Sonic Storm
Активне · Фізичне · 28 рівнів · ID 7
Supplements the user's P. Atk. with 457 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible.
Кожне застосування витрачає:
Energy Stone x3
- MP
- 90
- Каст
- 1,90 с
- Відкат
- 3 с
- Дальність
- 500
Опис і числа наведено для останнього рівня - 28.
Механіка
«Sonic Storm»
- фізична атака по площі в «Gladiator» і «Duelist»: б'є вибраного ворога на відстані до 500 і всіх ворогів у радіусі 150 навколо нього. Шкода зростає з кількістю накопичених зарядів енергії - від × 1.2 при 2 зарядах до × 2.4 при 8, а самі заряди при ударі не витрачаються.
На цій сторінці
# Як це працює
«Sonic Storm»
вивчає «Gladiator» з 49 рівня, останній, 28-й рівень уміння - з 74 рівня персонажа. «Duelist» отримує уміння разом із професією.
Умови застосування: у руках меч (одноручний або дворучний), дробильна зброя або парні мечі, і накопичено не менше 2 зарядів енергії. Заряди накопичує «Sonic Focus»
: у «Gladiator» - до 7, у «Duelist» - до 8 (8-й рівень «Sonic Focus»
- з 79 рівня персонажа). Ще по 1 заряду дають «Sonic Mastery»
- із шансом 15% при ударі звичайною атакою, не частіше 1 разу на 10 секунд, - і «Sonic Rage»
у «Duelist» (з 78 рівня, лише з парними мечами).
За одне застосування витрачається 3 «Energy Stone»
і від 55 до 90 MP (за рівнем уміння). Дальність - 500, базовий час застосування - 1.9 секунди, повторне застосування - через 3 секунди. Можливий надудар по монстрах. Додаткових ефектів (оглушення, дебафів) в уміння немає - лише шкода.
Рівні уміння
| Рівень уміння | Рівень персонажа | Потужність | MP |
|---|---|---|---|
| 1 | 49 | 155 | 55 |
| 2 | 49 | 163 | 56 |
| 3 | 49 | 172 | 58 |
| 4 | 52 | 181 | 59 |
| 5 | 52 | 190 | 59 |
| 6 | 52 | 199 | 61 |
| 7 | 55 | 209 | 62 |
| 8 | 55 | 219 | 64 |
| 9 | 55 | 229 | 65 |
| 10 | 58 | 240 | 67 |
| 11 | 58 | 251 | 69 |
| 12 | 58 | 262 | 70 |
| 13 | 60 | 273 | 71 |
| 14 | 60 | 284 | 73 |
| 15 | 62 | 296 | 73 |
| 16 | 62 | 308 | 75 |
| 17 | 64 | 320 | 76 |
| 18 | 64 | 332 | 77 |
| 19 | 66 | 344 | 79 |
| 20 | 66 | 357 | 80 |
| 21 | 68 | 369 | 81 |
| 22 | 68 | 382 | 83 |
| 23 | 70 | 394 | 84 |
| 24 | 70 | 407 | 85 |
| 25 | 72 | 420 | 86 |
| 26 | 72 | 432 | 88 |
| 27 | 74 | 445 | 89 |
| 28 | 74 | 457 | 90 |
# Площа й кількість цілей
Удар припадає у вибраного ворога і в усіх ворогів у радіусі 150 навколо нього (не навколо самого бійця). Кількість цілей за одне застосування обмежена випадковим числом від 5 до 16, рахуючи основну ціль; зайві вороги в радіусі не зачіпаються.
Склад цілей визначається в момент удару, а не на початку застосування: хто за цей час увійшов у радіус, теж буде зачеплений. Не зачіпається той, кого не видно самому бійцю (за стіною чи перешкодою), хто на момент удару далі 1000 від бійця або стоїть у мирній зоні - зокрема основна ціль.
Кого «Sonic Storm»
не зачіпає:
- свою групу й командний канал;
- свій клан і альянс - крім арен і випадків, коли клани воюють один з одним;
- гравців у мирній зоні;
- поза зонами PvP - інших гравців без прапора PvP і без карми (крім війни кланів і облоги); із Ctrl основною ціллю може бути й гравець без прапора, але гравці без прапора навколо нього все одно не зачіпаються;
- вартових - без Ctrl поза ареною;
- на облозі - своїх союзників по облозі.
Суперник у дуелі зачіпається завжди.
# Скільки шкоди
Шкода по кожній цілі рахується окремо:
шкода = («P. Atk.» + потужність) × 77 × множник зарядів × 2 (із зарядом душі) / «P. Def.» цілі
- Потужність - за рівнем уміння: 457 на 28-му рівні, до 581 із заточенням потужності; із заточенням на шляху «Duel» по гравцях, їхніх улюбленцях і слугах - до 696.
- Множник зарядів = 1 + 0.2 × (зарядів - 1): заряди не витрачаються, тому кожен удар при 8 зарядах іде з × 2.4.
- Без заряду душі шкода вдвічі менша.
- Якщо ціль заблокувала удар щитом, до її «P. Def.» додається захист щита; при ідеальному блоці шкода - 1. Щит блокує, лише якщо ціль стоїть до бійця обличчям.
- По монстрах шкода множиться на бонус шкоди фізичними уміннями по монстрах (наприклад, «Anakim's Blessing Rune»
, «Efficacy of Strength»
). - По гравцю шкода далі множиться на PvP-бонуси шкоди уміннями бійця й ділиться на PvP-захист цілі від умінь (пояси, PvP-зброя та броня).
- Критичний удар - × 2 (див. нижче).
Випадкового розкиду немає: за тих самих характеристик обох сторін шкода однакова, дробова частина відкидається. Положення (збоку, зі спини) саме шкоди не змінює, але зі спини чи збоку ціль не може заблокувати удар щитом. Різниця рівнів на шкоду не впливає. Вразливість цілі до типу зброї бійця (наприклад, до парних мечів) враховується.
Шкода за кількістю зарядів: «P. Atk.» 5 000, «P. Def.» цілі 2 500, із зарядом душі, без криту й без PvP-бонусів
| Зарядів | Множник | Потужність 457 | Потужність 696 (Дуель +30, по гравцях і їхніх улюбленцях) |
|---|---|---|---|
| 2 | × 1.2 | 403 | 421 |
| 3 | × 1.4 | 470 | 491 |
| 4 | × 1.6 | 537 | 561 |
| 5 | × 1.8 | 605 | 631 |
| 6 | × 2.0 | 672 | 701 |
| 7 | × 2.2 | 739 | 771 |
| 8 | × 2.4 | 806 | 842 |
Шкода за «P. Def.» цілі: 8 зарядів / 2 заряди, потужність 457, із зарядом душі, без криту й без PvP-бонусів
| «P. Atk.» | «P. Def.» 1 500 | 2 500 | 4 000 |
|---|---|---|---|
| 3 000 | 851 / 425 | 511 / 255 | 319 / 159 |
| 5 000 | 1 344 / 672 | 806 / 403 | 504 / 252 |
| 8 000 | 2 083 / 1 041 | 1 250 / 625 | 781 / 390 |
# Критичний удар
Шанс криту в «Sonic Storm»
задано самим умінням: 15% × бонус «STR» бійця. «Crit. Rate» з вікна персонажа, бафи на шанс криту й положення за спиною цілі на нього не впливають.
Крит подвоює шкоду - рівно × 2. Сила крит. атаки бійця (бафи й предмети на крит. шкоду) на цей множник не впливає, і зниження крит. шкоди в цілі (наприклад, «Chant of Protection»
) його не зменшує.
Шанс криту за «STR» бійця
| «STR» | Шанс криту |
|---|---|
| 40 | 18% |
| 42 | 19.4% |
| 44 | 20.7% |
| 46 | 22.2% |
| 48 | 23.9% |
| 50 | 25.6% |
| 52 | 27.5% |
| 54 | 29.6% |
| 56 | 31.6% |
# PvP, улюбленці та захист
Частина бонусів працює лише по гравцях або лише по монстрах:
- PvP-бонуси шкоди уміннями бійця й PvP-захист цілі від умінь - лише коли ціль гравець; по улюбленцях і слугах не враховуються.
- Посилення шкоди фізичних умінь - наприклад, «Final Secret»
(× 1.3), «Patience»
і «Physical Pose»
(по × 1.2), «Olf's T-shirt»
від +7 (+93 до шкоди умінь) - посилюють «Sonic Storm»
лише по гравцях: по монстрах, улюбленцях і слугах їхньої надбавки немає. - Потужність заточення на шляху «Duel» діє по гравцях, їхніх улюбленцях і слугах, але не по монстрах.
- Проти монстрів PvP-бонуси шкоди не враховуються, замість них - бонус шкоди фізичними уміннями по монстрах (руни й бафи, наприклад «Anakim's Blessing Rune»
).
Захист від «Sonic Storm»
:
- «P. Def.» - шкода обернено пропорційна йому;
- блок щитом (лише обличчям до бійця; ідеальний блок - із шансом 10%): при успішному блоці до «P. Def.» додається захист щита, при ідеальному блоці шкода - 1;
- ухилення від фізичних умінь;
- PvP-захист від умінь (лише в гравців);
- захист від стихії - лише проти заточення на стихію.
«Counterattack»
та інші ефекти, що відповідають на фізичні уміння, на «Sonic Storm»
не спрацьовують: вони відповідають лише на уміння ближнього бою з дальністю до 40, а в «Sonic Storm»
- 500. Відбиття шкоди уміння теж немає.
# Заточення
Заточення доступне з 76 рівня персонажа, у кожного шляху 30 щаблів. Потрібний рівень магії уміння зростає з 76 до 85.
Шляхи заточення
| Шлях | +1 | +30 | Що змінює |
|---|---|---|---|
| «Power» | 461 | 581 | потужність проти всіх цілей |
| «Cost» | 88 MP | 45 MP | витрата MP, потужність 457 |
| Атака Вогнем / Водою / Вітром / Землею | 1 | 50 | атака стихією уміння, потужність 457 |
| «Duel» | 465 | 696 |
|
# Перевірено на сервері
Журнал PvP-боїв за 05.10-16.10.2026: 1 368 влучань «Sonic Storm»
по гравцях, їхніх улюбленцях і слугах, 986 застосувань, 4 бійці. Удари по монстрах журнал не пише.
- Шкода. 65 ударів заблоковано щитом, 13 - ідеальним блоком (шкода 1, як і має бути). Решту ударів з 06.10 (1 184 штуки) звірено з формулою вище: посилення шкоди умінь узято з журналу бафів бійця на момент удару, надбавка +93 від «Olf's T-shirt»
- одна на бійця, а не на удар; підбиралися лише кількість зарядів (від 2 до 8) і заряд душі - їх журнал не пише. Збіглися з точністю до 1% 1 113 ударів (94%); у випадкових чисел тієї самої величини за такого підбору збігається 17-19%. - Бонуси лише по гравцях. У бійця з «Olf's T-shirt»
+10 зійшлися 780 ударів по гравцях із 827 - з надбавкою +93 і × 1.3 від «Final Secret»
у ті секунди, коли баф був на ньому; без них - 64. Його ж удари по улюбленцях і слугах сходяться без цих надбавок. - Крит. Шанс за «STR» перевірено на 544 ударах, де «STR» бійця відома («STR» 40-52): критів 123 при очікуваних 133 - у межах випадкового розкиду. Крит подвоював шкоду й по цілях зі зниженою крит. шкодою (198 таких ударів).
- Цілі. По гравцях і їхніх улюбленцях - від 1 до 6 цілей за застосування: 722 рази одна, 177 разів дві, 63 - три, 24 - чотири й більше.
- Реальні характеристики: «P. Atk.» бійців - 2 900-8 300 (середина 5 100), «P. Def.» цілей - 1 400-6 500 (середина 2 400), шкода одного влучання - 360-3 200 (середина 1 160).
Оновлено:
Дерево заточення 7
Уміння заточується з рівня 28 по одній із гілок. Виберіть крок гілки, щоб побачити, яким стане уміння.
-
Power
+30Enchant Power: Increases Power.
+30 Power Increases Power by 5.
Supplements the user's P. Atk. with 581 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases Power.
-
Cost
+30Enchant Cost: Decreases MP consumption.
+30 Cost Decreases MP consumption by 1.
Supplements the user's P. Atk. with 457 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
-
Fire Attack
+30Enchant Fire Attack: Increases Fire damage by 1.
+30 Fire Attack Increases Fire damage by 2.
Supplements the user's P. Atk. with 457 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases Fire damage by 50.
-
Water Attack
+30Enchant Water Attack: Increases Water damage by 1.
+30 Water Attack Increases Water damage by 2.
Supplements the user's P. Atk. with 457 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases Water damage by 50.
-
Wind Attack
+30Enchant Wind Attack: Increases Wind damage by 1.
+30 Wind Attack Increases Wind damage by 2.
Supplements the user's P. Atk. with 457 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases Wind damage by 50.
-
Earth Attack
+30Enchant Earth Attack: Increases Earth damage by 1.
+30 Earth Attack Increases Earth damage by 2.
Supplements the user's P. Atk. with 457 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases Earth damage by 50.
-
Duel
+30Enchant Duel: Attacks with 465 Power during PvP.
+30 Duel Increases Power during PvP by 7.
Supplements the user's P. Atk. with 457 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 696 Power during PvP.
Хто вивчає 1
Опис за рівнями
| Рівень | Опис |
|---|---|
| 1 | Supplements the user's P. Atk. with 155 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 2 | Supplements the user's P. Atk. with 163 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 3 | Supplements the user's P. Atk. with 172 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 4 | Supplements the user's P. Atk. with 181 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 5 | Supplements the user's P. Atk. with 190 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 6 | Supplements the user's P. Atk. with 199 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 7 | Supplements the user's P. Atk. with 209 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 8 | Supplements the user's P. Atk. with 219 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 9 | Supplements the user's P. Atk. with 229 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 10 | Supplements the user's P. Atk. with 240 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 11 | Supplements the user's P. Atk. with 251 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 12 | Supplements the user's P. Atk. with 262 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 13 | Supplements the user's P. Atk. with 273 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 14 | Supplements the user's P. Atk. with 284 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 15 | Supplements the user's P. Atk. with 296 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 16 | Supplements the user's P. Atk. with 308 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 17 | Supplements the user's P. Atk. with 320 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 18 | Supplements the user's P. Atk. with 332 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 19 | Supplements the user's P. Atk. with 344 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 20 | Supplements the user's P. Atk. with 357 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 21 | Supplements the user's P. Atk. with 369 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 22 | Supplements the user's P. Atk. with 382 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 23 | Supplements the user's P. Atk. with 394 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 24 | Supplements the user's P. Atk. with 407 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 25 | Supplements the user's P. Atk. with 420 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 26 | Supplements the user's P. Atk. with 432 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 27 | Supplements the user's P. Atk. with 445 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 28 | Supplements the user's P. Atk. with 457 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |