Tribunal
Aktif · Fiziksel · 10 seviye · ID 400
Inflicts holy damage on the enemy with 1841 Power added to P. Atk. and greatly provokes the enemy. For 30 seconds, decreases Critical Rate by 50% and Resistance to every type of close range weapon by 20. Requires a sword or blunt weapon to be equipped. Over-hit and critical hit are possible.
Attack attribute: Holy
- MP
- 72
- Kullanım
- 1,30 sn
- Bekleme
- 4 sn
- Menzil
- 40
Açıklama ve sayılar son seviyeye, yani 10. seviyeye aittir.
Mekanik
«Tribunal»
- «Paladin», «Temple Knight», «Phoenix Knight» ve «Eva's Templar» için tek hedefe kutsal atribütlü vuruş. İsabet ettiğinde, hedefin «MEN» değerine bağlı bir şansla 30 saniyeliğine onun «Crit. Rate» değerini %30-50 düşürür ve yakın dövüş silahlarından aldığı hasarı %12-20 artırır; hedef oyuncuyu 3 saniyeliğine paladini hedef seçmeye zorlar.
Bu sayfada
# Nasıl çalışır
«Tribunal»
- 40 mesafeden tek hedefe fiziksel yetenek. «Paladin», «Temple Knight», «Phoenix Knight» ve «Eva's Templar» öğrenir: 1-10 seviyeleri, karakterin 55. seviyesinden 74. seviyesine kadar. Kılıç veya künt silah gerekir (tek elli veya çift elli); rapier, ancient sword, mızrak, knuckle ve diğer silahlarla yetenek kullanılamaz. Kullanım 1.3 saniye, bekleme süresi 4 saniye.
Yeteneğin üç kısmı var:
- Kutsal atribütlü vuruş: yeteneğin gücü «P. Atk.» değerine eklenir, kritik vuruş ve overhit mümkündür.
- 30 saniyelik zayıflatma: hedefin «Crit. Rate» değeri düşer ve yakın dövüş silahlarından aldığı hasar artar. Hedefin «MEN» değerine bağlı bir şansla uygulanır.
- 3 saniyelik provokasyon: hedefteki oyuncu zorla paladini hedef seçer ve hedefini değiştiremez; canavar büyük miktarda nefret (aggro) alır.
Zayıflatma ve provokasyon yalnızca vuruş isabet edip hasar verdiyse uygulanır.
Yetenek seviyeleri
| Seviye | Karakter sv. | MP | Güç | Hedefin «Crit. Rate» değeri | Hedefe yakın dövüş silahıyla hasar | Zayıflatma gücü |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 55 | 52 | 924 | -30% | +12% | 1 |
| 2 | 58 | 56 | 1 054 | -30% | +12% | 1 |
| 3 | 60 | 58 | 1 146 | -30% | +12% | 1 |
| 4 | 62 | 60 | 1 240 | -30% | +12% | 1 |
| 5 | 64 | 62 | 1 337 | -30% | +12% | 1 |
| 6 | 66 | 64 | 1 437 | -40% | +16% | 2 |
| 7 | 68 | 66 | 1 538 | -40% | +16% | 2 |
| 8 | 70 | 68 | 1 639 | -40% | +16% | 2 |
| 9 | 72 | 70 | 1 741 | -40% | +16% | 2 |
| 10 | 74 | 72 | 1 841 | -50% | +20% | 3 |
# Hasar
Hasar normal bir fiziksel yetenekteki gibi hesaplanır:
hasar = 76 × («P. Atk.» + güç) × soulshot / hedefin «P. Def.» değeri
- Soulshot, «P. Atk.» ve gücün toplamını iki katına çıkarır.
- Hedef kalkanla duruyor ve vuruşu blokluyorsa, onun «P. Def.» değerine kalkanın savunması eklenir. Kusursuz blok 1 birim hasar bırakır ve zayıflatmanın uygulanmasına izin vermez.
- Sonuç, hedefin senin silahına karşı savunmasıyla (önceki kullanımdan kalan «Tribunal»
zayıflatması × 1.12 - × 1.20 verir), silahın hasar sapmasıyla (genellikle kılıçlarda ±%10, künt silahlarda ±%20), PvP hasar ve savunma bonuslarıyla ve fiziksel yetenek güçlendirmeleriyle çarpılır. Paladinin fiziksel yetenek güçlendirmeleri: «Patience»
- alınan vuruştan sonra %10 şansla 7 saniyeliğine × 1.2; «Fighter's Will»
(81. seviyeden) - vuruşta %3 şansla «Physical Pose»
10 saniyeliğine × 1.2; birlikte × 1.44 verirler. - Ardından +7 veya üzeri büyülenmiş «Olf's T-shirt»
'den +93 eklenir. - Ardından bu +93 dahil her şey kutsal atribüt çarpanıyla (bkz. «Kutsal atribüt ve hasar»), kritik vuruşta ise ayrıca 2 ile çarpılır. Kritik vuruş gücü, ona yönelik bufflar ve taşlar kritik «Tribunal»
hasarını değiştirmez.
Örnek: «P. Atk.» 3 000, güç 1 841, soulshot, hedefin «P. Def.» değeri 2 500: 76 × (3 000 + 1 841) × 2 / 2 500 = 294 hasar, kritik vuruşta 589.
PvP ve atribüt çarpanları olmadan, soulshot ile hasar: seviye 10 / güce +30 büyüleme
| «P. Atk.» | «P. Def.» 1 500 | 2 000 | 2 500 | 3 000 |
|---|---|---|---|---|
| 2 000 | 389 / 511 | 292 / 383 | 234 / 306 | 195 / 255 |
| 3 000 | 491 / 612 | 368 / 459 | 294 / 367 | 245 / 306 |
| 4 000 | 592 / 713 | 444 / 535 | 355 / 428 | 296 / 357 |
# Kritik vuruş şansı
«Tribunal»
yeteneğinin kritik vuruş şansı paladinin «Crit. Rate» değerine bağlı değildir:
şans = %10 × «STR» bonusu × hedefin kritik vuruşlara karşı savunması
«STR» bonusu karakterin tam «STR» değerine göre alınır - boyalar, set ve takılarla birlikte. Kritik vuruş şansına yönelik bufflar ve taşlar bu şansı etkilemez.
Paladinin «STR» değerine göre kritik vuruş şansı
| «STR» | «STR» bonusu | Korumasız hedef | Hedefin savunması × 0.70 | Hedefin savunması × 0.49 |
|---|---|---|---|---|
| 36 | 1.04 | 10.4% | 7.3% | 5.1% |
| 39 | 1.16 | 11.6% | 8.1% | 5.7% |
| 41 | 1.24 | 12.4% | 8.7% | 6.1% |
| 43 | 1.33 | 13.3% | 9.3% | 6.5% |
| 46 | 1.48 | 14.8% | 10.4% | 7.3% |
| 48 | 1.59 | 15.9% | 11.1% | 7.8% |
| 51 | 1.77 | 17.7% | 12.4% | 8.7% |
# 30 saniyelik zayıflatma
Zayıflatma uygulandıysa, hedefte 30 saniyeliğine:
- «Crit. Rate» %30 / %40 / %50 düşer (seviye 1-5 / 6-9 / 10 ve her büyüleme). Şansın temel kısmı düşer - «DEX» ve silahtan gelen kısım.
- Hedefin yakın dövüş silahlarından aldığı hasar %12 / %16 / %20 artar. Bu yalnızca paladin için değil, tüm saldırganlar için çalışır: hem normal vuruşlar hem fiziksel yetenekler için.
- Kritik hasar zayıflatmasına büyülemeyle: hedefin kritik vuruş gücü %5-15 düşer (bkz. «Büyüleme»).
Tekrar kullanım: yeni atış tutarsa zayıflatma yeniden uygulanır ve 30 saniye yeniden sayılır; tutmazsa eski zayıflatma süresi bitene kadar kalır.
Debuff temizleme yetenekleriyle (örneğin «Cleanse»
, «Soul Cleanse»
) ve ölümle kalkar.
# Zayıflatma şansı
Zayıflatmanın temel şansı %80 (şansa büyülemeyle - %100'e kadar). Üç çarpanla çarpılır, sonuç asla %10'un altına inmez ve %90'ı geçmez:
şans = temel şans × «MEN» çarpanı × seviye çarpanı × kutsal atribüt çarpanı
- «MEN» çarpanı: 2 - hedefin «MEN» bonusu, en fazla 1 ve en az 0.10. Hedefin tam «MEN» değeri alınır - boyalar, set ve takılarla birlikte. «MEN» ne kadar yüksekse çarpan o kadar küçüktür.
- Seviye çarpanı: 1.02 × (1 + (yetenek seviyesi - hedef seviyesi) / 100). Yetenek seviyesi 10. seviyede 74, büyülemeyle 76'dan 85'e (bkz. «Büyüleme»).
- Kutsal atribüt çarpanı: 1 + (kutsal saldırı - hedefin kutsal savunması) / 1000. Buradaki kutsal saldırı, kutsalsa silahın saldırı atribütü artı yetenekten 20'dir (kutsal saldırıya büyülemeyle 21-50). Silah kutsal atribütlü değilse yetenekten gelen 20 eklenmez ve hedefin kutsal savunması şansı düşürür.
Örnek: güce +15 büyüleme, «MEN» 30 olan 85. seviye hedef, atribütler eşit. 80 × 0.65 × 0.969 = %50.4.
85. seviye hedefe şans, atribütler eşit
| Hedefin «MEN» değeri | «MEN» çarpanı | Seviye 10 | Büyüleme +15 (şans hariç) | Şansa +15 büyüleme | Şansa +30 büyüleme |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | × 0.78 | 57% | 60% | 68% | 80% |
| 23 | × 0.74 | 54% | 57% | 65% | 75% |
| 25 | × 0.72 | 52% | 56% | 63% | 73% |
| 28 | × 0.68 | 49% | 53% | 59% | 69% |
| 30 | × 0.65 | 47% | 50% | 57% | 66% |
| 33 | × 0.61 | 44% | 47% | 53% | 62% |
| 35 | × 0.58 | 42% | 45% | 51% | 59% |
| 38 | × 0.54 | 39% | 42% | 47% | 55% |
| 40 | × 0.51 | 37% | 40% | 44% | 52% |
| 43 | × 0.47 | 34% | 36% | 41% | 48% |
| 46 | × 0.42 | 31% | 33% | 37% | 43% |
Seviye çarpanı
| Hedefin seviyesi | Seviye 10 (yetenek seviyesi 74) | Büyüleme +13 - +15 (80) | Büyüleme +28 - +30 (85) |
|---|---|---|---|
| 76 | × 1.000 | × 1.061 | × 1.112 |
| 78 | × 0.979 | × 1.040 | × 1.091 |
| 80 | × 0.959 | × 1.020 | × 1.071 |
| 82 | × 0.938 | × 1.000 | × 1.051 |
| 84 | × 0.918 | × 0.979 | × 1.030 |
| 85 | × 0.908 | × 0.969 | × 1.020 |
Kutsal atribüt çarpanı: büyüleme +15, «MEN» 30 olan 85. seviye hedef
| Kutsal saldırı - hedefin kutsal savunması | Çarpan | Şans |
|---|---|---|
| -300 | × 0.70 | 35% |
| -200 | × 0.80 | 40% |
| -100 | × 0.90 | 45% |
| -50 | × 0.95 | 48% |
| 0 | × 1.00 | 50% |
| +50 | × 1.05 | 53% |
| +100 | × 1.10 | 55% |
| +200 | × 1.20 | 60% |
# Büyü
Büyüleme, yeteneğin 10. seviyesinden sonra 76. seviyeden açılır. Dört dal var. Her dal şans hesabındaki yetenek seviyesini yükseltir (74'ten 76-85'e) ve hemen 10. seviye zayıflatmayı verir: hedefin «Crit. Rate» değeri -%50, ona yakın dövüş silahıyla verilen hasar +%20.
- Güce: +1'de güç 1 881, sonra her aşamada +40, +30'da 3 041.
- Şansa: zayıflatmanın temel şansı +1'de %80, +15'te %90, +30'da %100. Sonuç şansı %90'ın üstüne çıkmaz, bu yüzden +15'ten sonra dal yalnızca «MEN» değeri yüksek hedeflere karşı yardımcı olur.
- Kritik hasar zayıflatmasına: zayıflatma ek olarak hedefin kritik vuruş gücünü +1'de %5, +30'da %15'e kadar düşürür.
- Kutsal saldırıya: yeteneğin kutsal atribütü 20 yerine +1'de 21, +30'da 50. Hem hasarı (atribüt çarpanı) hem de zayıflatma şansını yükseltir.
Büyüleme MP harcamasını değiştirmez.
Büyüleme aşamaları
| Büyü | Hesaptaki yetenek seviyesi | Güç (güç dalı) | Temel şans (şans dalı) | Hedefin kritik vuruş gücü (kritik hasar dalı) | Kutsal atribüt (kutsal saldırı dalı) |
|---|---|---|---|---|---|
| +1 | 76 | 1 881 | 80% | -5% | 21 |
| +5 | 77 | 2 041 | 83% | -6% | 25 |
| +10 | 79 | 2 241 | 86% | -8% | 30 |
| +15 | 80 | 2 441 | 90% | -10% | 35 |
| +20 | 82 | 2 641 | 93% (90%) | -11% | 40 |
| +25 | 84 | 2 841 | 96% (90%) | -13% | 45 |
| +30 | 85 | 3 041 | 100% (90%) | -15% | 50 |
# Kutsal atribüt ve hasar
«Tribunal»
hasarı kutsaldır. Atribüt gücü = yetenekten 20 (kutsal saldırıya büyülemeyle 21-50) + silahın saldırı atribütü, eğer kutsalsa. Bundan hedefin kutsal savunması çıkarılır; negatif fark sıfır sayılır - hasar normalin altına düşmez.
Kutsal silah olmadan yetenekten gelen 20 neredeyse her zaman hedefin kutsal savunmasıyla kapanır ve çarpan 1 olur. Kutsal silahla hasar belirgin şekilde artar.
Atribüt farkına göre hasar çarpanı
| Atribüt gücü - hedefin kutsal savunması | Hasar çarpanı |
|---|---|
| 0 | × 1.00 |
| 10 | × 1.04 |
| 20 | × 1.08 |
| 30 | × 1.12 |
| 49 | × 1.19 |
| 50 | × 1.20 |
| 100 | × 1.20 |
| 149 | × 1.20 |
| 150 | × 1.40 |
| 299 | × 1.40 |
| 300 | × 1.70 |
# Karşı saldırı ve yansıtma
«Tribunal»
menzili 40, tam yakın dövüş, bu yüzden «Counterattack»
altındaki hedefe yetenek karşılığa yakalanır: %90 şansla paladin 1189 × hedefin «P. Atk.» değeri / paladinin «P. Def.» değeri kadar hasar alır, «Tribunal»
kritik vuruşla geçtiyse × 2. Paladin bu sırada kendi vuruşunu ve zayıflatmasını tam olarak uygular. Ayrıntılar - «Counterattack»
sayfasında.
Hedefin fiziksel yetenekleri yansıtan yetenekleri «Tribunal»
yeteneğini geri döndürmez: hasar ve zayıflatma yine de hedefe uygulanır.
# Sunucuda test edildi
Hesap, 5 - 16 Ekim 2026 arasında sunucudaki gerçek oyuncu savaşlarıyla karşılaştırıldı: 7 paladinden oyunculara 477 «Tribunal»
isabeti, seviye 10 ve güce +27, kritik hasar zayıflatmasına +10, +12 ve +15 büyülemeler.
Savaşlar ne gösterdi
| Neyi kontrol ettik | Ölçüm | Hesaplama |
|---|---|---|
| Zayıflatma şansı, 168 atış (11 Ekim'den itibaren) |
|
67 uygulandı, formüle göre 73 bekleniyordu |
| Şanstaki kutsal atribüt çarpanı | × 0.59 ile × 1.19 arası: birçok hedefin kutsal savunması paladinin kutsal saldırısından yüksek | formüldeki gibi |
| Zayıflatma süresi | 15 Ekim yeniden başlatmasına kadar 54 zayıflatma 29 saniye sürdü, sonrasında 5'i tam 30 saniye | 30 saniye |
| Tekrar kullanım | 68 kez yeni zayıflatma eskisinin yerini aldı ve sayımı yeniden başlattı | açıklandığı gibi |
| Kritik vuruş şansı |
|
18.7 bekleniyordu |
| Hasar |
|
formüldeki gibi |
| Hedefte zayıflatma | 174 isabet zaten zayıflatma uygulanmış hedefe geldi: ona silahla verilen hasar × 1.20 | +20% |
| Kalkanla kusursuz blok | 3 seferin 3'ünde - 1 birim hasar, zayıflatma uygulanmadı | açıklandığı gibi |
| Debufflara bağışıklık | böyle bir hedefe 3 kullanım: ne zayıflatma ne de provokasyon | açıklandığı gibi |
# Sunucumuzun özellikleri
Yeteneğin mantığı High Five resmi sunucularına (PTS) mümkün olduğunca yaklaştırılmıştır. Resmi sunucunun şansı ve hasarı içeride nasıl hesapladığını kimse kesin bilmiyor, bu yüzden verilerin seçim bıraktığı yerlerde kural bizde açıkça belirlendi:
- Zayıflatma şansı hedefin «MEN» değerine, seviyesine ve kutsal savunmasına bağlıdır. Zihinsel saldırılara karşı savunma ve genel debuff savunması onu değiştirmez.
- Zayıflatma süresi her zaman 30 saniyedir, hedefin savunmasıyla kısalmaz.
- «Tribunal»
kritik vuruşu - tam × 2, kritik vuruş gücü onu değiştirmez. - Tekrar kullanım zayıflatmanın yerini yalnızca atış tuttuğunda alır.
Güncellendi:
Büyüleme ağacı 4
Yetenek 10. seviyeden itibaren dallardan biri boyunca büyülenir. Yeteneğin neye dönüşeceğini görmek için bir dalın adımını seç.
-
Power
+30Enchant power: Power is increased.
+30 Power Increases Power by 40.
Inflicts holy damage on the enemy with 3041 Power added to P. Atk. and greatly provokes the enemy. For 30 seconds, decreases Critical Rate by 50% and Resistance to every type of close range weapon by 20. Requires a sword or blunt weapon to be equipped. Over-hit and critical hit are possible. Enchant power: Power is increased.
-
Cost
+30Enchant cost: Decreases MP consumption.
+30 Cost Decreases MP consumption.
Inflicts holy damage on the enemy with 1841 Power added to P. Atk. and greatly provokes the enemy. For 30 seconds, decreases Critical Rate by 50% and Resistance to every type of close range weapon by 20. Requires a sword or blunt weapon to be equipped. Over-hit and critical hit are possible. Enchant cost: Decreases MP consumption.
-
Modify Critical
+30Enchant Additional Critical: The target's Critical Damage is decreased by 5%.
+30 Modify Critical Decreases Critical Damage of the target by 1%.
Inflicts holy damage on the enemy with 1841 Power added to P. Atk. and greatly provokes the enemy. For 30 seconds, decreases Critical Rate by 50% and Resistance to every type of close range weapon by 20. Requires a sword or blunt weapon to be equipped. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Additional Critical: The target's Critical Damage is decreased by 15%.
-
Holy Attack
+30Enchant Alignment Attack Holy: Holy attribute of 21 is bestowed.
+30 Holy Attack Increases holy damage by 1.
Inflicts holy damage on the enemy with 1841 Power added to P. Atk. and greatly provokes the enemy. For 30 seconds, decreases Critical Rate by 50% and Resistance to every type of close range weapon by 20. Requires a sword or blunt weapon to be equipped. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Alignment Attack Holy: Holy attribute of 50 is bestowed.
Kimler öğrenir 2
Seviyelere göre açıklama
| Seviye | Açıklama |
|---|---|
| 1 | Inflicts holy damage on the enemy with 924 Power added to P. Atk. and greatly provokes the enemy. For 30 seconds, decreases Critical Rate by 30% and Resistance to every type of close range weapon by 12. Requires a sword or blunt weapon to be equipped. Over-hit and critical hit are possible. Attack attribute: Holy |
| 2 | Inflicts holy damage on the enemy with 1054 Power added to P. Atk. and greatly provokes the enemy. For 30 seconds, decreases Critical Rate by 30% and Resistance to every type of close range weapon by 12. Requires a sword or blunt weapon to be equipped. Over-hit and critical hit are possible. Attack attribute: Holy |
| 3 | Inflicts holy damage on the enemy with 1146 Power added to P. Atk. and greatly provokes the enemy. For 30 seconds, decreases Critical Rate by 30% and Resistance to every type of close range weapon by 12. Requires a sword or blunt weapon to be equipped. Over-hit and critical hit are possible. Attack attribute: Holy |
| 4 | Inflicts holy damage on the enemy with 1240 Power added to P. Atk. and greatly provokes the enemy. For 30 seconds, decreases Critical Rate by 30% and Resistance to every type of close range weapon by 12. Requires a sword or blunt weapon to be equipped. Over-hit and critical hit are possible. Attack attribute: Holy |
| 5 | Inflicts holy damage on the enemy with 1337 Power added to P. Atk. and greatly provokes the enemy. For 30 seconds, decreases Critical Rate by 30% and Resistance to every type of close range weapon by 12. Requires a sword or blunt weapon to be equipped. Over-hit and critical hit are possible. Attack attribute: Holy |
| 6 | Inflicts holy damage on the enemy with 1437 Power added to P. Atk. and greatly provokes the enemy. For 30 seconds, decreases Critical Rate by 40% and Resistance to every type of close range weapon by 16. Requires a sword or blunt weapon to be equipped. Over-hit and critical hit are possible. Attack attribute: Holy |
| 7 | Inflicts holy damage on the enemy with 1538 Power added to P. Atk. and greatly provokes the enemy. For 30 seconds, decreases Critical Rate by 40% and Resistance to every type of close range weapon by 16. Requires a sword or blunt weapon to be equipped. Over-hit and critical hit are possible. Attack attribute: Holy |
| 8 | Inflicts holy damage on the enemy with 1639 Power added to P. Atk. and greatly provokes the enemy. For 30 seconds, decreases Critical Rate by 40% and Resistance to every type of close range weapon by 16. Requires a sword or blunt weapon to be equipped. Over-hit and critical hit are possible. Attack attribute: Holy |
| 9 | Inflicts holy damage on the enemy with 1741 Power added to P. Atk. and greatly provokes the enemy. For 30 seconds, decreases Critical Rate by 40% and Resistance to every type of close range weapon by 16. Requires a sword or blunt weapon to be equipped. Over-hit and critical hit are possible. Attack attribute: Holy |
| 10 | Inflicts holy damage on the enemy with 1841 Power added to P. Atk. and greatly provokes the enemy. For 30 seconds, decreases Critical Rate by 50% and Resistance to every type of close range weapon by 20. Requires a sword or blunt weapon to be equipped. Over-hit and critical hit are possible. Attack attribute: Holy |