Sonic Storm

Sonic Storm

Активне · Фізичне · 28 рівнів · ID 7

Supplements the user's P. Atk. with 457 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible.

Кожне застосування витрачає: Energy Stone x3

MP
90
Каст
1,90 с
Відкат
3 с
Дальність
500

Опис і числа наведено для останнього рівня - 28.

Механіка

«Sonic Storm» Sonic Storm - фізична атака по площі в «Gladiator» і «Duelist»: б'є вибраного ворога на відстані до 500 і всіх ворогів у радіусі 150 навколо нього. Шкода зростає з кількістю накопичених зарядів енергії - від × 1.2 при 2 зарядах до × 2.4 при 8, а самі заряди при ударі не витрачаються.

На цій сторінці
  1. Як це працює
  2. Площа й кількість цілей
  3. Скільки шкоди
  4. Критичний удар
  5. PvP, улюбленці та захист
  6. Заточення
  7. Перевірено на сервері

# Як це працює

«Sonic Storm» Sonic Storm вивчає «Gladiator» з 49 рівня, останній, 28-й рівень уміння - з 74 рівня персонажа. «Duelist» отримує уміння разом із професією.

Умови застосування: у руках меч (одноручний або дворучний), дробильна зброя або парні мечі, і накопичено не менше 2 зарядів енергії. Заряди накопичує «Sonic Focus» Sonic Focus: у «Gladiator» - до 7, у «Duelist» - до 8 (8-й рівень «Sonic Focus» Sonic Focus - з 79 рівня персонажа). Ще по 1 заряду дають «Sonic Mastery» Sonic Mastery - із шансом 15% при ударі звичайною атакою, не частіше 1 разу на 10 секунд, - і «Sonic Rage» Sonic Rage у «Duelist» (з 78 рівня, лише з парними мечами).

За одне застосування витрачається 3 «Energy Stone» Energy Stone і від 55 до 90 MP (за рівнем уміння). Дальність - 500, базовий час застосування - 1.9 секунди, повторне застосування - через 3 секунди. Можливий надудар по монстрах. Додаткових ефектів (оглушення, дебафів) в уміння немає - лише шкода.

Рівні уміння
Рівень уміння Рівень персонажа Потужність MP
1 49 155 55
2 49 163 56
3 49 172 58
4 52 181 59
5 52 190 59
6 52 199 61
7 55 209 62
8 55 219 64
9 55 229 65
10 58 240 67
11 58 251 69
12 58 262 70
13 60 273 71
14 60 284 73
15 62 296 73
16 62 308 75
17 64 320 76
18 64 332 77
19 66 344 79
20 66 357 80
21 68 369 81
22 68 382 83
23 70 394 84
24 70 407 85
25 72 420 86
26 72 432 88
27 74 445 89
28 74 457 90

# Площа й кількість цілей

Удар припадає у вибраного ворога і в усіх ворогів у радіусі 150 навколо нього (не навколо самого бійця). Кількість цілей за одне застосування обмежена випадковим числом від 5 до 16, рахуючи основну ціль; зайві вороги в радіусі не зачіпаються.

Склад цілей визначається в момент удару, а не на початку застосування: хто за цей час увійшов у радіус, теж буде зачеплений. Не зачіпається той, кого не видно самому бійцю (за стіною чи перешкодою), хто на момент удару далі 1000 від бійця або стоїть у мирній зоні - зокрема основна ціль.

Кого «Sonic Storm» Sonic Storm не зачіпає:

  1. свою групу й командний канал;
  2. свій клан і альянс - крім арен і випадків, коли клани воюють один з одним;
  3. гравців у мирній зоні;
  4. поза зонами PvP - інших гравців без прапора PvP і без карми (крім війни кланів і облоги); із Ctrl основною ціллю може бути й гравець без прапора, але гравці без прапора навколо нього все одно не зачіпаються;
  5. вартових - без Ctrl поза ареною;
  6. на облозі - своїх союзників по облозі.

Суперник у дуелі зачіпається завжди.

# Скільки шкоди

Шкода по кожній цілі рахується окремо:

шкода = («P. Atk.» + потужність) × 77 × множник зарядів × 2 (із зарядом душі) / «P. Def.» цілі

  1. Потужність - за рівнем уміння: 457 на 28-му рівні, до 581 із заточенням потужності; із заточенням на шляху «Duel» по гравцях, їхніх улюбленцях і слугах - до 696.
  2. Множник зарядів = 1 + 0.2 × (зарядів - 1): заряди не витрачаються, тому кожен удар при 8 зарядах іде з × 2.4.
  3. Без заряду душі шкода вдвічі менша.
  4. Якщо ціль заблокувала удар щитом, до її «P. Def.» додається захист щита; при ідеальному блоці шкода - 1. Щит блокує, лише якщо ціль стоїть до бійця обличчям.
  5. По монстрах шкода множиться на бонус шкоди фізичними уміннями по монстрах (наприклад, «Anakim's Blessing Rune» Anakim's Blessing Rune, «Efficacy of Strength» Efficacy of Strength).
  6. По гравцю шкода далі множиться на PvP-бонуси шкоди уміннями бійця й ділиться на PvP-захист цілі від умінь (пояси, PvP-зброя та броня).
  7. Критичний удар - × 2 (див. нижче).

Випадкового розкиду немає: за тих самих характеристик обох сторін шкода однакова, дробова частина відкидається. Положення (збоку, зі спини) саме шкоди не змінює, але зі спини чи збоку ціль не може заблокувати удар щитом. Різниця рівнів на шкоду не впливає. Вразливість цілі до типу зброї бійця (наприклад, до парних мечів) враховується.

Шкода за кількістю зарядів: «P. Atk.» 5 000, «P. Def.» цілі 2 500, із зарядом душі, без криту й без PvP-бонусів

Зарядів Множник Потужність 457 Потужність 696 (Дуель +30, по гравцях і їхніх улюбленцях)
2 × 1.2 403 421
3 × 1.4 470 491
4 × 1.6 537 561
5 × 1.8 605 631
6 × 2.0 672 701
7 × 2.2 739 771
8 × 2.4 806 842

Шкода за «P. Def.» цілі: 8 зарядів / 2 заряди, потужність 457, із зарядом душі, без криту й без PvP-бонусів

«P. Atk.» «P. Def.» 1 500 2 500 4 000
3 000 851 / 425 511 / 255 319 / 159
5 000 1 344 / 672 806 / 403 504 / 252
8 000 2 083 / 1 041 1 250 / 625 781 / 390

# Критичний удар

Шанс криту в «Sonic Storm» Sonic Storm задано самим умінням: 15% × бонус «STR» бійця. «Crit. Rate» з вікна персонажа, бафи на шанс криту й положення за спиною цілі на нього не впливають.

Крит подвоює шкоду - рівно × 2. Сила крит. атаки бійця (бафи й предмети на крит. шкоду) на цей множник не впливає, і зниження крит. шкоди в цілі (наприклад, «Chant of Protection» Chant of Protection) його не зменшує.

Шанс криту за «STR» бійця

«STR» Шанс криту
40 18%
42 19.4%
44 20.7%
46 22.2%
48 23.9%
50 25.6%
52 27.5%
54 29.6%
56 31.6%

# PvP, улюбленці та захист

Частина бонусів працює лише по гравцях або лише по монстрах:

  1. PvP-бонуси шкоди уміннями бійця й PvP-захист цілі від умінь - лише коли ціль гравець; по улюбленцях і слугах не враховуються.
  2. Посилення шкоди фізичних умінь - наприклад, «Final Secret» Final Secret (× 1.3), «Patience» Patience і «Physical Pose» Physical Pose (по × 1.2), «Olf's T-shirt» Olf's T-shirt від +7 (+93 до шкоди умінь) - посилюють «Sonic Storm» Sonic Storm лише по гравцях: по монстрах, улюбленцях і слугах їхньої надбавки немає.
  3. Потужність заточення на шляху «Duel» діє по гравцях, їхніх улюбленцях і слугах, але не по монстрах.
  4. Проти монстрів PvP-бонуси шкоди не враховуються, замість них - бонус шкоди фізичними уміннями по монстрах (руни й бафи, наприклад «Anakim's Blessing Rune» Anakim's Blessing Rune).

Захист від «Sonic Storm» Sonic Storm:

  1. «P. Def.» - шкода обернено пропорційна йому;
  2. блок щитом (лише обличчям до бійця; ідеальний блок - із шансом 10%): при успішному блоці до «P. Def.» додається захист щита, при ідеальному блоці шкода - 1;
  3. ухилення від фізичних умінь;
  4. PvP-захист від умінь (лише в гравців);
  5. захист від стихії - лише проти заточення на стихію.

«Counterattack» Counterattack та інші ефекти, що відповідають на фізичні уміння, на «Sonic Storm» Sonic Storm не спрацьовують: вони відповідають лише на уміння ближнього бою з дальністю до 40, а в «Sonic Storm» Sonic Storm - 500. Відбиття шкоди уміння теж немає.

# Заточення

Заточення доступне з 76 рівня персонажа, у кожного шляху 30 щаблів. Потрібний рівень магії уміння зростає з 76 до 85.

Шляхи заточення

Шлях +1 +30 Що змінює
«Power» 461 581 потужність проти всіх цілей
«Cost» 88 MP 45 MP витрата MP, потужність 457
Атака Вогнем / Водою / Вітром / Землею 1 50 атака стихією уміння, потужність 457
«Duel» 465 696
  • потужність проти гравців, їхніх улюбленців і слуг
  • проти монстрів - 457

# Перевірено на сервері

Журнал PvP-боїв за 05.10-16.10.2026: 1 368 влучань «Sonic Storm» Sonic Storm по гравцях, їхніх улюбленцях і слугах, 986 застосувань, 4 бійці. Удари по монстрах журнал не пише.

  1. Шкода. 65 ударів заблоковано щитом, 13 - ідеальним блоком (шкода 1, як і має бути). Решту ударів з 06.10 (1 184 штуки) звірено з формулою вище: посилення шкоди умінь узято з журналу бафів бійця на момент удару, надбавка +93 від «Olf's T-shirt» Olf's T-shirt - одна на бійця, а не на удар; підбиралися лише кількість зарядів (від 2 до 8) і заряд душі - їх журнал не пише. Збіглися з точністю до 1% 1 113 ударів (94%); у випадкових чисел тієї самої величини за такого підбору збігається 17-19%.
  2. Бонуси лише по гравцях. У бійця з «Olf's T-shirt» Olf's T-shirt +10 зійшлися 780 ударів по гравцях із 827 - з надбавкою +93 і × 1.3 від «Final Secret» Final Secret у ті секунди, коли баф був на ньому; без них - 64. Його ж удари по улюбленцях і слугах сходяться без цих надбавок.
  3. Крит. Шанс за «STR» перевірено на 544 ударах, де «STR» бійця відома («STR» 40-52): критів 123 при очікуваних 133 - у межах випадкового розкиду. Крит подвоював шкоду й по цілях зі зниженою крит. шкодою (198 таких ударів).
  4. Цілі. По гравцях і їхніх улюбленцях - від 1 до 6 цілей за застосування: 722 рази одна, 177 разів дві, 63 - три, 24 - чотири й більше.
  5. Реальні характеристики: «P. Atk.» бійців - 2 900-8 300 (середина 5 100), «P. Def.» цілей - 1 400-6 500 (середина 2 400), шкода одного влучання - 360-3 200 (середина 1 160).

Оновлено:

Дерево заточення 7

Уміння заточується з рівня 28 по одній із гілок. Виберіть крок гілки, щоб побачити, яким стане уміння.

Sonic Storm рів. 28
  1. Power

    +30

    Enchant Power: Increases Power.

    +30 Power Increases Power by 5.

    Supplements the user's P. Atk. with 581 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases Power.

  2. Cost

    +30

    Enchant Cost: Decreases MP consumption.

    +30 Cost Decreases MP consumption by 1.

    Supplements the user's P. Atk. with 457 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.

  3. Fire Attack

    +30

    Enchant Fire Attack: Increases Fire damage by 1.

    +30 Fire Attack Increases Fire damage by 2.

    Supplements the user's P. Atk. with 457 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases Fire damage by 50.

  4. Water Attack

    +30

    Enchant Water Attack: Increases Water damage by 1.

    +30 Water Attack Increases Water damage by 2.

    Supplements the user's P. Atk. with 457 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases Water damage by 50.

  5. Wind Attack

    +30

    Enchant Wind Attack: Increases Wind damage by 1.

    +30 Wind Attack Increases Wind damage by 2.

    Supplements the user's P. Atk. with 457 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases Wind damage by 50.

  6. Earth Attack

    +30

    Enchant Earth Attack: Increases Earth damage by 1.

    +30 Earth Attack Increases Earth damage by 2.

    Supplements the user's P. Atk. with 457 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases Earth damage by 50.

  7. Duel

    +30

    Enchant Duel: Attacks with 465 Power during PvP.

    +30 Duel Increases Power during PvP by 7.

    Supplements the user's P. Atk. with 457 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 696 Power during PvP.

Хто вивчає 1

Опис за рівнями

РівеньОпис
1Supplements the user's P. Atk. with 155 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible.
2Supplements the user's P. Atk. with 163 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible.
3Supplements the user's P. Atk. with 172 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible.
4Supplements the user's P. Atk. with 181 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible.
5Supplements the user's P. Atk. with 190 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible.
6Supplements the user's P. Atk. with 199 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible.
7Supplements the user's P. Atk. with 209 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible.
8Supplements the user's P. Atk. with 219 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible.
9Supplements the user's P. Atk. with 229 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible.
10Supplements the user's P. Atk. with 240 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible.
11Supplements the user's P. Atk. with 251 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible.
12Supplements the user's P. Atk. with 262 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible.
13Supplements the user's P. Atk. with 273 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible.
14Supplements the user's P. Atk. with 284 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible.
15Supplements the user's P. Atk. with 296 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible.
16Supplements the user's P. Atk. with 308 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible.
17Supplements the user's P. Atk. with 320 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible.
18Supplements the user's P. Atk. with 332 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible.
19Supplements the user's P. Atk. with 344 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible.
20Supplements the user's P. Atk. with 357 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible.
21Supplements the user's P. Atk. with 369 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible.
22Supplements the user's P. Atk. with 382 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible.
23Supplements the user's P. Atk. with 394 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible.
24Supplements the user's P. Atk. with 407 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible.
25Supplements the user's P. Atk. with 420 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible.
26Supplements the user's P. Atk. with 432 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible.
27Supplements the user's P. Atk. with 445 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible.
28Supplements the user's P. Atk. with 457 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible.

← Дерево класів