Sonic Buster
Ενεργό · Φυσικό · 34 επίπεδα · ID 9
Supplements the user's P. Atk. with 457 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible.
Κάθε χρήση καταναλώνει:
Energy Stone x3
- MP
- 90
- Cast
- 0,72 δ.
- Cooldown
- 2 δ.
- Εμβέλεια
- 40
Η περιγραφή και οι αριθμοί αφορούν το τελευταίο επίπεδο - 34.
Μηχανική
Το «Sonic Buster»
είναι φυσική επίθεση των «Gladiator» και «Duelist» στους εχθρούς μπροστά τους. Χρειάζεται να συσσωρεύσεις τουλάχιστον 2 charges ενέργειας, τα ίδια τα charges δεν ξοδεύονται, αλλά κάθε charge πάνω από το πρώτο προσθέτει 20% στη ζημιά: με 8 charges η ζημιά είναι × 2.4. Critical συμβαίνει με πιθανότητα περίπου 25% με «STR» 49-50 και εξαρτάται μόνο από αυτό.
Σε αυτή τη σελίδα
# Πώς λειτουργεί
Το «Sonic Buster»
χτυπά τον επιλεγμένο στόχο από κοντά (εμβέλεια 40) και μαζί του τους εχθρούς σε ακτίνα 200 από τον στόχο που βρίσκονται μπροστά από τον χαρακτήρα: σε τομέα 60° αριστερά και δεξιά από την κατεύθυνση του βλέμματος, με υψομετρική διαφορά όχι πάνω από 200. Ο αριθμός στόχων είναι περιορισμένος: σε κάθε χρήση το όριο επιλέγεται τυχαία, από 5 έως 16 στόχοι μαζί με τον κύριο. Αν οι εχθροί κοντά είναι λιγότεροι, το χτύπημα πέφτει σε όλους.
Βασικό cast time - 0.72 δευτερόλεπτα, μειώνεται όσο αυξάνεται το «Atk. Spd.»· μετά το χτύπημα ακόμα 0.28 δευτερόλεπτα για την ολοκλήρωση της κίνησης. Cooldown - 2 δευτερόλεπτα.
Προϋποθέσεις: στα χέρια σπαθί, blunt όπλο ή διπλά σπαθιά, τουλάχιστον 2 συσσωρευμένα charges ενέργειας. Κάθε χρήση ξοδεύει 3 «Energy Stone»
και MP. Τα charges ενέργειας δεν ξοδεύονται - μόνο ενισχύουν το χτύπημα.
Είναι δυνατό το critical· overhit - μόνο σε τέρατα. Το skill χρησιμοποιεί soulshot: με αυτό η ζημιά είναι × 2.
Levels του skill
| Level του skill | Level του χαρακτήρα | Ισχύς | MP |
|---|---|---|---|
| 1-3 | 43 | 111 / 111 / 124 | 46 / 47 / 49 |
| 4-6 | 46 | 132 / 139 / 147 | 50 / 52 / 53 |
| 7-9 | 49 | 155 / 163 / 172 | 55 / 56 / 58 |
| 10-12 | 52 | 181 / 190 / 199 | 59 / 59 / 61 |
| 13-15 | 55 | 209 / 219 / 229 | 62 / 64 / 65 |
| 16-18 | 58 | 240 / 251 / 262 | 67 / 69 / 70 |
| 19-20 | 60 | 273 / 284 | 71 / 73 |
| 21-22 | 62 | 296 / 308 | 73 / 75 |
| 23-24 | 64 | 320 / 332 | 76 / 77 |
| 25-26 | 66 | 344 / 357 | 79 / 80 |
| 27-28 | 68 | 369 / 382 | 81 / 83 |
| 29-30 | 70 | 394 / 407 | 84 / 85 |
| 31-32 | 72 | 420 / 432 | 86 / 88 |
| 33-34 | 74 | 445 / 457 | 89 / 90 |
# Charges ενέργειας
Charges ενέργειας δίνουν:
- «Sonic Focus»
- +1 charge ανά χρήση· το όριο ισούται με το level του: στον «Gladiator» έως 7, στον «Duelist» από το level 79 - 8. - «Sonic Mastery»
- passive skill: σε επιτυχημένο χτύπημα με απλή επίθεση με πιθανότητα 15% +1 charge, όχι συχνότερα από 1 φορά ανά 10 δευτερόλεπτα, έως το όριο ανάλογα με το level του skill (έως 7 στον «Gladiator», 8 στον «Duelist» από το level 79). - «Sonic Rage»
- επίθεση του «Duelist» από το level 78 με διπλά σπαθιά: με τη χρήση δίνει +1 charge, όχι πάνω από 8. - «Maximum Focus Sonic»
- skill του «Duelist» από το level 83 (από βιβλίο forgotten skills), με διπλά σπαθιά: γεμίζει αμέσως τα charges έως το όριο, που ισούται με το level του «Sonic Mastery»
.
Χωρίς 2 charges το skill δεν χρησιμοποιείται.
Το «Sonic Buster»
δεν ξοδεύει charges: ο πολλαπλασιαστής λαμβάνεται από το πόσα charges έχουν συσσωρευτεί τη στιγμή του χτυπήματος, και μετά το χτύπημα παραμένουν. Τα ξοδεύουν άλλα skills της κλάσης.
πολλαπλασιαστής = 1 + 0.2 × (charges - 1)
Πολλαπλασιαστής ζημιάς από charges
| Charges | Πολλαπλασιαστής |
|---|---|
| 2 | × 1.2 |
| 3 | × 1.4 |
| 4 | × 1.6 |
| 5 | × 1.8 |
| 6 | × 2.0 |
| 7 | × 2.2 |
| 8 | × 2.4 |
Ζημιά με «P. Atk.» 5 000 και «P. Def.» 2 500, 34ο level του skill, χωρίς critical
| Charges | Χωρίς soulshot | Με soulshot |
|---|---|---|
| 2 | 201 | 403 |
| 4 | 268 | 537 |
| 6 | 336 | 672 |
| 8 | 403 | 806 |
# Πόση ζημιά κάνει
ζημιά = («P. Atk.» + ισχύς) × 2 για το soulshot × πολλαπλασιαστής charges × 77 / «P. Def.» του στόχου
Μετά η ζημιά πολλαπλασιάζεται με την ευπάθεια του στόχου στον τύπο όπλου και με το στοιχείο, απέναντι σε παίκτη - με τα μπόνους ζημιάς και άμυνας στο PvP για φυσικά skills, απέναντι σε τέρας - με το μπόνους ζημιάς φυσικών skills σε τέρατα. Αν ο στόχος έκανε block με ασπίδα, στο «P. Def.» προστίθεται η άμυνα της ασπίδας· σε τέλειο block η ζημιά είναι 1. Δεν υπάρχει διακύμανση ζημιάς: με τα ίδια χαρακτηριστικά το χτύπημα είναι πάντα ίδιο. Το δεκαδικό μέρος της ζημιάς αποκόπτεται.
Παράδειγμα από μάχη στον server: «P. Atk.» 3 508, «P. Def.» του στόχου 2 183, 34ο level (ισχύς 457), soulshot, 8 charges, μπόνους ζημιάς στο PvP × 1.16, critical χτύπημα: (3 508 + 457) × 2 × 2.4 × 77 / 2 183 = 671· 671 × 1.16 = 779· critical × 2 = 1 557. Στο αρχείο καταγραφής - 1 550 (η διαφορά οφείλεται στη στρογγυλοποίηση του μπόνους PvP στο αρχείο).
Ζημιά χωρίς critical / με critical: 34ο level, soulshot, 8 charges, χωρίς μπόνους PvP
| «P. Atk.» | «P. Def.» 1 500 | 2 500 | 3 500 |
|---|---|---|---|
| 4 000 | 1 098 / 2 196 | 658 / 1 317 | 470 / 941 |
| 5 000 | 1 344 / 2 689 | 806 / 1 613 | 576 / 1 152 |
| 6 000 | 1 591 / 3 182 | 954 / 1 909 | 681 / 1 363 |
# Critical
πιθανότητα critical = 15% × μπόνους «STR»
Την πιθανότητα δεν επηρεάζουν το «Crit. Rate», τα buffs στην πιθανότητα critical και το χτύπημα από το πλάι ή από πίσω. Το critical είναι ακριβώς × 2: τα buffs και τα αντικείμενα για την ισχύ critical δεν επηρεάζουν το «Sonic Buster»
. Η άμυνα του στόχου από ζημιά critical («Chant of Protection»
και άλλα) επίσης δεν μειώνει αυτό το × 2.
Πιθανότητα critical ανά STR
| «STR» | Πιθανότητα critical |
|---|---|
| 40 | 18.0% |
| 43 | 20.0% |
| 45 | 21.5% |
| 47 | 23.1% |
| 49 | 24.8% |
| 50 | 25.7% |
| 52 | 27.5% |
| 55 | 30.6% |
# Ενίσχυση
Το enchant είναι διαθέσιμο μετά το 3ο επάγγελμα, επτά διαδρομές των 30 levels. Κάθε διαδρομή αλλάζει μία ιδιότητα· οι τιμές δίνονται για +1 → +15 → +30.
Διαδρομές enchant
| Διαδρομή | Τι αλλάζει |
|---|---|
| «Power» | ισχύς 461 → 519 → 581 (αντί για 457) |
| «Cost» | κόστος MP 88 → 67 → 45 (αντί για 90) |
| Επίθεση Φωτιάς, Επίθεση Νερού, Επίθεση Ανέμου, Επίθεση Γης (4 διαδρομές) | ισχύς επίθεσης στοιχείου 1 → 25 → 50 |
| «Duel» |
|
# Απάντηση από το Counterattack
Το «Sonic Buster»
χτυπά από κοντά (εμβέλεια 40), γι' αυτό σε αυτό απαντούν τα εφέ αντεπίθεσης. Η απάντηση κρίνεται χωριστά για κάθε στόχο στον οποίο πέρασε ζημιά, ακόμα και σε τέλειο block (ζημιά 1)· αν ο στόχος απέφυγε, απάντηση δεν υπάρχει. Η πιθανότητα απάντησης είναι το άθροισμα των πιθανοτήτων όλων των εφέ στον στόχο:
- «Counterattack»
και «Eye for Eye»
- 90%, «Shield of Revenge»
- 20%· αυτά τα τρία δεν αθροίζονται μεταξύ τους, ισχύει ένα από αυτά· - «Kasha's Divine Protection»
- 70%, αθροίζεται με αυτά· - «Strike Back»
- 3%, αθροίζεται με αυτά.
απάντηση = 1189 × «P. Atk.» του κατόχου της αντεπίθεσης / «P. Def.» του επιτιθέμενου
Αν το χτύπημα του «Sonic Buster»
ήταν critical, η απάντηση είναι × 2. Την απάντηση δεν επηρεάζουν τα μπόνους ζημιάς και άμυνας στο PvP, και δεν περιορίζεται από το HP. Αν χτύπησες τρεις στόχους με αντεπίθεση - έως τρεις απαντήσεις για ένα χτύπημα.
# Ελεγμένο στον server
Αρχείο καταγραφής μαχών PvP για 05.10-16.10.2026: 866 χτυπήματα του «Sonic Buster»
σε παίκτες και τα pets τους, 4 χαρακτήρες. Τα χτυπήματα σε τέρατα το αρχείο δεν τα καταγράφει. Δεν υπήρξε ούτε μία αποφυγή, 56 χτυπήματα έπεσαν σε block ασπίδας, 8 - σε τέλειο block (ζημιά 1).
- Ζημιά. Το αρχείο δεν καταγράφει τον αριθμό των charges, γι' αυτό για κάθε χτύπημα προσαρμοζόταν ο αριθμός charges από 2 έως 8, ενώ η προσθήκη +93 από το «Olf's T-shirt»
οριζόταν μία ανά χαρακτήρα για όλη την περίοδο. Από 802 χτυπήματα χωρίς block ο τύπος συμφώνησε με ακρίβεια 1.2% σε 732. Για σύγκριση: τυχαίοι αριθμοί στο ίδιο εύρος περνούν τέτοιον έλεγχο στο 8% των περιπτώσεων. Τις περισσότερες φορές τα χτυπήματα γίνονταν με 8 charges - τα charges πράγματι παραμένουν μετά το χτύπημα. - Προσθήκη +93. Σε δύο χαρακτήρες με μπλούζα +10 τα χτυπήματα συμφωνούν με την προσθήκη (509 από 559 και 49 από 66), στον χαρακτήρα με μπλούζα +3 - χωρίς αυτήν (14 από 14). Ο τέταρτος χαρακτήρας έχει τώρα μπλούζα +7, αλλά τα χτυπήματά του για την περίοδο συμφωνούν χωρίς την προσθήκη (160 από 163): προφανώς τότε το enchant ήταν χαμηλότερο - δεν ήταν δυνατό να ελεγχθεί από τα αρχεία καταγραφής.
- Critical. Critical χτυπήματα - 92 από 373, όπου το «STR» του επιτιθέμενου είναι γνωστό, σύμφωνα με τον τύπο αναμένονταν 91. «STR» των επιτιθέμενων - 42-50.
- Στόχοι. Σε παίκτες και τα pets τους ανά χρήση: 590 φορές ένας στόχος, 93 φορές δύο, 26 φορές τρεις, 3 φορές τέσσερις.
- Ζημιά σε παίκτες: διάμεσος περίπου 1 100, μέγιστο 10 104. «P. Atk.» των επιτιθέμενων - από 2 900 έως 8 300, «P. Def.» των στόχων - κυρίως 1 400-6 500.
Ενημερώθηκε:
Δέντρο enchant 7
Το skill γίνεται enchant από το επίπεδο 34 σε έναν από τους κλάδους. Διάλεξε ένα βήμα του κλάδου για να δεις πώς θα γίνει το skill.
-
Power
+30Enchant Power: Increases Power.
+30 Power Increases Power by 5.
Supplements the user's P. Atk. with 581 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Power: Increases Power.
-
Cost
+30Enchant Cost: Decreases MP consumption.
+30 Cost Decreases MP consumption by 1.
Supplements the user's P. Atk. with 457 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.
-
Fire Attack
+30Enchant Fire Attack: Increases Fire damage by 1.
+30 Fire Attack Increases Fire damage by 2.
Supplements the user's P. Atk. with 457 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases Fire damage by 50.
-
Water Attack
+30Enchant Water Attack: Increases Water damage by 1.
+30 Water Attack Increases Water damage by 2.
Supplements the user's P. Atk. with 457 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Increases Water damage by 50.
-
Wind Attack
+30Enchant Wind Attack: Increases Wind damage by 1.
+30 Wind Attack Increases Wind damage by 2.
Supplements the user's P. Atk. with 457 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Increases Wind damage by 50.
-
Earth Attack
+30Enchant Earth Attack: Increases Earth damage by 1.
+30 Earth Attack Increases Earth damage by 2.
Supplements the user's P. Atk. with 457 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Increases Earth damage by 50.
-
Duel
+30Enchant Duel: Attacks with 465 Power during PvP.
+30 Duel Increases Power during PvP by 7.
Supplements the user's P. Atk. with 457 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Duel: Attacks with 696 Power during PvP.
Ποιος το μαθαίνει 1
Περιγραφή ανά επίπεδο
| Επίπεδο | Περιγραφή |
|---|---|
| 1-2 | Supplements the user's P. Atk. with 111 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 3 | Supplements the user's P. Atk. with 124 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 4 | Supplements the user's P. Atk. with 132 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 5 | Supplements the user's P. Atk. with 139 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 6 | Supplements the user's P. Atk. with 147 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 7 | Supplements the user's P. Atk. with 155 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 8 | Supplements the user's P. Atk. with 163 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 9 | Supplements the user's P. Atk. with 172 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 10 | Supplements the user's P. Atk. with 181 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 11 | Supplements the user's P. Atk. with 190 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 12 | Supplements the user's P. Atk. with 199 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 13 | Supplements the user's P. Atk. with 209 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 14 | Supplements the user's P. Atk. with 219 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 15 | Supplements the user's P. Atk. with 229 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 16 | Supplements the user's P. Atk. with 240 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 17 | Supplements the user's P. Atk. with 251 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 18 | Supplements the user's P. Atk. with 262 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 19 | Supplements the user's P. Atk. with 273 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 20 | Supplements the user's P. Atk. with 284 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 21 | Supplements the user's P. Atk. with 296 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 22 | Supplements the user's P. Atk. with 308 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 23 | Supplements the user's P. Atk. with 320 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 24 | Supplements the user's P. Atk. with 332 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 25 | Supplements the user's P. Atk. with 344 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 26 | Supplements the user's P. Atk. with 357 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 27 | Supplements the user's P. Atk. with 369 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 28 | Supplements the user's P. Atk. with 382 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 29 | Supplements the user's P. Atk. with 394 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 30 | Supplements the user's P. Atk. with 407 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 31 | Supplements the user's P. Atk. with 420 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 32 | Supplements the user's P. Atk. with 432 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 33 | Supplements the user's P. Atk. with 445 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |
| 34 | Supplements the user's P. Atk. with 457 Power in a powerful burst of energy. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. |