Kasha's Divine Protection
Aktif · Büyü · 1 seviye · ID 6147
- MP
- 74
- Kullanım
- 2 sn
- Bekleme
- 4 sn
Açıklama ve sayılar son seviyeye, yani 1. seviyeye aittir.
Mekanik
«Kasha's Divine Protection»
- kendine 10 saniyelik bir etki, üç korumayı birleştirir: normal vuruşlardan gelen hasarın %70'ini saldırana geri döndürür, %70 şansla yakın dövüş fiziksel yeteneklerine hasarla karşılık verir ve %70 şansla onların etkilerini geri yansıtır. Şu an sunucuda bu yetenek kimseye verilmiyor: ne bir sınıf, ne bir eşya, ne de bir NPC veriyor.
Bu sayfada
# Nasıl çalışır
«Kasha's Divine Protection»
- kendine büyü yeteneği: 74 MP (kullanım başında 15, sonunda 59), kullanım 2 saniye, bekleme süresi 4 saniye, 10 saniye sürer. Yeteneğin istemcide açıklaması yoktur.
Etki üzerindeyken üç durumda çalışır - her biri sahibine gelen her isabette ayrı kontrol edilir.
Etkinin üç kısmı
| Sahibine saldırı | Ne olur | Şans |
|---|---|---|
| Yakın dövüş silahıyla normal vuruş | saldıran, sahibine verdiği hasarın %70'ini alır (sahibinin maksimum HP'sinden fazla değil) | her zaman |
| Menzili 40'a kadar olan, hasar vermiş fiziksel yetenek | saldıran aşağıdaki formüle göre karşılık hasarı alır | 70% |
| Menzili 40'a kadar olan, etki uygulayan fiziksel yetenek (sersemletme, tutma vb.) | etki saldıranın kendisine geçebilir | vakaların en fazla %21'inde, ardından saldıranın kendi direnci de kontrol edilir - aşağıya bakın |
| Yay veya arbaletle atış, menzili 40'tan büyük fiziksel yetenek | hiçbir şey | - |
| Büyü | hiçbir şey | - |
# Saldırgan ne kadar hasar alır
Normal vuruş: saldıran, vuruşunun sahibine verdiği hasarın %70'ini alır. 1 500 hasarlık bir vuruş 1 050 geri döndürür.
Fiziksel yetenek: karşılık ne yeteneğin gücüne ne de alınan hasara bağlıdır - tıpkı «Counterattack»
yeteneğindeki gibi:
hasar = 1189 × sahibinin «P. Atk.» değeri / saldırganın «P. Def.» değeri
Saldıranın yeteneği kritik vuruşla geçtiyse karşılık × 2 olur. Örnek: sahibinin «P. Atk.» değeri 3 000, saldıranın «P. Def.» değeri 2 000 - 1189 × 3000 / 2000 = 1 783 hasar, kritik yetenekten sonra - 3 567 (ikiye katlama kesirli kısım atılmadan önce yapılır).
Normal vuruş: saldırana ne kadar geri döner
| Sahibine vuruşun hasarı | 500 | 1 000 | 2 000 | 3 000 | 5 000 |
|---|---|---|---|---|---|
| Saldırana geri döner | 350 | 700 | 1 400 | 2 100 | 3 500 |
Yeteneğe karşılık: normal / saldıranın kritik yeteneğinden sonra
| Sahibinin «P. Atk.» değeri | «P. Def.» 1 500 | 2 000 | 2 500 | 3 000 |
|---|---|---|---|---|
| 2 000 | 1 585 / 3 170 | 1 189 / 2 378 | 951 / 1 902 | 792 / 1 585 |
| 3 000 | 2 378 / 4 756 | 1 783 / 3 567 | 1 426 / 2 853 | 1 189 / 2 378 |
| 4 000 | 3 170 / 6 341 | 2 378 / 4 756 | 1 902 / 3 804 | 1 585 / 3 170 |
# Neyle toplanır
«Kasha's Divine Protection»
; «Reflect Damage»
, «Blazing Skin»
, «Freezing Skin»
, «Chant of Revenge»
ve «Potion of Revenge»
ile aynı etki yuvasını kaplar: bunlardan yalnızca biri etkili olur. Aynı veya daha yüksek seviyedeki yeni etki eskisinin yerini alır, daha zayıfı uygulanmaz. «Kasha's Divine Protection»
seviye 3'tür - bu yeteneklerin 3. seviyesi gibi.
«Counterattack»
ve «Eye for Eye»
ile yuva farklıdır, etkiler toplanır: yeteneğe karşılık şansları %70 ve %90 toplanır ve karşılık her uygun isabete gelir. «Eye for Eye»
ayrıca normal vuruşlardan gelen hasarın %90'ını kendisi geri döndürür, bu yüzden «Kasha's Divine Protection»
ile birlikte normal vuruş saldırana verilen hasarın %160'ını döndürür, ancak sahibinin maksimum HP'sinden fazla değil.
# Sunucumuzun özellikleri
Karşılık hasarı şansı ve etki yansıtma şansı ayrı ayrı atılır. Yalnızca etki uygulayan yeteneklerde (sersemletme, tutma, uyku ve benzerleri) ve hançer vuruşlarında yansıtma, ancak o sırada karşılık hasarı çıkmadıysa tetiklenir. Bu yüzden böyle bir etki saldırana %70'te değil, en fazla %21 vakada (%70 × %30) geri döner. Yalnızca etki uygulayan yeteneklerde iş bununla bitmez: yansıtılan etki sonra saldıranın kendi direncine karşı kontrol edilir ve geçmeyebilir.
Hem hasar veren hem etki uygulayan normal fiziksel vuruş yeteneklerinde yansıtılan etki yine de sahibine geçer; saldıran bu sırada üzerindeki aynı etkiyi, varsa, kaybeder. Şarjlı vuruşlar etkiyi saldırana dürüstçe, vakaların %70'inde yansıtır.
# Sunucuda test edildi
05.10-16.10.2026 PvP savaş günlüğünde bu yeteneğin tek bir kullanımı yok ve hiçbir karakterde bu yetenek yok. Yetenek şu an oyunculara verilmediği için savaşlarda kontrol edilecek bir şey yok - yukarıdaki sayılar sunucu kurallarına göre hesaplanmıştır.
Güncellendi: