Проклятие: Страх
Активное · Магическое · 14 уровней · ID 1169 · Curse Fear
Пугает противника и обращает его в бегство.
- MP
- 69
- Каст
- 4 с
- Откат
- 3 с
- Дальность
- 600
Описание и числа даны для последнего уровня - 14.
Механика
Магическое умение Sorcerer, Necromancer, Spellsinger и Spellhowler: цель 10 секунд в страхе бежит прочь от мага и не может атаковать, применять умения и предметы. Шанс зависит от «ДУХ» и «Маг. Защ.» цели, защиты цели от ментальных атак и ментальной атаки мага; поднять шанс может только ментальная атака из бижутерии Grand Boss.
На этой странице
# Как работает
«Проклятие: Страх»
- магическое умение по одной цели. Его учат Sorcerer, Necromancer, Spellsinger и Spellhowler (и их третьи профессии Archmage, Soultaker, Mystic Muse и Storm Screamer) - 14 уровней с 40 по 74 уровень персонажа. Каст 4 секунды, дальность 600, откат 3 секунды, на 14 уровне умение тратит 69 MP.
Если страх прошёл, цель 10 секунд бежит по прямой прочь от мага, пока не упрётся в препятствие или не кончится эффект. Пока страх действует, цель:
- не управляет движением;
- не атакует и не применяет умения - начатый каст прерывается;
- не пользуется предметами, в том числе зельями и свитками.
Урон страх не снимает: бегущую цель можно бить всё время эффекта.
# От чего зависит шанс
Шанс считается при каждом применении и зависит от пяти вещей:
- Базовый шанс умения - 40%, заточка на шанс поднимает его до 80%.
- «ДУХ» цели - чем выше, тем ниже шанс, при любом значении.
- «Маг. Атк.» мага против «Маг. Защ.» цели. Заряды духа поднимают «Маг. Атк.» для этого расчёта в 1.5 раза, благословенные - в 2 раза.
- Уровень умения против уровня цели.
- Защита цели от ментальных атак против ментальной атаки мага.
Итог не бывает ниже 10% и выше 90%. Цель со щитом, повёрнутая к магу, с шансом 10% блокирует страх щитом полностью - до броска шанса.
# Как считается шанс
Шанс = базовый шанс x множитель «ДУХ» x множитель «Маг. Атк.» x множитель уровня x множитель защиты. Итог не ниже 10% и не выше 90%.
- Базовый шанс - 40%, с заточкой на шанс от 41% на +1 до 80% на +30.
- Множитель «ДУХ» = 2 - бонус «ДУХ» цели, не меньше 0.10 и не больше 1. Берётся полный «ДУХ» цели - с красками и бижутерией.
- Множитель «Маг. Атк.» = 11 x корень из «Маг. Атк.» мага / «Маг. Защ.» цели. «Маг. Атк.» с благословенным зарядом духа удваивается до извлечения корня. Множитель может быть и больше 1.
- Множитель уровня = 1.01 x (1 + (уровень умения - уровень цели) / 100). Уровень умения - 74 на 14 уровне, с заточкой от 76 до 85. Уровень мага в расчёт не входит.
- Множитель защиты = 1 + (ментальная атака мага - защита цели от ментальных атак) / 100, не меньше 0.10 и не больше 1.90. Защита и атака считаются каждая не больше 150.
Множитель «ДУХ»
| «ДУХ» цели | Кто примерно | Бонус «ДУХ» | Множитель |
|---|---|---|---|
| 20 | 1.22 | × 0.78 | |
| 25 | воины-люди и камаэли без красок | 1.28 | × 0.72 |
| 27 | орки и гномы без красок | 1.31 | × 0.69 |
| 30 | 1.35 | × 0.65 | |
| 35 | 1.42 | × 0.58 | |
| 37 | маги тёмных эльфов без красок | 1.45 | × 0.55 |
| 40 | маги эльфов без красок | 1.49 | × 0.51 |
| 42 | маги орков без красок | 1.52 | × 0.48 |
| 45 | 1.57 | × 0.43 | |
| 50 | 1.65 | × 0.35 |
Множитель «Маг. Атк.», с благословенным зарядом духа
| «Маг. Атк.» мага | «Маг. Защ.» 1000 | 1500 | 2000 | 2500 | 3000 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2000 | × 0.70 | × 0.46 | × 0.35 | × 0.28 | × 0.23 |
| 3000 | × 0.85 | × 0.57 | × 0.43 | × 0.34 | × 0.28 |
| 4000 | × 0.98 | × 0.66 | × 0.49 | × 0.39 | × 0.33 |
| 5000 | × 1.10 | × 0.73 | × 0.55 | × 0.44 | × 0.37 |
| 6000 | × 1.20 | × 0.80 | × 0.60 | × 0.48 | × 0.40 |
Множитель уровня
| Заточка | Уровень умения | Цель 85 ур. | Цель 80 ур. |
|---|---|---|---|
| 14 ур., без заточки | 74 | × 0.90 | × 0.95 |
| +12 | 79 | × 0.95 | × 1.00 |
| +18 | 81 | × 0.97 | × 1.02 |
| +25 | 84 | × 1.00 | × 1.05 |
| +28 - +30 | 85 | × 1.01 | × 1.06 |
Множитель защиты
| Защита цели | Атака мага 0 | 20 | 40 | 50 | 90 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | × 1.00 | × 1.20 | × 1.40 | × 1.50 | × 1.90 |
| 20 | × 0.80 | × 1.00 | × 1.20 | × 1.30 | × 1.70 |
| 50 | × 0.50 | × 0.70 | × 0.90 | × 1.00 | × 1.40 |
| 70 | × 0.30 | × 0.50 | × 0.70 | × 0.80 | × 1.20 |
| 90 | × 0.10 | × 0.30 | × 0.50 | × 0.60 | × 1.00 |
| 110 | × 0.10 | × 0.10 | × 0.30 | × 0.40 | × 0.80 |
| 150 | × 0.10 | × 0.10 | × 0.10 | × 0.10 | × 0.40 |
# Расчёт по шагам
Цель 85 уровня. У мага «Маг. Атк.» 9000 с благословенным зарядом духа, у цели «Маг. Защ.» 2500 - множитель «Маг. Атк.» 0.59. Это обычные числа боёв на сервере: у целей страха в журнале за 11-15.10.2026 «Маг. Защ.» от 1300 до 4900, в среднем 2500, «ДУХ» от 25 до 39, в среднем 30.
Шанс страха по цели 85 уровня
| Заточка | Цель | «ДУХ» цели | Защита цели | Атака мага | Расчёт | Шанс |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14 ур. | воин-человек | 25 | нет | 40 x 0.72 x 0.59 x 0.90 x 0.80 = 12.2% | 12.2% | |
| 14 ур. | воин-человек | 25 | нет | 40 x 0.72 x 0.59 x 0.90 x 0.30 = 4.6% | 10% (минимум) | |
| +30 на шанс | воин-человек | 25 | нет | 80 x 0.72 x 0.59 x 1.01 x 0.80 = 27.5% | 27.5% | |
| +30 на шанс | воин-человек | 25 | нет | 80 x 0.72 x 0.59 x 1.01 x 0.30 = 10.3% | 10.3% | |
| +30 на шанс | воин-человек | 25 | 80 x 0.72 x 0.59 x 1.01 x 0.80 = 27.5% | 27.5% | ||
| +30 на шанс | воин-человек | 25 | 80 x 0.72 x 0.59 x 1.01 x 1.20 = 41.2% | 41.2% | ||
| +30 на шанс | маг эльфов | 40 | 80 x 0.51 x 0.59 x 1.01 x 1.20 = 29.2% | 29.2% |
# Шанс по защите цели и атаке мага
Заточка +30 на шанс, цель 85 уровня с «ДУХ» 30, множитель «Маг. Атк.» 0.59. Атака мага - сумма ментальной атаки всех его вещей (см. раздел про бижутерию).
Шанс страха
| Защита цели от ментальных атак | Атака 0 | 20 | 30 | 50 | 90 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 31% | 37.2% | 40.3% | 46.5% | 58.9% |
| 20 | 24.8% | 31% | 34.1% | 40.3% | 52.7% |
| 50 | 15.5% | 21.7% | 24.8% | 31% | 43.4% |
| 70 | 10% | 15.5% | 18.6% | 24.8% | 37.2% |
| 90 | 10% | 10% | 12.4% | 18.6% | 31% |
| 110 | 10% | 10% | 10% | 12.4% | 24.8% |
# Сколько держится страх
Без заточки на время страх держится 10 секунд. Заточка на время удлиняет его на 2 секунды за уровень: 12 секунд на +1, 70 секунд на +30, и снижает расход MP.
Защита цели от ментальных атак сокращает время, ментальная атака мага удлиняет. Как считается: разница = атака мага - защита цели (каждая не больше 150).
- Разница равна нулю: время как записано в умении.
- Разница меньше нуля: время / (1 + разница без знака / 100).
- Разница больше нуля: время x (1 + разница / 100).
- Результат округляется вниз до целых секунд, но не меньше 1 секунды.
Пример: страх без заточки на время, у цели защита 70, у мага атака 0: 10 / 1.70 = 5.9, итог 5 секунд. Маг с атакой 90 против той же цели: разница +20, 10 × 1.20 = 12 секунд.
Время страха
| Защита цели | Чем набирается (пример) | Без заточки, атака 0 | Без заточки, атака 50 | Без заточки, атака 90 | +30 на время, атака 0 | +30 на время, атака 90 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | нет | 10 с | 15 с | 19 с | 70 с | 133 с |
| 20 | 8 с | 13 с | 17 с | 58 с | 119 с | |
| 50 | 6 с | 10 с | 14 с | 46 с | 98 с | |
| 70 | 5 с | 8 с | 12 с | 41 с | 84 с | |
| 90 | 5 с | 7 с | 10 с | 36 с | 70 с | |
| 110 | 4 с | 6 с | 8 с | 33 с | 58 с |
# Чем защититься
Защита от ментальных атак - одна на страх и другие ментальные отрицательные эффекты. Источники складываются, в расчёт идёт не больше 150. Против мага без ментальной атаки защита выше 90 шанс уже не снижает, она только сокращает время страха; против мага с атакой она гасит его атаку.
Кроме защиты, шанс снижают «ДУХ» (краски на «ДУХ») и «Маг. Защ.».
Источники защиты от ментальных атак
| Источник | Что это | Защита |
|---|---|---|
|
50 | |
|
20, с заточкой до 50 | |
| умение камаэлей, на себя на 60 секунд | 40 / 60 / 100 | |
| умение агатиона | 50 | |
| зелье | 20 | |
| талисман | 10 | |
| бижутерия босса | 40 | |
| бижутерия босса | 40 | |
| бижутерия босса | 10 | |
| бижутерия босса | 10 | |
| серьга героя | 20 | |
| серьга за войну земель | 15 | |
| бижутерия Династии | 9 / 6 / 4 | |
| Аугментация оружия на защиту от ментальных атак | свойство оружия | от 0.85 до 3.42 |
# Бижутерия боссов: атака и защита
Поднять шанс страха может только ментальная атака - её дают серьги из таблицы ниже и «Кольцо Белефа»
. Это те же вещи, что дают защиту от ментальных атак: каждая работает в обе стороны - на своём хозяине усиливает его страх и защищает его от чужого.
«Ожерелье Фреи»
и «Благословенное Ожерелье Фреи»
дают только защиту, атаки в них нет. «Ожерелье Валакаса»
(«Маг. Атк.» × 1.08) и «Серьга Орфена»
(«Маг. Атк.» × 1.06) поднимают шанс совсем немного: «Маг. Атк.» входит в шанс под корнем, это множитель шанса × 1.04 и × 1.03.
Наибольшая ментальная атака - «Усиленная Серьга Антараса»
, «Усиленная Серьга Бессмертного Закена»
и «Кольцо Белефа»
: 40 + 40 + 10 = 90. Против цели с защитой 70 множитель защиты × 1.20 вместо × 0.30 без серёг - шанс выше в 4 раза.
Ментальная атака и защита бижутерии
| Предмет | Атака (шанс и время своего страха) | Защита (от чужого страха) |
|---|---|---|
| 30 | 30 | |
| 20 | 20 | |
| 40 | 40 | |
| 20 | 20 | |
| 30 | 30 | |
| 40 | 40 | |
| 10 | 10 | |
| - | 10 | |
| - | 10 | |
| 20 | 20 | |
| 15 | - |
# Проверено на сервере
Сервер записывает каждый бросок шанса между игроками со всеми множителями. С 11 по 15.10.2026 «Проклятие: Страх»
применили по игрокам 427 раз: 18 магов по 59 разным целям. Формула выше повторена по каждому из 386 бросков и совпала с шансом сервера (с точностью до округления чисел в записи).
Из 386 бросков 312 упёрлись в минимум 10%. Прошло 34 из 386 - 8.8% при среднем шансе 10.9%: разница в пределах случайности. Ещё 11 раз страх заблокировал щит и 30 раз цель была под защитой от всех отрицательных эффектов - в этих случаях шанс не бросался.
Броски по множителю защиты, 11-15.10.2026
| Множитель защиты | Бросков | Средний шанс | Прошло | Доля |
|---|---|---|---|---|
| 0.10 - минимум | 168 | 10.0% | 16 | 9.5% |
| от 0.20 до 0.40 | 124 | 10.0% | 8 | 6.5% |
| от 0.50 до 0.90 | 93 | 13.2% | 10 | 10.8% |
| 1.00 и выше | 1 | 58.5% | 0 | 0.0% |
Броски по классу мага
| Маг | Бросков | Из них в минимум 10% | Наибольший шанс | Прошло |
|---|---|---|---|---|
| Storm Screamer | 168 | 143 | 58.5% | 19 |
| Archmage | 149 | 102 | 22.4% | 11 |
| Soultaker | 67 | 65 | 15.2% | 4 |
| Necromancer | 2 | 2 | 10.0% | 0 |
Сколько на деле держался страх, 11-15.10.2026
| Заточка | Записано в умении | Держался | Сколько раз | По формуле от защиты цели и атаки мага |
|---|---|---|---|---|
| 14 ур., без заточки | 10 с | 4 с | 5 | 4 с: защита выше атаки на 100-150 |
| 14 ур., без заточки | 10 с | 5 с | 3 | 5 с: защита выше атаки на 67-100 |
| +11 на шанс | 10 с | 5-6 с | 5 | 5-6 с |
| +15 на шанс | 10 с | 4-7 с | 9 | 4-7 с |
| +12 на время | 34 с | 14-17 с | 2 | 13-17 с |
| +25 на время | 60 с | 24-42 с | 7 | 24-42 с |
| +30 на время | 70 с | 41 с | 1 | 42 с |
# Особенности нашего сервера
Числа умения - базовый шанс 40%, 10 секунд, заточки на шанс и на время - как на официальных серверах High Five. Как официальный сервер считает шанс внутри, открытого описания нет, поэтому правила у нас заданы явно:
- Защита от ментальных атак и ментальная атака учитываются каждая до 150, а не до 100, как в исходной сборке сервера. Защита выше 100 гасит атаку бижутерии боссов и сильнее сокращает время страха.
- Шанс любого отрицательного эффекта зажат между 10% и 90%: даже против самой сильной защиты страх проходит в 1 случае из 10, если его не заблокировал щит.
- Ментальная атака мага удлиняет страх сверх записанного времени, если она больше защиты цели.
- «ДУХ» снижает шанс при любом значении - каждая единица «ДУХ» цели немного защищает.
Обновлено:
Дерево заточки 2
Умение затачивается с уровня 14 по одной из веток. Выберите шаг ветки, чтобы увидеть, каким станет умение.
-
Стоимость
+30Время действия: 12 сек. Модифицировать стоимость: увеличивает время действия эффекта и уменьшает расход MP.
+30 Стоимость Уменьшает расход MP на 2, увеличивает время действия на 2 сек.
Пугает противника и обращает его в бегство. Время действия: 1 мин. 10 сек. Модифицировать стоимость: увеличивает время действия эффекта и уменьшает расход MP.
-
Шанс
+30Время действия: 10 сек. Модифицировать Вероятность: Увеличивает шанс успешного применения.
+30 Шанс Увеличивает шанс успешного применения.
Пугает противника и обращает его в бегство. Время действия: 10 сек. Модифицировать Вероятность: Увеличивает шанс успешного применения.
Кто учит 4
Описание по уровням
| Уровень | Описание |
|---|---|
| 1-2 | Пугает противника и обращает его в бегство. |
| 3 | Пугает противника и обращает его в бегство. Время действия: 10 сек. |
| 4-14 | Пугает противника и обращает его в бегство. |