Eye for Eye

Eye for Eye

Activ · Fizic · 1 nivel · ID 948

For 10 seconds, returns damage from close range physical attacks and skills back to the opponent.

MP
29
Cast
0,50 s
Reuse
75 s

Descrierea și cifrele sunt cele de la nivelul 1, ultimul.

Mecanică

«Eye for Eye» Eye for Eye este un skill al «Doombringer» de 10 secunde: fiecare lovitură obișnuită cu armă de corp la corp care nimerește posesorul îi întoarce atacatorului 90% din daunele date, iar la skill-urile fizice de corp la corp care dau daune vine, cu șansa de 90%, un răspuns ca la «Counterattack» Counterattack. Tragerile cu arcul și arbaleta și magia nu sunt reflectate.

Pe această pagină
  1. Cum funcționează
  2. Reflectarea loviturilor obișnuite
  3. Răspunsul la skill-uri
  4. Cu ce se cumulează
  5. Verificat pe server

# Cum funcționează

«Eye for Eye» Eye for Eye este un efect pe sine: 29 MP, cast 0.5 secunde, reuse 75 de secunde, durează 10 secunde. Îl învață «Doombringer» de la nivelul 83 din «Forgotten Scroll - Eye for Eye» Forgotten Scroll - Eye for Eye.

Skill-ul are două părți și fiecare lucrează pentru altceva: - loviturile obișnuite - reflectarea a 90% din daune, fără aruncarea șansei, la fiecare lovitură; - skill-urile care dau daune - o lovitură de răspuns cu șansa de 90%, după aceleași reguli ca la «Counterattack» Counterattack.

Posesorul însuși primește daunele integral: skill-ul nu absoarbe nimic, ci doar îl pedepsește pe atacator.

La ce se declanșează

Atac asupra posesorului Ce primește atacatorul
Lovitură obișnuită cu armă de corp la corp, inclusiv cu pumnii și cu arma cu coadă lungă 90% din daunele acestei lovituri, întotdeauna
Lovitură obișnuită ratată nimic
Tragerea unui jucător cu arcul sau arbaleta nimic
Skill fizic de corp la corp care dă daune, cu rază de până la 40: «Deadly Blow» Deadly Blow, «Backstab» Backstab, «Armor Crush» Armor Crush, «Sonic Buster» Sonic Buster cu șansa de 90% - lovitură de răspuns după formula de mai jos
Skill fizic cu rază mai mare de 40 sau care lovește în jurul său fără rază: «Sonic Storm» Sonic Storm, «Rush Impact» Rush Impact, «Slashing Blade» Slashing Blade nimic
Stun fizic sau debuff fără daune nimic
Magie nimic

# Reflectarea loviturilor obișnuite

Atacatorul primește 90% din daunele pe care lovitura lui le-a dat posesorului, cu partea fracționară eliminată. Se iau toate daunele loviturii, inclusiv ale celei critice, chiar dacă o parte din ele au mers în CP-ul posesorului. Atacatorul-jucător pierde și el întâi CP, apoi HP.

Daunele reflectate nu sunt reduse de «P. Def.» atacatorului: ea a fost deja socotită în lovitura inițială. Mai mult decât HP-ul maxim al posesorului nu se reflectă la o lovitură.

Exemplu: o lovitură pe posesor de 1 000 - atacatorul primește 900. O lovitură critică de 4 000 - atacatorul primește 3 600.

Câte daune se întorc la o lovitură

Daunele loviturii pe posesor Doar «Eye for Eye» Eye for Eye Împreună cu «Kasha's Divine Protection» Kasha's Divine Protection
200 180 320
500 450 800
1 000 900 1 600
2 000 1 800 3 200
4 000 3 600 6 400

# Răspunsul la skill-uri

La un skill fizic de corp la corp care dă daune și a nimerit posesorul, cu șansa de 90% vine o lovitură de răspuns. Ea nu depinde de puterea skill-ului străin:

daune = 1189 × «P. Atk.» posesorului / «P. Def.» atacatorului

Dacă skill-ul atacatorului a intrat cu lovitură critică, răspunsul e × 2. Regulile acestei părți în detaliu - pe pagina «Counterattack» Counterattack: la ambele skill-uri ea este aceeași.

Numerele din exemplu și din tabel - cu partea fracționară eliminată.

Exemplu: «P. Atk.» posesorului 4 000, «P. Def.» atacatorului 2 000. 1189 × 4000 / 2000 = 2 378 daune; după un skill critic - 4 756.

Răspuns la skill: obișnuit / după un skill critic al atacatorului

«P. Atk.» posesorului «P. Def.» 1 500 2 000 2 500 3 000
3 000 2 378 / 4 756 1 783 / 3 567 1 426 / 2 853 1 189 / 2 378
4 000 3 170 / 6 341 2 378 / 4 756 1 902 / 3 804 1 585 / 3 170
5 000 3 963 / 7 926 2 972 / 5 945 2 378 / 4 756 1 981 / 3 963

# Cu ce se cumulează

«Eye for Eye» Eye for Eye și «Counterattack» Counterattack ocupă același slot de efect: acționează cel pus ultimul. «Shield of Revenge» Shield of Revenge ocupă și el acest slot: șansa lui de răspuns este 20%, iar la punere el înlocuiește Eye for Eye, și invers.

«Kasha's Divine Protection» Kasha's Divine Protection ocupă alt slot și se cumulează cu «Eye for Eye» Eye for Eye: reflectarea loviturilor obișnuite devine 160% (90% + 70%), iar șansele de răspuns la skill-uri de 90% și 70% se adună - răspunsul vine la fiecare lovitură potrivită. În plus, «Kasha's Divine Protection» Kasha's Divine Protection are o încercare de a-i întoarce atacatorului efectul skill-ului său fizic. Acum «Kasha's Divine Protection» Kasha's Divine Protection nu se acordă jucătorilor.

# Verificat pe server

Jurnalul luptelor PvP din 05.10-15.10.2026: skill-ul a fost folosit de 106 ori de 4 jucători. De 88 de ori efectul a ținut până la capăt, aproximativ 10 secunde, de 10 ori a fost eliminat prin moartea posesorului, de 8 ori a fost eliminat mai devreme: de 3 ori de un skill al adversarului, de 2 ori de propriul skill al posesorului, de 3 ori fără cauză indicată.

Pe durata efectului posesorul a primit 592 de lovituri obișnuite de la 25 de adversari: 52 de ratări, 13 trageri cu arcul, 513 lovituri au căzut sub reflectare (170 dintre ele critice). Daunele acestor lovituri - de la 23 la 5 323, la mijloc 252: cele obișnuite la mijloc 177, cele critice - 1 293. După calcul, atacatorii au primit înapoi 277 285 daune, la mijloc 226 pe lovitură; într-o luptă în care posesorul era lovit, la mijloc aproximativ 2 500 pe o folosire, cel mai mult - 20 876.

Skill-uri care au nimerit posesorul - 170: 96 erau potrivite pentru răspuns (34 dintre ele critice), restul - skill-uri cu rază mai mare de 40 sau fără rază. Încă 42 de lovituri au fost magie - la ea răspuns nu există. Răspunsul calculat la ele, la mijloc, aproximativ 1 700 daune. «P. Atk.» posesorilor în aceste lupte - în principal 2 650-5 450.

Daunele reflectate însele jurnalul luptelor nu le înregistrează, de aceea răspunsurile declanșate nu au fost comparate direct cu jurnalul.

Actualizat:

În wiki 1

Cine îl învață 1

← Arborele claselor