Eye for Eye

Eye for Eye

Активне · Фізичне · 1 рівень · ID 948

For 10 seconds, returns damage from close range physical attacks and skills back to the opponent.

MP
29
Каст
0,50 с
Відкат
75 с

Опис і числа наведено для останнього рівня - 1.

Механіка

«Eye for Eye» Eye for Eye - уміння «Doombringer» на 10 секунд: кожен звичайний удар зброєю ближнього бою, що влучив по власнику, повертає атакуючому 90% завданої шкоди, а на фізичні уміння ближнього бою, що завдають шкоди, із шансом 90% приходить відповідь, як у «Counterattack» Counterattack. Постріли з лука й арбалета та магія не відбиваються.

На цій сторінці
  1. Як це працює
  2. Відбиття звичайних ударів
  3. Відповідь на уміння
  4. З чим складається
  5. Перевірено на сервері

# Як це працює

«Eye for Eye» Eye for Eye - ефект на себе: 29 MP, застосування 0.5 секунди, кулдаун 75 секунд, діє 10 секунд. Вивчає «Doombringer» з 83 рівня за «Forgotten Scroll - Eye for Eye» Forgotten Scroll - Eye for Eye.

В уміння дві частини, і кожна працює на своє: - звичайні удари - відбиття 90% шкоди, без кидка шансу, на кожен удар; - уміння, що завдають шкоди, - удар у відповідь із шансом 90%, за тими самими правилами, що в «Counterattack» Counterattack.

Сам власник отримує шкоду повністю: уміння нічого не поглинає, а лише карає атакуючого.

На що спрацьовує

Атака по власнику Що отримує атакуючий
Звичайний удар зброєю ближнього бою, зокрема кулаками й древковою зброєю 90% шкоди цього удару, завжди
Звичайний удар, що пішов у промах нічого
Постріл гравця з лука або арбалета нічого
Фізичне уміння ближнього бою, що завдає шкоди, з дальністю до 40: «Deadly Blow» Deadly Blow, «Backstab» Backstab, «Armor Crush» Armor Crush, «Sonic Buster» Sonic Buster із шансом 90% - удар у відповідь за формулою нижче
Фізичне уміння з дальністю більше 40 або таке, що б'є навколо себе без дальності: «Sonic Storm» Sonic Storm, «Rush Impact» Rush Impact, «Slashing Blade» Slashing Blade нічого
Фізичне оглушення чи ослаблення без шкоди нічого
Магія нічого

# Відбиття звичайних ударів

Атакуючий отримує 90% шкоди, яку його удар завдав власнику, з відкинутою дробовою частиною. Береться вся шкода удару, зокрема критичного, навіть якщо частина її пішла в CP власника. Атакуючий-гравець теж утрачає спершу CP, потім HP.

Відбита шкода не зменшується «P. Def.» атакуючого: вона вже порахована у вихідному ударі. Більше максимального HP власника за один удар не відбивається.

Приклад: удар по власнику на 1 000 - атакуючий отримує 900. Критичний удар на 4 000 - атакуючий отримує 3 600.

Скільки шкоди повертається за один удар

Шкода удару по власнику Лише «Eye for Eye» Eye for Eye Разом із «Kasha's Divine Protection» Kasha's Divine Protection
200 180 320
500 450 800
1 000 900 1 600
2 000 1 800 3 200
4 000 3 600 6 400

# Відповідь на уміння

На фізичне уміння ближнього бою, що завдає шкоди й влучило по власнику, із шансом 90% приходить удар у відповідь. Він не залежить від сили чужого уміння:

шкода = 1189 × «P. Atk.» власника / «P. Def.» нападника

Якщо уміння атакуючого пройшло критичним ударом, відповідь × 2. Докладно правила цієї частини - на сторінці «Counterattack» Counterattack: в обох умінь вона однакова.

Числа в прикладі й у таблиці - з відкинутою дробовою частиною.

Приклад: «P. Atk.» власника 4 000, «P. Def.» атакуючого 2 000. 1189 × 4000 / 2000 = 2 378 шкоди; після критичного уміння - 4 756.

Відповідь на уміння: звичайна / після критичного уміння атакуючого

«P. Atk.» власника «P. Def.» 1 500 2 000 2 500 3 000
3 000 2 378 / 4 756 1 783 / 3 567 1 426 / 2 853 1 189 / 2 378
4 000 3 170 / 6 341 2 378 / 4 756 1 902 / 3 804 1 585 / 3 170
5 000 3 963 / 7 926 2 972 / 5 945 2 378 / 4 756 1 981 / 3 963

# З чим складається

«Eye for Eye» Eye for Eye і «Counterattack» Counterattack займають одну комірку ефекту: діє той, що накладений останнім. «Shield of Revenge» Shield of Revenge теж займає цю комірку: шанс відповіді в нього 20%, і при накладанні він замінює Eye for Eye, а воно - його.

«Kasha's Divine Protection» Kasha's Divine Protection займає іншу комірку й складається з «Eye for Eye» Eye for Eye: відбиття звичайних ударів стає 160% (90% + 70%), а шанси відповіді на уміння 90% і 70% підсумовуються - відповідь приходить на кожне відповідне влучання. Крім того, у «Kasha's Divine Protection» Kasha's Divine Protection є спроба повернути атакуючому ефект його фізичного уміння. Зараз «Kasha's Divine Protection» Kasha's Divine Protection гравцям не видається.

# Перевірено на сервері

Журнал PvP-боїв за 05.10-15.10.2026: уміння застосували 106 разів 4 гравці. 88 разів ефект протримався до кінця, близько 10 секунд, 10 разів знятий смертю власника, 8 разів знятий раніше: 3 рази умінням супротивника, 2 рази власним умінням власника, 3 рази без указаної причини.

За час дії по власнику припало 592 звичайні удари від 25 супротивників: 52 промахи, 13 пострілів із лука, 513 ударів потрапили під відбиття (170 із них критичні). Шкода цих ударів - від 23 до 5 323, у середині 252: звичайний у середині 177, критичний - 1 293. За розрахунком атакуючі отримали назад 277 285 шкоди, у середині 226 за удар; у бою, де по власнику били, у середині близько 2 500 за одне застосування, найбільше - 20 876.

Умінь по власнику влучило 170: 96 підходили для відповіді (34 із них критичні), решта - уміння з дальністю більше 40 або без дальності. Ще 42 влучання були магією - на неї відповіді немає. Розрахункова відповідь на них у середині близько 1 700 шкоди. «P. Atk.» власників у цих боях - здебільшого 2 650-5 450.

Саму відбиту шкоду журнал боїв не записує, тому відповіді, що спрацювали, за журналом безпосередньо не звірено.

Оновлено:

У вікі 1

Хто вивчає 1

← Дерево класів