с
20 «Мудрость» Wisdom 12 с 25 с 37 с 54 с 68 с
50 «Ментальный Щит» Mental Shield 10 с 20 с 30 с 40 с 54 с
70 «Мудрость» Wisdom и «Ментальный Щит» Mental Shield 8 с 17 с 26 с 34 с 45 с
90 7 с 15 с 23 с 30 с 38 с
120 тяжёлый Vorpal / Elegia, «Мудрость» Wisdom, «Ментальный Щит» Mental Shield 6 с 13 с 20 с 25 с 30 с
140 тяжёлый Vesper, «Мудрость» Wisdom, «Ментальный Щит» Mental Shield 6 с 12 с 18 с 22 с 26 с
150 наибольшая, что учитывается 6 с 12 с 18 с 21 с 25 с

# Что будит

Сон снимает любой урон по цели - от врага, от монстра, от яда и кровотечения. Будит и «Горение Маны» Mana Burn, хотя оно отнимает только MP: в боях на сервере хилер нередко сам будит свою цель этим умением сразу после сна.

Снять сон с союзника можно умениями, которые снимают отрицательные эффекты, например «Искупление» Cleanse. Сама спящая цель ничего сделать не может: ни умения, ни зелья, ни свитки не применяются.

# Чем защититься

Защита от сна - одна на «Транс» Trance и другие усыпляющие умения. Источники складываются, в расчёт идёт не больше 150. Против хилера без атаки сном защита выше 90 шанс уже не снижает, она только сокращает время сна; против хилера с атакой она гасит его атаку.

Кроме защиты, шанс снижают «ДУХ» (краски на «ДУХ») и «Маг. Защ.».

Бафы и умения

Источник Что это Защита
«Ментальный Щит» Mental Shield бафер в Community Board, 4 уровень 50
«Ментальный Щит (Event)» Mental Shield (Event) 50
«Мудрость» Wisdom пассивное умение всех третьих профессий 20, с заточкой до 50
«Львиное Сердце» Lionheart Warrior, Orc Raider и их профессии, на себя 40 / 60 / 80
«Безумие Войны» War Frenzy включаемое умение Gladiator, Warlord, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith и их третьих профессий 10 / 20 / 30, с заточкой до 40
«Стойкость» Toughness пассивное умение орков 20, с заточкой до 30
«Бдительность Клана» Clan Resist Sleep умение клана, только для членов клана с высоким званием 12 / 20 / 24
«Ментальный Щит Обители» Residence Vigilance клан, владеющий замком или крепостью 10
«Зелье Ментальной Силы» Mental Strengthening Potion зелье 20

Комплекты брони

Комплект Защита за комплект
«Кираса Венеры» Vesper Breastplate, «Красивая Кираса Венеры» Vesper Noble Breastplate - тяжёлые, в том числе PvP 70
«Кираса Имперского Крестоносца» Imperial Crusader Breastplate - тяжёлый, в том числе PvP 70
«Доспех Кошмаров» Armor of Nightmare, «Кожаный Доспех Кошмаров» Leather Armor of Nightmare, «Мантия Кошмаров» Robe of Nightmare - в том числе PvP 70
«Кираса Верпеса» Vorpal Breastplate, «Кираса Элегии» Elegia Breastplate - тяжёлые, в том числе PvP 50

Бижутерия и талисманы

# Что усиливает сон

Атака сном поднимает шанс и удлиняет сон. Её дают только вещи из таблицы ниже, ожерелья Grand Boss дают атаку и защиту сразу - на своём хилере усиливают его сон и защищают его от чужого. Атака сном нескольких вещей складывается; больше всего даёт «Усиленное Ожерелье Валакаса» Improved Necklace of Valakas с «Усиленное Ожерелье Фринтезы» Improved Necklace of Frintezza: 52 + 20 = 72.

Атака сном

# Проверено на сервере

Сервер записывает каждый бросок шанса между игроками со всеми множителями. С 11 по 21.10.2026 «Транс» Trance применяли по игрокам 6 хилеров, по 68 разным целям; бросков шанса - 1652. Формула выше повторена по каждому броску и совпала с шансом сервера во всех 1652 случаях (с точностью до округления чисел в записи).

Минимум 10% был у 1331 броска из 1652, в 1058 из них защита цели от сна была выше атаки хилера на 90 и больше. Прошло 234 из 1652 - 14.2% при среднем шансе 13.7%: разница в пределах случайности. Ещё 16 раз сон заблокировал щит и 14 раз цель была под защитой от всех отрицательных эффектов - в этих случаях шанс не бросался. «Ментальный Щит» Mental Shield был на цели в 1407 бросках из 1652.

Броски по шансу, 11-21.10.2026

Шанс Бросков Средний шанс Прошло Доля
10% (минимум) 1331 10% 134 10.1%
10-20% 154 13.7% 15 9.7%
20-30% 51 26.6% 12 23.5%
30-50% 60 43.1% 34 56.7%
50% и выше 56 59.6% 39 69.6%

Броски по классу хилера

Хилер Бросков Из них в минимум 10% Наибольший шанс Прошло
Cardinal 701 629 39.1% 72
Shillien Saint 497 462 90% 55
Eva's Saint 454 240 90% 107

Время сна при наложении, 06-21.10.2026

Заточка Записано в умении Было Медиана Сколько раз По формуле при защите от 90 до 150
10 ур., без заточки 15 с 6-14 с 7 с 26 6-7 с
+10 на время 25 с 11-22 с 11 с 24 10-13 с
+25 на время 40 с 15-38 с 18 с 102 16-21 с
+29 на время 44 с 23-36 с 25 с 14 17-23 с
+30 на время 45 с 17-50 с 21 с 145 18-23 с
+27 на шанс 15 с 6-14 с 12 с 54 6-7 с
+30 на шанс 15 с 6-17 с 12 с 48 6-7 с

Чем закончился сон, 06-21.10.2026

Что сняло сон Сколько раз Через сколько, медиана
урон умением врага (в том числе срабатывание особого свойства оружия) 125 3 с
«Горение Маны» Mana Burn того же хилера 81 5 с
другой урон: яды, кровотечения, монстры 95 0 с
обычная атака врага 59 0 с
новый «Транс» Trance поверх сна 49 1 с
сон закончился сам 11 18 с
цель погибла 1 0 с

# Особенности нашего сервера

Числа умения - базовый шанс 80%, 15 секунд, заточки на шанс и на время - как на официальных серверах High Five. Как официальный сервер считает шанс внутри, открытого описания нет, поэтому правила у нас заданы явно:

  1. Защита от сна и атака сном учитываются каждая до 150, а не до 100, как в исходной сборке сервера. Защита выше 100 гасит атаку ожерелий Grand Boss и сильнее сокращает время сна.
  2. Шанс любого отрицательного эффекта зажат между 10% и 90%: даже против самой сильной защиты сон проходит в 1 случае из 10, если его не заблокировал щит.
  3. Атака сном хилера удлиняет сон сверх записанного времени, если она больше защиты цели.
  4. «ДУХ» снижает шанс при любом значении - каждая единица «ДУХ» цели немного защищает.

Обновлено:

Дерево заточки 2

Умение затачивается с уровня 10 по одной из веток. Выберите шаг ветки, чтобы увидеть, каким станет умение.

Транс ур. 10
  1. Стоимость

    +30

    Модифицировать время: Увеличивает время действия умения.

    +30 Стоимость Увеличивает время действия на 1 сек.

    Усыпляет врага. Время действия: 45 сек. Модифицировать время: Увеличивает время действия умения.

  2. Шанс

    +30

    Модифицировать вероятность: Увеличивает шанс успешного применения.

    +30 Шанс Увеличивает шанс успешного применения.

    Усыпляет врага. Время действия: 15 сек. Модифицировать вероятность: Увеличивает шанс успешного применения.

Кто учит 2

← Дерево классов