Backstab

Backstab

Активне · Фізичне · 37 рівнів · ID 30

Supplements P. Atk. with 5479 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.

MP
112
Каст
1,08 с
Відкат
3 с
Дальність
40

Опис і числа наведено для останнього рівня - 37.

Механіка

«Backstab» Backstab - удар кинджалом із потужністю до 5889, який надійно проходить лише ззаду: зі спини шанс 100%, збоку не більше 40%, спереду 3%. Зі спини шкода додатково × 1.5 і можливий напівсмертельний удар, що знімає в гравця весь CP.

На цій сторінці
  1. Як це працює
  2. Ззаду, збоку, спереду
  3. Шкода
  4. Напівсмертельний удар
  5. Що захищає
  6. Особливості нашого сервера
  7. Перевірено на сервері

# Як це працює

«Backstab» Backstab - фізичне уміння ближнього бою з дальністю 40. Потрібен кинджал або парні кинджали. Застосування 1.08 секунди, кулдаун 3 секунди. Можливі надудар і напівсмертельний удар.

Успіх удару визначається на початку застосування - за тим, де нападник стоїть відносно цілі в цей момент. Якщо удар не пройшов, шкоди немає зовсім, MP і кулдаун усе одно витрачаються.

Вчать «Treasure Hunter», «Plains Walker» і «Abyss Walker» з 40 рівня; на третій професії («Adventurer», «Wind Rider», «Ghost Hunter») уміння залишається. Його ж вчать «Bounty Hunter» і «Fortune Seeker» - з тих самих рівнів. Останній, 37-й рівень - з 74 рівня персонажа.

Рівні уміння
Рів. Рівень персонажа Потужність MP Рівень уміння для розрахунків Напівсмертельний удар, база
1 40 1107 54 38 5%
2 40 1176 56 39 5%
3 40 1249 57 40 5%
4 43 1325 57 41 5%
5 43 1405 59 42 5%
6 43 1488 61 43 5%
7 46 1574 63 44 5%
8 46 1664 65 45 5%
9 46 1757 66 46 5%
10 49 1853 68 47 5%
11 49 1953 70 48 5%
12 49 2057 72 49 5%
13 52 2164 74 50 5%
14 52 2274 74 51 5%
15 52 2388 76 52 5%
16 55 2505 78 53 5%
17 55 2625 80 54 5%
18 55 2748 82 55 5%
19 58 2875 84 56 5%
20 58 3004 86 57 5%
21 58 3136 87 58 5%
22 60 3217 89 59 5%
23 60 3408 91 60 5%
24 62 3548 91 61 10%
25 62 3690 93 62 10%
26 64 3834 95 63 10%
27 64 3980 97 64 10%
28 66 4127 98 65 10%
29 66 4275 100 66 10%
30 68 4425 102 67 10%
31 68 4575 103 68 10%
32 70 4726 105 69 10%
33 70 4878 106 70 10%
34 72 5029 108 71 15%
35 72 5180 109 72 15%
36 74 5330 111 73 15%
37 74 5479 112 74 15%

Заточення (з 76 рівня, 30 ступенів у кожній гілці)

Гілка Що змінює +1 +30
«Power» потужність у будь-якому бою 5493 5889
«Cost» витрата MP (потужність 5479) 110 MP 56 MP
чотири гілки стихій - вогонь, вода, вітер, земля сила атаки стихією уміння (своєю стихією в кожній гілці) +11 +50
«Duel» потужність лише по гравцях (по монстрах і вихованцях 5479) 5552 7655

# Ззаду, збоку, спереду

Напрямок рахується від того, куди дивиться ціль:

- ззаду - нападник у секторі 80 градусів за спиною цілі (по 40 градусів у кожен бік від лінії її спини); - спереду - сектор 200 градусів перед обличчям цілі; - збоку - два інші сектори по 40 градусів.

Ціль, яка біжить або розвертається, змінює напрямок тієї ж миті, тому важлива позиція саме в момент початку удару.

Шанс проходження удару

Звідки б'є нападник Шанс
ззаду 100%
збоку до 40%: 40 × бонус «DEX» × поправка на висоту × ефекти, що підвищують шанс смертельних ударів × 1.6 × 0.5, не більше 40%
спереду 3%, завжди

Шанс збоку за «DEX» і висотою (ціль у бою)

«DEX» ціль на 25 нижче на одній висоті ціль на 25 вище
30 31.7% 38.7% 40.0%
35 33.1% 40.0% 40.0%
40 34.6% 40.0% 40.0%
45 36.3% 40.0% 40.0%

# Шкода

Шкода удару:

шкода = (77 × («P. Atk.» + потужність) / «P. Def.» цілі × сила критичного удару × вразливість цілі до критів × заряд × положення × стихія × бонус PvP + надбавка) × вразливість цілі до кинджалів

надбавка = (дод. шкода крит. удару - захист цілі від неї) × 470.2 / «P. Def.» цілі

- 77 - округлення 70 × 1.10113, 470.2 = 6.1 × 77; - сила критичного удару - множник від бафів, умінь і предметів, починаючи з × 1; свого подвоєння крита в удару немає; - дод. шкода крит. удару - надбавка з «Vicious Stance» Vicious Stance, «Critical Power» Critical Power, сетів і особливих властивостей зброї; заряд, положення, вразливість до критів, стихія та бонус PvP її не множать; - у PvP «P. Def.» цілі в обох частинах множиться на її захист від фізичних умінь у PvP; - вразливість до кинджалів множить усю шкоду; - підсумок коливається на розкид шкоди зброї: у кинджалів, як правило, ±5%, у парних кинджалів ±10%.

Заряд душі й положення в цього удару особливі: заряд дає × 1.5 і множить і «P. Atk.», і потужність (у «Deadly Blow» Deadly Blow - × 2.04 лише до «P. Atk.»), положення ззаду - ще × 1.5. Множники положення в «Backstab» Backstab і в решти кинджальних ударів рахуються за різними правилами: тут ззаду × 1.5, збоку й спереду × 1; у решти спереду × 1.1, збоку × 1, ззаду × 1.2.

Заряд душі й положення

Де нападник Заряд душі За спиною Підсумок
ззаду × 1.5 × 1.5 × 2.25
збоку або спереду × 1.5 × 1 × 1.5
ззаду, без заряду душі × 1 × 1.5 × 1.5
збоку або спереду, без заряду душі × 1 × 1 × 1

Шанс подвоєння шкоди (× 2) у відсотках

«DEX» вразливість цілі до критів × 1 × 0.7 × 0.5
32 16.8% 11.8% 8.4%
38 17.7% 12.4% 8.8%
44 18.8% 13.1% 9.4%
50 19.8% 13.9% 9.9%

Приклади за статами з реальних боїв (із зарядом, заточення «Duel» або без нього)

«P. Atk.» «P. Def.» цілі Потужність Сила криту Вразливість до критів Бонус PvP Надбавка Розрахунок ззаду Розрахунок збоку Завдано
1253 2216 × 1.11 5479 × 2.73 × 0.70 × 1.05 0 952 635 988
2534 3007 7365 × 3.38 × 0.91 × 1.10 666 2036 1392 2215
2007 2083 7655 × 7.21 × 0.70 × 1.10 706 4625 3137 4587

# Напівсмертельний удар

Після кидка ззаду, що пройшов, перевіряється напівсмертельний удар. Збоку й спереду його не буває. Перевірка йде і тоді, коли ціль ухилилася: ухилення знімає шкоду, але не напівсмертельний удар.

шанс = база × (1 + (рівень уміння для розрахунків - рівень цілі) / 100) × ефекти, що підвищують шанс смертельних ударів

База - 5% на рівнях 1-23, 10% на 24-33, 15% на 34-37 і на будь-якому заточенні. Ефектів, що підвищують шанс смертельних ударів, на сервері зараз немає - множник × 1. По гравцю напівсмертельний удар залишає 1 CP (HP не чіпає), по монстру знімає половину поточного HP, у вихованця й слуги - половину HP.

Шанс напівсмертельного удару за рівнем цілі

Уміння Рівень для розрахунків ціль 80 ціль 85 ціль 86 ціль 90
37 (без заточення) 74 14.10% → 15% 13.35% → 14% 13.20% → 14% 12.60% → 13%
заточення +1 76 14.40% → 15% 13.65% → 14% 13.50% → 14% 12.90% → 13%
заточення +30 85 15.75% → 16% 15.00% → 15% 14.85% → 15% 14.25% → 15%

# Що захищає

Удар не можна скасувати захистом від негативних ефектів: це шкода, а не ефект.

Захист від удару

Що Як діє
Стояти обличчям до нападника
  • шанс проходження падає зі 100% до 3%
  • збоку - до 40%
Ухилення від фізичних умінь
  • шкода повністю йде в ухилення
  • напівсмертельний удар при цьому все одно можливий
Вразливість до критів нижче × 1 зменшує і шкоду, і шанс подвоєння шкоди
Захист від фізичних умінь у PvP множить «P. Def.» цілі
«P. Def.» шкода обернено пропорційна захисту
Вразливість до кинджалів
Щит
Рівень вищий за нападника більш ніж на 5 напівсмертельний удар не проходить
«Counterattack» Counterattack не зменшує удар, але з шансом 90% відповідає нападнику шкодою
Наша межа сили критичного удару × 15 з кинджалами у відкритому світі, × 5 на Олімпіаді

# Особливості нашого сервера

Як на офіційних серверах влаштовано удар у спину, точно ніхто не знає; правила нижче задано на нашому сервері явно й перевірено за журналом боїв:

- ззаду удар проходить завжди, спереду - у 3% випадків, збоку - не більше 40%; - ззаду основна частина шкоди × 1.5, надбавка від дод. шкоди крит. удару від положення не залежить, тому підсумок ззаду в 1.45-1.5 раза більший, ніж збоку; - сила критичного удару з кинджалами обмежена × 15, на Олімпіаді - × 5.

# Перевірено на сервері

Журнал боїв з 5 по 16 жовтня 2026: 953 влучання «Backstab» Backstab по гравцях від 16 персонажів, з них 129 - від «Bounty Hunter» і «Fortune Seeker». Невдалі удари в журнал не потрапляють, тому шанс проходження за журналом не вимірюється - лише шкода й бік, з якого вдарили.

- Шкода: 721 влучання з повними статами (без щита й невразливості) перераховано за формулою вище з розкидом своєї зброї (кинджал ±5%, парні кинджали ±10%). 682 з них (95%) лягли в один із варіантів: ззаду - 544, ззаду з подвоєнням - 70, збоку - 58, збоку з подвоєнням - 7, збоку без заряду душі - 3; середнє відхилення від розрахунку 0.1%. Решту 39 формула не пояснює - у них шкода могла змінитися вже після розрахунку (перенесення шкоди, зміна бафів у момент удару). - Бік: з 682 пояснених ударів 614 (90%) завдано ззаду, 68 (10%) - збоку або спереду. - Подвоєння шкоди: 70 із 614 ударів ззаду (11.4%). У найчастішого нападника («DEX» 44) - 48 подвоєнь на 380 ударів ззаду при розрахункових 50. - Щит: 64 влучання припали в щит, з них 5 - повний блок зі шкодою 1-2. - Сила критичного удару в журналі: від × 0.91 до × 14.48 після межі, «P. Atk.» нападників від 704 до 3956, «P. Def.» цілей від 609 до 12373, вразливість цілей до критів від × 0.32 до × 1.3. - Межа сили крита: усі 22 зрізані удари припали на 6 жовтня, коли межа для кинджалів була × 10; за нинішньої межі × 15 не зрізано жодного удару. На Олімпіаді (межа × 5) - 88 ударів, жоден не зрізаний.

Оновлено:

Дерево заточення 7

Уміння заточується з рівня 37 по одній із гілок. Виберіть крок гілки, щоб побачити, яким стане уміння.

Backstab рів. 37
  1. Power

    +30

    Enchant Power: Increases Power.

    +30 Power Increases Power by 14.

    Supplements P. Atk. with 5889 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. Enchant Power: Increases Power.

  2. Cost

    +30

    Enchant Cost: Decreases MP consumption.

    +30 Cost Decreases MP consumption by 1.

    Supplements P. Atk. with 5479 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.

  3. Fire Attack

    +30

    Enchant Fire Attack: Increases Fire damage by 11.

    +30 Fire Attack Increases Fire damage by 2.

    Supplements P. Atk. with 5479 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. Enchant Fire Attack: Increases Fire damage by 50.

  4. Water Attack

    +30

    Enchant Water Attack: Increases Water damage by 11.

    +30 Water Attack Increases Water damage by 2.

    Supplements P. Atk. with 5479 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. Enchant Water Attack: Increases Water damage by 50.

  5. Wind Attack

    +30

    Enchant Wind Attack: Increases Wind damage by 11.

    +30 Wind Attack Increases Wind damage by 2.

    Supplements P. Atk. with 5479 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. Enchant Wind Attack: Increases Wind damage by 50.

  6. Earth Attack

    +30

    Enchant Earth Attack: Increases Earth damage by 11.

    +30 Earth Attack Increases Earth damage by 2.

    Supplements P. Atk. with 5479 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. Enchant Earth Attack: Increases Earth damage by 50.

  7. Duel

    +30

    Enchant duel: Attacks with 5552 Power during PvP.

    +30 Duel Increases Power during PvP by 72.

    Supplements P. Atk. with 5479 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. Enchant duel: Attacks with 7655 Power during PvP.

Хто вивчає 4

Опис за рівнями

РівеньОпис
1Supplements P. Atk. with 1107 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.
2Supplements P. Atk. with 1176 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.
3Supplements P. Atk. with 1249 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.
4Supplements P. Atk. with 1325 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.
5Supplements P. Atk. with 1405 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.
6Supplements P. Atk. with 1488 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.
7Supplements P. Atk. with 1574 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.
8Supplements P. Atk. with 1664 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.
9Supplements P. Atk. with 1757 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.
10Supplements P. Atk. with 1853 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.
11Supplements P. Atk. with 1953 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.
12Supplements P. Atk. with 2057 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.
13Supplements P. Atk. with 2164 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.
14Supplements P. Atk. with 2274 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.
15Supplements P. Atk. with 2388 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.
16Supplements P. Atk. with 2505 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.
17Supplements P. Atk. with 2625 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.
18Supplements P. Atk. with 2748 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.
19Supplements P. Atk. with 2875 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.
20Supplements P. Atk. with 3004 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.
21Supplements P. Atk. with 3136 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.
22Supplements P. Atk. with 3271 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.
23Supplements P. Atk. with 3408 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.
24Supplements P. Atk. with 3548 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.
25Supplements P. Atk. with 3690 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.
26Supplements P. Atk. with 3834 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.
27Supplements P. Atk. with 3980 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.
28Supplements P. Atk. with 4127 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.
29Supplements P. Atk. with 4275 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.
30Supplements P. Atk. with 4425 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.
31Supplements P. Atk. with 4575 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.
32Supplements P. Atk. with 4726 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.
33Supplements P. Atk. with 4878 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.
34Supplements P. Atk. with 5029 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.
35Supplements P. Atk. with 5180 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.
36Supplements P. Atk. with 5330 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.
37Supplements P. Atk. with 5479 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.

← Дерево класів