Eye for Eye

Eye for Eye

Aktif · Fiziksel · 1 seviye · ID 948

For 10 seconds, returns damage from close range physical attacks and skills back to the opponent.

MP
29
Kullanım
0,50 sn
Bekleme
75 sn

Açıklama ve sayılar son seviyeye, yani 1. seviyeye aittir.

Mekanik

«Eye for Eye» Eye for Eye - «Doombringer» için 10 saniyelik yetenek: sahibine isabet eden her yakın dövüş silahı normal vuruşu verilen hasarın %90'ını saldırana geri döndürür, hasar veren yakın dövüş fiziksel yeteneklerine ise %90 şansla «Counterattack» Counterattack yeteneğindeki gibi karşılık gelir. Yay ve arbalet atışları ve büyü yansıtılmaz.

Bu sayfada
  1. Nasıl çalışır
  2. Normal vuruşların yansıtılması
  3. Yeteneklere karşılık
  4. Neyle toplanır
  5. Sunucuda test edildi

# Nasıl çalışır

«Eye for Eye» Eye for Eye - kendine etki: 29 MP, kullanım 0.5 saniye, bekleme süresi 75 saniye, 10 saniye sürer. «Doombringer» 83. seviyeden itibaren «Forgotten Scroll - Eye for Eye» Forgotten Scroll - Eye for Eye ile öğrenir.

Yeteneğin iki kısmı var ve her biri kendi işini yapar: - normal vuruşlar - hasarın %90'ı yansıtılır, şans atışı olmadan, her vuruşta; - hasar veren yetenekler - %90 şansla karşılık vuruşu, «Counterattack» Counterattack ile aynı kurallara göre.

Sahibi hasarı tam olarak alır: yetenek hiçbir şey emmez, yalnızca saldıranı cezalandırır.

Neye karşı işler

Sahibine saldırı Saldıran ne alır
Yakın dövüş silahıyla normal vuruş, yumruklar ve mızrak türü silahlar dahil bu vuruşun hasarının %90'ı, her zaman
Iskalanan normal vuruş hiçbir şey
Oyuncunun yay veya arbaletle atışı hiçbir şey
Menzili 40'a kadar olan, hasar veren yakın dövüş fiziksel yeteneği: «Deadly Blow» Deadly Blow, «Backstab» Backstab, «Armor Crush» Armor Crush, «Sonic Buster» Sonic Buster %90 şansla - aşağıdaki formüle göre karşılık vuruşu
Menzili 40'tan büyük veya menzilsiz etrafına vuran fiziksel yetenek: «Sonic Storm» Sonic Storm, «Rush Impact» Rush Impact, «Slashing Blade» Slashing Blade hiçbir şey
Hasarsız fiziksel sersemletme veya zayıflatma hiçbir şey
Büyü hiçbir şey

# Normal vuruşların yansıtılması

Saldıran, vuruşunun sahibine verdiği hasarın %90'ını kesirli kısmı atılarak alır. Vuruşun tüm hasarı alınır, kritik vuruşunki de, bir kısmı sahibinin CP'sine gitmiş olsa bile. Saldıran oyuncu da önce CP, sonra HP kaybeder.

Yansıtılan hasar saldıranın «P. Def.» değeriyle azalmaz: zaten ilk vuruşta hesaplanmıştır. Bir vuruşta sahibinin maksimum HP'sinden fazlası yansıtılmaz.

Örnek: sahibine 1 000'lik vuruş - saldıran 900 alır. 4 000'lik kritik vuruş - saldıran 3 600 alır.

Bir vuruşta ne kadar hasar geri döner

Sahibine vuruşun hasarı Yalnızca «Eye for Eye» Eye for Eye «Kasha's Divine Protection» Kasha's Divine Protection ile birlikte
200 180 320
500 450 800
1 000 900 1 600
2 000 1 800 3 200
4 000 3 600 6 400

# Yeteneklere karşılık

Sahibine isabet eden, hasar veren yakın dövüş fiziksel yeteneğine %90 şansla karşılık vuruşu gelir. Bu, karşı tarafın yeteneğinin gücüne bağlı değildir:

hasar = 1189 × sahibinin «P. Atk.» değeri / saldırganın «P. Def.» değeri

Saldıranın yeteneği kritik vuruşla geçtiyse karşılık × 2 olur. Bu kısmın ayrıntılı kuralları «Counterattack» Counterattack sayfasında: iki yetenekte de aynıdır.

Örnekteki ve tablodaki sayılar kesirli kısmı atılmış haldedir.

Örnek: sahibinin «P. Atk.» değeri 4 000, saldıranın «P. Def.» değeri 2 000. 1189 × 4000 / 2000 = 2 378 hasar; kritik yetenekten sonra - 4 756.

Yeteneğe karşılık: normal / saldıranın kritik yeteneğinden sonra

Sahibinin «P. Atk.» değeri «P. Def.» 1 500 2 000 2 500 3 000
3 000 2 378 / 4 756 1 783 / 3 567 1 426 / 2 853 1 189 / 2 378
4 000 3 170 / 6 341 2 378 / 4 756 1 902 / 3 804 1 585 / 3 170
5 000 3 963 / 7 926 2 972 / 5 945 2 378 / 4 756 1 981 / 3 963

# Neyle toplanır

«Eye for Eye» Eye for Eye ve «Counterattack» Counterattack aynı etki yuvasını kaplar: en son uygulanan etkilidir. «Shield of Revenge» Shield of Revenge de bu yuvayı kaplar: onun karşılık şansı %20'dir ve uygulandığında Eye for Eye'ın yerini alır, Eye for Eye de onun.

«Kasha's Divine Protection» Kasha's Divine Protection başka bir yuvayı kaplar ve «Eye for Eye» Eye for Eye ile toplanır: normal vuruşların yansıtılması %160 olur (%90 + %70), yeteneklere karşılık şansları %90 ve %70 toplanır - karşılık her uygun isabete gelir. Ayrıca «Kasha's Divine Protection» Kasha's Divine Protection, saldırana fiziksel yeteneğinin etkisini geri döndürmeyi dener. Şu an «Kasha's Divine Protection» Kasha's Divine Protection oyunculara verilmiyor.

# Sunucuda test edildi

05.10-15.10.2026 PvP savaş günlüğü: yeteneği 4 oyuncu 106 kez kullandı. 88 kez etki sonuna kadar, yaklaşık 10 saniye sürdü, 10 kez sahibinin ölümüyle kalktı, 8 kez daha önce kalktı: 3 kez rakibin yeteneğiyle, 2 kez sahibinin kendi yeteneğiyle, 3 kez belirtilmemiş bir sebeple.

Etki süresince sahibine 25 rakipten 592 normal vuruş geldi: 52 ıskalama, 13 yay atışı, 513 vuruş yansıtmaya girdi (170'i kritik). Bu vuruşların hasarı - 23 ile 5 323 arası, ortası 252: normalin ortası 177, kritiğin - 1 293. Hesaba göre saldıranlar toplam 277 285 hasarı geri aldı, vuruş başına ortası 226; sahibine vurulan bir savaşta tek kullanım başına ortası 2 500 civarı, en fazla - 20 876.

Sahibine 170 yetenek isabet etti: 96'sı karşılık için uygundu (34'ü kritik), geri kalanlar - menzili 40'tan büyük veya menzilsiz yetenekler. 42 isabet daha büyüydü - ona karşılık yok. Bunlara hesaplanan karşılık ortalama 1 700 hasar civarında. Bu savaşlarda sahiplerin «P. Atk.» değeri - çoğunlukla 2 650-5 450.

Savaş günlüğü yansıtılan hasarın kendisini kaydetmiyor, bu yüzden tetiklenen karşılıklar günlükle doğrudan karşılaştırılmadı.

Güncellendi:

Wiki'de 1

Kimler öğrenir 1

← Sınıf ağacı