Eye for Eye
Activ · Fizic · 1 nivel · ID 948
For 10 seconds, returns damage from close range physical attacks and skills back to the opponent.
- MP
- 29
- Cast
- 0,50 s
- Reuse
- 75 s
Descrierea și cifrele sunt cele de la nivelul 1, ultimul.
Mecanică
«Eye for Eye»
este un skill al «Doombringer» de 10 secunde: fiecare lovitură obișnuită cu armă de corp la corp care nimerește posesorul îi întoarce atacatorului 90% din daunele date, iar la skill-urile fizice de corp la corp care dau daune vine, cu șansa de 90%, un răspuns ca la «Counterattack»
. Tragerile cu arcul și arbaleta și magia nu sunt reflectate.
Pe această pagină
# Cum funcționează
«Eye for Eye»
este un efect pe sine: 29 MP, cast 0.5 secunde, reuse 75 de secunde, durează 10 secunde. Îl învață «Doombringer» de la nivelul 83 din «Forgotten Scroll - Eye for Eye»
.
Skill-ul are două părți și fiecare lucrează pentru altceva: - loviturile obișnuite - reflectarea a 90% din daune, fără aruncarea șansei, la fiecare lovitură; - skill-urile care dau daune - o lovitură de răspuns cu șansa de 90%, după aceleași reguli ca la «Counterattack»
.
Posesorul însuși primește daunele integral: skill-ul nu absoarbe nimic, ci doar îl pedepsește pe atacator.
La ce se declanșează
| Atac asupra posesorului | Ce primește atacatorul |
|---|---|
| Lovitură obișnuită cu armă de corp la corp, inclusiv cu pumnii și cu arma cu coadă lungă | 90% din daunele acestei lovituri, întotdeauna |
| Lovitură obișnuită ratată | nimic |
| Tragerea unui jucător cu arcul sau arbaleta | nimic |
| cu șansa de 90% - lovitură de răspuns după formula de mai jos | |
| nimic | |
| Stun fizic sau debuff fără daune | nimic |
| Magie | nimic |
# Reflectarea loviturilor obișnuite
Atacatorul primește 90% din daunele pe care lovitura lui le-a dat posesorului, cu partea fracționară eliminată. Se iau toate daunele loviturii, inclusiv ale celei critice, chiar dacă o parte din ele au mers în CP-ul posesorului. Atacatorul-jucător pierde și el întâi CP, apoi HP.
Daunele reflectate nu sunt reduse de «P. Def.» atacatorului: ea a fost deja socotită în lovitura inițială. Mai mult decât HP-ul maxim al posesorului nu se reflectă la o lovitură.
Exemplu: o lovitură pe posesor de 1 000 - atacatorul primește 900. O lovitură critică de 4 000 - atacatorul primește 3 600.
Câte daune se întorc la o lovitură
| Daunele loviturii pe posesor | Doar «Eye for Eye» |
Împreună cu «Kasha's Divine Protection» |
|---|---|---|
| 200 | 180 | 320 |
| 500 | 450 | 800 |
| 1 000 | 900 | 1 600 |
| 2 000 | 1 800 | 3 200 |
| 4 000 | 3 600 | 6 400 |
# Răspunsul la skill-uri
La un skill fizic de corp la corp care dă daune și a nimerit posesorul, cu șansa de 90% vine o lovitură de răspuns. Ea nu depinde de puterea skill-ului străin:
daune = 1189 × «P. Atk.» posesorului / «P. Def.» atacatorului
Dacă skill-ul atacatorului a intrat cu lovitură critică, răspunsul e × 2. Regulile acestei părți în detaliu - pe pagina «Counterattack»
: la ambele skill-uri ea este aceeași.
Numerele din exemplu și din tabel - cu partea fracționară eliminată.
Exemplu: «P. Atk.» posesorului 4 000, «P. Def.» atacatorului 2 000. 1189 × 4000 / 2000 = 2 378 daune; după un skill critic - 4 756.
Răspuns la skill: obișnuit / după un skill critic al atacatorului
| «P. Atk.» posesorului | «P. Def.» 1 500 | 2 000 | 2 500 | 3 000 |
|---|---|---|---|---|
| 3 000 | 2 378 / 4 756 | 1 783 / 3 567 | 1 426 / 2 853 | 1 189 / 2 378 |
| 4 000 | 3 170 / 6 341 | 2 378 / 4 756 | 1 902 / 3 804 | 1 585 / 3 170 |
| 5 000 | 3 963 / 7 926 | 2 972 / 5 945 | 2 378 / 4 756 | 1 981 / 3 963 |
# Cu ce se cumulează
«Eye for Eye»
și «Counterattack»
ocupă același slot de efect: acționează cel pus ultimul. «Shield of Revenge»
ocupă și el acest slot: șansa lui de răspuns este 20%, iar la punere el înlocuiește Eye for Eye, și invers.
«Kasha's Divine Protection»
ocupă alt slot și se cumulează cu «Eye for Eye»
: reflectarea loviturilor obișnuite devine 160% (90% + 70%), iar șansele de răspuns la skill-uri de 90% și 70% se adună - răspunsul vine la fiecare lovitură potrivită. În plus, «Kasha's Divine Protection»
are o încercare de a-i întoarce atacatorului efectul skill-ului său fizic. Acum «Kasha's Divine Protection»
nu se acordă jucătorilor.
# Verificat pe server
Jurnalul luptelor PvP din 05.10-15.10.2026: skill-ul a fost folosit de 106 ori de 4 jucători. De 88 de ori efectul a ținut până la capăt, aproximativ 10 secunde, de 10 ori a fost eliminat prin moartea posesorului, de 8 ori a fost eliminat mai devreme: de 3 ori de un skill al adversarului, de 2 ori de propriul skill al posesorului, de 3 ori fără cauză indicată.
Pe durata efectului posesorul a primit 592 de lovituri obișnuite de la 25 de adversari: 52 de ratări, 13 trageri cu arcul, 513 lovituri au căzut sub reflectare (170 dintre ele critice). Daunele acestor lovituri - de la 23 la 5 323, la mijloc 252: cele obișnuite la mijloc 177, cele critice - 1 293. După calcul, atacatorii au primit înapoi 277 285 daune, la mijloc 226 pe lovitură; într-o luptă în care posesorul era lovit, la mijloc aproximativ 2 500 pe o folosire, cel mai mult - 20 876.
Skill-uri care au nimerit posesorul - 170: 96 erau potrivite pentru răspuns (34 dintre ele critice), restul - skill-uri cu rază mai mare de 40 sau fără rază. Încă 42 de lovituri au fost magie - la ea răspuns nu există. Răspunsul calculat la ele, la mijloc, aproximativ 1 700 daune. «P. Atk.» posesorilor în aceste lupte - în principal 2 650-5 450.
Daunele reflectate însele jurnalul luptelor nu le înregistrează, de aceea răspunsurile declanșate nu au fost comparate direct cu jurnalul.
Actualizat: