Soul Breaker
Ενεργό · Φυσικό · 37 επίπεδα · ID 281
Hurls an iron-fist to attack the target with 2411 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible.
- MP
- 72
- Cast
- 1,41 δ.
- Cooldown
- 3 δ.
- Εμβέλεια
- 40
Η περιγραφή και οι αριθμοί αφορούν το τελευταίο επίπεδο - 37.
Μηχανική
Χτύπημα με γροθιές σε έναν στόχο: προκαλεί ζημιά παρακάμπτοντας την ασπίδα και με πιθανότητα κάνει stun για 9 δευτερόλεπτα. Η πιθανότητα εξαρτάται από την «CON» του στόχου, από τη διαφορά επιπέδου δεξιότητας και στόχου και από την αντίστασή του στο stun. Η ενίσχυση πιθανότητας ανεβάζει τη βάση από 50% σε 82%· η επαναφόρτιση είναι 3 δευτερόλεπτα, οπότε στη μάχη η δεξιότητα κάνει συχνά stun.
Σε αυτή τη σελίδα
# Πώς λειτουργεί
Το «Soul Breaker»
είναι χτύπημα σε κοντινή απόσταση σε έναν στόχο, εμβέλεια χρήσης 40. Ο βασικός χρόνος cast είναι 1.36 δευτερόλεπτα και 0.44 δευτερόλεπτα παύση μετά το χτύπημα στα επίπεδα skill 1-20, από το επίπεδο 21 και με enchant - 1.41 και 0.39 δευτερόλεπτα· cooldown 3 δευτερόλεπτα. Χρειάζονται fist weapons. Το χτύπημα αγνοεί την ασπίδα, είναι δυνατά critical και overhit.
Το skill μαθαίνει ο Tyrant - 37 επίπεδα, από το επίπεδο 40 έως το 74 του χαρακτήρα· μετά το τρίτο επάγγελμα παραμένει στον Grand Khavatari, και μόνο ο Grand Khavatari μπορεί να το κάνει enchant.
Μέρη του skill
| Κομμάτι | Τι κάνει | Πότε ενεργοποιείται |
|---|---|---|
| Ζημιά |
|
πάντα, αν ο στόχος δεν το απέφυγε |
| Stun για 9 δευτερόλεπτα | ο στόχος δεν μπορεί να κινηθεί, να επιτεθεί και να χρησιμοποιήσει skills | με πιθανότητα, μόνο αν το χτύπημα έκανε ζημιά |
| Μείωση άμυνας - μόνο στις διαδρομές enchant «Defense» και «Magic Defense» | «P. Def.» ή «M. Def.» του στόχου μειωμένη κατά 1-10% | μαζί με το stun και για τον ίδιο χρόνο |
Levels του skill
| Level του skill | Από ποιο level χαρακτήρα | Ισχύς χτυπήματος | Κόστος MP | Level του skill στον υπολογισμό της πιθανότητας | Πιθανότητα σε στόχο του επιπέδου σου, «CON» 27 | Πιθανότητα σε στόχο του επιπέδου σου, «CON» 43 | Πιθανότητα σε στόχο επιπέδου 85, «CON» 27 | Πιθανότητα σε στόχο επιπέδου 85, «CON» 43 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 487 | 35 MP | 38 | 49% | 21% | 27% | 11% |
| 2 | 40 | 518 | 36 MP | 39 | 50% | 21% | 27% | 11% |
| 3 | 40 | 550 | 37 MP | 40 | 51% | 21% | 28% | 12% |
| 4 | 43 | 583 | 37 MP | 41 | 49% | 21% | 28% | 12% |
| 5 | 43 | 618 | 38 MP | 42 | 50% | 21% | 29% | 12% |
| 6 | 43 | 655 | 39 MP | 43 | 51% | 21% | 29% | 12% |
| 7 | 46 | 693 | 40 MP | 44 | 49% | 21% | 30% | 13% |
| 8 | 46 | 732 | 42 MP | 45 | 50% | 21% | 30% | 13% |
| 9 | 46 | 773 | 43 MP | 46 | 51% | 21% | 31% | 13% |
| 10 | 49 | 816 | 44 MP | 47 | 49% | 21% | 31% | 13% |
| 11 | 49 | 860 | 45 MP | 48 | 50% | 21% | 32% | 13% |
| 12 | 49 | 905 | 46 MP | 49 | 51% | 21% | 32% | 14% |
| 13 | 52 | 952 | 47 MP | 50 | 49% | 21% | 33% | 14% |
| 14 | 52 | 1001 | 48 MP | 51 | 50% | 21% | 33% | 14% |
| 15 | 52 | 1051 | 49 MP | 52 | 51% | 21% | 34% | 14% |
| 16 | 55 | 1102 | 50 MP | 53 | 49% | 21% | 34% | 14% |
| 17 | 55 | 1155 | 51 MP | 54 | 50% | 21% | 35% | 15% |
| 18 | 55 | 1210 | 52 MP | 55 | 51% | 21% | 35% | 15% |
| 19 | 58 | 1265 | 54 MP | 56 | 49% | 21% | 36% | 15% |
| 20 | 58 | 1322 | 55 MP | 57 | 50% | 21% | 36% | 15% |
| 21 | 58 | 1380 | 56 MP | 58 | 51% | 21% | 37% | 15% |
| 22 | 60 | 1440 | 57 MP | 59 | 50% | 21% | 37% | 16% |
| 23 | 60 | 1500 | 58 MP | 60 | 51% | 21% | 38% | 16% |
| 24 | 62 | 1561 | 59 MP | 61 | 50% | 21% | 38% | 16% |
| 25 | 62 | 1624 | 60 MP | 62 | 51% | 21% | 39% | 16% |
| 26 | 64 | 1687 | 61 MP | 63 | 50% | 21% | 39% | 17% |
| 27 | 64 | 1751 | 62 MP | 64 | 51% | 21% | 40% | 17% |
| 28 | 66 | 1816 | 63 MP | 65 | 50% | 21% | 40% | 17% |
| 29 | 66 | 1881 | 64 MP | 66 | 51% | 21% | 41% | 17% |
| 30 | 68 | 1947 | 65 MP | 67 | 50% | 21% | 41% | 17% |
| 31 | 68 | 2013 | 66 MP | 68 | 51% | 21% | 42% | 18% |
| 32 | 70 | 2080 | 67 MP | 69 | 50% | 21% | 42% | 18% |
| 33 | 70 | 2146 | 68 MP | 70 | 51% | 21% | 43% | 18% |
| 34 | 72 | 2213 | 69 MP | 71 | 50% | 21% | 43% | 18% |
| 35 | 72 | 2279 | 70 MP | 72 | 51% | 21% | 44% | 18% |
| 36 | 74 | 2345 | 71 MP | 73 | 50% | 21% | 44% | 19% |
| 37 | 74 | 2411 | 72 MP | 74 | 51% | 21% | 45% | 19% |
# Πιθανότητα stun
Η πιθανότητα stun εξαρτάται από τρία πράγματα: το «CON» του στόχου, τη διαφορά επιπέδου ικανότητας και στόχου και την αντίσταση του στόχου στο stun. Το αποτέλεσμα δεν πέφτει κάτω από 10% ούτε ανεβαίνει πάνω από 90%. Όσο υψηλότερο το «CON» του στόχου, τόσο μικρότερη η πιθανότητα.
Το «STR», το «P. Atk.» και το επίπεδο αυτού που χτυπά δεν επηρεάζουν την πιθανότητα. Επηρεάζει η δύναμη stun - τη δίνουν τα κοσμήματα των boss και μερικές ικανότητες.
Πιθανότητα σε στόχο level 85 χωρίς προστασία από stun
| «CON» του στόχου | Ποιος περίπου | lv. 37 χωρίς enchant | enchant +30 «Chance» | enchant +30 «Cost» |
|---|---|---|---|---|
| 20 | 45% | 83% | 51% | |
| 24 | Dark Elf μάγοι | 45% | 83% | 51% |
| 25 | Elf μάγοι | 45% | 83% | 51% |
| 27 | άνθρωποι μάγοι | 45% | 83% | 51% |
| 30 | γυναίκες Kamael | 42% | 77% | 47% |
| 31 | άνδρες Kamael, ορκ μάγοι | 40% | 75% | 45% |
| 32 | Dark Elf πολεμιστές | 39% | 71% | 43% |
| 36 | Elf πολεμιστές | 32% | 60% | 36% |
| 40 | 25% | 46% | 28% | |
| 43 | άνθρωποι πολεμιστές | 19% | 35% | 21% |
| 45 | Dwarf | 15% | 27% | 17% |
| 47 | ορκ πολεμιστές | 10% | 19% | 12% |
| 50 | 10% | 10% | 10% | |
| 55 | 10% | 10% | 10% | |
| 60 | 10% | 10% | 10% |
# Πώς υπολογίζεται η πιθανότητα
Πιθανότητα = βασική πιθανότητα x πολλαπλασιαστής «CON» του στόχου x πολλαπλασιαστής επιπέδου x πολλαπλασιαστής αντίστασης. Το αποτέλεσμα όχι κάτω από 10% και όχι πάνω από 90%.
- Η βασική πιθανότητα είναι 50%· το enchant «Chance» την ανεβάζει από 51% στο +1 έως 82% στο +30.
- Πολλαπλασιαστής «CON»: λαμβάνεται το πλήρες «CON» του στόχου - με βαφές, σετ και κοσμήματα. Μέχρι «CON» 27 ο πολλαπλασιαστής είναι 1, μετά πέφτει και στο «CON» 50 φτάνει το 0.10.
- Πολλαπλασιαστής level = 1.01 x (1 + (level του skill - level του στόχου) / 100). Το level του skill δεν είναι το level του χαρακτήρα: αναγράφεται στο ίδιο το skill και αυξάνεται με το level και το enchant του. Στο level 37 του skill είναι 74, με οποιοδήποτε enchant - από 76 στο +1 έως 85 στο +28.
- Πολλαπλασιαστής προστασίας = 1 + (ισχύς stun του επιτιθέμενου - προστασία του στόχου από stun) / 100, όχι κάτω από 0.10 και όχι πάνω από 1.90. Τόσο η προστασία όσο και η ισχύς μετράνε το πολύ έως 150.
Υπολογισμός βήμα βήμα: enchant +30 «Chance», στόχος level 85
| Στόχος | «CON» | Πολλαπλασιαστής «CON» | Πολλαπλασιαστής level | Πολλαπλασιαστής προστασίας | Υπολογισμός | Πιθανότητα |
|---|---|---|---|---|---|---|
| άνθρωπος μάγος χωρίς προστασία | 27 | × 1.00 | × 1.01 | × 1.00 | 82 x 1.00 x 1.01 x 1.00 = 82.8% | 83% |
| άνθρωπος πολεμιστής χωρίς προστασία | 43 | × 0.42 | × 1.01 | × 1.00 | 82 x 0.42 x 1.01 x 1.00 = 34.8% | 35% |
| 43 | × 0.42 | × 1.01 | × 0.60 | 82 x 0.42 x 1.01 x 0.60 = 20.9% | 21% | |
| 51 | × 0.10 | × 1.01 | × 0.60 | 82 x 0.10 x 1.01 x 0.60 = 5.0% | 10% | |
| 43 | × 0.42 | × 1.01 | × 1.00 | 82 x 0.42 x 1.01 x 1.00 = 34.8% | 35% |
Πολλαπλασιαστής «CON»
| «CON» του στόχου | Μπόνους «CON» | Πολλαπλασιαστής πιθανότητας |
|---|---|---|
| 20 | 0.80 | × 1.00 |
| 24 | 0.90 | × 1.00 |
| 25 | 0.93 | × 1.00 |
| 27 | 0.98 | × 1.00 |
| 28 | 1.01 | × 0.99 |
| 30 | 1.07 | × 0.93 |
| 31 | 1.10 | × 0.90 |
| 32 | 1.14 | × 0.86 |
| 34 | 1.21 | × 0.79 |
| 36 | 1.28 | × 0.72 |
| 38 | 1.36 | × 0.64 |
| 40 | 1.44 | × 0.56 |
| 42 | 1.53 | × 0.47 |
| 43 | 1.58 | × 0.42 |
| 45 | 1.67 | × 0.33 |
| 47 | 1.77 | × 0.23 |
| 49 | 1.88 | × 0.12 |
| 50 | 1.94 | × 0.10 |
| 55 | 2.25 | × 0.10 |
| 60 | 2.60 | × 0.10 |
Πιθανότητα σε στόχους διαφορετικού level, χωρίς προστασία από stun
| Level στόχου | Πολλαπλασιαστής level, lv. 37 χωρίς enchant | «CON» 27, επ. 37 χωρίς enchant | «CON» 43, 37 επ. χωρίς ενίσχυση | Πολλαπλασιαστής level, enchant +30 «Chance» | «CON» 27, enchant +30 «Chance» | «CON» 43, enchant +30 «Chance» | Πολλαπλασιαστής level, enchant +30 «Cost» | «CON» 27, enchant +30 «Cost» | «CON» 43, enchant +30 «Cost» |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 40 | × 1.35 | 68% | 28% | × 1.46 | 90% | 50% | × 1.46 | 73% | 31% |
| 52 | × 1.23 | 62% | 26% | × 1.34 | 90% | 46% | × 1.34 | 67% | 28% |
| 62 | × 1.13 | 57% | 24% | × 1.24 | 90% | 43% | × 1.24 | 62% | 26% |
| 70 | × 1.05 | 53% | 22% | × 1.16 | 90% | 40% | × 1.16 | 58% | 24% |
| 74 | × 1.01 | 51% | 21% | × 1.12 | 90% | 39% | × 1.12 | 56% | 24% |
| 76 | × 0.99 | 49% | 21% | × 1.10 | 90% | 38% | × 1.10 | 55% | 23% |
| 78 | × 0.97 | 48% | 20% | × 1.08 | 89% | 37% | × 1.08 | 54% | 23% |
| 80 | × 0.95 | 47% | 20% | × 1.06 | 87% | 37% | × 1.06 | 53% | 22% |
| 82 | × 0.93 | 46% | 20% | × 1.04 | 85% | 36% | × 1.04 | 52% | 22% |
| 85 | × 0.90 | 45% | 19% | × 1.01 | 83% | 35% | × 1.01 | 51% | 21% |
# Ενίσχυση
Οι κλάδοι ενίσχυσης είναι τέσσερις. Η «Chance» ανεβάζει τη βασική πιθανότητα stun από 50% σε 82%. Η «Cost» αυξάνει τη δύναμη του χτυπήματος και μειώνει στο μισό το κόστος MP. Οι «Defense» και «Magic Defense» προσθέτουν στο stun μείωση της «P. Def.» ή της «M. Def.» του στόχου: από 1% στο +1 έως 10% στο +30, μόνο όσο ο στόχος είναι σε stun. Κάθε κλάδος ανεβάζει το επίπεδο δεξιότητας στον υπολογισμό: από 74 σε 76 στο +1 και σε 85 στο +28 - γι' αυτό η πιθανότητα σε στόχο επιπέδου 85 ανεβαίνει λίγο και χωρίς τον κλάδο πιθανότητας.
Enchant «Chance»
| Ενίσχυση | Βασική πιθανότητα | Level του skill στον υπολογισμό της πιθανότητας | Πιθανότητα σε στόχο επιπέδου 85, «CON» 27 | «CON» 43 | «CON» 47 |
|---|---|---|---|---|---|
| +1 | 51% | 76 | 47% | 20% | 11% |
| +5 | 55% | 77 | 51% | 21% | 12% |
| +10 | 60% | 79 | 57% | 24% | 13% |
| +15 | 66% | 80 | 63% | 27% | 15% |
| +20 | 71% | 82 | 70% | 29% | 16% |
| +25 | 77% | 84 | 77% | 32% | 18% |
| +28 | 80% | 85 | 81% | 34% | 19% |
| +30 | 82% | 85 | 83% | 35% | 19% |
Enchant «Cost»
| Ενίσχυση | Ισχύς χτυπήματος | Κόστος MP | Level του skill στον υπολογισμό της πιθανότητας | Πιθανότητα σε στόχο επιπέδου 85, «CON» 27 | «CON» 43 |
|---|---|---|---|---|---|
| +1 | 2432 | 70 MP | 76 | 46% | 19% |
| +5 | 2519 | 66 MP | 77 | 46% | 20% |
| +10 | 2628 | 60 MP | 79 | 47% | 20% |
| +15 | 2737 | 54 MP | 80 | 48% | 20% |
| +20 | 2845 | 48 MP | 82 | 49% | 21% |
| +25 | 2954 | 42 MP | 84 | 50% | 21% |
| +28 | 3019 | 38 MP | 85 | 51% | 21% |
| +30 | 3063 | 36 MP | 85 | 51% | 21% |
Enchant «Defense» και «Magic Defense»
| Ενίσχυση | «P. Def.» (κλάδος «Defense») ή «M. Def.» (κλάδος «Magic Defense») του στόχου σε stun | Level του skill στον υπολογισμό της πιθανότητας | Πιθανότητα σε στόχο επιπέδου 85, «CON» 27 | «CON» 43 |
|---|---|---|---|---|
| +1 | -1% | 76 | 46% | 19% |
| +5 | -2% | 77 | 46% | 20% |
| +10 | -4% | 79 | 47% | 20% |
| +15 | -5% | 80 | 48% | 20% |
| +20 | -7% | 82 | 49% | 21% |
| +25 | -8% | 84 | 50% | 21% |
| +28 | -9% | 85 | 51% | 21% |
| +30 | -10% | 85 | 51% | 21% |
# Πώς να προστατευτείτε
Από το stun προστατεύει η αντίσταση στο stun: μειώνει την πιθανότητα και τη διάρκεια. Αντίσταση 40 αφήνει το 60% της πιθανότητας που υπολογίζεται από «CON» και επίπεδο, αντίσταση 80 - το 20%. Η δύναμη stun του επιτιθέμενου αφαιρείται από την αντίσταση του στόχου. Η γενική αντίσταση σε debuff, το «M. Def.» και η αντίσταση σε νοητικές επιθέσεις δεν επηρεάζουν το stun.
Πιθανότητα σε στόχο level 85 με διαφορετική προστασία από stun
| Προστασία | Από τι μαζεύεται (παράδειγμα) | Πολλαπλασιαστής προστασίας | enchant +30 «Chance», «CON» 27 | enchant +30 «Chance», «CON» 43 | 37 επ. χωρίς ενίσχυση, «CON» 27 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | καμία | × 1.00 | 83% | 35% | 45% |
| 15 | × 0.85 | 70% | 30% | 38% | |
| 20 | × 0.80 | 66% | 28% | 36% | |
| 30 | × 0.70 | 58% | 24% | 31% | |
| 40 | × 0.60 | 50% | 21% | 27% | |
| 50 | × 0.50 | 41% | 17% | 22% | |
| 60 | × 0.40 | 33% | 14% | 18% | |
| 80 | × 0.20 | 17% | 10% | 10% | |
| 90 | × 0.10 | 10% | 10% | 10% | |
| 120 | × 0.10 | 10% | 10% | 10% | |
| 150 | όριο: ό,τι είναι πάνω από αυτό δεν μετράει | × 0.10 | 10% | 10% | 10% |
Buffs και skills του στόχου: πιθανότητα και διάρκεια, enchant +30 «Chance», στόχος level 85
| Στον στόχο | Προστασία | Πιθανότητα, «CON» 27 | Πιθανότητα, «CON» 43 | Ώρα | «CON» 43, δύναμη stun επιτιθέμενου 40: πιθανότητα | διάρκεια |
|---|---|---|---|---|---|---|
| καμία | 0 | 83% | 35% | 9 δλ | 49% | 12 δλ |
| 15 | 70% | 30% | 7 δλ | 43% | 11 δλ | |
| 20 | 66% | 28% | 7 δλ | 42% | 10 δλ | |
| 30 | 58% | 24% | 6 δλ | 38% | 9 δλ | |
| 40 | 50% | 21% | 6 δλ | 35% | 9 δλ | |
| 46 | 45% | 19% | 6 δλ | 33% | 8 δλ | |
| 53 | 39% | 16% | 5 δλ | 30% | 7 δλ | |
| 60 | 33% | 14% | 5 δλ | 28% | 7 δλ | |
| 30 | 58% | 24% | 6 δλ | 38% | 9 δλ | |
| 15 | 70% | 30% | 7 δλ | 43% | 11 δλ | |
| 40 | 50% | 21% | 6 δλ | 35% | 9 δλ | |
| 60 | 33% | 14% | 5 δλ | 28% | 7 δλ | |
| 80 | 17% | 10% | 5 δλ | 21% | 6 δλ | |
| 55 | 37% | 16% | 5 δλ | 30% | 7 δλ | |
| 64 | 30% | 13% | 5 δλ | 26% | 7 δλ | |
| 70 | 25% | 10% | 5 δλ | 24% | 6 δλ | |
| 90 | 10% | 10% | 4 δλ | 17% | 6 δλ | |
| 120 | 10% | 10% | 4 δλ | 10% | 5 δλ |
Τι δίνει προστασία από stun
| Πηγή | Προστασία |
|---|---|
| από 15 έως 60 | |
| 40 / 60 / 80 | |
| 30, με enchant έως 35 | |
| 5 / 10 / 15, με enchant έως 25 | |
| 80 ή 100 | |
| 40 | |
| 12 / 20 / 24 | |
| 10 | |
| 5 | |
| 50 | |
| 13 / 15 | |
| 20 / 30 / 40 | |
| 20 / 30 / 40 | |
| 10 / 15 / 20 | |
| 20 / 15 | |
| 15 / 20 | |
| 18 / 12 / 8 | |
| 15 | |
| 10 / 15 | |
| 15 | |
| ιδιότητα augmentation για αντίσταση στο stun | από 0.85 έως 3.42 |
Τι δίνει ισχύ stun στον επιτιθέμενο
| Πηγή | Ισχύς stun |
|---|---|
| 20 / 30 / 40 | |
| 20 / 30 / 40 | |
| 10 / 15 / 20 | |
| 20 / 15 | |
| 15 | |
| 8 | |
| 20 | |
| ιδιότητα augmentation για ισχύ stun | από 0.85 έως 3.42 |
Τι άλλο ακυρώνει το stun
| Τι έχει ο στόχος | Τι συμβαίνει |
|---|---|
| ανοσία στα debuffs ή άτρωτος στόχος | το stun δεν μπαίνει |
| αποφυγή φυσικών skills | αν ο στόχος το απέφυγε, δεν υπάρχει ούτε ζημιά ούτε stun |
| ασπίδα | δεν βοηθάει: το χτύπημα αγνοεί την ασπίδα |
| αντανάκλαση φυσικών skills | το stun δεν επιστρέφει στον επιτιθέμενο και μένει στον στόχο |
# Πόσο διαρκεί το stun
Στο skill αναγράφονται 9 δευτερόλεπτα. Η προστασία του στόχου από stun συντομεύει τη διάρκεια, η ισχύς stun του επιτιθέμενου την παρατείνει. Στα raid boss η διάρκεια δεν αλλάζει.
Πώς υπολογίζεται: διαφορά = ισχύς stun του επιτιθέμενου - άμυνα του στόχου.
- Η διαφορά είναι μηδέν (δεν υπάρχει άμυνα ή η ισχύς την εξουδετερώνει πλήρως): ο χρόνος ισούται με τον καταγεγραμμένο.
- Διαφορά κάτω από το μηδέν (η προστασία είναι ισχυρότερη): διάρκεια = 9 / (1 + διαφορά / 100), η διαφορά λαμβάνεται χωρίς πρόσημο.
- Διαφορά πάνω από το μηδέν (η ισχύς είναι μεγαλύτερη): διάρκεια = 9 x (1 + διαφορά / 100).
- Το αποτέλεσμα στρογγυλοποιείται προς τα κάτω σε ακέραια δευτερόλεπτα.
Παράδειγμα: ο στόχος έχει «Resist Shock»
lv. 4 - άμυνα 40. Επιτιθέμενος χωρίς ισχύ stun: διαφορά -40, χρόνος 9 / 1.4 = 6.43, μετά το στρογγύλεμα 6 δευτ. Επιτιθέμενος με «Improved Earring of Antharas»
με ισχύ 40: διαφορά 0, χρόνος 9 δευτ.
Πόσα δευτερόλεπτα διαρκεί το stun
| Προστασία του στόχου από stun | Από τι μαζεύεται (παράδειγμα) | Επιτιθέμενος χωρίς ισχύ stun | Ισχύς stun 40 | Ισχύς stun 80 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | καμία | 9 δλ | 12 δλ | 16 δλ |
| 15 | 7 δλ | 11 δλ | 14 δλ | |
| 20 | 7 δλ | 10 δλ | 14 δλ | |
| 30 | 6 δλ | 9 δλ | 13 δλ | |
| 40 | 6 δλ | 9 δλ | 12 δλ | |
| 50 | bonus πλήρους set | 6 δλ | 8 δλ | 11 δλ |
| 60 | 5 δλ | 7 δλ | 10 δλ | |
| 80 | 5 δλ | 6 δλ | 9 δλ | |
| 100 | 4 δλ | 5 δλ | 7 δλ | |
| 120 | 4 δλ | 5 δλ | 6 δλ | |
| 150 | όριο | 3 δλ | 4 δλ | 5 δλ |
# Εξοπλισμός και buffs: τι αλλάζει την πιθανότητα
Το «STR», το «P. Atk.» και τα συνηθισμένα buff του επιτιθέμενου δεν αλλάζουν την πιθανότητα stun - την αλλάζει μόνο η δύναμη stun. Στον στόχο την αλλάζουν το «CON» και η αντίσταση στο stun.
Μετρήσεις: Grand Khavatari επιπέδου 85, ενίσχυση +30 «Chance», στόχος - Duelist επιπέδου 85 («CON» 43), 4000 χρήσεις ανά κελί. Οι δεξιότητες και τα κοσμήματα στις μετρήσεις είναι πραγματικά.
Τι έχει ο επιτιθέμενος
| Τι έχει ο επιτιθέμενος | Ισχύς stun | Στόχος χωρίς προστασία: πιθανότητα | διάρκεια | Στόχος με «Resist Shock» |
διάρκεια | Στόχος με «Resist Shock» |
διάρκεια |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| τίποτα | 0 | 34.0% | 9 δλ | 20.9% | 6 δλ | 9.2% | 5 δλ |
| 8 | 37.6% | 9 δλ | 24.2% | 6 δλ | 9.8% | 5 δλ | |
| 35 | 48.4% | 12 δλ | 33.8% | 8 δλ | 18.3% | 6 δλ | |
| 20 | 41.2% | 10 δλ | 28.4% | 7 δλ | 14.2% | 5 δλ | |
| 40 | 48.5% | 12 δλ | 35.3% | 9 δλ | 20.9% | 6 δλ | |
| 80 | 62.6% | 16 δλ | 47.6% | 12 δλ | 33.6% | 9 δλ | |
| 95 | 65.1% | 17 δλ | 53.3% | 13 δλ | 41.0% | 10 δλ |
Τι έχει ο στόχος, επιτιθέμενος χωρίς ισχύ stun
| Τι έχει ο στόχος | Προστασία από stun | Πιθανότητα | Ώρα |
|---|---|---|---|
| τίποτα | 0 | 34.9% | 9 δλ |
| 15 | 29.2% | 7 δλ | |
| 40 | 19.5% | 6 δλ | |
| 60 | 13.4% | 5 δλ | |
| 40 | 23.6% | 6 δλ | |
| 30 | 23.5% | 6 δλ | |
| 40 | 21.2% | 6 δλ | |
| 80 | 11.9% | 5 δλ | |
| 24 | 26.7% | 7 δλ | |
| 20 | 27.6% | 7 δλ | |
| 40 | 20.1% | 6 δλ | |
| 15 | 30.5% | 7 δλ | |
| 35 | 23.3% | 6 δλ | |
| 50 | 17.7% | 6 δλ | |
| 60 | 13.7% | 5 δλ | |
| 80 | 9.8% | 5 δλ | |
| 90 | 9.6% | 4 δλ | |
| 120 | 9.8% | 4 δλ | |
| 130 | 10.4% | 3 δλ | |
| 170 | 9.6% | 3 δλ |
# Στις μάχες στον server
Δεδομένα από το αρχείο καταγραφής μαχών μεταξύ παικτών για την περίοδο 05-14.10.2026. Ξεχωριστά για την Olympiad το αρχείο δεν έχει σήμανση, οι μάχες της περιλαμβάνονται στο γενικό σύνολο.
Το skill το χρησιμοποιούν σχεδόν μόνο οι Grand Khavatari: 1169 χτυπήματα από τα 1184, τα υπόλοιπα - Tyrant. Από τις διαδρομές enchant στο αρχείο εμφανίζεται μόνο η διαδρομή πιθανότητας: το 42% των χτυπημάτων έγινε με enchant +30 «Chance», ένα ακόμη 46% - με μικρότερο enchant πιθανότητας, το 12% - χωρίς enchant.
Το βασικό: σε πραγματικές μάχες την πιθανότητα σχεδόν πάντα την κόβει η άμυνα του στόχου. Το «Resist Shock»
επ. 4 από buffer ή το αντίγραφό του από event ήταν στον στόχο στο 83% των ρίψεων, και σχεδόν οι μισές ρίψεις (46%) έγιναν με την ελάχιστη πιθανότητα 10%. Ο στόχος είχε «CON» πάνω από 27 στο 88% των ρίψεων. Η δύναμη stun του επιτιθέμενου ξεπέρασε την άμυνα του στόχου στο 9% των ρίψεων.
Χτυπήματα και stun την περίοδο 05-14.10.2026
| Χτυπήματα με ζημιά | Stun | Ποσοστό |
|---|---|---|
| 1184 | 231 | 19.5% |
Ρίψεις πιθανότητας την περίοδο 11-14.10.2026
| Ρίψεις | Αναμενόμενα stun βάσει πιθανότητας | Πέρασαν |
|---|---|---|
| 331 | 74 | 84 |
Τι τρώει την πιθανότητα: μέση πιθανότητα σε 331 ρίψεις την περίοδο 11-14.10.2026
| Τι λαμβάνεται υπόψη | Μέση πιθανότητα |
|---|---|
| βασική πιθανότητα και level του skill | 68% |
| λαμβάνοντας υπόψη το «CON» των στόχων | 52% |
| με την προστασία των στόχων και την ισχύ stun των επιτιθέμενων | 22% |
Τι υπήρχε στους στόχους τη στιγμή της ρίψης, 331 ρίψεις την περίοδο 11-14.10.2026
| Στον στόχο | Ποσοστό ρίψεων |
|---|---|
| 83% | |
| 10% | |
| 3% | |
| 5% | |
| κανένα προστατευτικό skill | 9% |
Πόσο διήρκεσαν τα stun, 231 stun την περίοδο 05-14.10.2026
| Ώρα | Ποσοστό stun |
|---|---|
| από 3 έως 5 δευτερόλεπτα | 40% |
| 6 ή 7 δευτερόλεπτα | 30% |
| 8 δευτερόλεπτα | 7% |
| 9 δευτερόλεπτα και πάνω | 23% |
# Ελεγμένο στον server
Μετρήσεις στον κώδικα του server: ο πραγματικός χειριστής του skill, ο επιτιθέμενος και οι στόχοι είναι χαρακτήρες των κατάλληλων κλάσεων και επιπέδων, τα skills άμυνας και τα κοσμήματα είναι πραγματικά. Η πιθανότητα είναι μέτρηση στον πυρήνα που τρέχει τώρα στον server. Ο χρόνος - με τον τύπο μετά τη διόρθωση της 14.10.2026, στον πυρήνα με τη διόρθωση ελέγχθηκε με μέτρηση.
Πιθανότητα ανά κλάση: μέτρηση, από 4000 χρήσεις, στόχος level 85 χωρίς προστασία
| Στόχος | «CON» | lv. 37 χωρίς enchant | enchant +30 «Chance» | enchant +30 «Cost» |
|---|---|---|---|---|
| Storm Screamer | 24 | 44.8% | 82.5% | 50.4% |
| Mystic Muse | 25 | 44.5% | 83.0% | 51.2% |
| Archmage | 27 | 44.0% | 83.0% | 49.7% |
| Female Soul Hound | 30 | 41.9% | 77.2% | 46.9% |
| Doombringer | 31 | 40.2% | 75.8% | 45.6% |
| Ghost Hunter | 32 | 38.8% | 71.4% | 42.7% |
| Eva's Templar | 36 | 32.7% | 59.6% | 36.9% |
| Phoenix Knight | 43 | 19.3% | 36.6% | 20.0% |
| Fortune Seeker | 45 | 14.3% | 27.3% | 16.9% |
| Titan | 47 | 10.5% | 18.7% | 11.1% |
| Grand Khavatari | 47 | 10.8% | 20.4% | 11.4% |
Πιθανότητα με διαφορετικό «CON»: μέτρηση, 4000 χρήσεις η καθεμία, στόχος επιπέδου 85 με ορισμένο «CON»
| «CON» του στόχου | lv. 37 χωρίς enchant | enchant +30 «Chance» |
|---|---|---|
| 20 | 43.9% | 83.3% |
| 25 | 43.8% | 83.5% |
| 30 | 41.1% | 76.2% |
| 35 | 34.8% | 63.3% |
| 40 | 25.4% | 45.5% |
| 45 | 14.8% | 27.7% |
| 50 | 9.9% | 10.2% |
| 55 | 10.6% | 9.7% |
| 60 | 9.9% | 9.5% |
Διαφορετικές κλάσεις και levels: μέτρηση, από 4000 χρήσεις, στόχος χωρίς προστασία
| Skill | Επιτιθέμενος | Στόχος | «CON» του στόχου | Πιθανότητα | Ώρα |
|---|---|---|---|---|---|
| lv. 1 | Tyrant lv. 40 | Gladiator lv. 40 | 43 | 21.4% | 9 δλ |
| lv. 10 | Tyrant lv. 49 | Sorcerer lv. 49 | 27 | 48.3% | 9 δλ |
| lv. 20 | Tyrant lv. 58 | Gladiator lv. 58 | 43 | 21.3% | 9 δλ |
| lv. 30 | Tyrant lv. 68 | Sorcerer lv. 68 | 27 | 51.2% | 9 δλ |
| lv. 37 | Tyrant lv. 74 | Gladiator lv. 74 | 43 | 21.1% | 9 δλ |
| lv. 37 | Grand Khavatari lv. 76 | Duelist lv. 76 | 43 | 20.6% | 9 δλ |
| lv. 37 | Grand Khavatari lv. 80 | Duelist lv. 80 | 43 | 21.1% | 9 δλ |
| lv. 37 | Grand Khavatari lv. 85 | Duelist lv. 85 | 43 | 19.6% | 9 δλ |
| lv. 37 | Grand Khavatari lv. 85 | Archmage lv. 78 | 27 | 49.9% | 9 δλ |
| enchant +30 | Grand Khavatari lv. 85 | Duelist lv. 80 | 43 | 35.8% | 9 δλ |
| enchant +30 | Grand Khavatari lv. 85 | Duelist lv. 85 | 43 | 34.4% | 9 δλ |
Αντίσταση: μέτρηση, 4000 χρήσεις η καθεμία, Archmage επιπέδου 85 («CON» 27)
| Στον στόχο | Προστασία | Πιθανότητα, enchant +30 «Chance» | Ώρα | Πιθανότητα, lv. 37 χωρίς enchant |
|---|---|---|---|---|
| τίποτα | 0 | 83.0% | 9 δλ | 45.5% |
| 40 | 49.3% | 6 δλ | 27.2% | |
| 80 | 17.5% | 5 δλ | 10.5% | |
| 90 | 10.6% | 4 δλ | 10.5% | |
| 130 | 9.7% | 3 δλ | 9.7% |
Υπόλοιποι κανόνες: μέτρηση
| Τι ελέγχθηκε | Αποτέλεσμα |
|---|---|
| στόχος με αντανάκλαση φυσικών skills 100%, 2000 χρήσεις |
|
| στόχος με αποφυγή φυσικών skills 100%, 2000 χρήσεις | ζημιά και stun δεν υπήρξαν ούτε μία φορά |
| στόχος με ανοσία στα debuffs, 2000 χρήσεις | stun δεν υπήρξε ούτε μία φορά |
|
|
| έμεινε το προηγούμενο stun - 3163, έγινε το stun του δεύτερου skill - 699, το stun έσπασε από το χτύπημα - 138 | |
| έμεινε το προηγούμενο stun - 575, έγινε το stun του δεύτερου skill - 3205, το stun έσπασε από το χτύπημα - 220 | |
| έμεινε το προηγούμενο stun - 575, έγινε το stun του δεύτερου skill - 3261, το stun έσπασε από το χτύπημα - 164 | |
| έμεινε το προηγούμενο stun - 554, έγινε το stun του δεύτερου skill - 3290, το stun έσπασε από το χτύπημα - 156 | |
| ενίσχυση +30 «Defense»: «P. Def.» του στόχου χωρίς buff πριν και κατά το stun |
|
| ενίσχυση +30 «Magic Defense»: «M. Def.» του στόχου χωρίς buff πριν και κατά το stun |
|
| το stun αφαιρέθηκε | |
| το stun δεν έπεσε στο αφαιρεμένο ούτε μία φορά |
# Ιδιαιτερότητες του server μας
Η λογική του skill είναι όσο πιο κοντά γίνεται στους επίσημους servers (PTS) του High Five. Όλοι οι αριθμοί προέρχονται από τα δεδομένα τους: δύναμη χτυπήματος 2411 στο επίπεδο 37, βασική πιθανότητα stun 50% (82% με enchant +30 «Chance»), χρόνος 9 δευτερόλεπτα, cooldown 3 δευτερόλεπτα. Πώς ακριβώς ο επίσημος server υπολογίζει εσωτερικά την πιθανότητα και τον χρόνο του stun, δεν το γνωρίζει κανείς με βεβαιότητα: δεν υπάρχει δημόσια περιγραφή, και οι γνωστές builds ερμηνεύουν τους ίδιους αριθμούς διαφορετικά. Γι' αυτό, όπου τα δεδομένα αφήνουν επιλογή, ο κανόνας εδώ ορίζεται ρητά:
- Η προστασία από stun δρα δύο φορές: μειώνει την πιθανότητα και συντομεύει τη διάρκεια του stun. Η ισχύς stun του επιτιθέμενου δουλεύει αντίστροφα - ανεβάζει την πιθανότητα και παρατείνει τη διάρκεια.
- Η προστασία από stun και η ισχύς stun μετράνε το πολύ έως 150 η καθεμία, η τελική πιθανότητα δεν είναι κάτω από 10% ούτε πάνω από 90%.
- Ο χρόνος υπολογίζεται μόνο από τη διαφορά ανάμεσα στην ισχύ stun του επιτιθέμενου και την άμυνα του στόχου: σε στόχο χωρίς άμυνα, όπως και όταν η ισχύς και η άμυνα είναι ίσες, το stun διαρκεί ακριβώς τον καταγεγραμμένο χρόνο - 9 δευτερόλεπτα.
- Το απλό χτύπημα και το skill άμεσης φυσικής ζημιάς σπάνε το stun με πιθανότητα 10%, το critical τους - με πιθανότητα 75%.
- Όσο ο στόχος έχει stun από το ίδιο skill, δεν γίνεται νέα ρίψη και ο χρόνος δεν ανανεώνεται.
- Σε raid boss η πιθανότητα είναι η μισή, σε Grand Boss - 5 φορές μικρότερη.
Ενημερώθηκε:
Δέντρο enchant 4
Το skill γίνεται enchant από το επίπεδο 37 σε έναν από τους κλάδους. Διάλεξε ένα βήμα του κλάδου για να δεις πώς θα γίνει το skill.
-
Chance
+30Enchant chance: Increases the success rate.
+30 Chance Increases the success rate.
Hurls an iron-fist to attack the target with 2411 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. Enchant chance: Increases the success rate.
-
Cost
+30Enchant Cost: Increases Power and decreases MP consumption.
+30 Cost Increases Power by 22 and decreases MP consumption by 1.
Hurls an iron-fist to attack the target with 3063 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. Enchant Cost: Increases Power and decreases MP consumption.
-
Defense
+30Enchant Defense: Decreases the target's P.
+30 Defense Decreases the target's P. Def. by 1%.
Hurls an iron-fist to attack the target with 2411 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. Enchant Defense: Decreases the target's P. Def. by 10%.
-
Magic Defense
+30Enchant Magic Defense: Decreases the target's M.
+30 Magic Defense Decreases the target's M. Def. by 1%.
Hurls an iron-fist to attack the target with 2411 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. Enchant Magic Defense: Decreases the target's M. Def. by 10%.
Ποιος το μαθαίνει 1
Περιγραφή ανά επίπεδο
| Επίπεδο | Περιγραφή |
|---|---|
| 1 | Hurls an iron-fist to attack the target with 487 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. |
| 2 | Hurls an iron-fist to attack the target with 518 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. |
| 3 | Hurls an iron-fist to attack the target with 550 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. |
| 4 | Hurls an iron-fist to attack the target with 583 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. |
| 5 | Hurls an iron-fist to attack the target with 618 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. |
| 6 | Hurls an iron-fist to attack the target with 655 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. |
| 7 | Hurls an iron-fist to attack the target with 693 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. |
| 8 | Hurls an iron-fist to attack the target with 732 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. |
| 9 | Hurls an iron-fist to attack the target with 773 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. |
| 10 | Hurls an iron-fist to attack the target with 816 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. |
| 11 | Hurls an iron-fist to attack the target with 860 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. |
| 12 | Hurls an iron-fist to attack the target with 905 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. |
| 13 | Hurls an iron-fist to attack the target with 952 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. |
| 14 | Hurls an iron-fist to attack the target with 1001 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. |
| 15 | Hurls an iron-fist to attack the target with 1051 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. |
| 16 | Hurls an iron-fist to attack the target with 1102 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. |
| 17 | Hurls an iron-fist to attack the target with 1155 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. |
| 18 | Hurls an iron-fist to attack the target with 1210 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. |
| 19 | Hurls an iron-fist to attack the target with 1265 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. |
| 20 | Hurls an iron-fist to attack the target with 1322 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. |
| 21 | Hurls an iron-fist to attack the target with 1380 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. |
| 22 | Hurls an iron-fist to attack the target with 1440 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. |
| 23 | Hurls an iron-fist to attack the target with 1500 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. |
| 24 | Hurls an iron-fist to attack the target with 1561 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. |
| 25 | Hurls an iron-fist to attack the target with 1624 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. |
| 26 | Hurls an iron-fist to attack the target with 1687 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. |
| 27 | Hurls an iron-fist to attack the target with 1751 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. |
| 28 | Hurls an iron-fist to attack the target with 1816 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. |
| 29 | Hurls an iron-fist to attack the target with 1881 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. |
| 30 | Hurls an iron-fist to attack the target with 1947 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. |
| 31 | Hurls an iron-fist to attack the target with 2013 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. |
| 32 | Hurls an iron-fist to attack the target with 2080 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. |
| 33 | Hurls an iron-fist to attack the target with 2146 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. |
| 34 | Hurls an iron-fist to attack the target with 2213 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. |
| 35 | Hurls an iron-fist to attack the target with 2279 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. |
| 36 | Hurls an iron-fist to attack the target with 2345 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. |
| 37 | Hurls an iron-fist to attack the target with 2411 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and Critical are possible. |