Kasha's Divine Protection

Kasha's Divine Protection

Aktif · Büyü · 1 seviye · ID 6147

MP
74
Kullanım
2 sn
Bekleme
4 sn

Açıklama ve sayılar son seviyeye, yani 1. seviyeye aittir.

Mekanik

«Kasha's Divine Protection» Kasha's Divine Protection - kendine 10 saniyelik bir etki, üç korumayı birleştirir: normal vuruşlardan gelen hasarın %70'ini saldırana geri döndürür, %70 şansla yakın dövüş fiziksel yeteneklerine hasarla karşılık verir ve %70 şansla onların etkilerini geri yansıtır. Şu an sunucuda bu yetenek kimseye verilmiyor: ne bir sınıf, ne bir eşya, ne de bir NPC veriyor.

Bu sayfada
  1. Nasıl çalışır
  2. Saldırgan ne kadar hasar alır
  3. Neyle toplanır
  4. Sunucumuzun özellikleri
  5. Sunucuda test edildi

# Nasıl çalışır

«Kasha's Divine Protection» Kasha's Divine Protection - kendine büyü yeteneği: 74 MP (kullanım başında 15, sonunda 59), kullanım 2 saniye, bekleme süresi 4 saniye, 10 saniye sürer. Yeteneğin istemcide açıklaması yoktur.

Etki üzerindeyken üç durumda çalışır - her biri sahibine gelen her isabette ayrı kontrol edilir.

Etkinin üç kısmı

Sahibine saldırı Ne olur Şans
Yakın dövüş silahıyla normal vuruş saldıran, sahibine verdiği hasarın %70'ini alır (sahibinin maksimum HP'sinden fazla değil) her zaman
Menzili 40'a kadar olan, hasar vermiş fiziksel yetenek saldıran aşağıdaki formüle göre karşılık hasarı alır 70%
Menzili 40'a kadar olan, etki uygulayan fiziksel yetenek (sersemletme, tutma vb.) etki saldıranın kendisine geçebilir vakaların en fazla %21'inde, ardından saldıranın kendi direnci de kontrol edilir - aşağıya bakın
Yay veya arbaletle atış, menzili 40'tan büyük fiziksel yetenek hiçbir şey -
Büyü hiçbir şey -

# Saldırgan ne kadar hasar alır

Normal vuruş: saldıran, vuruşunun sahibine verdiği hasarın %70'ini alır. 1 500 hasarlık bir vuruş 1 050 geri döndürür.

Fiziksel yetenek: karşılık ne yeteneğin gücüne ne de alınan hasara bağlıdır - tıpkı «Counterattack» Counterattack yeteneğindeki gibi:

hasar = 1189 × sahibinin «P. Atk.» değeri / saldırganın «P. Def.» değeri

Saldıranın yeteneği kritik vuruşla geçtiyse karşılık × 2 olur. Örnek: sahibinin «P. Atk.» değeri 3 000, saldıranın «P. Def.» değeri 2 000 - 1189 × 3000 / 2000 = 1 783 hasar, kritik yetenekten sonra - 3 567 (ikiye katlama kesirli kısım atılmadan önce yapılır).

Normal vuruş: saldırana ne kadar geri döner

Sahibine vuruşun hasarı 500 1 000 2 000 3 000 5 000
Saldırana geri döner 350 700 1 400 2 100 3 500

Yeteneğe karşılık: normal / saldıranın kritik yeteneğinden sonra

Sahibinin «P. Atk.» değeri «P. Def.» 1 500 2 000 2 500 3 000
2 000 1 585 / 3 170 1 189 / 2 378 951 / 1 902 792 / 1 585
3 000 2 378 / 4 756 1 783 / 3 567 1 426 / 2 853 1 189 / 2 378
4 000 3 170 / 6 341 2 378 / 4 756 1 902 / 3 804 1 585 / 3 170

# Neyle toplanır

«Kasha's Divine Protection» Kasha's Divine Protection; «Reflect Damage» Reflect Damage, «Blazing Skin» Blazing Skin, «Freezing Skin» Freezing Skin, «Chant of Revenge» Chant of Revenge ve «Potion of Revenge» Potion of Revenge ile aynı etki yuvasını kaplar: bunlardan yalnızca biri etkili olur. Aynı veya daha yüksek seviyedeki yeni etki eskisinin yerini alır, daha zayıfı uygulanmaz. «Kasha's Divine Protection» Kasha's Divine Protection seviye 3'tür - bu yeteneklerin 3. seviyesi gibi.

«Counterattack» Counterattack ve «Eye for Eye» Eye for Eye ile yuva farklıdır, etkiler toplanır: yeteneğe karşılık şansları %70 ve %90 toplanır ve karşılık her uygun isabete gelir. «Eye for Eye» Eye for Eye ayrıca normal vuruşlardan gelen hasarın %90'ını kendisi geri döndürür, bu yüzden «Kasha's Divine Protection» Kasha's Divine Protection ile birlikte normal vuruş saldırana verilen hasarın %160'ını döndürür, ancak sahibinin maksimum HP'sinden fazla değil.

# Sunucumuzun özellikleri

Karşılık hasarı şansı ve etki yansıtma şansı ayrı ayrı atılır. Yalnızca etki uygulayan yeteneklerde (sersemletme, tutma, uyku ve benzerleri) ve hançer vuruşlarında yansıtma, ancak o sırada karşılık hasarı çıkmadıysa tetiklenir. Bu yüzden böyle bir etki saldırana %70'te değil, en fazla %21 vakada (%70 × %30) geri döner. Yalnızca etki uygulayan yeteneklerde iş bununla bitmez: yansıtılan etki sonra saldıranın kendi direncine karşı kontrol edilir ve geçmeyebilir.

Hem hasar veren hem etki uygulayan normal fiziksel vuruş yeteneklerinde yansıtılan etki yine de sahibine geçer; saldıran bu sırada üzerindeki aynı etkiyi, varsa, kaybeder. Şarjlı vuruşlar etkiyi saldırana dürüstçe, vakaların %70'inde yansıtır.

# Sunucuda test edildi

05.10-16.10.2026 PvP savaş günlüğünde bu yeteneğin tek bir kullanımı yok ve hiçbir karakterde bu yetenek yok. Yetenek şu an oyunculara verilmediği için savaşlarda kontrol edilecek bir şey yok - yukarıdaki sayılar sunucu kurallarına göre hesaplanmıştır.

Güncellendi:

← Sınıf ağacı