Eye for Eye
Активне · Фізичне · 1 рівень · ID 948
For 10 seconds, returns damage from close range physical attacks and skills back to the opponent.
- MP
- 29
- Каст
- 0,50 с
- Відкат
- 75 с
Опис і числа наведено для останнього рівня - 1.
Механіка
«Eye for Eye»
- уміння «Doombringer» на 10 секунд: кожен звичайний удар зброєю ближнього бою, що влучив по власнику, повертає атакуючому 90% завданої шкоди, а на фізичні уміння ближнього бою, що завдають шкоди, із шансом 90% приходить відповідь, як у «Counterattack»
. Постріли з лука й арбалета та магія не відбиваються.
На цій сторінці
# Як це працює
«Eye for Eye»
- ефект на себе: 29 MP, застосування 0.5 секунди, кулдаун 75 секунд, діє 10 секунд. Вивчає «Doombringer» з 83 рівня за «Forgotten Scroll - Eye for Eye»
.
В уміння дві частини, і кожна працює на своє: - звичайні удари - відбиття 90% шкоди, без кидка шансу, на кожен удар; - уміння, що завдають шкоди, - удар у відповідь із шансом 90%, за тими самими правилами, що в «Counterattack»
.
Сам власник отримує шкоду повністю: уміння нічого не поглинає, а лише карає атакуючого.
На що спрацьовує
| Атака по власнику | Що отримує атакуючий |
|---|---|
| Звичайний удар зброєю ближнього бою, зокрема кулаками й древковою зброєю | 90% шкоди цього удару, завжди |
| Звичайний удар, що пішов у промах | нічого |
| Постріл гравця з лука або арбалета | нічого |
| із шансом 90% - удар у відповідь за формулою нижче | |
| нічого | |
| Фізичне оглушення чи ослаблення без шкоди | нічого |
| Магія | нічого |
# Відбиття звичайних ударів
Атакуючий отримує 90% шкоди, яку його удар завдав власнику, з відкинутою дробовою частиною. Береться вся шкода удару, зокрема критичного, навіть якщо частина її пішла в CP власника. Атакуючий-гравець теж утрачає спершу CP, потім HP.
Відбита шкода не зменшується «P. Def.» атакуючого: вона вже порахована у вихідному ударі. Більше максимального HP власника за один удар не відбивається.
Приклад: удар по власнику на 1 000 - атакуючий отримує 900. Критичний удар на 4 000 - атакуючий отримує 3 600.
Скільки шкоди повертається за один удар
| Шкода удару по власнику | Лише «Eye for Eye» |
Разом із «Kasha's Divine Protection» |
|---|---|---|
| 200 | 180 | 320 |
| 500 | 450 | 800 |
| 1 000 | 900 | 1 600 |
| 2 000 | 1 800 | 3 200 |
| 4 000 | 3 600 | 6 400 |
# Відповідь на уміння
На фізичне уміння ближнього бою, що завдає шкоди й влучило по власнику, із шансом 90% приходить удар у відповідь. Він не залежить від сили чужого уміння:
шкода = 1189 × «P. Atk.» власника / «P. Def.» нападника
Якщо уміння атакуючого пройшло критичним ударом, відповідь × 2. Докладно правила цієї частини - на сторінці «Counterattack»
: в обох умінь вона однакова.
Числа в прикладі й у таблиці - з відкинутою дробовою частиною.
Приклад: «P. Atk.» власника 4 000, «P. Def.» атакуючого 2 000. 1189 × 4000 / 2000 = 2 378 шкоди; після критичного уміння - 4 756.
Відповідь на уміння: звичайна / після критичного уміння атакуючого
| «P. Atk.» власника | «P. Def.» 1 500 | 2 000 | 2 500 | 3 000 |
|---|---|---|---|---|
| 3 000 | 2 378 / 4 756 | 1 783 / 3 567 | 1 426 / 2 853 | 1 189 / 2 378 |
| 4 000 | 3 170 / 6 341 | 2 378 / 4 756 | 1 902 / 3 804 | 1 585 / 3 170 |
| 5 000 | 3 963 / 7 926 | 2 972 / 5 945 | 2 378 / 4 756 | 1 981 / 3 963 |
# З чим складається
«Eye for Eye»
і «Counterattack»
займають одну комірку ефекту: діє той, що накладений останнім. «Shield of Revenge»
теж займає цю комірку: шанс відповіді в нього 20%, і при накладанні він замінює Eye for Eye, а воно - його.
«Kasha's Divine Protection»
займає іншу комірку й складається з «Eye for Eye»
: відбиття звичайних ударів стає 160% (90% + 70%), а шанси відповіді на уміння 90% і 70% підсумовуються - відповідь приходить на кожне відповідне влучання. Крім того, у «Kasha's Divine Protection»
є спроба повернути атакуючому ефект його фізичного уміння. Зараз «Kasha's Divine Protection»
гравцям не видається.
# Перевірено на сервері
Журнал PvP-боїв за 05.10-15.10.2026: уміння застосували 106 разів 4 гравці. 88 разів ефект протримався до кінця, близько 10 секунд, 10 разів знятий смертю власника, 8 разів знятий раніше: 3 рази умінням супротивника, 2 рази власним умінням власника, 3 рази без указаної причини.
За час дії по власнику припало 592 звичайні удари від 25 супротивників: 52 промахи, 13 пострілів із лука, 513 ударів потрапили під відбиття (170 із них критичні). Шкода цих ударів - від 23 до 5 323, у середині 252: звичайний у середині 177, критичний - 1 293. За розрахунком атакуючі отримали назад 277 285 шкоди, у середині 226 за удар; у бою, де по власнику били, у середині близько 2 500 за одне застосування, найбільше - 20 876.
Умінь по власнику влучило 170: 96 підходили для відповіді (34 із них критичні), решта - уміння з дальністю більше 40 або без дальності. Ще 42 влучання були магією - на неї відповіді немає. Розрахункова відповідь на них у середині близько 1 700 шкоди. «P. Atk.» власників у цих боях - здебільшого 2 650-5 450.
Саму відбиту шкоду журнал боїв не записує, тому відповіді, що спрацювали, за журналом безпосередньо не звірено.
Оновлено: