Fortece

21 fortec: jak zapisać się na oblężenie i zdobyć fortecę, co dostaje klan właściciel, nagrody za zdobycie i obronę, plany wszystkich fortec.

Na tej stronie
  1. O fortecach
  2. Lista fortec
  3. Zapis na oblężenie
  4. Przebieg oblężenia
  5. Sterownia (duże fortece)
  6. Co daje posiadanie
  7. Kontrakt z zamkiem lub niezależność
  8. Podziemia fortecy i Pailaka
  9. «Knight's Epaulette» - skąd brać i na co wydawać
  10. Nagrody za zdobycie, obronę i PvP
  11. Wszystkie fortece

# O fortecach

Forteca to posiadłość klanu, którą zdobywa się w oblężeniu. Oblężenie zaczyna sam klan: zapisał się u kupca obok fortecy - za godzinę walka. Harmonogramu nie ma, oblegać można o dowolnej porze doby. Fortec jest w sumie 21: 11 małych i 10 dużych. Forteca terytorialna należy do jednego zamku, graniczna stoi między ziemiami dwóch lub trzech zamków.

Kto może się zapisać
Klan 4 poziomu i wyższego
Opłata za oblężenie
250 000 «Adena» Adena - płaci tylko klan, który zapisał się pierwszy
Do początku oblężenia
60 minut od pierwszego zapisu
Czas trwania oblężenia
Do 60 minut
Okres posiadania
Do 168 godzin (7 dób), potem forteca wraca do NPC
Nagroda dla lidera klanu
10 000 000 «Adena» Adena za zdobycie i tyle samo za udaną obronę - wszystkie nagrody

# Lista fortec

Nazwa w linku jest angielska, jak na mapie świata i w większości poradników; obok nazwa z klienta. Link prowadzi na stronę fortecy z planem, umiejętnościami i teleportami.

Wszystkie fortece

Forteca Nazwa w grze Rozmiar Rodzaj Zamki do kontraktu Umiejętności klanowe
Shanty Fortress «Shanty Fortress» Mała Terytorialna «Gludio»
Southern Fortress «Southern Fortress» Duża Terytorialna «Gludio»
Hive Fortress «Hive Fortress» Mała Terytorialna «Dion»
Valley Fortress «Valley Fortress» Duża Terytorialna «Giran»
Ivory Fortress «Ivory Fortress» Mała Terytorialna «Oren»
Narsell Fortress «Narsell Fortress» Mała Terytorialna «Aden»
Bayou Fortress «Bayou Fortress» Duża Terytorialna «Aden»
White Sands Fortress «White Sands Fortress» Mała Terytorialna «Innadril»
Borderland Fortress «Borderland Fortress» Duża Terytorialna «Goddard»
Swamp Fortress «Swamp Fortress» Duża Terytorialna «Rune»
Archaic Fortress «Archaic Fortress» Mała Terytorialna «Schuttgart»
Floran Fortress «Floran Fortress» Duża Graniczna «Gludio», «Dion»
Cloud Mountain Fortress «Cloud Mountain Fortress» Duża Graniczna «Gludio», «Oren»
Tanor Fortress «Tanor Fortress» Mała Graniczna «Dion», «Giran»
Dragonspine Fortress «Dragonspine Fortress» Mała Graniczna «Dion», «Oren»
Antharas' Fortress «Antharas' Fortress» Duża Graniczna «Oren», «Giran»
Western Fortress «Western Fortress» Duża Graniczna «Aden», «Oren», «Goddard»
Hunter's Fortress «Hunter's Fortress» Duża Graniczna «Aden», «Giran»
Aaru Fortress «Aaru Fortress» Mała Graniczna «Innadril», «Giran»
Demon Fortress «Demon Fortress» Mała Graniczna «Rune», «Goddard»
Monastic Fortress «Monastic Fortress» Mała Graniczna «Rune», «Schuttgart»

# Zapis na oblężenie

Zapisy prowadzi NPC «Suspicious Merchant» - stoi na zewnątrz obok każdej fortecy. Klan może zapisać lider albo członek klanu z prawem zarządzania oblężeniem.

Opłata
250 000 «Adena» Adena z ekwipunku tego, kto zapisuje klan. Płaci tylko pierwszy klan, pozostałe zapisują się za darmo
0 minut
Pierwszy zapis. Klan właściciel dostaje komunikat, że forteca jest atakowana
50 minut
«Suspicious Merchant» znika - zapisy zamknięte
60 minut
Początek oblężenia
Po oblężeniu
«Suspicious Merchant» wraca po 180 minutach od jego zakończenia - do tego czasu nie można zapisać się na tę fortecę

# Przebieg oblężenia

Na początku oblężenia wszyscy poza członkami klanu właściciela są przenoszeni ze strefy fortecy do miasta, bramy się zamykają, pojawia się straż. Zadanie atakujących - zabić wszystkich dowódców, wziąć flagę bojową i podnieść ją na maszcie budynku głównego.

Dowódcy
W małej fortecy 3: «Archer Captain», «Guard Captain», «Support Unit Captain». W dużej 4 - dochodzi «General»
Zasada 10 minut
Po pierwszym zabitym dowódcy rusza licznik na 10 minut. Nie zdążyliście zabić wszystkich - dowódcy się odradzają, trzeba zaczynać od nowa
Duża forteca
Oprócz dowódców trzeba wyłączyć zasilanie w sterowni - jak to zrobić
Flagi bojowe
Gdy warunki są spełnione, drzwi budynku głównego otwierają się i w środku pojawiają się 3 flagi «Combat flag» Combat flag. Flagę może wziąć tylko członek atakującego klanu
Zwycięstwo
Umiejętność «Flag Display» Flag Display przy maszcie: używa się jej 180 sekund. Udane użycie od razu kończy oblężenie, klan zostaje właścicielem
Jeśli czas minął
Po 60 minutach oblężenie się kończy, właściciel pozostaje ten sam

# Sterownia (duże fortece)

W 10 dużych fortecach flagi pojawią się dopiero wtedy, gdy zabici są wszyscy 4 dowódcy i wyłączone jest zasilanie w sterowni. Kolejność jest taka:

Wyłączanie zasilania krok po kroku

Krok Co zrobić Szczegóły
1 4 urządzenia «Backup Power Unit» Na każdym wpisać po kolei kod z 3 znaków. 3 próby, po niepowodzeniu urządzenie blokuje się na 30 sekund, a kod się zmienia
2 «Control Unit» Dostępna po wszystkich czterech urządzeniach. Potrzebna «Control Room Card» Control Room Card - zużywa się 1 sztuka. Otwiera drzwi sterowni
3 3 urządzenia «Power Control Unit» Hasło z 3 różnych cyfr od 0 do 9. 3 próby, po niepowodzeniu blokada na 30 sekund
4 «Main Machine» Po trzech urządzeniach jedno kliknięcie wyłącza zasilanie

# Co daje posiadanie

Reputacja klanu
+200 punktów za zdobycie. Za utratę fortecy reputacja nie jest odejmowana
«Blood Oath» Blood Oath
1 sztuka co 6 godzin. Odbiera lider klanu u NPC «Logistics Officer». 10 sztuk wymienia się u kupca klanowego na 200 punktów reputacji
Umiejętności klanowe
2 pasywne umiejętności dla wszystkich członków klanu («Western Fortress» ma 3) - lista według fortec
Magazyn klanowy i wiwerna
Magazyn klanowy - u NPC «Foreman», lot na wiwernie - dla lidera klanu
Sklep za epolety
«Support Unit Captain»: koszule, bransolety, talizmany i inne za «Knight's Epaulette» Knight's Epaulette - więcej
Podziemia i Pailaka
Wyprawy grupą po epolety - więcej

Funkcje fortecy u NPC «Foreman»

Funkcja Poziom 1 Poziom 2 Okres
Teleport 1 000 «Adena» Adena 10 000 «Adena» Adena 7 dni
Regeneracja HP 300% - 2 000 «Adena» Adena 400% - 3 500 «Adena» Adena 1 dzień
Regeneracja MP 40% - 6 500 «Adena» Adena 50% - 9 300 «Adena» Adena 1 dzień
Odzyskiwanie doświadczenia 45% - 9 000 «Adena» Adena 50% - 10 000 «Adena» Adena 1 dzień
Magia wspomagająca 7 000 «Adena» Adena 17 000 «Adena» Adena 1 dzień

# Kontrakt z zamkiem lub niezależność

Po zdobyciu w budynku głównym pojawia się «Special Envoy» - w fortecy granicznej po jednym od każdego sąsiedniego zamku. Lider klanu wybiera: zawrzeć kontrakt z zamkiem albo ogłosić niezależność. Wyboru nie da się potem zmienić - tylko zdobywając fortecę od nowa.

Co jest dostępne w każdym stanie

Wybór nie został dokonany Niezależna Kontrakt z zamkiem
«Blood Oath» Blood Oath co 6 godzin Tak Tak Tak
Opłata dla zamku Nie Nie 25 000 «Adena» Adena co 6 godzin z magazynu klanowego
Zaopatrzenie u NPC «Logistics Officer» Nie Nie Tak, poziom rośnie o 1 co 6 godzin, do 6
Podziemia fortecy i Pailaka Nie Tak Nie
Klan zamku może oblegać fortecę - Tak Nie

# Podziemia fortecy i Pailaka

Dwie wyprawy dla klanu właściciela niezależnej fortecy. Na obie wchodzi grupa przez NPC «Detention Camp Warden» wewnątrz fortecy; wszyscy uczestnicy muszą być członkami klanu właściciela i wziąć zadanie.

Warunki i nagrody

Podziemia Pailaka
Zadanie «Awl Under Foot» «Light within the Darkness»
Poziom 60-85 70-85
Grupa 2-9 osób 2-9 osób
Czas na przejście 60 minut 30 minut
Ponowne wejście Po 4 godzinach Po 4 godzinach
Co jest w środku 3 raid bossy z rzędu, 2 minuty przed każdym 3 fale potworów, pozytywne efekty są zdejmowane przy wejściu
Nagroda dla każdego 140 «Dungeon Leader Mark» Dungeon Leader Mark - wymienia się na «Knight's Epaulette» Knight's Epaulette 1 do 1 152 «Knight's Epaulette» Knight's Epaulette

# «Knight's Epaulette» - skąd brać i na co wydawać

Oblężenie fortecy
Wypada ze straży i dowódców: z szeregowych obrońców niewiele, z kapitanów i dowódców - wielokrotnie więcej. Nie trzeba się w tym celu zapisywać na oblężenie, kary za różnicę poziomów nie ma. Rate'y - Rate serwera
Podziemia i Pailaka
Wyprawy klanu właściciela
Zaopatrzenie
Skrzynia u NPC «Logistics Officer» przy kontrakcie z zamkiem
«Support Unit Captain»
Tylko dla klanu właściciela: koszule i ich ulepszanie, bransolety, diademy, zwoje teleportu do fortecy, karma dla wiwerny
Talizmany
10 «Knight's Epaulette» Knight's Epaulette = 1 losowy talizman z 53 u NPC «Support Unit Captain»
Reputacja klanu
100 «Knight's Epaulette» Knight's Epaulette = 20 punktów reputacji u kupca klanowego

# Nagrody za zdobycie, obronę i PvP

Nagrody naszego serwera ponad standardowe. Tabele z szansami - Nagrody niestandardowe.

Zdobycie fortecy
10 000 000 «Adena» Adena dla lidera klanu
Udana obrona
10 000 000 «Adena» Adena dla lidera klanu właściciela, jeśli oblężenie się skończyło, a forteca została przy nim
«Antharas' Fortress»
Dodatkowo: za zdobycie 50 «Coin of Luck» Coin of Luck, za obronę 100 «Silver Shilen» Silver Shilen
PvP w strefie oblężenia
Za zabicie przeciwnika: 10 000 «Adena» Adena i z szansą 50% - 3 «Silver Shilen» Silver Shilen. Dostaje zabójca i każdy członek jego grupy
Fame
93 punkty co 5 minut w strefie oblężenia - dla członków atakujących klanów i klanu właściciela
Osiągnięcie
«Outlaw» - zdobyte fortece, zalicza się całemu klanowi: Osiągnięcia

Wszystkie fortece