Backstab
Aktif · Fiziksel · 37 seviye · ID 30
Supplements P. Atk. with 5479 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible.
- MP
- 112
- Kullanım
- 1,08 sn
- Bekleme
- 3 sn
- Menzil
- 40
Açıklama ve sayılar son seviyeye, yani 37. seviyeye aittir.
Mekanik
«Backstab»
- gücü 5889'a kadar olan, yalnızca arkadan güvenilir şekilde tutan hançer vuruşu: arkadan şans %100, yandan en fazla %40, önden %3. Arkadan hasar ek olarak × 1.5 ve oyuncunun tüm CP'sini alan yarı ölümcül vuruş mümkündür.
Bu sayfada
# Nasıl çalışır
«Backstab»
- menzili 40 olan yakın dövüş fiziksel yeteneği. Hançer veya çift hançer gerekir. Kullanım 1.08 saniye, bekleme süresi 3 saniye. Overhit ve yarı ölümcül vuruş mümkündür.
Vuruşun başarısı kullanımın başında belirlenir - saldırganın o anda hedefe göre nerede durduğuna göre. Vuruş tutmazsa hiç hasar yoktur, MP ve bekleme süresi yine de harcanır.
«Treasure Hunter», «Plains Walker» ve «Abyss Walker» 40. seviyeden öğrenir; üçüncü meslekte («Adventurer», «Wind Rider», «Ghost Hunter») yetenek kalır. Aynı yeteneği «Bounty Hunter» ve «Fortune Seeker» de öğrenir - aynı seviyelerden. Son, 37. seviye - karakterin 74. seviyesinden.
Yetenek seviyeleri
| Sv. | Karakter seviyesi | Güç | MP | Hesaplar için yetenek seviyesi | Yarı ölümcül vuruş, taban |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 1107 | 54 | 38 | 5% |
| 2 | 40 | 1176 | 56 | 39 | 5% |
| 3 | 40 | 1249 | 57 | 40 | 5% |
| 4 | 43 | 1325 | 57 | 41 | 5% |
| 5 | 43 | 1405 | 59 | 42 | 5% |
| 6 | 43 | 1488 | 61 | 43 | 5% |
| 7 | 46 | 1574 | 63 | 44 | 5% |
| 8 | 46 | 1664 | 65 | 45 | 5% |
| 9 | 46 | 1757 | 66 | 46 | 5% |
| 10 | 49 | 1853 | 68 | 47 | 5% |
| 11 | 49 | 1953 | 70 | 48 | 5% |
| 12 | 49 | 2057 | 72 | 49 | 5% |
| 13 | 52 | 2164 | 74 | 50 | 5% |
| 14 | 52 | 2274 | 74 | 51 | 5% |
| 15 | 52 | 2388 | 76 | 52 | 5% |
| 16 | 55 | 2505 | 78 | 53 | 5% |
| 17 | 55 | 2625 | 80 | 54 | 5% |
| 18 | 55 | 2748 | 82 | 55 | 5% |
| 19 | 58 | 2875 | 84 | 56 | 5% |
| 20 | 58 | 3004 | 86 | 57 | 5% |
| 21 | 58 | 3136 | 87 | 58 | 5% |
| 22 | 60 | 3217 | 89 | 59 | 5% |
| 23 | 60 | 3408 | 91 | 60 | 5% |
| 24 | 62 | 3548 | 91 | 61 | 10% |
| 25 | 62 | 3690 | 93 | 62 | 10% |
| 26 | 64 | 3834 | 95 | 63 | 10% |
| 27 | 64 | 3980 | 97 | 64 | 10% |
| 28 | 66 | 4127 | 98 | 65 | 10% |
| 29 | 66 | 4275 | 100 | 66 | 10% |
| 30 | 68 | 4425 | 102 | 67 | 10% |
| 31 | 68 | 4575 | 103 | 68 | 10% |
| 32 | 70 | 4726 | 105 | 69 | 10% |
| 33 | 70 | 4878 | 106 | 70 | 10% |
| 34 | 72 | 5029 | 108 | 71 | 15% |
| 35 | 72 | 5180 | 109 | 72 | 15% |
| 36 | 74 | 5330 | 111 | 73 | 15% |
| 37 | 74 | 5479 | 112 | 74 | 15% |
Büyüleme (76. seviyeden, her dalda 30 aşama)
| Dal | Neyi değiştirir | +1 | +30 |
|---|---|---|---|
| «Power» | her savaşta güç | 5493 | 5889 |
| «Cost» | MP harcaması (güç 5479) | 110 MP | 56 MP |
| dört element dalı - ateş, su, rüzgar, toprak | yeteneğin element saldırı gücü (her dalda kendi elementi) | +11 | +50 |
| «Duel» | yalnızca oyunculara güç (canavarlara ve evcil hayvanlara 5479) | 5552 | 7655 |
# Arkadan, yandan, önden
Yön, hedefin baktığı yere göre hesaplanır:
- arkadan - saldırgan hedefin sırtının arkasındaki 80 derecelik sektörde (sırt çizgisinden her iki yana 40'ar derece); - önden - hedefin yüzünün önündeki 200 derecelik sektör; - yandan - kalan 40'ar derecelik iki sektör.
Koşan veya dönen hedef yönünü aynı anda değiştirir, bu yüzden önemli olan tam olarak vuruşun başladığı andaki konumdur.
Vuruşun tutma şansı
| Saldırgan nereden vuruyor | Şans |
|---|---|
| arkadan | 100% |
| yandan | %40'a kadar: 40 × «DEX» bonusu × yükseklik düzeltmesi × ölümcül vuruş şansını artıran etkiler × 1.6 × 0.5, en fazla %40 |
| önden | %3, her zaman |
«DEX» ve yüksekliğe göre yandan şans (hedef savaşta)
| «DEX» | hedef 25 aşağıda | aynı yükseklikte | hedef 25 yukarıda |
|---|---|---|---|
| 30 | 31.7% | 38.7% | 40.0% |
| 35 | 33.1% | 40.0% | 40.0% |
| 40 | 34.6% | 40.0% | 40.0% |
| 45 | 36.3% | 40.0% | 40.0% |
# Hasar
Vuruşun hasarı:
hasar = (77 × («P. Atk.» + güç) / hedefin «P. Def.» değeri × kritik vuruş gücü × hedefin kritiklere zaafı × soulshot × konum × element × PvP bonusu + ek) × hedefin hançerlere zaafı
ek = (ek kritik vuruş hasarı - hedefin ona karşı savunması) × 470.2 / hedefin «P. Def.» değeri
- 77 - 70 × 1.10113 yuvarlaması, 470.2 = 6.1 × 77; - kritik vuruş gücü - bufflardan, yeteneklerden ve eşyalardan gelen, × 1'den başlayan çarpan; vuruşun kendi kritik ikiye katlaması yoktur; - ek kritik vuruş hasarı - «Vicious Stance»
, «Critical Power»
, setler ve silahların özel özelliklerinden gelen bonus; soulshot, konum, kritiklere zaaf, element ve PvP bonusu onu çarpmaz; - PvP'de iki kısımdaki hedefin «P. Def.» değeri, onun PvP'de fiziksel yeteneklere karşı savunmasıyla çarpılır; - hançerlere zaaf tüm hasarı çarpar; - sonuç silahın hasar sapması kadar oynar: hançerlerde genellikle ±%5, çift hançerlerde ±%10.
Bu vuruşta soulshot ve konum özeldir: soulshot × 1.5 verir ve hem «P. Atk.» değerini hem gücü çarpar («Deadly Blow»
yeteneğinde - × 2.04, yalnızca «P. Atk.» için), arkadan konum - ayrıca × 1.5. «Backstab»
ve diğer hançer vuruşlarında konum çarpanları farklı kurallarla hesaplanır: burada arkadan × 1.5, yandan ve önden × 1; diğerlerinde önden × 1.1, yandan × 1, arkadan × 1.2.
Soulshot ve konum
| Saldırgan nerede | Soulshot | Sırtın arkasında | Sonuç |
|---|---|---|---|
| arkadan | × 1.5 | × 1.5 | × 2.25 |
| yandan veya önden | × 1.5 | × 1 | × 1.5 |
| arkadan, soulshot'suz | × 1 | × 1.5 | × 1.5 |
| yandan veya önden, soulshot'suz | × 1 | × 1 | × 1 |
Hasarın iki katına çıkma (× 2) şansı, yüzde olarak
| «DEX» | hedefin kritiklere zaafı × 1 | × 0.7 | × 0.5 |
|---|---|---|---|
| 32 | 16.8% | 11.8% | 8.4% |
| 38 | 17.7% | 12.4% | 8.8% |
| 44 | 18.8% | 13.1% | 9.4% |
| 50 | 19.8% | 13.9% | 9.9% |
Gerçek savaşlardan statlarla örnekler (soulshot ile, «Duel» büyülemesiyle veya onsuz)
| «P. Atk.» | Hedefin «P. Def.» değeri | Güç | Kritik gücü | Kritiklere zaaf | PvP bonusu | Ek | Arkadan hesap | Yandan hesap | Verilen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1253 | 2216 × 1.11 | 5479 | × 2.73 | × 0.70 | × 1.05 | 0 | 952 | 635 | 988 |
| 2534 | 3007 | 7365 | × 3.38 | × 0.91 | × 1.10 | 666 | 2036 | 1392 | 2215 |
| 2007 | 2083 | 7655 | × 7.21 | × 0.70 | × 1.10 | 706 | 4625 | 3137 | 4587 |
# Yarı ölümcül vuruş
Arkadan tutan atıştan sonra yarı ölümcül vuruş kontrol edilir. Yandan ve önden olmaz. Kontrol hedef kaçındığında da yapılır: kaçınma hasarı kaldırır, ama yarı ölümcül vuruşu kaldırmaz.
şans = taban × (1 + (hesaplar için yetenek seviyesi - hedef seviyesi) / 100) × ölümcül vuruş şansını artıran etkiler
Taban - 1-23 seviyelerinde %5, 24-33'te %10, 34-37'de ve her büyülemede %15. Ölümcül vuruş şansını artıran etkiler sunucuda şu an yok - çarpan × 1. Oyuncuya yarı ölümcül vuruş 1 CP bırakır (HP'ye dokunmaz), canavarın mevcut HP'sinin yarısını alır, evcil hayvan ve hizmetkârda - HP'nin yarısını.
Hedef seviyesine göre yarı ölümcül vuruş şansı
| Yetenek | Hesaplar için seviye | hedef 80 | hedef 85 | hedef 86 | hedef 90 |
|---|---|---|---|---|---|
| 37 (büyülemesiz) | 74 | 14.10% → 15% | 13.35% → 14% | 13.20% → 14% | 12.60% → 13% |
| büyüleme +1 | 76 | 14.40% → 15% | 13.65% → 14% | 13.50% → 14% | 12.90% → 13% |
| büyüleme +30 | 85 | 15.75% → 16% | 15.00% → 15% | 14.85% → 15% | 14.25% → 15% |
# Neler korur
Vuruş debuff korumasıyla engellenemez: bu bir etki değil, hasardır.
Vuruşa karşı koruma
| Ne | Nasıl etki eder |
|---|---|
| Yüzünü saldırgana dönük tutmak |
|
| Fiziksel yeteneklerden kaçınma |
|
| Kritiklere zaaf × 1'den düşük | hem hasarı hem de hasarın iki katına çıkma şansını azaltır |
| PvP'de fiziksel yeteneklere karşı savunma | hedefin «P. Def.» değerini çarpar |
| «P. Def.» | hasar savunmayla ters orantılıdır |
| Hançerlere zaaf | |
| Kalkan |
|
| Seviye saldırgandan 5'ten fazla yüksek | yarı ölümcül vuruş tutmaz |
| vuruşu azaltmaz, ama %90 şansla saldırgana hasarla karşılık verir | |
| Bizdeki kritik vuruş gücü sınırı | açık dünyada hançerlerle × 15, Olimpiyat'ta × 5 |
# Sunucumuzun özellikleri
Resmi sunucularda arkadan vuruşun nasıl işlediğini kimse kesin bilmiyor; aşağıdaki kurallar sunucumuzda açıkça belirlendi ve savaş kaydıyla doğrulandı:
- arkadan vuruş her zaman tutar, önden - vakaların %3'ünde, yandan - en fazla %40; - arkadan hasarın ana kısmı × 1.5, ek kritik vuruş hasarından gelen ek konuma bağlı değildir, bu yüzden arkadan sonuç yandan olandan 1.45-1.5 kat fazladır; - hançerlerle kritik vuruş gücü × 15 ile, Olimpiyat'ta - × 5 ile sınırlıdır.
# Sunucuda test edildi
5 - 16 Ekim 2026 savaş kaydı: 16 karakterden oyunculara 953 «Backstab»
isabeti, bunların 129'u «Bounty Hunter» ve «Fortune Seeker» karakterlerinden. Başarısız vuruşlar kayda düşmez, bu yüzden tutma şansı kayıttan ölçülemez - yalnızca hasar ve vurulan yön.
- Hasar: tam statlı 721 isabet (kalkansız ve zarar görmezlik olmadan) yukarıdaki formülle, kendi silahının sapmasıyla (hançer ±%5, çift hançer ±%10) yeniden hesaplandı. Bunların 682'si (%95) seçeneklerden birine uydu: arkadan - 544, arkadan iki katıyla - 70, yandan - 58, yandan iki katıyla - 7, yandan soulshot'suz - 3; hesaptan ortalama sapma %0.1. Kalan 39'unu formül açıklamıyor - bunlarda hasar hesaptan sonra değişmiş olabilir (hasar aktarımı, vuruş anında buff değişimi). - Yön: açıklanan 682 vuruşun 614'ü (%90) arkadan, 68'i (%10) yandan veya önden vuruldu. - Hasarın iki katına çıkması: arkadan 614 vuruşta 70 (%11.4). En sık saldıranda («DEX» 44) - arkadan 380 vuruşta 48 iki katı, hesaplanan 50. - Kalkan: 64 isabet kalkana geldi, bunların 5'i 1-2 hasarlı tam blok. - Kayıttaki kritik vuruş gücü: sınırdan sonra × 0.91 ile × 14.48 arası, saldırganların «P. Atk.» değeri 704 ile 3956 arası, hedeflerin «P. Def.» değeri 609 ile 12373 arası, hedeflerin kritiklere zaafı × 0.32 ile × 1.3 arası. - Kritik gücü sınırı: kırpılan 22 vuruşun hepsi hançer sınırının × 10 olduğu 6 Ekim'e denk geldi; şimdiki × 15 sınırında hiçbir vuruş kırpılmadı. Olimpiyat'ta (sınır × 5) - 88 vuruş, hiçbiri kırpılmadı.
Güncellendi:
Büyüleme ağacı 7
Yetenek 37. seviyeden itibaren dallardan biri boyunca büyülenir. Yeteneğin neye dönüşeceğini görmek için bir dalın adımını seç.
-
Power
+30Enchant Power: Increases Power.
+30 Power Increases Power by 14.
Supplements P. Atk. with 5889 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. Enchant Power: Increases Power.
-
Cost
+30Enchant Cost: Decreases MP consumption.
+30 Cost Decreases MP consumption by 1.
Supplements P. Atk. with 5479 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
-
Fire Attack
+30Enchant Fire Attack: Increases Fire damage by 11.
+30 Fire Attack Increases Fire damage by 2.
Supplements P. Atk. with 5479 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. Enchant Fire Attack: Increases Fire damage by 50.
-
Water Attack
+30Enchant Water Attack: Increases Water damage by 11.
+30 Water Attack Increases Water damage by 2.
Supplements P. Atk. with 5479 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. Enchant Water Attack: Increases Water damage by 50.
-
Wind Attack
+30Enchant Wind Attack: Increases Wind damage by 11.
+30 Wind Attack Increases Wind damage by 2.
Supplements P. Atk. with 5479 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. Enchant Wind Attack: Increases Wind damage by 50.
-
Earth Attack
+30Enchant Earth Attack: Increases Earth damage by 11.
+30 Earth Attack Increases Earth damage by 2.
Supplements P. Atk. with 5479 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. Enchant Earth Attack: Increases Earth damage by 50.
-
Duel
+30Enchant duel: Attacks with 5552 Power during PvP.
+30 Duel Increases Power during PvP by 72.
Supplements P. Atk. with 5479 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. Enchant duel: Attacks with 7655 Power during PvP.
Kimler öğrenir 4
Seviyelere göre açıklama
| Seviye | Açıklama |
|---|---|
| 1 | Supplements P. Atk. with 1107 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 2 | Supplements P. Atk. with 1176 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 3 | Supplements P. Atk. with 1249 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 4 | Supplements P. Atk. with 1325 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 5 | Supplements P. Atk. with 1405 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 6 | Supplements P. Atk. with 1488 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 7 | Supplements P. Atk. with 1574 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 8 | Supplements P. Atk. with 1664 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 9 | Supplements P. Atk. with 1757 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 10 | Supplements P. Atk. with 1853 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 11 | Supplements P. Atk. with 1953 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 12 | Supplements P. Atk. with 2057 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 13 | Supplements P. Atk. with 2164 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 14 | Supplements P. Atk. with 2274 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 15 | Supplements P. Atk. with 2388 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 16 | Supplements P. Atk. with 2505 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 17 | Supplements P. Atk. with 2625 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 18 | Supplements P. Atk. with 2748 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 19 | Supplements P. Atk. with 2875 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 20 | Supplements P. Atk. with 3004 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 21 | Supplements P. Atk. with 3136 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 22 | Supplements P. Atk. with 3271 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 23 | Supplements P. Atk. with 3408 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 24 | Supplements P. Atk. with 3548 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 25 | Supplements P. Atk. with 3690 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 26 | Supplements P. Atk. with 3834 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 27 | Supplements P. Atk. with 3980 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 28 | Supplements P. Atk. with 4127 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 29 | Supplements P. Atk. with 4275 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 30 | Supplements P. Atk. with 4425 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 31 | Supplements P. Atk. with 4575 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 32 | Supplements P. Atk. with 4726 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 33 | Supplements P. Atk. with 4878 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 34 | Supplements P. Atk. with 5029 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 35 | Supplements P. Atk. with 5180 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 36 | Supplements P. Atk. with 5330 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |
| 37 | Supplements P. Atk. with 5479 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. |