Eye for Eye
Aktif · Fiziksel · 1 seviye · ID 948
For 10 seconds, returns damage from close range physical attacks and skills back to the opponent.
- MP
- 29
- Kullanım
- 0,50 sn
- Bekleme
- 75 sn
Açıklama ve sayılar son seviyeye, yani 1. seviyeye aittir.
Mekanik
«Eye for Eye»
- «Doombringer» için 10 saniyelik yetenek: sahibine isabet eden her yakın dövüş silahı normal vuruşu verilen hasarın %90'ını saldırana geri döndürür, hasar veren yakın dövüş fiziksel yeteneklerine ise %90 şansla «Counterattack»
yeteneğindeki gibi karşılık gelir. Yay ve arbalet atışları ve büyü yansıtılmaz.
Bu sayfada
# Nasıl çalışır
«Eye for Eye»
- kendine etki: 29 MP, kullanım 0.5 saniye, bekleme süresi 75 saniye, 10 saniye sürer. «Doombringer» 83. seviyeden itibaren «Forgotten Scroll - Eye for Eye»
ile öğrenir.
Yeteneğin iki kısmı var ve her biri kendi işini yapar: - normal vuruşlar - hasarın %90'ı yansıtılır, şans atışı olmadan, her vuruşta; - hasar veren yetenekler - %90 şansla karşılık vuruşu, «Counterattack»
ile aynı kurallara göre.
Sahibi hasarı tam olarak alır: yetenek hiçbir şey emmez, yalnızca saldıranı cezalandırır.
Neye karşı işler
| Sahibine saldırı | Saldıran ne alır |
|---|---|
| Yakın dövüş silahıyla normal vuruş, yumruklar ve mızrak türü silahlar dahil | bu vuruşun hasarının %90'ı, her zaman |
| Iskalanan normal vuruş | hiçbir şey |
| Oyuncunun yay veya arbaletle atışı | hiçbir şey |
| %90 şansla - aşağıdaki formüle göre karşılık vuruşu | |
| hiçbir şey | |
| Hasarsız fiziksel sersemletme veya zayıflatma | hiçbir şey |
| Büyü | hiçbir şey |
# Normal vuruşların yansıtılması
Saldıran, vuruşunun sahibine verdiği hasarın %90'ını kesirli kısmı atılarak alır. Vuruşun tüm hasarı alınır, kritik vuruşunki de, bir kısmı sahibinin CP'sine gitmiş olsa bile. Saldıran oyuncu da önce CP, sonra HP kaybeder.
Yansıtılan hasar saldıranın «P. Def.» değeriyle azalmaz: zaten ilk vuruşta hesaplanmıştır. Bir vuruşta sahibinin maksimum HP'sinden fazlası yansıtılmaz.
Örnek: sahibine 1 000'lik vuruş - saldıran 900 alır. 4 000'lik kritik vuruş - saldıran 3 600 alır.
Bir vuruşta ne kadar hasar geri döner
| Sahibine vuruşun hasarı | Yalnızca «Eye for Eye» |
«Kasha's Divine Protection» |
|---|---|---|
| 200 | 180 | 320 |
| 500 | 450 | 800 |
| 1 000 | 900 | 1 600 |
| 2 000 | 1 800 | 3 200 |
| 4 000 | 3 600 | 6 400 |
# Yeteneklere karşılık
Sahibine isabet eden, hasar veren yakın dövüş fiziksel yeteneğine %90 şansla karşılık vuruşu gelir. Bu, karşı tarafın yeteneğinin gücüne bağlı değildir:
hasar = 1189 × sahibinin «P. Atk.» değeri / saldırganın «P. Def.» değeri
Saldıranın yeteneği kritik vuruşla geçtiyse karşılık × 2 olur. Bu kısmın ayrıntılı kuralları «Counterattack»
sayfasında: iki yetenekte de aynıdır.
Örnekteki ve tablodaki sayılar kesirli kısmı atılmış haldedir.
Örnek: sahibinin «P. Atk.» değeri 4 000, saldıranın «P. Def.» değeri 2 000. 1189 × 4000 / 2000 = 2 378 hasar; kritik yetenekten sonra - 4 756.
Yeteneğe karşılık: normal / saldıranın kritik yeteneğinden sonra
| Sahibinin «P. Atk.» değeri | «P. Def.» 1 500 | 2 000 | 2 500 | 3 000 |
|---|---|---|---|---|
| 3 000 | 2 378 / 4 756 | 1 783 / 3 567 | 1 426 / 2 853 | 1 189 / 2 378 |
| 4 000 | 3 170 / 6 341 | 2 378 / 4 756 | 1 902 / 3 804 | 1 585 / 3 170 |
| 5 000 | 3 963 / 7 926 | 2 972 / 5 945 | 2 378 / 4 756 | 1 981 / 3 963 |
# Neyle toplanır
«Eye for Eye»
ve «Counterattack»
aynı etki yuvasını kaplar: en son uygulanan etkilidir. «Shield of Revenge»
de bu yuvayı kaplar: onun karşılık şansı %20'dir ve uygulandığında Eye for Eye'ın yerini alır, Eye for Eye de onun.
«Kasha's Divine Protection»
başka bir yuvayı kaplar ve «Eye for Eye»
ile toplanır: normal vuruşların yansıtılması %160 olur (%90 + %70), yeteneklere karşılık şansları %90 ve %70 toplanır - karşılık her uygun isabete gelir. Ayrıca «Kasha's Divine Protection»
, saldırana fiziksel yeteneğinin etkisini geri döndürmeyi dener. Şu an «Kasha's Divine Protection»
oyunculara verilmiyor.
# Sunucuda test edildi
05.10-15.10.2026 PvP savaş günlüğü: yeteneği 4 oyuncu 106 kez kullandı. 88 kez etki sonuna kadar, yaklaşık 10 saniye sürdü, 10 kez sahibinin ölümüyle kalktı, 8 kez daha önce kalktı: 3 kez rakibin yeteneğiyle, 2 kez sahibinin kendi yeteneğiyle, 3 kez belirtilmemiş bir sebeple.
Etki süresince sahibine 25 rakipten 592 normal vuruş geldi: 52 ıskalama, 13 yay atışı, 513 vuruş yansıtmaya girdi (170'i kritik). Bu vuruşların hasarı - 23 ile 5 323 arası, ortası 252: normalin ortası 177, kritiğin - 1 293. Hesaba göre saldıranlar toplam 277 285 hasarı geri aldı, vuruş başına ortası 226; sahibine vurulan bir savaşta tek kullanım başına ortası 2 500 civarı, en fazla - 20 876.
Sahibine 170 yetenek isabet etti: 96'sı karşılık için uygundu (34'ü kritik), geri kalanlar - menzili 40'tan büyük veya menzilsiz yetenekler. 42 isabet daha büyüydü - ona karşılık yok. Bunlara hesaplanan karşılık ortalama 1 700 hasar civarında. Bu savaşlarda sahiplerin «P. Atk.» değeri - çoğunlukla 2 650-5 450.
Savaş günlüğü yansıtılan hasarın kendisini kaydetmiyor, bu yüzden tetiklenen karşılıklar günlükle doğrudan karşılaştırılmadı.
Güncellendi: