Slashing Blade
Activ · Fizic · 31 de niveluri · ID 496
Supplements the user's P. Atk. by 2740 Power in a mighty sword swing. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible.
- MP
- 75
- Cast
- 1,50 s
- Reuse
- 4 s
Descrierea și cifrele sunt cele de la nivelul 31, ultimul.
Mecanică
«Slashing Blade»
este un atac cu sabia antică asupra tuturor inamicilor din jurul tău pe o rază de 150: de la 6 la 17 ținte, daunele se calculează din «P. Atk.» plus puterea skill-ului și cresc cu soulshot-ul și cu Sufletele absorbite (până la 5). Skill-ul nu are lovitură critică, scutul și evitarea skill-urilor te apără de el ca de orice atac fizic.
Pe această pagină
# Cum funcționează
«Slashing Blade»
este un skill activ al «Berserker» și «Doombringer». Este nevoie de o sabie antică echipată. Cast 1.5 secunde, reuse 4 secunde, consum de MP de la 42 la 75 în funcție de nivel.
Skill-ul lovește în jurul personajului, nu trebuie să alegi o țintă. Sunt atinși monștrii și jucătorii pe o rază de 150 de la personaj (pe înălțime - nu mai departe de 200): de fiecare dată de la 6 la 17 ținte, dacă sunt atâtea în jur. Țintele se adună în momentul în care începe cast-ul și primesc daunele când skill-ul se declanșează, după 1.5 secunde - un adversar care a apucat să se îndepărteze în acest timp primește oricum lovitura.
Nu sunt atinși: membrii propriului grup și ai command channel-ului, jucătorii din zona pașnică, aliații de asediu. Pentru ceilalți jucători se aplică regulile obișnuite de PvP, ca pentru orice atac pe zonă.
Nivelurile skill-ului
| Nivelul skill-ului | Nivelul personajului | Putere | MP |
|---|---|---|---|
| 1 | 46 | 787 | 42 |
| 2 | 46 | 832 | 43 |
| 3 | 46 | 879 | 44 |
| 4 | 49 | 927 | 46 |
| 5 | 49 | 977 | 47 |
| 6 | 49 | 1 029 | 48 |
| 7 | 52 | 1 082 | 50 |
| 8 | 52 | 1 137 | 50 |
| 9 | 52 | 1 194 | 51 |
| 10 | 55 | 1 253 | 52 |
| 11 | 55 | 1 313 | 53 |
| 12 | 55 | 1 374 | 55 |
| 13 | 58 | 1 438 | 56 |
| 14 | 58 | 1 502 | 57 |
| 15 | 58 | 1 568 | 58 |
| 16 | 60 | 1 636 | 60 |
| 17 | 60 | 1 704 | 61 |
| 18 | 62 | 1 774 | 61 |
| 19 | 62 | 1 845 | 62 |
| 20 | 64 | 1 917 | 63 |
| 21 | 64 | 1 990 | 65 |
| 22 | 66 | 2 064 | 66 |
| 23 | 66 | 2 138 | 67 |
| 24 | 68 | 2 213 | 68 |
| 25 | 68 | 2 288 | 69 |
| 26 | 70 | 2 363 | 70 |
| 27 | 70 | 2 439 | 71 |
| 28 | 72 | 2 515 | 72 |
| 29 | 72 | 2 590 | 73 |
| 30 | 74 | 2 665 | 74 |
| 31 | 74 | 2 740 | 75 |
# Câte daune dă
Daunele pe fiecare țintă se calculează separat:
daune = 76 × («P. Atk.» + puterea skill-ului) × soulshot / «P. Def.» țintei
- puterea skill-ului - din tabelul nivelurilor sau al enchant-ului, în PvP cu enchant «Duel» - puterea proprie pentru PvP; - soulshot: × 2 dacă s-a folosit soulshot, altfel × 1; - «P. Def.» țintei crește cu apărarea scutului la un blocaj reușit; în PvP se înmulțește cu bonusul de apărare PvP al țintei împotriva skill-urilor; - vulnerabilitatea țintei la sabiile antice: de exemplu, «Tribunal»
și «Judgment»
- până la × 1.2, «Stigma of Shilen»
- până la × 1.4; - variația aleatorie a armei: la sabiile antice ±15%; - în PvP - bonusul atacatorului la daunele din skill-uri în PvP; - întăririle skill-urilor fizice ale atacatorului: întâi multiplicatorii, de exemplu «Final Secret»
× 1.3, «Patience»
și «Physical Pose»
câte × 1.2; după ei - adaosul fix +93 de la «Olf's T-shirt»
cu enchant +7 sau mai mare; - elementul - doar cu enchant pe element, vezi secțiunea «Enchant»; elementul armei nu acționează asupra acestui skill; - pe monștri - bonusurile la daunele din skill-uri pe monștri (PvE) și bonusurile la daune pe rasa monstrului; - la final - bonusul de la Suflete: +4% pentru fiecare Suflet, nu mai mult de 5 Suflete.
«Slashing Blade»
nu are lovitură critică: skill-ul nu dă niciodată daune duble, bonusurile la puterea de critică nu acționează asupra lui.
Exemplu (PvP): «P. Atk.» 3 300, putere 2 740 (nivelul 31), soulshot, «P. Def.» țintei 2 400, bonusul de apărare al țintei × 1.06, bonusul atacatorului × 1.10, 5 Suflete. 76 × (3 300 + 2 740) × 2 / (2 400 × 1.06) = 360; × 1.10 = 396; × 1.20 pentru 5 Suflete = 475 daune (±15%).
Daune în PvP pe o țintă: nivelul 31 / enchant «Duel» +20
| «P. Atk.» | «P. Def.» 1 500 | 2 500 | 4 000 |
|---|---|---|---|
| 2 000 | 597 / 718 | 358 / 430 | 223 / 268 |
| 3 300 | 762 / 882 | 457 / 529 | 285 / 330 |
| 5 000 | 975 / 1 096 | 585 / 657 | 366 / 410 |
Bonusul de la Suflete
| Suflete absorbite | Daune |
|---|---|
| 0 | × 1.00 |
| 1 | × 1.04 |
| 2 | × 1.08 |
| 3 | × 1.12 |
| 4 | × 1.16 |
| 5 | × 1.20 |
# Ce te apără
- Evitarea skill-urilor fizice: fiecare țintă se verifică separat, cea care a evitat nu primește daune. - Scutul: dacă ținta cu scut stă cu fața spre atacator, cu șansa de 10% se declanșează apărarea perfectă - daune 1. Altfel, la un blocaj reușit, la «P. Def.» țintei se adaugă apărarea scutului. - «P. Def.» și bonusurile de apărare împotriva skill-urilor fizice în PvP. - Să nu ții pe tine debuff-uri de vulnerabilitate la sabiile antice («Tribunal»
, «Judgment»
, «Stigma of Shilen»
): eliminarea lor readuce daunele la normal. - Apărarea împotriva elementului - doar contra skill-ului cu enchant pe element: fără el lovitura merge fără element, chiar dacă arma are atribut.
# Enchant
Enchant-ul se deschide de la nivelul 31 al skill-ului.
- «Power» - puterea skill-ului de la 2 907 la 3 480 (după 2 740 la nivelul 31). - «Cost» - consumul de MP de la 75 la 37, puterea crește până la 2 900. - patru ramuri de atac elemental (foc, apă, vânt, pământ) - lovitura primește element cu o putere de la 1 la 50; dacă arma are atribut de același element, puterea lui se adaugă (cu excepția cazului când e chemat un pet, nu un servitor). Puterea skill-ului rămâne 2 740. - «Duel» - împotriva jucătorilor puterea de la 2 788 la 4 177, împotriva monștrilor rămâne 2 740.
Enchant: puterea pe ramuri
| Enchant | Putere | Cost | Duel (PvP) | Puterea elementului |
|---|---|---|---|---|
| +1 | 2 907 | 2 745 / 73 MP | 2 788 (în afara PvP 2 740) | 1 |
| +10 | 3 085 | 2 793 / 62 MP | 3 219 (în afara PvP 2 740) | 16 |
| +20 | 3 283 | 2 847 / 49 MP | 3 698 (în afara PvP 2 740) | 33 |
| +30 | 3 480 | 2 900 / 37 MP | 4 177 (în afara PvP 2 740) | 50 |
Multiplicatorul de daune de la element
| Puterea elementului loviturii minus apărarea țintei împotriva acestui element | Daune |
|---|---|
| 0 | × 1 |
| 10 | × 1.039 |
| 25 | × 1.099 |
| 49 | × 1.193 |
| 50 | × 1.2 |
| 149 | × 1.2 |
| 150 | × 1.4 |
| 300 | × 1.7 |
# Verificat pe server
Au fost analizate luptele din 5 până în 16 octombrie 2026: 103 lovituri pe jucători, 76 de folosiri, 7 personaje din clasa «Doombringer».
- Ținte-jucători la o folosire: 1 - în 64 de cazuri, 2 - în 5, 3 - în 4, 4 - în 2, 9 - în 1 (monștrii nu sunt luați în calcul în acest jurnal). - Element: în toate cele 103 lovituri fără bonus de element, inclusiv o lovitură cu enchant pe pământ +24 (putere 40) - apărarea țintei la pământ nu era mai mică. - Lovituri critice - 0 din 103, cum rezultă din regulile skill-ului. - Scut: în 4 lovituri - blocaj obișnuit, în 1 - apărare perfectă (daune 1); încă o lovitură cu daune 1 a fost înregistrată înainte ca jurnalul să înceapă să marcheze scutul. - Daune pe jucător: de la 1 la 1 669, mediana 576. «P. Atk.» atacatorilor - de la 1 794 la 6 507, «P. Def.» țintelor - de la 435 la 11 636. - Distanța loviturii după jurnal - până la 188: un adversar care se îndepărtează în timpul cast-ului de 1.5 secunde primește oricum lovitura. - Daune: au fost verificate 97 de lovituri fără blocaj cu scutul și fără daune 1. 16 dintre ele au avut loc înainte ca jurnalul să înceapă să înregistreze buff-urile atacatorului, întăririle lor nu se pot verifica. Celelalte 81 au fost comparate cu formula din această secțiune: multiplicatorul întăririlor s-a luat doar după faptul dacă buff-ul era pe atacator în momentul loviturii, adaosul +93 - unul per atacator, după enchant-ul «Olf's T-shirt»
lui (la trei din șapte - +10, la trei - sub +7, la unul tricoul s-a schimbat după lupte). Au corespuns 78 din 81 ținând cont de variația ±15%: 49 - fără buff-uri de întărire, 23 - cu «Final Secret»
, 6 - cu «Physical Pose»
. Dintre ele, 3 lovituri ale unui atacator corespund doar dacă în acea zi el purta un tricou +7 sau mai mare - care anume, nu se știe, acum are altul. 3 lovituri nu se explică prin formulă. Jurnalul nu înregistrează numărul de Suflete absorbite, de aceea pentru fiecare lovitură s-au admis de la 0 la 5 Suflete - asta face verificarea mai blândă. Pentru comparație: dacă în locul daunelor reale se pun unele aleatorii, o astfel de verificare lasă să treacă între 21% și 34% din lovituri, iar fără a ține cont de buff-uri corespund 56 din 81.
Actualizat:
Arborele de enchant 7
Skill-ul se enchantează de la nivelul 31 pe una dintre rute. Alege un pas al unei rute ca să vezi cum devine skill-ul.
-
Power
+30Enchant Power: Increases Power.
+30 Power Increases Power by 19.
Supplements the user's P. Atk. by 3480 Power in a mighty sword swing. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Enchant Power: Increases Power.
-
Cost
+30Enchant Cost: Increases Power and decreases MP consumption.
+30 Cost Decreases MP consumption by 1 and increases Power by 5.
Widely swings a sword to attack nearby enemies with 2900 Power added to P. Atk. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword to be equipped. Over-hit is possible. Enchant Cost: Increases Power and decreases MP consumption.
-
Fire Attack
+30Enchant Fire Attack: Increases Fire damage by 1.
+30 Fire Attack Increases Fire damage by 2.
Supplements the user's P. Atk. by 2740 Power in a mighty sword swing. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Enchant Fire Attack: Increases Fire damage by 50.
-
Water Attack
+30Enchant Water Attack: Increases Water damage by 1.
+30 Water Attack Increases Water damage by 2.
Supplements the user's P. Atk. by 2740 Power in a mighty sword swing. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Enchant Water Attack: Increases Water damage by 50.
-
Wind Attack
+30Enchant Wind Attack: Increases Wind damage by 1.
+30 Wind Attack Increases Wind damage by 2.
Supplements the user's P. Atk. by 2740 Power in a mighty sword swing. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Enchant Wind Attack: Increases Wind damage by 50.
-
Earth Attack
+30Enchant Earth Attack: Increases Earth damage by 1.
+30 Earth Attack Increases Earth damage by 2.
Supplements the user's P. Atk. by 2740 Power in a mighty sword swing. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Enchant Earth Attack: Increases Earth damage by 50.
-
Duel
+30Enchant Duel: Attacks with 2788 Power during PvP.
+30 Duel Increases Power during PvP by 48.
Supplements the user's P. Atk. by 2740 Power in a mighty sword swing. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. Enchant Duel: Attacks with 4177 Power during PvP.
Cine îl învață 1
Descriere pe niveluri
| Nivel | Descriere |
|---|---|
| 1 | Supplements the user's P. Atk. by 787 Power in a mighty sword swing. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. |
| 2 | Supplements the user's P. Atk. by 832 Power in a mighty sword swing. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. |
| 3 | Supplements the user's P. Atk. by 879 Power in a mighty sword swing. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. |
| 4 | Supplements the user's P. Atk. by 927 Power in a mighty sword swing. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. |
| 5 | Supplements the user's P. Atk. by 977 Power in a mighty sword swing. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. |
| 6 | Supplements the user's P. Atk. by 1029 Power in a mighty sword swing. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. |
| 7 | Supplements the user's P. Atk. by 1082 Power in a mighty sword swing. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. |
| 8 | Supplements the user's P. Atk. by 1137 Power in a mighty sword swing. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. |
| 9 | Supplements the user's P. Atk. by 1194 Power in a mighty sword swing. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. |
| 10 | Supplements the user's P. Atk. by 1253 Power in a mighty sword swing. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. |
| 11 | Supplements the user's P. Atk. by 1313 Power in a mighty sword swing. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. |
| 12 | Supplements the user's P. Atk. by 1374 Power in a mighty sword swing. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. |
| 13 | Supplements the user's P. Atk. by 1438 Power in a mighty sword swing. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. |
| 14 | Supplements the user's P. Atk. by 1502 Power in a mighty sword swing. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. |
| 15 | Supplements the user's P. Atk. by 1568 Power in a mighty sword swing. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. |
| 16 | Supplements the user's P. Atk. by 1636 Power in a mighty sword swing. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. |
| 17 | Supplements the user's P. Atk. by 1704 Power in a mighty sword swing. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. |
| 18 | Supplements the user's P. Atk. by 1774 Power in a mighty sword swing. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. |
| 19 | Supplements the user's P. Atk. by 1845 Power in a mighty sword swing. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. |
| 20 | Supplements the user's P. Atk. by 1917 Power in a mighty sword swing. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. |
| 21 | Supplements the user's P. Atk. by 1990 Power in a mighty sword swing. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. |
| 22 | Supplements the user's P. Atk. by 2064 Power in a mighty sword swing. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. |
| 23 | Supplements the user's P. Atk. by 2138 Power in a mighty sword swing. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. |
| 24 | Supplements the user's P. Atk. by 2213 Power in a mighty sword swing. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. |
| 25 | Supplements the user's P. Atk. by 2288 Power in a mighty sword swing. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. |
| 26 | Supplements the user's P. Atk. by 2363 Power in a mighty sword swing. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. |
| 27 | Supplements the user's P. Atk. by 2439 Power in a mighty sword swing. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. |
| 28 | Supplements the user's P. Atk. by 2515 Power in a mighty sword swing. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. |
| 29 | Supplements the user's P. Atk. by 2590 Power in a mighty sword swing. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. |
| 30 | Supplements the user's P. Atk. by 2665 Power in a mighty sword swing. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. |
| 31 | Supplements the user's P. Atk. by 2740 Power in a mighty sword swing. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires an ancient sword. Over-hit is possible. |