Backstab
Ενεργό · Φυσικό · 37 επίπεδα · ID 30
Supplements P. Atk. with 5479 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.
- MP
- 112
- Cast
- 1,08 δ.
- Cooldown
- 3 δ.
- Εμβέλεια
- 40
Η περιγραφή και οι αριθμοί αφορούν το τελευταίο επίπεδο - 37.
Μηχανική
Το «Backstab»
είναι χτύπημα dagger με ισχύ έως 5889, που περνά σίγουρα μόνο από πίσω: από την πλάτη πιθανότητα 100%, από το πλάι όχι πάνω από 40%, από μπροστά 3%. Από την πλάτη η ζημιά είναι επιπλέον × 1.5 και είναι δυνατό half-kill, που αφαιρεί από τον παίκτη όλο το CP.
Σε αυτή τη σελίδα
# Πώς λειτουργεί
Το «Backstab»
είναι φυσικό skill σώμα με σώμα με εμβέλεια 40. Χρειάζεται dagger ή dual daggers. Χρήση 1.08 δευτερόλεπτα, cooldown 3 δευτερόλεπτα. Είναι δυνατά overhit και half-kill.
Η επιτυχία του χτυπήματος κρίνεται στην αρχή της χρήσης - από το πού στέκεται ο επιτιθέμενος σε σχέση με τον στόχο εκείνη τη στιγμή. Αν το χτύπημα δεν πέρασε, ζημιά δεν υπάρχει καθόλου, ενώ MP και cooldown ξοδεύονται κανονικά.
Το μαθαίνουν οι «Treasure Hunter», «Plains Walker» και «Abyss Walker» από το level 40· στην τρίτη κλάση («Adventurer», «Wind Rider», «Ghost Hunter») το skill παραμένει. Το μαθαίνουν επίσης οι «Bounty Hunter» και «Fortune Seeker» - από τα ίδια levels. Το τελευταίο, 37ο level - από το level 74 του χαρακτήρα.
Levels του skill
| Level | Level του χαρακτήρα | Ισχύς | MP | Level του skill για τους υπολογισμούς | Half-kill, βάση |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 1107 | 54 | 38 | 5% |
| 2 | 40 | 1176 | 56 | 39 | 5% |
| 3 | 40 | 1249 | 57 | 40 | 5% |
| 4 | 43 | 1325 | 57 | 41 | 5% |
| 5 | 43 | 1405 | 59 | 42 | 5% |
| 6 | 43 | 1488 | 61 | 43 | 5% |
| 7 | 46 | 1574 | 63 | 44 | 5% |
| 8 | 46 | 1664 | 65 | 45 | 5% |
| 9 | 46 | 1757 | 66 | 46 | 5% |
| 10 | 49 | 1853 | 68 | 47 | 5% |
| 11 | 49 | 1953 | 70 | 48 | 5% |
| 12 | 49 | 2057 | 72 | 49 | 5% |
| 13 | 52 | 2164 | 74 | 50 | 5% |
| 14 | 52 | 2274 | 74 | 51 | 5% |
| 15 | 52 | 2388 | 76 | 52 | 5% |
| 16 | 55 | 2505 | 78 | 53 | 5% |
| 17 | 55 | 2625 | 80 | 54 | 5% |
| 18 | 55 | 2748 | 82 | 55 | 5% |
| 19 | 58 | 2875 | 84 | 56 | 5% |
| 20 | 58 | 3004 | 86 | 57 | 5% |
| 21 | 58 | 3136 | 87 | 58 | 5% |
| 22 | 60 | 3217 | 89 | 59 | 5% |
| 23 | 60 | 3408 | 91 | 60 | 5% |
| 24 | 62 | 3548 | 91 | 61 | 10% |
| 25 | 62 | 3690 | 93 | 62 | 10% |
| 26 | 64 | 3834 | 95 | 63 | 10% |
| 27 | 64 | 3980 | 97 | 64 | 10% |
| 28 | 66 | 4127 | 98 | 65 | 10% |
| 29 | 66 | 4275 | 100 | 66 | 10% |
| 30 | 68 | 4425 | 102 | 67 | 10% |
| 31 | 68 | 4575 | 103 | 68 | 10% |
| 32 | 70 | 4726 | 105 | 69 | 10% |
| 33 | 70 | 4878 | 106 | 70 | 10% |
| 34 | 72 | 5029 | 108 | 71 | 15% |
| 35 | 72 | 5180 | 109 | 72 | 15% |
| 36 | 74 | 5330 | 111 | 73 | 15% |
| 37 | 74 | 5479 | 112 | 74 | 15% |
Enchant (από το level 76, 30 βαθμίδες σε κάθε κλάδο)
| Κλάδος | Τι αλλάζει | +1 | +30 |
|---|---|---|---|
| «Power» | ισχύς σε οποιαδήποτε μάχη | 5493 | 5889 |
| «Cost» | κόστος MP (ισχύς 5479) | 110 MP | 56 MP |
| τέσσερις κλάδοι στοιχείων - φωτιά, νερό, άνεμος, γη | δύναμη επίθεσης στοιχείου του skill (το δικό του στοιχείο σε κάθε κλάδο) | +11 | +50 |
| «Duel» | ισχύς μόνο σε παίκτες (σε τέρατα και pets 5479) | 5552 | 7655 |
# Από πίσω, από το πλάι, από μπροστά
Η κατεύθυνση μετριέται από το πού κοιτάζει ο στόχος:
- από πίσω - ο επιτιθέμενος είναι σε τομέα 80 μοιρών πίσω από την πλάτη του στόχου (40 μοίρες προς κάθε πλευρά από τη γραμμή της πλάτης του)· - από μπροστά - τομέας 200 μοιρών μπροστά από το πρόσωπο του στόχου· - από το πλάι - οι δύο υπόλοιποι τομείς των 40 μοιρών.
Ένας στόχος που τρέχει ή γυρίζει αλλάζει κατεύθυνση την ίδια στιγμή, γι' αυτό σημασία έχει η θέση ακριβώς τη στιγμή που αρχίζει το χτύπημα.
Πιθανότητα επιτυχίας χτυπήματος
| Από πού χτυπά ο επιτιθέμενος | Πιθανότητα |
|---|---|
| από πίσω | 100% |
| από το πλάι | έως 40%: 40 × μπόνους «DEX» × διόρθωση ύψους × effects που αυξάνουν την πιθανότητα θανατηφόρων χτυπημάτων × 1.6 × 0.5, όχι πάνω από 40% |
| από μπροστά | 3%, πάντα |
Πιθανότητα από το πλάι ανά «DEX» και ύψος (στόχος σε μάχη)
| «DEX» | στόχος 25 χαμηλότερα | στο ίδιο ύψος | στόχος 25 ψηλότερα |
|---|---|---|---|
| 30 | 31.7% | 38.7% | 40.0% |
| 35 | 33.1% | 40.0% | 40.0% |
| 40 | 34.6% | 40.0% | 40.0% |
| 45 | 36.3% | 40.0% | 40.0% |
# Ζημιά
Ζημιά του χτυπήματος:
ζημιά = (77 × («P. Atk.» + ισχύς) / «P. Def.» στόχου × δύναμη critical × ευπάθεια στόχου σε critical × soulshot × θέση × στοιχείο × μπόνους PvP + προσαύξηση) × ευπάθεια στόχου σε daggers
προσαύξηση = (επιπλέον ζημιά critical - άμυνα του στόχου απέναντί της) × 470.2 / «P. Def.» στόχου
- 77 - στρογγυλοποίηση του 70 × 1.10113, 470.2 = 6.1 × 77· - η δύναμη critical είναι πολλαπλασιαστής από buffs, skills και αντικείμενα, ξεκινώντας από × 1· δικό του διπλασιασμό critical το χτύπημα δεν έχει· - επιπλέον ζημιά critical - προσθήκη από «Vicious Stance»
, «Critical Power»
, σετ και ειδικές ιδιότητες όπλων· το soulshot, η θέση, η ευπάθεια σε critical, το στοιχείο και το μπόνους PvP δεν την πολλαπλασιάζουν· - στο PvP το «P. Def.» του στόχου και στα δύο μέρη πολλαπλασιάζεται με την άμυνά του από φυσικά skills σε PvP· - η ευπάθεια σε daggers πολλαπλασιάζει όλη τη ζημιά· - το αποτέλεσμα κυμαίνεται κατά τη διασπορά ζημιάς του όπλου: στα daggers κατά κανόνα ±5%, στα dual daggers ±10%.
Το soulshot και η θέση σε αυτό το χτύπημα είναι ιδιαίτερα: το soulshot δίνει × 1.5 και πολλαπλασιάζει και το «P. Atk.» και την ισχύ (στο «Deadly Blow»
- × 2.04 μόνο στο «P. Atk.»), η θέση από πίσω - ακόμη × 1.5. Οι πολλαπλασιαστές θέσης στο «Backstab»
και στα υπόλοιπα χτυπήματα dagger υπολογίζονται με διαφορετικούς κανόνες: εδώ από πίσω × 1.5, από το πλάι και από μπροστά × 1· στα υπόλοιπα από μπροστά × 1.1, από το πλάι × 1, από πίσω × 1.2.
Soulshot και θέση
| Πού είναι ο επιτιθέμενος | Soulshot | Πίσω από την πλάτη | Αποτέλεσμα |
|---|---|---|---|
| από πίσω | × 1.5 | × 1.5 | × 2.25 |
| από το πλάι ή από μπροστά | × 1.5 | × 1 | × 1.5 |
| από πίσω, χωρίς soulshot | × 1 | × 1.5 | × 1.5 |
| από το πλάι ή από μπροστά, χωρίς soulshot | × 1 | × 1 | × 1 |
Πιθανότητα διπλασιασμού ζημιάς (× 2) σε ποσοστό
| «DEX» | ευπάθεια του στόχου σε critical × 1 | × 0.7 | × 0.5 |
|---|---|---|---|
| 32 | 16.8% | 11.8% | 8.4% |
| 38 | 17.7% | 12.4% | 8.8% |
| 44 | 18.8% | 13.1% | 9.4% |
| 50 | 19.8% | 13.9% | 9.9% |
Παραδείγματα με stats από πραγματικές μάχες (με soulshot, enchant «Duel» ή χωρίς αυτό)
| «P. Atk.» | «P. Def.» στόχου | Ισχύς | Δύναμη critical | Ευπάθεια σε critical | Μπόνους PvP | Προσαύξηση | Υπολογισμός από πίσω | Υπολογισμός από το πλάι | Προκλήθηκε |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1253 | 2216 × 1.11 | 5479 | × 2.73 | × 0.70 | × 1.05 | 0 | 952 | 635 | 988 |
| 2534 | 3007 | 7365 | × 3.38 | × 0.91 | × 1.10 | 666 | 2036 | 1392 | 2215 |
| 2007 | 2083 | 7655 | × 7.21 | × 0.70 | × 1.10 | 706 | 4625 | 3137 | 4587 |
# Half-kill
Μετά από επιτυχημένη ρίψη από πίσω ελέγχεται το half-kill. Από το πλάι και από μπροστά δεν υπάρχει. Ο έλεγχος γίνεται και όταν ο στόχος απέφυγε: η αποφυγή αφαιρεί τη ζημιά, αλλά όχι το half-kill.
πιθανότητα = βάση × (1 + (level του skill για τους υπολογισμούς - level του στόχου) / 100) × effects που αυξάνουν την πιθανότητα θανατηφόρων χτυπημάτων
Η βάση είναι 5% στα levels 1-23, 10% στα 24-33, 15% στα 34-37 και σε οποιοδήποτε enchant. Effects που αυξάνουν την πιθανότητα θανατηφόρων χτυπημάτων στον server αυτή τη στιγμή δεν υπάρχουν - πολλαπλασιαστής × 1. Σε παίκτη το half-kill αφήνει 1 CP (το HP δεν το αγγίζει), σε τέρας αφαιρεί το μισό τρέχον HP, σε pet και servitor - το μισό HP.
Πιθανότητα half-kill ανά level στόχου
| Skill | Level για τους υπολογισμούς | στόχος 80 | στόχος 85 | στόχος 86 | στόχος 90 |
|---|---|---|---|---|---|
| 37 (χωρίς enchant) | 74 | 14.10% → 15% | 13.35% → 14% | 13.20% → 14% | 12.60% → 13% |
| enchant +1 | 76 | 14.40% → 15% | 13.65% → 14% | 13.50% → 14% | 12.90% → 13% |
| enchant +30 | 85 | 15.75% → 16% | 15.00% → 15% | 14.85% → 15% | 14.25% → 15% |
# Τι προστατεύει
Το χτύπημα δεν ακυρώνεται με προστασία από debuffs: είναι ζημιά, όχι effect.
Προστασία από το χτύπημα
| Τι | Πώς επιδρά |
|---|---|
| Να στέκεστε με το πρόσωπο προς τον επιτιθέμενο |
|
| Αποφυγή φυσικών skills |
|
| Ευπάθεια σε critical κάτω από × 1 | μειώνει και τη ζημιά και την πιθανότητα διπλασιασμού ζημιάς |
| Άμυνα από φυσικά skills σε PvP | πολλαπλασιάζει το «P. Def.» του στόχου |
| «P. Def.» | η ζημιά είναι αντιστρόφως ανάλογη της άμυνας |
| Ευπάθεια σε daggers | |
| Ασπίδα |
|
| Level ψηλότερο από τον επιτιθέμενο κατά περισσότερα από 5 | το half-kill δεν περνά |
| δεν μειώνει το χτύπημα, αλλά με πιθανότητα 90% απαντά στον επιτιθέμενο με ζημιά | |
| Το όριο δύναμης critical στον server μας | × 15 με daggers στον ανοιχτό κόσμο, × 5 στην Ολυμπιάδα |
# Ιδιαιτερότητες του server μας
Πώς είναι φτιαγμένο το χτύπημα στην πλάτη στους επίσημους servers δεν το ξέρει κανείς με ακρίβεια· οι παρακάτω κανόνες ορίζονται ρητά στον server μας και ελέγχθηκαν με το αρχείο καταγραφής μαχών:
- από πίσω το χτύπημα περνά πάντα, από μπροστά - στο 3% των περιπτώσεων, από το πλάι - όχι πάνω από 40%· - από πίσω το κύριο μέρος της ζημιάς × 1.5, η προσαύξηση από την επιπλέον ζημιά critical δεν εξαρτάται από τη θέση, γι' αυτό το αποτέλεσμα από πίσω είναι 1.45-1.5 φορές μεγαλύτερο από ό,τι από το πλάι· - η δύναμη critical με daggers περιορίζεται σε × 15, στην Ολυμπιάδα - × 5.
# Ελεγμένο στον server
Αρχείο καταγραφής μαχών από 5 έως 16 Οκτωβρίου 2026: 953 χτυπήματα «Backstab»
σε παίκτες από 16 χαρακτήρες, από τα οποία 129 - από «Bounty Hunter» και «Fortune Seeker». Τα αποτυχημένα χτυπήματα δεν μπαίνουν στο αρχείο καταγραφής, γι' αυτό η πιθανότητα επιτυχίας δεν μετριέται από το αρχείο - μόνο η ζημιά και η πλευρά από την οποία χτύπησαν.
- Ζημιά: 721 χτυπήματα με πλήρη stats (χωρίς ασπίδα και αθανασία) υπολογίστηκαν ξανά με τον παραπάνω τύπο με τη διασπορά του δικού τους όπλου (dagger ±5%, dual daggers ±10%). Τα 682 από αυτά (95%) ταίριαξαν σε μία από τις παραλλαγές: από πίσω - 544, από πίσω με διπλασιασμό - 70, από το πλάι - 58, από το πλάι με διπλασιασμό - 7, από το πλάι χωρίς soulshot - 3· μέση απόκλιση από τον υπολογισμό 0.1%. Τα υπόλοιπα 39 ο τύπος δεν τα εξηγεί - σε αυτά η ζημιά μπορεί να άλλαξε ήδη μετά τον υπολογισμό (μεταφορά ζημιάς, αλλαγή buffs τη στιγμή του χτυπήματος). - Πλευρά: από τα 682 εξηγημένα χτυπήματα 614 (90%) έγιναν από πίσω, 68 (10%) - από το πλάι ή από μπροστά. - Διπλασιασμός ζημιάς: 70 από 614 χτυπήματα από πίσω (11.4%). Στον πιο συχνό επιτιθέμενο («DEX» 44) - 48 διπλασιασμοί σε 380 χτυπήματα από πίσω έναντι 50 υπολογισμένων. - Ασπίδα: 64 χτυπήματα έπεσαν στην ασπίδα, από αυτά 5 - πλήρες block με ζημιά 1-2. - Δύναμη critical στο αρχείο καταγραφής: από × 0.91 έως × 14.48 μετά το όριο, «P. Atk.» των επιτιθέμενων από 704 έως 3956, «P. Def.» των στόχων από 609 έως 12373, ευπάθεια των στόχων σε critical από × 0.32 έως × 1.3. - Όριο δύναμης critical: και τα 22 κομμένα χτυπήματα έγιναν στις 6 Οκτωβρίου, όταν το όριο για daggers ήταν × 10· με το σημερινό όριο × 15 δεν κόπηκε κανένα χτύπημα. Στην Ολυμπιάδα (όριο × 5) - 88 χτυπήματα, κανένα δεν κόπηκε.
Ενημερώθηκε:
Δέντρο enchant 7
Το skill γίνεται enchant από το επίπεδο 37 σε έναν από τους κλάδους. Διάλεξε ένα βήμα του κλάδου για να δεις πώς θα γίνει το skill.
-
Power
+30Enchant Power: Increases Power.
+30 Power Increases Power by 14.
Supplements P. Atk. with 5889 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. Enchant Power: Increases Power.
-
Cost
+30Enchant Cost: Decreases MP consumption.
+30 Cost Decreases MP consumption by 1.
Supplements P. Atk. with 5479 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
-
Fire Attack
+30Enchant Fire Attack: Increases Fire damage by 11.
+30 Fire Attack Increases Fire damage by 2.
Supplements P. Atk. with 5479 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. Enchant Fire Attack: Increases Fire damage by 50.
-
Water Attack
+30Enchant Water Attack: Increases Water damage by 11.
+30 Water Attack Increases Water damage by 2.
Supplements P. Atk. with 5479 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. Enchant Water Attack: Increases Water damage by 50.
-
Wind Attack
+30Enchant Wind Attack: Increases Wind damage by 11.
+30 Wind Attack Increases Wind damage by 2.
Supplements P. Atk. with 5479 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. Enchant Wind Attack: Increases Wind damage by 50.
-
Earth Attack
+30Enchant Earth Attack: Increases Earth damage by 11.
+30 Earth Attack Increases Earth damage by 2.
Supplements P. Atk. with 5479 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. Enchant Earth Attack: Increases Earth damage by 50.
-
Duel
+30Enchant duel: Attacks with 5552 Power during PvP.
+30 Duel Increases Power during PvP by 72.
Supplements P. Atk. with 5479 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. Enchant duel: Attacks with 7655 Power during PvP.
Ποιος το μαθαίνει 4
Περιγραφή ανά επίπεδο
| Επίπεδο | Περιγραφή |
|---|---|
| 1 | Supplements P. Atk. with 1107 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 2 | Supplements P. Atk. with 1176 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 3 | Supplements P. Atk. with 1249 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 4 | Supplements P. Atk. with 1325 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 5 | Supplements P. Atk. with 1405 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 6 | Supplements P. Atk. with 1488 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 7 | Supplements P. Atk. with 1574 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 8 | Supplements P. Atk. with 1664 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 9 | Supplements P. Atk. with 1757 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 10 | Supplements P. Atk. with 1853 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 11 | Supplements P. Atk. with 1953 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 12 | Supplements P. Atk. with 2057 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 13 | Supplements P. Atk. with 2164 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 14 | Supplements P. Atk. with 2274 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 15 | Supplements P. Atk. with 2388 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 16 | Supplements P. Atk. with 2505 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 17 | Supplements P. Atk. with 2625 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 18 | Supplements P. Atk. with 2748 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 19 | Supplements P. Atk. with 2875 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 20 | Supplements P. Atk. with 3004 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 21 | Supplements P. Atk. with 3136 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 22 | Supplements P. Atk. with 3271 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 23 | Supplements P. Atk. with 3408 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 24 | Supplements P. Atk. with 3548 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 25 | Supplements P. Atk. with 3690 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 26 | Supplements P. Atk. with 3834 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 27 | Supplements P. Atk. with 3980 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 28 | Supplements P. Atk. with 4127 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 29 | Supplements P. Atk. with 4275 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 30 | Supplements P. Atk. with 4425 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 31 | Supplements P. Atk. with 4575 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 32 | Supplements P. Atk. with 4726 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 33 | Supplements P. Atk. with 4878 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 34 | Supplements P. Atk. with 5029 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 35 | Supplements P. Atk. with 5180 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 36 | Supplements P. Atk. with 5330 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 37 | Supplements P. Atk. with 5479 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |