Backstab
Activ · Fizic · 37 de niveluri · ID 30
Supplements P. Atk. with 5479 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.
- MP
- 112
- Cast
- 1,08 s
- Reuse
- 3 s
- Rază
- 40
Descrierea și cifrele sunt cele de la nivelul 37, ultimul.
Mecanică
«Backstab»
este o lovitură de pumnal cu putere de până la 5889, care reușește sigur doar din spate: din spate șansa este 100%, din lateral nu mai mult de 40%, din față 3%. Din spate daunele sunt în plus × 1.5 și este posibilă lovitura semi-letală, care îi ia jucătorului tot CP-ul.
Pe această pagină
# Cum funcționează
«Backstab»
este un skill fizic de corp la corp cu raza 40. Este nevoie de pumnal sau de pumnale duble. Cast 1.08 secunde, reuse 3 secunde. Sunt posibile overhit-ul și lovitura semi-letală.
Reușita loviturii se decide la începutul folosirii - după locul în care stă atacatorul față de țintă în acel moment. Dacă lovitura nu a reușit, daune nu există deloc, iar MP-ul și reuse-ul se consumă oricum.
Îl învață «Treasure Hunter», «Plains Walker» și «Abyss Walker» de la nivelul 40; la profesia a treia («Adventurer», «Wind Rider», «Ghost Hunter») skill-ul rămâne. Tot el îl învață «Bounty Hunter» și «Fortune Seeker» - de la aceleași niveluri. Ultimul, al 37-lea nivel - de la nivelul 74 al personajului.
Nivelurile skill-ului
| Nivel | Nivelul personajului | Putere | MP | Nivelul skill-ului pentru calcule | Lovitură semi-letală, bază |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 1107 | 54 | 38 | 5% |
| 2 | 40 | 1176 | 56 | 39 | 5% |
| 3 | 40 | 1249 | 57 | 40 | 5% |
| 4 | 43 | 1325 | 57 | 41 | 5% |
| 5 | 43 | 1405 | 59 | 42 | 5% |
| 6 | 43 | 1488 | 61 | 43 | 5% |
| 7 | 46 | 1574 | 63 | 44 | 5% |
| 8 | 46 | 1664 | 65 | 45 | 5% |
| 9 | 46 | 1757 | 66 | 46 | 5% |
| 10 | 49 | 1853 | 68 | 47 | 5% |
| 11 | 49 | 1953 | 70 | 48 | 5% |
| 12 | 49 | 2057 | 72 | 49 | 5% |
| 13 | 52 | 2164 | 74 | 50 | 5% |
| 14 | 52 | 2274 | 74 | 51 | 5% |
| 15 | 52 | 2388 | 76 | 52 | 5% |
| 16 | 55 | 2505 | 78 | 53 | 5% |
| 17 | 55 | 2625 | 80 | 54 | 5% |
| 18 | 55 | 2748 | 82 | 55 | 5% |
| 19 | 58 | 2875 | 84 | 56 | 5% |
| 20 | 58 | 3004 | 86 | 57 | 5% |
| 21 | 58 | 3136 | 87 | 58 | 5% |
| 22 | 60 | 3217 | 89 | 59 | 5% |
| 23 | 60 | 3408 | 91 | 60 | 5% |
| 24 | 62 | 3548 | 91 | 61 | 10% |
| 25 | 62 | 3690 | 93 | 62 | 10% |
| 26 | 64 | 3834 | 95 | 63 | 10% |
| 27 | 64 | 3980 | 97 | 64 | 10% |
| 28 | 66 | 4127 | 98 | 65 | 10% |
| 29 | 66 | 4275 | 100 | 66 | 10% |
| 30 | 68 | 4425 | 102 | 67 | 10% |
| 31 | 68 | 4575 | 103 | 68 | 10% |
| 32 | 70 | 4726 | 105 | 69 | 10% |
| 33 | 70 | 4878 | 106 | 70 | 10% |
| 34 | 72 | 5029 | 108 | 71 | 15% |
| 35 | 72 | 5180 | 109 | 72 | 15% |
| 36 | 74 | 5330 | 111 | 73 | 15% |
| 37 | 74 | 5479 | 112 | 74 | 15% |
Enchant (de la nivelul 76, 30 de trepte în fiecare ramură)
| Ramură | Ce schimbă | +1 | +30 |
|---|---|---|---|
| «Power» | puterea în orice luptă | 5493 | 5889 |
| «Cost» | consumul de MP (putere 5479) | 110 MP | 56 MP |
| patru ramuri de elemente - foc, apă, vânt, pământ | puterea atacului elemental al skill-ului (elementul propriu în fiecare ramură) | +11 | +50 |
| «Duel» | puterea doar pe jucători (pe monștri și pet-uri 5479) | 5552 | 7655 |
# Din spate, din lateral, din față
Direcția se calculează după locul în care privește ținta:
- din spate - atacatorul este în sectorul de 80 de grade din spatele țintei (câte 40 de grade în fiecare parte de la linia spatelui ei); - din față - sectorul de 200 de grade din fața țintei; - din lateral - cele două sectoare rămase, de câte 40 de grade.
O țintă care fuge sau se întoarce își schimbă direcția în aceeași clipă, de aceea contează poziția exact în momentul începerii loviturii.
Șansa de reușită a loviturii
| De unde lovește atacatorul | Șansă |
|---|---|
| din spate | 100% |
| din lateral | până la 40%: 40 × bonusul «DEX» × corecția de înălțime × efectele care măresc șansa loviturilor letale × 1.6 × 0.5, nu mai mult de 40% |
| din față | 3%, întotdeauna |
Șansa din lateral după «DEX» și înălțime (ținta în luptă)
| «DEX» | ținta cu 25 mai jos | la aceeași înălțime | ținta cu 25 mai sus |
|---|---|---|---|
| 30 | 31.7% | 38.7% | 40.0% |
| 35 | 33.1% | 40.0% | 40.0% |
| 40 | 34.6% | 40.0% | 40.0% |
| 45 | 36.3% | 40.0% | 40.0% |
# Daune
Daunele loviturii:
daune = (77 × («P. Atk.» + putere) / «P. Def.» țintei × puterea loviturii critice × vulnerabilitatea țintei la critice × shot × poziție × element × bonus PvP + adaos) × vulnerabilitatea țintei la pumnale
adaos = (daune suplimentare ale loviturii critice - protecția țintei împotriva lor) × 470.2 / «P. Def.» țintei
- 77 este rotunjirea lui 70 × 1.10113, 470.2 = 6.1 × 77; - puterea loviturii critice este un multiplicator din buff-uri, skill-uri și item-uri, începând de la × 1; lovitura nu are o dublare proprie a criticului; - daunele suplimentare ale loviturii critice sunt bonusul de la «Vicious Stance»
, «Critical Power»
, seturi și proprietățile speciale ale armelor; shot-ul, poziția, vulnerabilitatea la critice, elementul și bonusul PvP nu îl înmulțesc; - în PvP «P. Def.» țintei în ambele părți se înmulțește cu protecția ei împotriva skill-urilor fizice în PvP; - vulnerabilitatea la pumnale înmulțește toate daunele; - rezultatul variază cu dispersia daunelor armei: la pumnale, de regulă, ±5%, la pumnalele duble ±10%.
Soulshot-ul și poziția sunt speciale la această lovitură: soulshot-ul dă × 1.5 și înmulțește atât «P. Atk.», cât și puterea (la «Deadly Blow»
- × 2.04 doar la «P. Atk.»), poziția din spate - încă × 1.5. Multiplicatorii de poziție la «Backstab»
și la celelalte lovituri de pumnal se calculează după reguli diferite: aici din spate × 1.5, din lateral și din față × 1; la celelalte din față × 1.1, din lateral × 1, din spate × 1.2.
Soulshot și poziție
| Unde este atacatorul | Soulshot | În spate | Rezultat |
|---|---|---|---|
| din spate | × 1.5 | × 1.5 | × 2.25 |
| din lateral sau din față | × 1.5 | × 1 | × 1.5 |
| din spate, fără soulshot | × 1 | × 1.5 | × 1.5 |
| din lateral sau din față, fără soulshot | × 1 | × 1 | × 1 |
Șansa de dublare a daunelor (× 2) în procente
| «DEX» | vulnerabilitatea țintei la critice × 1 | × 0.7 | × 0.5 |
|---|---|---|---|
| 32 | 16.8% | 11.8% | 8.4% |
| 38 | 17.7% | 12.4% | 8.8% |
| 44 | 18.8% | 13.1% | 9.4% |
| 50 | 19.8% | 13.9% | 9.9% |
Exemple după statisticile din lupte reale (cu soulshot, cu enchant «Duel» sau fără)
| «P. Atk.» | «P. Def.» țintei | Putere | Putere de critică | Vulnerabilitate la critice | Bonus PvP | Adaos | Calcul din spate | Calcul din lateral | Provocat |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1253 | 2216 × 1.11 | 5479 | × 2.73 | × 0.70 | × 1.05 | 0 | 952 | 635 | 988 |
| 2534 | 3007 | 7365 | × 3.38 | × 0.91 | × 1.10 | 666 | 2036 | 1392 | 2215 |
| 2007 | 2083 | 7655 | × 7.21 | × 0.70 | × 1.10 | 706 | 4625 | 3137 | 4587 |
# Lovitură semi-letală
După o aruncare reușită din spate se verifică lovitura semi-letală. Din lateral și din față ea nu există. Verificarea se face și atunci când ținta a evitat: evitarea anulează daunele, dar nu și lovitura semi-letală.
șansa = bază × (1 + (nivelul skill-ului pentru calcule - nivelul țintei) / 100) × efectele care măresc șansa loviturilor letale
Baza este 5% la nivelurile 1-23, 10% la 24-33, 15% la 34-37 și la orice enchant. Efecte care măresc șansa loviturilor letale nu există acum pe server - multiplicatorul × 1. Pe un jucător lovitura semi-letală lasă 1 CP (HP-ul nu îl atinge), pe un monstru ia jumătate din HP-ul curent, la pet și summon - jumătate din HP.
Șansa loviturii semi-letale după nivelul țintei
| Skill | Nivel pentru calcule | ținta 80 | ținta 85 | ținta 86 | ținta 90 |
|---|---|---|---|---|---|
| 37 (fără enchant) | 74 | 14.10% → 15% | 13.35% → 14% | 13.20% → 14% | 12.60% → 13% |
| enchant +1 | 76 | 14.40% → 15% | 13.65% → 14% | 13.50% → 14% | 12.90% → 13% |
| enchant +30 | 85 | 15.75% → 16% | 15.00% → 15% | 14.85% → 15% | 14.25% → 15% |
# Ce te apără
Lovitura nu poate fi anulată de protecția împotriva efectelor negative: sunt daune, nu un efect.
Protecție împotriva loviturii
| Ce | Cum acționează |
|---|---|
| Să stai cu fața spre atacator |
|
| Evitarea skill-urilor fizice |
|
| Vulnerabilitatea la critice sub × 1 | reduce atât daunele, cât și șansa de dublare a daunelor |
| Protecție împotriva skill-urilor fizice în PvP | înmulțește «P. Def.» țintei |
| «P. Def.» | daunele sunt invers proporționale cu protecția |
| Vulnerabilitate la pumnale | |
| Scut |
|
| Nivel cu mai mult de 5 peste atacator | lovitura semi-letală nu trece |
| nu reduce lovitura, dar cu șansa de 90% îi răspunde atacatorului cu daune | |
| Limita noastră a puterii loviturii critice | × 15 cu pumnale în lumea deschisă, × 5 la Olympiad |
# Particularitățile serverului nostru
Cum este construită lovitura în spate pe serverele oficiale nu știe nimeni exact; regulile de mai jos sunt stabilite explicit pe serverul nostru și verificate după jurnalul luptelor:
- din spate lovitura reușește întotdeauna, din față - în 3% din cazuri, din lateral - nu mai mult de 40%; - din spate partea principală a daunelor × 1.5, adaosul de la daunele suplimentare ale loviturii critice nu depinde de poziție, de aceea rezultatul din spate este de 1.45-1.5 ori mai mare decât din lateral; - puterea loviturii critice cu pumnale este limitată la × 15, la Olympiad - × 5.
# Verificat pe server
Jurnalul luptelor din 5 până în 16 octombrie 2026: 953 de lovituri «Backstab»
pe jucători de la 16 personaje, dintre care 129 - de la «Bounty Hunter» și «Fortune Seeker». Loviturile nereușite nu ajung în jurnal, de aceea șansa de reușită nu se măsoară după jurnal - doar daunele și partea din care s-a lovit.
- Daune: 721 de lovituri cu statistici complete (fără scut și invulnerabilitate) au fost recalculate după formula de mai sus cu dispersia armei proprii (pumnal ±5%, pumnale duble ±10%). 682 dintre ele (95%) s-au încadrat într-una dintre variante: din spate - 544, din spate cu dublare - 70, din lateral - 58, din lateral cu dublare - 7, din lateral fără soulshot - 3; abaterea medie de la calcul 0.1%. Celelalte 39 formula nu le explică - în ele daunele s-ar fi putut schimba deja după calcul (transferul daunelor, schimbarea buff-urilor în momentul loviturii). - Partea: din cele 682 de lovituri explicate 614 (90%) au fost date din spate, 68 (10%) - din lateral sau din față. - Dublarea daunelor: 70 din 614 lovituri din spate (11.4%). La cel mai frecvent atacator («DEX» 44) - 48 de dublări la 380 de lovituri din spate, față de 50 calculate. - Scut: 64 de lovituri au nimerit în scut, dintre care 5 - blocaj complet cu daune 1-2. - Puterea loviturii critice în jurnal: de la × 0.91 la × 14.48 după limită, «P. Atk.» atacatorilor de la 704 la 3956, «P. Def.» țintelor de la 609 la 12373, vulnerabilitatea țintelor la critice de la × 0.32 la × 1.3. - Limita puterii critice: toate cele 22 de lovituri tăiate au căzut pe 6 octombrie, când limita pentru pumnale era × 10; la limita actuală de × 15 nu a fost tăiată nicio lovitură. La Olympiad (limita × 5) - 88 de lovituri, niciuna tăiată.
Actualizat:
Arborele de enchant 7
Skill-ul se enchantează de la nivelul 37 pe una dintre rute. Alege un pas al unei rute ca să vezi cum devine skill-ul.
-
Power
+30Enchant Power: Increases Power.
+30 Power Increases Power by 14.
Supplements P. Atk. with 5889 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. Enchant Power: Increases Power.
-
Cost
+30Enchant Cost: Decreases MP consumption.
+30 Cost Decreases MP consumption by 1.
Supplements P. Atk. with 5479 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
-
Fire Attack
+30Enchant Fire Attack: Increases Fire damage by 11.
+30 Fire Attack Increases Fire damage by 2.
Supplements P. Atk. with 5479 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. Enchant Fire Attack: Increases Fire damage by 50.
-
Water Attack
+30Enchant Water Attack: Increases Water damage by 11.
+30 Water Attack Increases Water damage by 2.
Supplements P. Atk. with 5479 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. Enchant Water Attack: Increases Water damage by 50.
-
Wind Attack
+30Enchant Wind Attack: Increases Wind damage by 11.
+30 Wind Attack Increases Wind damage by 2.
Supplements P. Atk. with 5479 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. Enchant Wind Attack: Increases Wind damage by 50.
-
Earth Attack
+30Enchant Earth Attack: Increases Earth damage by 11.
+30 Earth Attack Increases Earth damage by 2.
Supplements P. Atk. with 5479 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. Enchant Earth Attack: Increases Earth damage by 50.
-
Duel
+30Enchant duel: Attacks with 5552 Power during PvP.
+30 Duel Increases Power during PvP by 72.
Supplements P. Atk. with 5479 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. Enchant duel: Attacks with 7655 Power during PvP.
Cine îl învață 4
Descriere pe niveluri
| Nivel | Descriere |
|---|---|
| 1 | Supplements P. Atk. with 1107 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 2 | Supplements P. Atk. with 1176 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 3 | Supplements P. Atk. with 1249 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 4 | Supplements P. Atk. with 1325 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 5 | Supplements P. Atk. with 1405 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 6 | Supplements P. Atk. with 1488 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 7 | Supplements P. Atk. with 1574 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 8 | Supplements P. Atk. with 1664 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 9 | Supplements P. Atk. with 1757 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 10 | Supplements P. Atk. with 1853 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 11 | Supplements P. Atk. with 1953 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 12 | Supplements P. Atk. with 2057 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 13 | Supplements P. Atk. with 2164 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 14 | Supplements P. Atk. with 2274 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 15 | Supplements P. Atk. with 2388 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 16 | Supplements P. Atk. with 2505 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 17 | Supplements P. Atk. with 2625 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 18 | Supplements P. Atk. with 2748 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 19 | Supplements P. Atk. with 2875 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 20 | Supplements P. Atk. with 3004 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 21 | Supplements P. Atk. with 3136 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 22 | Supplements P. Atk. with 3271 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 23 | Supplements P. Atk. with 3408 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 24 | Supplements P. Atk. with 3548 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 25 | Supplements P. Atk. with 3690 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 26 | Supplements P. Atk. with 3834 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 27 | Supplements P. Atk. with 3980 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 28 | Supplements P. Atk. with 4127 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 29 | Supplements P. Atk. with 4275 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 30 | Supplements P. Atk. with 4425 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 31 | Supplements P. Atk. with 4575 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 32 | Supplements P. Atk. with 4726 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 33 | Supplements P. Atk. with 4878 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 34 | Supplements P. Atk. with 5029 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 35 | Supplements P. Atk. with 5180 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 36 | Supplements P. Atk. with 5330 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 37 | Supplements P. Atk. with 5479 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |