Sonic Storm
Aktif · Fiziksel · 28 seviye · ID 7
Supplements the user's P. Atk. with 457 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible.
Her kullanımda harcanır:
Energy Stone x3
- MP
- 90
- Kullanım
- 1,90 sn
- Bekleme
- 3 sn
- Menzil
- 500
Açıklama ve sayılar son seviyeye, yani 28. seviyeye aittir.
Mekanik
«Sonic Storm»
- «Gladiator» ve «Duelist» için alan fiziksel saldırısı: seçilen düşmana 500'e kadar mesafeden ve onun etrafındaki 150 yarıçaptaki tüm düşmanlara vurur. Hasar biriken enerji şarjı sayısıyla artar - 2 şarjda × 1.2, 8 şarjda × 2.4, şarjların kendisi vuruşta harcanmaz.
Bu sayfada
# Nasıl çalışır
«Sonic Storm»
yeteneğini «Gladiator» 49. seviyeden itibaren öğrenir, son, 28. yetenek seviyesi - 74. karakter seviyesinden itibaren. «Duelist» yeteneği meslekle birlikte alır.
Kullanım koşulları: elde kılıç (tek elli veya çift elli), ezici silah veya çift kılıç olmalı ve en az 2 enerji şarjı birikmiş olmalı. Şarjları «Sonic Focus»
biriktirir: «Gladiator» için 7'ye kadar, «Duelist» için 8'e kadar («Sonic Focus»
8. seviyesi - 79. karakter seviyesinden itibaren). Ayrıca 1'er şarj daha «Sonic Mastery»
verir - normal saldırıyla vuruşta %15 şansla, 10 saniyede en fazla 1 kez - ve «Duelist» için «Sonic Rage»
(78. seviyeden itibaren, yalnızca çift kılıçla).
Bir kullanımda 3 «Energy Stone»
ve 55 ile 90 arası MP (yetenek seviyesine göre) harcanır. Menzil - 500, temel kullanım süresi - 1.9 saniye, tekrar kullanım - 3 saniye sonra. Canavarlara overhit mümkündür. Yeteneğin ek etkisi (sersemletme, debuff) yoktur - yalnızca hasar.
Yetenek seviyeleri
| Yetenek seviyesi | Karakter seviyesi | Güç | MP |
|---|---|---|---|
| 1 | 49 | 155 | 55 |
| 2 | 49 | 163 | 56 |
| 3 | 49 | 172 | 58 |
| 4 | 52 | 181 | 59 |
| 5 | 52 | 190 | 59 |
| 6 | 52 | 199 | 61 |
| 7 | 55 | 209 | 62 |
| 8 | 55 | 219 | 64 |
| 9 | 55 | 229 | 65 |
| 10 | 58 | 240 | 67 |
| 11 | 58 | 251 | 69 |
| 12 | 58 | 262 | 70 |
| 13 | 60 | 273 | 71 |
| 14 | 60 | 284 | 73 |
| 15 | 62 | 296 | 73 |
| 16 | 62 | 308 | 75 |
| 17 | 64 | 320 | 76 |
| 18 | 64 | 332 | 77 |
| 19 | 66 | 344 | 79 |
| 20 | 66 | 357 | 80 |
| 21 | 68 | 369 | 81 |
| 22 | 68 | 382 | 83 |
| 23 | 70 | 394 | 84 |
| 24 | 70 | 407 | 85 |
| 25 | 72 | 420 | 86 |
| 26 | 72 | 432 | 88 |
| 27 | 74 | 445 | 89 |
| 28 | 74 | 457 | 90 |
# Alan ve hedef sayısı
Vuruş seçilen düşmana ve onun etrafındaki 150 yarıçaptaki tüm düşmanlara gelir (savaşçının kendi etrafına değil). Bir kullanımdaki hedef sayısı, ana hedef dahil 5 ile 16 arası rastgele bir sayıyla sınırlıdır; yarıçaptaki fazla düşmanlar etkilenmez.
Hedefler kullanımın başında değil, vuruş anında belirlenir: bu sürede yarıçapa giren de etkilenir. Savaşçının kendisinin göremediği (duvarın veya engelin arkasındaki), vuruş anında savaşçıdan 1000'den uzakta olan veya barış bölgesinde duran etkilenmez - ana hedef de dahil.
«Sonic Storm»
kimleri etkilemez:
- kendi grubunu ve komuta kanalını;
- kendi klanını ve ittifakını - arenalar ve klanların birbiriyle savaştığı durumlar hariç;
- barış bölgesindeki oyuncuları;
- PvP bölgeleri dışında - PvP flaması ve karması olmayan diğer oyuncuları (klan savaşı ve kuşatma hariç); Ctrl ile flamasız bir oyuncu da ana hedef olabilir, ancak etrafındaki flamasız oyuncular yine de etkilenmez;
- muhafızları - arena dışında Ctrl olmadan;
- kuşatmada - kendi kuşatma müttefiklerini.
Düellodaki rakip her zaman etkilenir.
# Ne kadar hasar
Her hedefe verilen hasar ayrı hesaplanır:
hasar = («P. Atk.» + güç) × 77 × şarj çarpanı × 2 (soulshot ile) / hedefin «P. Def.» değeri
- Güç - yetenek seviyesine göre: 28. seviyede 457, güç büyülemesiyle 581'e kadar; «Duel» dalındaki büyülemeyle oyunculara, onların evcil hayvanlarına ve uşaklarına karşı - 696'ya kadar.
- Şarj çarpanı = 1 + 0.2 × (şarj - 1): şarjlar harcanmaz, bu yüzden 8 şarjda her vuruş × 2.4 ile gider.
- Soulshot olmadan hasar yarı yarıya azdır.
- Hedef vuruşu kalkanla bloklarsa, onun «P. Def.» değerine kalkan savunması eklenir; kusursuz blokta hasar - 1. Kalkan yalnızca hedef yüzü savaşçıya dönükse bloklar.
- Canavarlara hasar, canavarlara fiziksel yetenek hasarı bonusuyla çarpılır (örneğin «Anakim's Blessing Rune»
, «Efficacy of Strength»
). - Oyuncuya hasar ayrıca savaşçının yetenek hasarı PvP bonuslarıyla çarpılır ve hedefin yeteneklere karşı PvP savunmasına bölünür (kemerler, PvP silahı ve zırhı).
- Kritik vuruş - × 2 (aşağıya bakın).
Rastgele sapma yoktur: iki tarafın özellikleri aynıysa hasar aynıdır, kesirli kısım atılır. Konum (yandan, arkadan) hasarı kendiliğinden değiştirmez, ancak arkadan veya yandan gelen vuruşu hedef kalkanla bloklayamaz. Seviye farkı hasarı etkilemez. Hedefin savaşçının silah türüne zaafı (örneğin çift kılıçlara) hesaba katılır.
Şarj sayısına göre hasar: «P. Atk.» 5 000, hedefin «P. Def.» değeri 2 500, soulshot ile, kritik ve PvP bonusları olmadan
| Şarj | Çarpan | Güç 457 | Güç 696 (Duel +30, oyunculara ve onların evcil hayvanlarına) |
|---|---|---|---|
| 2 | × 1.2 | 403 | 421 |
| 3 | × 1.4 | 470 | 491 |
| 4 | × 1.6 | 537 | 561 |
| 5 | × 1.8 | 605 | 631 |
| 6 | × 2.0 | 672 | 701 |
| 7 | × 2.2 | 739 | 771 |
| 8 | × 2.4 | 806 | 842 |
Hedefin «P. Def.» değerine göre hasar: 8 şarj / 2 şarj, güç 457, soulshot ile, kritik ve PvP bonusları olmadan
| «P. Atk.» | «P. Def.» 1 500 | 2 500 | 4 000 |
|---|---|---|---|
| 3 000 | 851 / 425 | 511 / 255 | 319 / 159 |
| 5 000 | 1 344 / 672 | 806 / 403 | 504 / 252 |
| 8 000 | 2 083 / 1 041 | 1 250 / 625 | 781 / 390 |
# Kritik vuruş
«Sonic Storm»
yeteneğinin kritik şansı yeteneğin kendisi tarafından belirlenir: %15 × savaşçının «STR» bonusu. Karakter penceresindeki «Crit. Rate», kritik şansı buffları ve hedefin arkasında durmak buna etki etmez.
Kritik hasarı ikiye katlar - tam olarak × 2. Savaşçının kritik saldırı gücü (kritik hasar buffları ve eşyaları) bu çarpanı etkilemez ve hedefin kritik hasar azaltması (örneğin «Chant of Protection»
) onu düşürmez.
Savaşçının «STR» değerine göre kritik şansı
| «STR» | Kritik şansı |
|---|---|
| 40 | 18% |
| 42 | 19.4% |
| 44 | 20.7% |
| 46 | 22.2% |
| 48 | 23.9% |
| 50 | 25.6% |
| 52 | 27.5% |
| 54 | 29.6% |
| 56 | 31.6% |
# PvP, evcil hayvanlar ve koruma
Bonusların bir kısmı yalnızca oyunculara veya yalnızca canavarlara karşı çalışır:
- Savaşçının yetenek hasarı PvP bonusları ve hedefin yeteneklere karşı PvP savunması - yalnızca hedef oyuncuysa; evcil hayvanlara ve uşaklara karşı hesaba katılmaz.
- Fiziksel yetenek hasarı güçlendirmeleri - örneğin «Final Secret»
(× 1.3), «Patience»
ve «Physical Pose»
(her biri × 1.2), +7'den itibaren «Olf's T-shirt»
(yetenek hasarına +93) - «Sonic Storm»
yeteneğini yalnızca oyunculara karşı güçlendirir: canavarlara, evcil hayvanlara ve uşaklara karşı bu ekler yoktur. - «Duel» dalındaki büyüleme gücü oyunculara, onların evcil hayvanlarına ve uşaklarına karşı etkilidir, canavarlara karşı değil.
- Canavarlara karşı PvP hasar bonusları hesaba katılmaz, onların yerine - canavarlara fiziksel yetenek hasarı bonusu (rünler ve bufflar, örneğin «Anakim's Blessing Rune»
).
«Sonic Storm»
yeteneğine karşı koruma:
- «P. Def.» - hasar onunla ters orantılıdır;
- kalkan bloğu (yalnızca yüz savaşçıya dönükken; kusursuz blok - %10 şansla): başarılı blokta «P. Def.» değerine kalkan savunması eklenir, kusursuz blokta hasar - 1;
- fiziksel yeteneklerden kaçınma;
- yeteneklere karşı PvP savunması (yalnızca oyuncularda);
- element savunması - yalnızca element büyülemesine karşı.
«Counterattack»
ve fiziksel yeteneklere karşılık veren diğer etkiler «Sonic Storm»
yeteneğine karşı tetiklenmez: yalnızca menzili 40'a kadar olan yakın dövüş yeteneklerine karşılık verirler, «Sonic Storm»
yeteneğinin menzili ise 500. Yetenek hasarının yansıtılması da yoktur.
# Büyü
Büyüleme 76. karakter seviyesinden itibaren açılır, her dalda 30 kademe vardır. Yeteneğin gereken büyü seviyesi 76'dan 85'e yükselir.
Büyüleme dalları
| Dal | +1 | +30 | Neyi değiştirir |
|---|---|---|---|
| «Power» | 461 | 581 | tüm hedeflere karşı güç |
| «Cost» | 88 MP | 45 MP | MP harcaması, güç 457 |
| Fire Attack / Water Attack / Wind Attack / Earth Attack | 1 | 50 | yeteneğin element saldırısı, güç 457 |
| «Duel» | 465 | 696 |
|
# Sunucuda test edildi
05.10-16.10.2026 PvP savaş günlüğü: oyunculara, onların evcil hayvanlarına ve uşaklarına 1 368 «Sonic Storm»
isabeti, 986 kullanım, 4 savaşçı. Günlük canavarlara vuruşları kaydetmez.
- Hasar. 65 vuruş kalkanla bloklandı, 13'ü kusursuz blokla (hasar 1, olması gerektiği gibi). 06.10'dan itibaren kalan vuruşlar (1 184 adet) yukarıdaki formülle karşılaştırıldı: yetenek hasarı güçlendirmeleri vuruş anında savaşçının buff günlüğünden alındı, «Olf's T-shirt»
eşyasından gelen +93 ek - vuruş başına değil, savaşçı başına bir tane; yalnızca şarj sayısı (2 ile 8 arası) ve soulshot tahmin edildi - günlük bunları kaydetmiyor. %1 doğrulukla 1 113 vuruş tuttu (%94); aynı büyüklükteki rastgele sayılarda böyle bir tahminle %17-19 tutuyor. - Yalnızca oyunculara karşı bonuslar. «Olf's T-shirt»
+10 olan savaşçının oyunculara 827 vuruşundan 780'i tuttu - +93 ek ve buffın üzerinde olduğu saniyelerde «Final Secret»
kaynaklı × 1.3 ile; bunlar olmadan - 64. Aynı savaşçının evcil hayvanlara ve uşaklara vuruşları bu ekler olmadan tutuyor. - Kritik. «STR» değerine göre şans, savaşçının «STR» değerinin bilindiği 544 vuruşta kontrol edildi («STR» 40-52): beklenen 133'e karşı 123 kritik - rastgele sapma sınırları içinde. Kritik, kritik hasarı azaltılmış hedeflere de hasarı ikiye katladı (198 böyle vuruş).
- Hedefler. Oyunculara ve onların evcil hayvanlarına - kullanım başına 1 ile 6 arası hedef: 722 kez bir, 177 kez iki, 63 - üç, 24 - dört ve üzeri.
- Gerçek özellikler: savaşçıların «P. Atk.» değeri - 2 900-8 300 (ortası 5 100), hedeflerin «P. Def.» değeri - 1 400-6 500 (ortası 2 400), tek isabetin hasarı - 360-3 200 (ortası 1 160).
Güncellendi:
Büyüleme ağacı 7
Yetenek 28. seviyeden itibaren dallardan biri boyunca büyülenir. Yeteneğin neye dönüşeceğini görmek için bir dalın adımını seç.
-
Power
+30Enchant Power: Increases Power.
+30 Power Increases Power by 5.
Supplements the user's P. Atk. with 581 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases Power.
-
Cost
+30Enchant Cost: Decreases MP consumption.
+30 Cost Decreases MP consumption by 1.
Supplements the user's P. Atk. with 457 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
-
Fire Attack
+30Enchant Fire Attack: Increases Fire damage by 1.
+30 Fire Attack Increases Fire damage by 2.
Supplements the user's P. Atk. with 457 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases Fire damage by 50.
-
Water Attack
+30Enchant Water Attack: Increases Water damage by 1.
+30 Water Attack Increases Water damage by 2.
Supplements the user's P. Atk. with 457 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases Water damage by 50.
-
Wind Attack
+30Enchant Wind Attack: Increases Wind damage by 1.
+30 Wind Attack Increases Wind damage by 2.
Supplements the user's P. Atk. with 457 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases Wind damage by 50.
-
Earth Attack
+30Enchant Earth Attack: Increases Earth damage by 1.
+30 Earth Attack Increases Earth damage by 2.
Supplements the user's P. Atk. with 457 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases Earth damage by 50.
-
Duel
+30Enchant Duel: Attacks with 465 Power during PvP.
+30 Duel Increases Power during PvP by 7.
Supplements the user's P. Atk. with 457 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 696 Power during PvP.
Kimler öğrenir 1
Seviyelere göre açıklama
| Seviye | Açıklama |
|---|---|
| 1 | Supplements the user's P. Atk. with 155 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 2 | Supplements the user's P. Atk. with 163 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 3 | Supplements the user's P. Atk. with 172 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 4 | Supplements the user's P. Atk. with 181 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 5 | Supplements the user's P. Atk. with 190 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 6 | Supplements the user's P. Atk. with 199 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 7 | Supplements the user's P. Atk. with 209 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 8 | Supplements the user's P. Atk. with 219 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 9 | Supplements the user's P. Atk. with 229 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 10 | Supplements the user's P. Atk. with 240 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 11 | Supplements the user's P. Atk. with 251 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 12 | Supplements the user's P. Atk. with 262 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 13 | Supplements the user's P. Atk. with 273 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 14 | Supplements the user's P. Atk. with 284 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 15 | Supplements the user's P. Atk. with 296 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 16 | Supplements the user's P. Atk. with 308 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 17 | Supplements the user's P. Atk. with 320 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 18 | Supplements the user's P. Atk. with 332 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 19 | Supplements the user's P. Atk. with 344 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 20 | Supplements the user's P. Atk. with 357 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 21 | Supplements the user's P. Atk. with 369 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 22 | Supplements the user's P. Atk. with 382 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 23 | Supplements the user's P. Atk. with 394 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 24 | Supplements the user's P. Atk. with 407 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 25 | Supplements the user's P. Atk. with 420 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 26 | Supplements the user's P. Atk. with 432 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 27 | Supplements the user's P. Atk. with 445 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 28 | Supplements the user's P. Atk. with 457 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |