Plains Walker: habilidades
Elfo · 2ª profissão · nv. 40 · 37 habilidades
Três missões por classe a partir do nível 35, uma para um Kamael: cada uma dá uma das marcas que o mestre da guilda pede.
Ou todas as marcas da profissão em uma só quest: Good Work's Reward guia
As habilidades de classe são aprendidas automaticamente quando o personagem atinge o nível, de graça: sem SP e sem instrutor. Se a habilidade exige um livro, isso é indicado, e o livro leva a onde obtê-lo.
Habilidades por nível
Nível 40
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AtivaMágicaCharm nv. 16
Diminui em 252 a vontade do inimigo de atacar o usuário.
MP 18 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600
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AtivaMágicaCharm nv. 17
Diminui em 259 a vontade do inimigo de atacar o usuário.
MP 18 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600
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AtivaMágicaCharm nv. 18
Diminui em 266 a vontade do inimigo de atacar o usuário.
MP 18 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600
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AtivaMágica
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AtivaFísicaUnlock nv. 6
Há 100% de chance de abrir uma porta de nível 1, 75% de chance de abrir uma porta de nível 2 e 90% de chance de abrir um baú de tesouro de nível 40. Requer 5 Thief Keys.
Cada uso consome:
Thief Key x5
MP 35 Conjuração 2,50 s Recarga 30 s Alcance 40
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AtivaFísicaBackstab nv. 1 Mecânica explicada
Soma 1107 de Poder ao P. Atk. para atingir as costas desprotegidas do inimigo. Disponível ao equipar uma adaga ou adagas duplas. Over-hit, crítico e Half-Kill possíveis.
MP 54 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBackstab nv. 2 Mecânica explicada
Soma 1176 de Poder ao P. Atk. para atingir as costas desprotegidas do inimigo. Disponível ao equipar uma adaga ou adagas duplas. Over-hit, crítico e Half-Kill possíveis.
MP 56 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaBackstab nv. 3 Mecânica explicada
Soma 1249 de Poder ao P. Atk. para atingir as costas desprotegidas do inimigo. Disponível ao equipar uma adaga ou adagas duplas. Over-hit, crítico e Half-Kill possíveis.
MP 57 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaMágica
-
AtivaMágica
-
AtivaMágica
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AlternávelFake Death nv. 1 Mecânica explicada
Finge-se de morto para impedir que um monstro ataque. Consome 10 de MP por segundo.
MP 200
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AtivaMágicaEntangle nv. 2
Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.
MP 18 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaSpirit Barrier nv. 1
Aumenta M. Def. do usuário em 15% por 20 minutos.
MP 18 Conjuração 4 s Recarga 2 s
-
PassivaCritical Chance nv. 2
Aumenta a Taxa de Crítico em 30%.
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PassivaDagger Mastery nv. 9
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +20,3.
33% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: consumo de MP das habilidades físicas -60%, Taxa de Golpe Mortal +10% por 5 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 8 segundos. -
PassivaDagger Mastery nv. 10
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +21,8.
33% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: consumo de MP das habilidades físicas -60%, Taxa de Golpe Mortal +10% por 5 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 8 segundos. -
PassivaDagger Mastery nv. 11
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +23,4.
33% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: consumo de MP das habilidades físicas -60%, Taxa de Golpe Mortal +10% por 5 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 8 segundos. -
AlternávelSilent Move nv. 1
Impede ataques preventivos dos inimigos. Diminui a Velocidade em 40% e consome MP continuamente.
MP 7
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 11
Aumenta P. Def. em 15,7 e a Evasão em 7, e diminui a chance de receber Dano Crítico em 25% ao equipar armadura leve.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 12
Aumenta P. Def. em 16,7 e a Evasão em 7, e diminui a chance de receber Dano Crítico em 25% ao equipar armadura leve.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 13
Aumenta P. Def. em 17,8 e a Evasão em 7, e diminui a chance de receber Dano Crítico em 25% ao equipar armadura leve.
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AtivaFísicaDeadly Blow nv. 1 Mecânica explicada
Ataca os pontos vitais do alvo com 1107 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 33 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaDeadly Blow nv. 2 Mecânica explicada
Ataca os pontos vitais do alvo com 1176 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 34 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaDeadly Blow nv. 3 Mecânica explicada
Ataca os pontos vitais do alvo com 1249 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 35 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
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AlternávelVicious Stance nv. 6 Mecânica explicada
Dano Crítico Adicional +139.
Enquanto ativa, consome 27,3 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
Custo único de ativação: 7 MP.MP 7
-
AtivaFísicaShadow Step nv. 1 Mecânica explicada
Permite ao usuário aproximar-se furtivamente do inimigo por trás. Cancelamento de alvo possível.
O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.MP 50 Conjuração 0,10 s Recarga 75 s Alcance 600
Nível 43
-
AtivaFísicaSwitch nv. 1
Confunde o inimigo, fazendo-o cancelar o alvo. Requer uma adaga.
MP 19 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCharm nv. 19
Diminui em 272 a vontade do inimigo de atacar o usuário.
MP 19 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCharm nv. 20
Diminui em 279 a vontade do inimigo de atacar o usuário.
MP 19 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCharm nv. 21
Diminui em 286 a vontade do inimigo de atacar o usuário.
MP 19 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600
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AtivaFísicaUnlock nv. 7
Há 100% de chance de abrir uma porta de nível 2, 5% de chance de abrir uma porta de nível 3 e 90% de chance de abrir um baú de tesouro de nível 44. Requer 6 Thief Keys.
Cada uso consome:
Thief Key x6
MP 39 Conjuração 2,50 s Recarga 30 s Alcance 40
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AtivaFísicaBackstab nv. 4 Mecânica explicada
Soma 1325 de Poder ao P. Atk. para atingir as costas desprotegidas do inimigo. Disponível ao equipar uma adaga ou adagas duplas. Over-hit, crítico e Half-Kill possíveis.
MP 57 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaBackstab nv. 5 Mecânica explicada
Soma 1405 de Poder ao P. Atk. para atingir as costas desprotegidas do inimigo. Disponível ao equipar uma adaga ou adagas duplas. Over-hit, crítico e Half-Kill possíveis.
MP 59 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaBackstab nv. 6 Mecânica explicada
Soma 1488 de Poder ao P. Atk. para atingir as costas desprotegidas do inimigo. Disponível ao equipar uma adaga ou adagas duplas. Over-hit, crítico e Half-Kill possíveis.
MP 61 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaMágica
-
AtivaMágica
-
AtivaMágica
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AtivaMágicaEntangle nv. 3
Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.
MP 19 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
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PassivaQuick Step nv. 2
Aumenta a Velocidade em 11.
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PassivaEsprit nv. 2
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 3 e o Bônus de Recuperação de MP em 1,9 ao correr.
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PassivaDagger Mastery nv. 12
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +25.
33% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: consumo de MP das habilidades físicas -60%, Taxa de Golpe Mortal +10% por 5 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 8 segundos. -
PassivaDagger Mastery nv. 13
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +26,6.
33% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: consumo de MP das habilidades físicas -60%, Taxa de Golpe Mortal +10% por 5 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 8 segundos. -
PassivaDagger Mastery nv. 14
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +28,4.
33% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: consumo de MP das habilidades físicas -60%, Taxa de Golpe Mortal +10% por 5 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 8 segundos. -
PassivaAcrobatic Move nv. 2
Aumenta a Evasão em 5 ao correr.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 14
Aumenta P. Def. em 18,8 e a Evasão em 7, e diminui a chance de receber Dano Crítico em 25% ao equipar armadura leve.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 15
Aumenta P. Def. em 19,9 e a Evasão em 7, e diminui a chance de receber Dano Crítico em 25% ao equipar armadura leve.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 16
Aumenta P. Def. em 21,1 e a Evasão em 7, e diminui a chance de receber Dano Crítico em 25% ao equipar armadura leve.
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AtivaFísicaDeadly Blow nv. 4 Mecânica explicada
Ataca os pontos vitais do alvo com 1325 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 35 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaDeadly Blow nv. 5 Mecânica explicada
Ataca os pontos vitais do alvo com 1405 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 36 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaDeadly Blow nv. 6 Mecânica explicada
Ataca os pontos vitais do alvo com 1488 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 37 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AlternávelVicious Stance nv. 7 Mecânica explicada
Dano Crítico Adicional +166.
Enquanto ativa, consome 27,3 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
Custo único de ativação: 8 MP.MP 8
Nível 46
-
AtivaFísicaSwitch nv. 2
Confunde o inimigo, fazendo-o cancelar o alvo. Requer uma adaga.
MP 21 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCharm nv. 22
Diminui em 293 a vontade do inimigo de atacar o usuário.
MP 20 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCharm nv. 23
Diminui em 300 a vontade do inimigo de atacar o usuário.
MP 20 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCharm nv. 24
Diminui em 307 a vontade do inimigo de atacar o usuário.
MP 22 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600
-
AtivaFísicaUnlock nv. 8
Há 100% de chance de abrir uma porta de nível 2, 30% de chance de abrir uma porta de nível 3 e 90% de chance de abrir um baú de tesouro de nível 48. Requer 7 Thief Keys.
Cada uso consome:
Thief Key x7
MP 43 Conjuração 2,50 s Recarga 30 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBackstab nv. 7 Mecânica explicada
Soma 1574 de Poder ao P. Atk. para atingir as costas desprotegidas do inimigo. Disponível ao equipar uma adaga ou adagas duplas. Over-hit, crítico e Half-Kill possíveis.
MP 63 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBackstab nv. 8 Mecânica explicada
Soma 1664 de Poder ao P. Atk. para atingir as costas desprotegidas do inimigo. Disponível ao equipar uma adaga ou adagas duplas. Over-hit, crítico e Half-Kill possíveis.
MP 65 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBackstab nv. 9 Mecânica explicada
Soma 1757 de Poder ao P. Atk. para atingir as costas desprotegidas do inimigo. Disponível ao equipar uma adaga ou adagas duplas. Over-hit, crítico e Half-Kill possíveis.
MP 66 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaMágica
-
AtivaMágica
-
AtivaMágica
-
AtivaMágica
-
AtivaMágicaEntangle nv. 4
Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.
MP 22 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
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PassivaEsprit nv. 3
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 3,5 e o Bônus de Recuperação de MP em 2 ao correr.
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PassivaBoost Evasion nv. 2
Aumenta a Evasão em 3.
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PassivaDagger Mastery nv. 15
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +30,2.
33% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: consumo de MP das habilidades físicas -60%, Taxa de Golpe Mortal +10% por 5 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 8 segundos. -
PassivaDagger Mastery nv. 16
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +32,1.
33% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: consumo de MP das habilidades físicas -60%, Taxa de Golpe Mortal +10% por 5 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 8 segundos. -
PassivaDagger Mastery nv. 17
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +34,1.
33% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: consumo de MP das habilidades físicas -60%, Taxa de Golpe Mortal +10% por 5 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 8 segundos. -
PassivaLight Armor Mastery nv. 17
Aumenta P. Def. em 22,2 e a Evasão em 7, e diminui a chance de receber Dano Crítico em 25% ao equipar armadura leve.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 18
Aumenta P. Def. em 23,4 e a Evasão em 7, e diminui a chance de receber Dano Crítico em 25% ao equipar armadura leve.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 19
Aumenta P. Def. em 24,5 e a Evasão em 7, e diminui a chance de receber Dano Crítico em 25% ao equipar armadura leve.
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AtivaFísicaDeadly Blow nv. 7 Mecânica explicada
Ataca os pontos vitais do alvo com 1574 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 38 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaDeadly Blow nv. 8 Mecânica explicada
Ataca os pontos vitais do alvo com 1664 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 39 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaDeadly Blow nv. 9 Mecânica explicada
Ataca os pontos vitais do alvo com 1757 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 40 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
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AlternávelChameleon Rest nv. 1
Permite sentar e descansar com proteção contra o ataque preventivo de monstros. MP será consumido continuamente.
MP 9
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AlternávelVicious Stance nv. 8 Mecânica explicada
Dano Crítico Adicional +196.
Enquanto ativa, consome 27,3 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
Custo único de ativação: 9 MP.MP 9
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AtivaFísicaSummon Treasure Key nv. 1
Cria 1 Maestro's Key. Consome 2 Thief Keys.
Cada uso consome:
Thief Key x2
MP 122 Conjuração 3 s Recarga 600 s
Nível 49
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AtivaFísicaSwitch nv. 3
Confunde o inimigo, fazendo-o cancelar o alvo. Requer uma adaga.
MP 22 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCharm nv. 25
Diminui em 313 a vontade do inimigo de atacar o usuário.
MP 22 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCharm nv. 26
Diminui em 320 a vontade do inimigo de atacar o usuário.
MP 23 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCharm nv. 27
Diminui em 327 a vontade do inimigo de atacar o usuário.
MP 23 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600
-
AtivaFísicaBackstab nv. 10 Mecânica explicada
Soma 1853 de Poder ao P. Atk. para atingir as costas desprotegidas do inimigo. Disponível ao equipar uma adaga ou adagas duplas. Over-hit, crítico e Half-Kill possíveis.
MP 68 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBackstab nv. 11 Mecânica explicada
Soma 1953 de Poder ao P. Atk. para atingir as costas desprotegidas do inimigo. Disponível ao equipar uma adaga ou adagas duplas. Over-hit, crítico e Half-Kill possíveis.
MP 70 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBackstab nv. 12 Mecânica explicada
Soma 2057 de Poder ao P. Atk. para atingir as costas desprotegidas do inimigo. Disponível ao equipar uma adaga ou adagas duplas. Over-hit, crítico e Half-Kill possíveis.
MP 72 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaMágica
-
AtivaMágica
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AtivaMágica
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AtivaFísicaBleed nv. 3
Diminui a Velocidade do inimigo em 20% por 20 segundos, e causa Sangramento, fazendo-o perder 44 de HP por segundo.
MP 60 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaMágicaEntangle nv. 5
Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.
MP 23 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaSpirit Barrier nv. 2
Aumenta M. Def. do usuário em 23% por 20 minutos.
MP 23 Conjuração 4 s Recarga 2 s
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PassivaCritical Chance nv. 3
Aumenta a Taxa de Crítico em 40%.
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PassivaEsprit nv. 4
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 4 e o Bônus de Recuperação de MP em 2,1 ao correr.
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PassivaDagger Mastery nv. 18
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +36,1.
33% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: consumo de MP das habilidades físicas -60%, Taxa de Golpe Mortal +10% por 5 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 8 segundos. -
PassivaDagger Mastery nv. 19
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +38,2.
33% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: consumo de MP das habilidades físicas -60%, Taxa de Golpe Mortal +10% por 5 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 8 segundos. -
PassivaDagger Mastery nv. 20
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +40,4.
33% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: consumo de MP das habilidades físicas -60%, Taxa de Golpe Mortal +10% por 5 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 8 segundos. -
PassivaLight Armor Mastery nv. 20
Aumenta P. Def. em 25,8 e a Evasão em 7, e diminui a chance de receber Dano Crítico em 25% ao equipar armadura leve.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 21
Aumenta P. Def. em 27 e a Evasão em 7, e diminui a chance de receber Dano Crítico em 25% ao equipar armadura leve.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 22
Aumenta P. Def. em 28,2 e a Evasão em 7, e diminui a chance de receber Dano Crítico em 25% ao equipar armadura leve.
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AtivaFísicaDeadly Blow nv. 10 Mecânica explicada
Ataca os pontos vitais do alvo com 1853 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 41 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaDeadly Blow nv. 11 Mecânica explicada
Ataca os pontos vitais do alvo com 1953 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 42 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaDeadly Blow nv. 12 Mecânica explicada
Ataca os pontos vitais do alvo com 2057 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 43 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AlternávelVicious Stance nv. 9 Mecânica explicada
Dano Crítico Adicional +229.
Enquanto ativa, consome 27,3 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
Custo único de ativação: 9 MP.MP 9
Nível 52
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AtivaFísicaSwitch nv. 4
Confunde o inimigo, fazendo-o cancelar o alvo. Requer uma adaga.
MP 24 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCharm nv. 28
Diminui em 334 a vontade do inimigo de atacar o usuário.
MP 23 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCharm nv. 29
Diminui em 340 a vontade do inimigo de atacar o usuário.
MP 24 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCharm nv. 30
Diminui em 347 a vontade do inimigo de atacar o usuário.
MP 24 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600
-
AtivaFísicaUnlock nv. 9
Há 100% de chance de abrir uma porta de nível 2, 75% de chance de abrir uma porta de nível 3 e 90% de chance de abrir um baú de tesouro de nível 52. Requer 8 Thief Keys.
Cada uso consome:
Thief Key x8
MP 47 Conjuração 2,50 s Recarga 30 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBackstab nv. 13 Mecânica explicada
Soma 2164 de Poder ao P. Atk. para atingir as costas desprotegidas do inimigo. Disponível ao equipar uma adaga ou adagas duplas. Over-hit, crítico e Half-Kill possíveis.
MP 74 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBackstab nv. 14 Mecânica explicada
Soma 2274 de Poder ao P. Atk. para atingir as costas desprotegidas do inimigo. Disponível ao equipar uma adaga ou adagas duplas. Over-hit, crítico e Half-Kill possíveis.
MP 74 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBackstab nv. 15 Mecânica explicada
Soma 2388 de Poder ao P. Atk. para atingir as costas desprotegidas do inimigo. Disponível ao equipar uma adaga ou adagas duplas. Over-hit, crítico e Half-Kill possíveis.
MP 76 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísica
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AtivaMágica
-
AtivaMágica
-
AtivaMágica
-
AtivaMágicaEntangle nv. 6
Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.
MP 24 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
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PassivaEsprit nv. 5
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 4,5 e o Bônus de Recuperação de MP em 2,2 ao correr.
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PassivaDagger Mastery nv. 21
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +42,7.
33% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: consumo de MP das habilidades físicas -60%, Taxa de Golpe Mortal +10% por 5 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 8 segundos. -
PassivaDagger Mastery nv. 22
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +45.
33% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: consumo de MP das habilidades físicas -60%, Taxa de Golpe Mortal +10% por 5 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 8 segundos. -
PassivaDagger Mastery nv. 23
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +47,4.
33% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: consumo de MP das habilidades físicas -60%, Taxa de Golpe Mortal +10% por 5 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 8 segundos. -
AtivaMágica
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 23
Aumenta P. Def. em 29,5 e a Evasão em 7, e diminui a chance de receber Dano Crítico em 25% ao equipar armadura leve.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 24
Aumenta P. Def. em 30,8 e a Evasão em 7, e diminui a chance de receber Dano Crítico em 25% ao equipar armadura leve.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 25
Aumenta P. Def. em 32,1 e a Evasão em 7, e diminui a chance de receber Dano Crítico em 25% ao equipar armadura leve.
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AtivaFísicaDeadly Blow nv. 13 Mecânica explicada
Ataca os pontos vitais do alvo com 2164 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 45 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaDeadly Blow nv. 14 Mecânica explicada
Ataca os pontos vitais do alvo com 2274 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 45 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaDeadly Blow nv. 15 Mecânica explicada
Ataca os pontos vitais do alvo com 2388 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 46 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AlternávelVicious Stance nv. 10 Mecânica explicada
Dano Crítico Adicional +266.
Enquanto ativa, consome 27,3 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
Custo único de ativação: 10 MP.MP 10
-
PassivaDivine Inspiration nv. 1
Aumenta em 1 o número de buffs que um personagem pode receber.
Aprendida com um livro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version)
onde conseguir
Nível 55
-
AtivaFísicaSwitch nv. 5
Confunde o inimigo, fazendo-o cancelar o alvo. Requer uma adaga.
MP 25 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCharm nv. 31
Diminui em 353 a vontade do inimigo de atacar o usuário.
MP 25 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCharm nv. 32
Diminui em 360 a vontade do inimigo de atacar o usuário.
MP 25 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCharm nv. 33
Diminui em 366 a vontade do inimigo de atacar o usuário.
MP 25 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600
-
AtivaFísicaUnlock nv. 10
Há 100% de chance de abrir uma porta abaixo do nível 3 e 90% de chance de abrir um baú de tesouro de nível 56. Requer 10 Thief Keys.
Cada uso consome:
Thief Key x10
MP 51 Conjuração 2,50 s Recarga 30 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBackstab nv. 16 Mecânica explicada
Soma 2505 de Poder ao P. Atk. para atingir as costas desprotegidas do inimigo. Disponível ao equipar uma adaga ou adagas duplas. Over-hit, crítico e Half-Kill possíveis.
MP 78 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBackstab nv. 17 Mecânica explicada
Soma 2625 de Poder ao P. Atk. para atingir as costas desprotegidas do inimigo. Disponível ao equipar uma adaga ou adagas duplas. Over-hit, crítico e Half-Kill possíveis.
MP 80 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBackstab nv. 18 Mecânica explicada
Soma 2748 de Poder ao P. Atk. para atingir as costas desprotegidas do inimigo. Disponível ao equipar uma adaga ou adagas duplas. Over-hit, crítico e Half-Kill possíveis.
MP 82 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaMágica
-
AtivaMágica
-
AtivaMágica
-
AtivaMágicaEntangle nv. 7
Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.
MP 25 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaFísicaUltimate Evasion nv. 2
Por 30 segundos, aumenta a Evasão em 25, a Evasão de Hab. Fís. em 40% e a Resistência a ataques de cancelamento de buffs em 80.
MP 25 Conjuração 1 s Recarga 900 s
-
PassivaAcrobatics nv. 2
Aumenta em 100 a altura máxima da qual o usuário pode cair sem sofrer dano.
-
PassivaBoost Breath nv. 2
Aumenta a capacidade pulmonar em 300.
-
PassivaDagger Mastery nv. 24
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +49,9.
33% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: consumo de MP das habilidades físicas -60%, Taxa de Golpe Mortal +10% por 5 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 8 segundos. -
PassivaDagger Mastery nv. 25
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +52,4.
33% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: consumo de MP das habilidades físicas -60%, Taxa de Golpe Mortal +10% por 5 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 8 segundos. -
PassivaDagger Mastery nv. 26
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +55.
33% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: consumo de MP das habilidades físicas -60%, Taxa de Golpe Mortal +10% por 5 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 8 segundos. -
PassivaAcrobatic Move nv. 3
Aumenta a Evasão em 6 ao correr.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 26
Aumenta P. Def. em 33,5 e a Evasão em 7, e diminui a chance de receber Dano Crítico em 25% ao equipar armadura leve.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 27
Aumenta P. Def. em 34,8 e a Evasão em 7, e diminui a chance de receber Dano Crítico em 25% ao equipar armadura leve.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 28
Aumenta P. Def. em 36,2 e a Evasão em 7, e diminui a chance de receber Dano Crítico em 25% ao equipar armadura leve.
-
AtivaFísicaDeadly Blow nv. 16 Mecânica explicada
Ataca os pontos vitais do alvo com 2505 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 47 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaDeadly Blow nv. 17 Mecânica explicada
Ataca os pontos vitais do alvo com 2625 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 48 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaDeadly Blow nv. 18 Mecânica explicada
Ataca os pontos vitais do alvo com 2748 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 49 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AlternávelVicious Stance nv. 11 Mecânica explicada
Dano Crítico Adicional +306.
Enquanto ativa, consome 27,3 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
Custo único de ativação: 10 MP.MP 10
-
AtivaFísicaSand Bomb nv. 1
Detona uma bomba de areia para diminuir a Precisão do inimigo em 6 por 30 segundos.
MP 25 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150
Nível 58
-
AtivaFísicaSwitch nv. 6
Confunde o inimigo, fazendo-o cancelar o alvo. Requer uma adaga.
MP 27 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCharm nv. 34
Diminui em 373 a vontade do inimigo de atacar o usuário.
MP 27 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCharm nv. 35
Diminui em 379 a vontade do inimigo de atacar o usuário.
MP 27 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCharm nv. 36
Diminui em 385 a vontade do inimigo de atacar o usuário.
MP 28 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600
-
AtivaFísicaBackstab nv. 19 Mecânica explicada
Soma 2875 de Poder ao P. Atk. para atingir as costas desprotegidas do inimigo. Disponível ao equipar uma adaga ou adagas duplas. Over-hit, crítico e Half-Kill possíveis.
MP 84 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBackstab nv. 20 Mecânica explicada
Soma 3004 de Poder ao P. Atk. para atingir as costas desprotegidas do inimigo. Disponível ao equipar uma adaga ou adagas duplas. Over-hit, crítico e Half-Kill possíveis.
MP 86 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBackstab nv. 21 Mecânica explicada
Soma 3136 de Poder ao P. Atk. para atingir as costas desprotegidas do inimigo. Disponível ao equipar uma adaga ou adagas duplas. Over-hit, crítico e Half-Kill possíveis.
MP 87 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaMágica
-
AtivaMágica
-
AtivaMágica
-
AtivaFísicaBleed nv. 4
Diminui a Velocidade do inimigo em 20% por 20 segundos, e causa Sangramento, fazendo-o perder 54 de HP por segundo.
MP 73 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaMágicaEntangle nv. 8
Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.
MP 28 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaSpirit Barrier nv. 3
Aumenta M. Def. do usuário em 30% por 20 minutos.
MP 28 Conjuração 4 s Recarga 2 s
-
PassivaCritical Chance nv. 4
Aumenta a Taxa de Crítico em 50%.
-
PassivaBoost Evasion nv. 3
Aumenta a Evasão em 4.
-
PassivaDagger Mastery nv. 27
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +57,7.
33% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: consumo de MP das habilidades físicas -60%, Taxa de Golpe Mortal +10% por 5 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 8 segundos. -
PassivaDagger Mastery nv. 28
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +60,4.
33% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: consumo de MP das habilidades físicas -60%, Taxa de Golpe Mortal +10% por 5 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 8 segundos. -
PassivaDagger Mastery nv. 29
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +63,2.
33% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: consumo de MP das habilidades físicas -60%, Taxa de Golpe Mortal +10% por 5 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 8 segundos. -
PassivaLight Armor Mastery nv. 29
Aumenta P. Def. em 37,6 e a Evasão em 7, e diminui a chance de receber Dano Crítico em 25% ao equipar armadura leve.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 30
Aumenta P. Def. em 39,1 e a Evasão em 7, e diminui a chance de receber Dano Crítico em 25% ao equipar armadura leve.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 31
Aumenta P. Def. em 40,5 e a Evasão em 7, e diminui a chance de receber Dano Crítico em 25% ao equipar armadura leve.
-
AtivaFísicaDeadly Blow nv. 19 Mecânica explicada
Ataca os pontos vitais do alvo com 2875 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 50 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaDeadly Blow nv. 20 Mecânica explicada
Ataca os pontos vitais do alvo com 3004 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 52 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaDeadly Blow nv. 21 Mecânica explicada
Ataca os pontos vitais do alvo com 3136 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 53 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AlternávelVicious Stance nv. 12 Mecânica explicada
Dano Crítico Adicional +349.
Enquanto ativa, consome 27,3 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
Custo único de ativação: 11 MP.MP 11
-
AtivaFísicaMortal Strike nv. 1
Aumenta a taxa de sucesso dos ataques a pontos vitais do usuário em 10% por 2 minutos. Requer uma adaga.
MP 27 Conjuração 2 s Recarga 150 s
-
AtivaFísicaSand Bomb nv. 2
Detona uma bomba de areia para diminuir a Precisão do inimigo em 6 por 30 segundos.
MP 27 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150
-
AtivaFísicaSummon Treasure Key nv. 2
Cria 1-2 Maestro's Key(s). Consome 2 Thief Keys.
Cada uso consome:
Thief Key x2
MP 159 Conjuração 3 s Recarga 600 s
Nível 60
-
AtivaFísicaSwitch nv. 7
Confunde o inimigo, fazendo-o cancelar o alvo. Requer uma adaga.
MP 28 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCharm nv. 37
Diminui em 391 a vontade do inimigo de atacar o usuário.
MP 28 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCharm nv. 38
Diminui em 396 a vontade do inimigo de atacar o usuário.
MP 28 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600
-
AtivaMágica
-
AtivaFísicaUnlock nv. 11
Há 100% de chance de abrir uma porta abaixo do nível 3 e 90% de chance de abrir um baú de tesouro de nível 60. Requer 11 Thief Keys.
Cada uso consome:
Thief Key x11
MP 55 Conjuração 2,50 s Recarga 30 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBackstab nv. 22 Mecânica explicada
Soma 3271 de Poder ao P. Atk. para atingir as costas desprotegidas do inimigo. Disponível ao equipar uma adaga ou adagas duplas. Over-hit, crítico e Half-Kill possíveis.
MP 89 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBackstab nv. 23 Mecânica explicada
Soma 3408 de Poder ao P. Atk. para atingir as costas desprotegidas do inimigo. Disponível ao equipar uma adaga ou adagas duplas. Over-hit, crítico e Half-Kill possíveis.
MP 91 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaMágica
-
AtivaMágica
-
AtivaMágicaEntangle nv. 9
Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.
MP 28 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
PassivaDagger Mastery nv. 30
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +66,1.
33% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: consumo de MP das habilidades físicas -60%, Taxa de Golpe Mortal +10% por 5 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 8 segundos. -
PassivaDagger Mastery nv. 31
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +69.
33% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: consumo de MP das habilidades físicas -60%, Taxa de Golpe Mortal +10% por 5 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 8 segundos. -
PassivaLight Armor Mastery nv. 32
Aumenta P. Def. em 42 e a Evasão em 7, e diminui a chance de receber Dano Crítico em 35% ao equipar armadura leve.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 33
Aumenta P. Def. em 43,5 e a Evasão em 7, e diminui a chance de receber Dano Crítico em 35% ao equipar armadura leve.
-
AtivaFísicaDeadly Blow nv. 22 Mecânica explicada
Ataca os pontos vitais do alvo com 3271 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 54 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaDeadly Blow nv. 23 Mecânica explicada
Ataca os pontos vitais do alvo com 3408 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 55 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AlternávelVicious Stance nv. 13 Mecânica explicada
Dano Crítico Adicional +379.
Enquanto ativa, consome 27,3 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
Custo único de ativação: 11 MP.MP 11
-
AtivaFísicaSand Bomb nv. 3
Detona uma bomba de areia para diminuir a Precisão do inimigo em 6 por 30 segundos.
MP 28 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150
-
AtivaFísica
Nível 61
-
PassivaDivine Inspiration nv. 2
Aumenta em 2 o número de buffs que um personagem pode receber.
Aprendida com um livro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Original Language Version)
onde conseguir
Nível 62
-
AtivaFísicaSwitch nv. 8
Confunde o inimigo, fazendo-o cancelar o alvo. Requer uma adaga.
MP 29 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCharm nv. 39
Diminui em 402 a vontade do inimigo de atacar o usuário.
MP 29 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCharm nv. 40
Diminui em 407 a vontade do inimigo de atacar o usuário.
MP 29 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600
-
AtivaFísicaBackstab nv. 24 Mecânica explicada
Soma 3548 de Poder ao P. Atk. para atingir as costas desprotegidas do inimigo. Disponível ao equipar uma adaga ou adagas duplas. Over-hit, crítico e Half-Kill possíveis.
MP 91 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBackstab nv. 25 Mecânica explicada
Soma 3690 de Poder ao P. Atk. para atingir as costas desprotegidas do inimigo. Disponível ao equipar uma adaga ou adagas duplas. Over-hit, crítico e Half-Kill possíveis.
MP 93 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaMágica
-
AtivaMágica
-
AtivaMágica
-
AtivaMágicaEntangle nv. 10
Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.
MP 29 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
PassivaEsprit nv. 6
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 5 e o Bônus de Recuperação de MP em 2,3 ao correr.
-
PassivaDagger Mastery nv. 32
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +71,9.
33% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: consumo de MP das habilidades físicas -60%, Taxa de Golpe Mortal +10% por 5 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 8 segundos. -
PassivaDagger Mastery nv. 33
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +74,9.
33% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: consumo de MP das habilidades físicas -60%, Taxa de Golpe Mortal +10% por 5 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 8 segundos. -
PassivaLight Armor Mastery nv. 34
Aumenta P. Def. em 44,9 e a Evasão em 7, e diminui a chance de receber Dano Crítico em 35% ao equipar armadura leve.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 35
Aumenta P. Def. em 46,5 e a Evasão em 7, e diminui a chance de receber Dano Crítico em 35% ao equipar armadura leve.
-
AtivaFísicaDeadly Blow nv. 24 Mecânica explicada
Ataca os pontos vitais do alvo com 3548 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 55 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaDeadly Blow nv. 25 Mecânica explicada
Ataca os pontos vitais do alvo com 3690 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 56 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AlternávelVicious Stance nv. 14 Mecânica explicada
Dano Crítico Adicional +410.
Enquanto ativa, consome 27,3 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
Custo único de ativação: 12 MP.MP 12
-
AtivaFísicaSand Bomb nv. 4
Detona uma bomba de areia para diminuir a Precisão do inimigo em 6 por 30 segundos.
MP 29 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150
Nível 64
-
AtivaFísicaSwitch nv. 9
Confunde o inimigo, fazendo-o cancelar o alvo. Requer uma adaga.
MP 30 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCharm nv. 41
Diminui em 413 a vontade do inimigo de atacar o usuário.
MP 30 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCharm nv. 42
Diminui em 418 a vontade do inimigo de atacar o usuário.
MP 30 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600
-
AtivaFísicaUnlock nv. 12
Há 100% de chance de abrir uma porta abaixo do nível 3 e 90% de chance de abrir um baú de tesouro de nível 64. Requer 13 Thief Keys.
Cada uso consome:
Thief Key x13
MP 59 Conjuração 2,50 s Recarga 30 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBackstab nv. 26 Mecânica explicada
Soma 3834 de Poder ao P. Atk. para atingir as costas desprotegidas do inimigo. Disponível ao equipar uma adaga ou adagas duplas. Over-hit, crítico e Half-Kill possíveis.
MP 95 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBackstab nv. 27 Mecânica explicada
Soma 3980 de Poder ao P. Atk. para atingir as costas desprotegidas do inimigo. Disponível ao equipar uma adaga ou adagas duplas. Over-hit, crítico e Half-Kill possíveis.
MP 97 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaMágica
-
AtivaMágica
-
AtivaMágicaEntangle nv. 11
Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.
MP 30 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
PassivaDagger Mastery nv. 34
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +78.
33% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: consumo de MP das habilidades físicas -60%, Taxa de Golpe Mortal +10% por 5 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 8 segundos. -
PassivaDagger Mastery nv. 35
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +81,1.
33% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: consumo de MP das habilidades físicas -60%, Taxa de Golpe Mortal +10% por 5 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 8 segundos. -
PassivaLight Armor Mastery nv. 36
Aumenta P. Def. em 48 e a Evasão em 7, e diminui a chance de receber Dano Crítico em 35% ao equipar armadura leve.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 37
Aumenta P. Def. em 49,5 e a Evasão em 7, e diminui a chance de receber Dano Crítico em 35% ao equipar armadura leve.
-
AtivaFísicaDeadly Blow nv. 26 Mecânica explicada
Ataca os pontos vitais do alvo com 3834 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 57 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaDeadly Blow nv. 27 Mecânica explicada
Ataca os pontos vitais do alvo com 3980 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 58 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AlternávelVicious Stance nv. 15 Mecânica explicada
Dano Crítico Adicional +443.
Enquanto ativa, consome 27,3 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
Custo único de ativação: 12 MP.MP 12
-
AtivaFísicaSand Bomb nv. 5
Detona uma bomba de areia para diminuir a Precisão do inimigo em 6 por 30 segundos.
MP 30 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150
Nível 66
-
AtivaFísicaSwitch nv. 10
Confunde o inimigo, fazendo-o cancelar o alvo. Requer uma adaga.
MP 31 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCharm nv. 43
Diminui em 423 a vontade do inimigo de atacar o usuário.
MP 30 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCharm nv. 44
Diminui em 428 a vontade do inimigo de atacar o usuário.
MP 32 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600
-
AtivaFísicaBackstab nv. 28 Mecânica explicada
Soma 4127 de Poder ao P. Atk. para atingir as costas desprotegidas do inimigo. Disponível ao equipar uma adaga ou adagas duplas. Over-hit, crítico e Half-Kill possíveis.
MP 98 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBackstab nv. 29 Mecânica explicada
Soma 4275 de Poder ao P. Atk. para atingir as costas desprotegidas do inimigo. Disponível ao equipar uma adaga ou adagas duplas. Over-hit, crítico e Half-Kill possíveis.
MP 100 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaMágica
-
AtivaMágica
-
AtivaFísicaBleed nv. 5
Diminui a Velocidade do inimigo em 20% por 20 segundos, e causa Sangramento, fazendo-o perder 62 de HP por segundo.
MP 83 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaMágicaEntangle nv. 12
Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.
MP 32 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
PassivaDagger Mastery nv. 36
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +84,2.
33% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: consumo de MP das habilidades físicas -60%, Taxa de Golpe Mortal +10% por 5 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 8 segundos. -
PassivaDagger Mastery nv. 37
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +87,3.
33% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: consumo de MP das habilidades físicas -60%, Taxa de Golpe Mortal +10% por 5 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 8 segundos. -
PassivaLight Armor Mastery nv. 38
Aumenta P. Def. em 51,1 e a Evasão em 7, e diminui a chance de receber Dano Crítico em 35% ao equipar armadura leve.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 39
Aumenta P. Def. em 52,7 e a Evasão em 7, e diminui a chance de receber Dano Crítico em 35% ao equipar armadura leve.
-
AtivaFísicaDeadly Blow nv. 28 Mecânica explicada
Ataca os pontos vitais do alvo com 4127 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 59 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaDeadly Blow nv. 29 Mecânica explicada
Ataca os pontos vitais do alvo com 4275 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 60 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AlternávelVicious Stance nv. 16 Mecânica explicada
Dano Crítico Adicional +475.
Enquanto ativa, consome 27,3 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
Custo único de ativação: 13 MP.MP 13
-
AtivaFísicaBlinding Blow nv. 1
Ataca os pontos vitais do alvo com 2751 de Poder somado ao P. Atk. e faz com que ele vire as costas para você. Aumenta a Velocidade em 40. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 63 Conjuração 1,08 s Recarga 30 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBlinding Blow nv. 2
Ataca os pontos vitais do alvo com 2850 de Poder somado ao P. Atk. e faz com que ele vire as costas para você. Aumenta a Velocidade em 40. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 64 Conjuração 1,08 s Recarga 30 s Alcance 40
-
AtivaFísicaMortal Strike nv. 2
Aumenta a taxa de sucesso dos ataques a pontos vitais do usuário em 15% por 2 minutos. Requer uma adaga.
MP 31 Conjuração 2 s Recarga 150 s
-
AtivaFísicaSand Bomb nv. 6
Detona uma bomba de areia para diminuir a Precisão do inimigo em 9 por 30 segundos.
MP 31 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150
-
AtivaFísicaSummon Treasure Key nv. 3
Cria 1-3 Maestro's Key(s). Consome 2 Thief Keys.
Cada uso consome:
Thief Key x2
MP 183 Conjuração 3 s Recarga 600 s
Nível 68
-
AtivaFísicaSwitch nv. 11
Confunde o inimigo, fazendo-o cancelar o alvo. Requer uma adaga.
MP 32 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCharm nv. 45
Diminui em 432 a vontade do inimigo de atacar o usuário.
MP 32 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCharm nv. 46
Diminui em 437 a vontade do inimigo de atacar o usuário.
MP 33 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600
-
AtivaFísicaUnlock nv. 13
Há 100% de chance de abrir uma porta abaixo do nível 3 e 90% de chance de abrir um baú de tesouro de nível 68. Requer 15 Thief Keys.
Cada uso consome:
Thief Key x15
MP 63 Conjuração 2,50 s Recarga 30 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBackstab nv. 30 Mecânica explicada
Soma 4425 de Poder ao P. Atk. para atingir as costas desprotegidas do inimigo. Disponível ao equipar uma adaga ou adagas duplas. Over-hit, crítico e Half-Kill possíveis.
MP 102 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBackstab nv. 31 Mecânica explicada
Soma 4575 de Poder ao P. Atk. para atingir as costas desprotegidas do inimigo. Disponível ao equipar uma adaga ou adagas duplas. Over-hit, crítico e Half-Kill possíveis.
MP 103 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaMágica
-
AtivaMágica
-
AtivaMágicaEntangle nv. 13
Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.
MP 33 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
PassivaEsprit nv. 7
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 5,5 e o Bônus de Recuperação de MP em 2,4 ao correr.
-
PassivaDagger Mastery nv. 38
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +90,5.
33% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: consumo de MP das habilidades físicas -60%, Taxa de Golpe Mortal +10% por 5 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 8 segundos. -
PassivaDagger Mastery nv. 39
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +93,7.
33% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: consumo de MP das habilidades físicas -60%, Taxa de Golpe Mortal +10% por 5 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 8 segundos. -
PassivaLight Armor Mastery nv. 40
Aumenta P. Def. em 54,2 e a Evasão em 7, e diminui a chance de receber Dano Crítico em 35% ao equipar armadura leve.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 41
Aumenta P. Def. em 55,8 e a Evasão em 7, e diminui a chance de receber Dano Crítico em 35% ao equipar armadura leve.
-
AtivaFísicaDeadly Blow nv. 30 Mecânica explicada
Ataca os pontos vitais do alvo com 4425 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 61 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaDeadly Blow nv. 31 Mecânica explicada
Ataca os pontos vitais do alvo com 4575 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 62 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AlternávelVicious Stance nv. 17 Mecânica explicada
Dano Crítico Adicional +509.
Enquanto ativa, consome 27,3 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
Custo único de ativação: 13 MP.MP 13
-
AtivaFísicaBlinding Blow nv. 3
Ataca os pontos vitais do alvo com 2850 de Poder somado ao P. Atk. e faz com que ele vire as costas para você. Aumenta a Velocidade em 40. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 65 Conjuração 1,08 s Recarga 30 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBlinding Blow nv. 4
Ataca os pontos vitais do alvo com 3050 de Poder somado ao P. Atk. e faz com que ele vire as costas para você. Aumenta a Velocidade em 40. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 66 Conjuração 1,08 s Recarga 30 s Alcance 40
-
AtivaFísicaSand Bomb nv. 7
Detona uma bomba de areia para diminuir a Precisão do inimigo em 9 por 30 segundos.
MP 32 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150
Nível 70
-
AtivaFísicaSwitch nv. 12
Confunde o inimigo, fazendo-o cancelar o alvo. Requer uma adaga.
MP 33 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCharm nv. 47
Diminui em 441 a vontade do inimigo de atacar o usuário.
MP 33 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCharm nv. 48
Diminui em 445 a vontade do inimigo de atacar o usuário.
MP 33 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600
-
AtivaFísicaBackstab nv. 32 Mecânica explicada
Soma 4726 de Poder ao P. Atk. para atingir as costas desprotegidas do inimigo. Disponível ao equipar uma adaga ou adagas duplas. Over-hit, crítico e Half-Kill possíveis.
MP 105 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBackstab nv. 33 Mecânica explicada
Soma 4878 de Poder ao P. Atk. para atingir as costas desprotegidas do inimigo. Disponível ao equipar uma adaga ou adagas duplas. Over-hit, crítico e Half-Kill possíveis.
MP 106 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaMágica
-
AtivaMágica
-
AtivaFísicaBleed nv. 6
Diminui a Velocidade do inimigo em 20% por 20 segundos, e causa Sangramento, fazendo-o perder 67 de HP por segundo.
MP 89 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaMágicaEntangle nv. 14
Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.
MP 33 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
PassivaDagger Mastery nv. 40
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +96,8.
33% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: consumo de MP das habilidades físicas -60%, Taxa de Golpe Mortal +10% por 5 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 8 segundos. -
PassivaDagger Mastery nv. 41
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +100.
33% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: consumo de MP das habilidades físicas -60%, Taxa de Golpe Mortal +10% por 5 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 8 segundos. -
PassivaLight Armor Mastery nv. 42
Aumenta P. Def. em 57,4 e a Evasão em 7, e diminui a chance de receber Dano Crítico em 35% ao equipar armadura leve.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 43
Aumenta P. Def. em 59,1 e a Evasão em 7, e diminui a chance de receber Dano Crítico em 35% ao equipar armadura leve.
-
AtivaFísicaDeadly Blow nv. 32 Mecânica explicada
Ataca os pontos vitais do alvo com 4726 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 63 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaDeadly Blow nv. 33 Mecânica explicada
Ataca os pontos vitais do alvo com 4878 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 64 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AlternávelVicious Stance nv. 18 Mecânica explicada
Dano Crítico Adicional +542.
Enquanto ativa, consome 27,3 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
Custo único de ativação: 13 MP.MP 13
-
AtivaFísicaBlinding Blow nv. 5
Ataca os pontos vitais do alvo com 3151 de Poder somado ao P. Atk. e faz com que ele vire as costas para você. Aumenta a Velocidade em 40. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 67 Conjuração 1,08 s Recarga 30 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBlinding Blow nv. 6
Ataca os pontos vitais do alvo com 3252 de Poder somado ao P. Atk. e faz com que ele vire as costas para você. Aumenta a Velocidade em 40. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 68 Conjuração 1,08 s Recarga 30 s Alcance 40
-
AtivaFísicaSand Bomb nv. 8
Detona uma bomba de areia para diminuir a Precisão do inimigo em 9 por 30 segundos.
MP 33 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150
Nível 72
-
AtivaFísicaSwitch nv. 13
Confunde o inimigo, fazendo-o cancelar o alvo. Requer uma adaga.
MP 34 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCharm nv. 49
Diminui em 449 a vontade do inimigo de atacar o usuário.
MP 34 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCharm nv. 50
Diminui em 452 a vontade do inimigo de atacar o usuário.
MP 34 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600
-
AtivaFísicaUnlock nv. 14
Há 100% de chance de abrir uma porta abaixo do nível 3 e 90% de chance de abrir um baú de tesouro de nível 72. Requer 17 Thief Keys.
Cada uso consome:
Thief Key x17
MP 67 Conjuração 2,50 s Recarga 30 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBackstab nv. 34 Mecânica explicada
Soma 5029 de Poder ao P. Atk. para atingir as costas desprotegidas do inimigo. Disponível ao equipar uma adaga ou adagas duplas. Over-hit, crítico e Half-Kill possíveis.
MP 108 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBackstab nv. 35 Mecânica explicada
Soma 5180 de Poder ao P. Atk. para atingir as costas desprotegidas do inimigo. Disponível ao equipar uma adaga ou adagas duplas. Over-hit, crítico e Half-Kill possíveis.
MP 109 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaMágica
-
AtivaMágica
-
AtivaMágicaEntangle nv. 15
Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.
MP 34 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
PassivaDagger Mastery nv. 42
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +103,2.
33% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: consumo de MP das habilidades físicas -60%, Taxa de Golpe Mortal +10% por 5 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 8 segundos. -
PassivaDagger Mastery nv. 43
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +106,4.
33% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: consumo de MP das habilidades físicas -60%, Taxa de Golpe Mortal +10% por 5 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 8 segundos. -
PassivaLight Armor Mastery nv. 44
Aumenta P. Def. em 60,7 e a Evasão em 7, e diminui a chance de receber Dano Crítico em 35% ao equipar armadura leve.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 45
Aumenta P. Def. em 62,3 e a Evasão em 7, e diminui a chance de receber Dano Crítico em 35% ao equipar armadura leve.
-
AtivaFísicaDeadly Blow nv. 34 Mecânica explicada
Ataca os pontos vitais do alvo com 5029 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 65 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaDeadly Blow nv. 35 Mecânica explicada
Ataca os pontos vitais do alvo com 5180 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 66 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AlternávelVicious Stance nv. 19 Mecânica explicada
Dano Crítico Adicional +576.
Enquanto ativa, consome 27,3 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
Custo único de ativação: 14 MP.MP 14
-
AtivaFísicaBlinding Blow nv. 7
Ataca os pontos vitais do alvo com 3353 de Poder somado ao P. Atk. e faz com que ele vire as costas para você. Aumenta a Velocidade em 40. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 69 Conjuração 1,08 s Recarga 30 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBlinding Blow nv. 8
Ataca os pontos vitais do alvo com 3453 de Poder somado ao P. Atk. e faz com que ele vire as costas para você. Aumenta a Velocidade em 40. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 70 Conjuração 1,08 s Recarga 30 s Alcance 40
-
AtivaFísicaSand Bomb nv. 9
Detona uma bomba de areia para diminuir a Precisão do inimigo em 9 por 30 segundos.
MP 34 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150
Nível 74
-
AtivaFísicaSwitch nv. 14
Confunde o inimigo, fazendo-o cancelar o alvo. Requer uma adaga.
MP 34 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCharm nv. 51
Diminui em 455 a vontade do inimigo de atacar o usuário.
MP 34 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCharm nv. 52
Diminui em 458 a vontade do inimigo de atacar o usuário.
MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600
-
AtivaFísicaBackstab nv. 36 Mecânica explicada
Soma 5330 de Poder ao P. Atk. para atingir as costas desprotegidas do inimigo. Disponível ao equipar uma adaga ou adagas duplas. Over-hit, crítico e Half-Kill possíveis.
MP 111 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBackstab nv. 37 Mecânica explicada
Soma 5479 de Poder ao P. Atk. para atingir as costas desprotegidas do inimigo. Disponível ao equipar uma adaga ou adagas duplas. Over-hit, crítico e Half-Kill possíveis.
MP 112 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaMágica
-
AtivaMágica
-
AtivaMágicaEntangle nv. 16
Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.
MP 35 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
-
PassivaEsprit nv. 8
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 6 e o Bônus de Recuperação de MP em 2,5 ao correr.
-
PassivaDagger Mastery nv. 44
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +109,6.
33% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: consumo de MP das habilidades físicas -60%, Taxa de Golpe Mortal +10% por 5 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 8 segundos. -
PassivaDagger Mastery nv. 45
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +112,8.
33% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: consumo de MP das habilidades físicas -60%, Taxa de Golpe Mortal +10% por 5 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 8 segundos. -
PassivaLight Armor Mastery nv. 46
Aumenta P. Def. em 63,9 e a Evasão em 7, e diminui a chance de receber Dano Crítico em 35% ao equipar armadura leve.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 47
Aumenta P. Def. em 65,6 e a Evasão em 7, e diminui a chance de receber Dano Crítico em 35% ao equipar armadura leve.
-
AtivaFísicaDeadly Blow nv. 36 Mecânica explicada
Ataca os pontos vitais do alvo com 5330 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 67 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaDeadly Blow nv. 37 Mecânica explicada
Ataca os pontos vitais do alvo com 5479 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 68 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AlternávelVicious Stance nv. 20 Mecânica explicada
Dano Crítico Adicional +609.
Enquanto ativa, consome 27,3 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
Custo único de ativação: 14 MP.MP 14
-
AtivaFísicaBlinding Blow nv. 9
Ataca os pontos vitais do alvo com 3553 de Poder somado ao P. Atk. e faz com que ele vire as costas para você. Aumenta a Velocidade em 40. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 71 Conjuração 1,08 s Recarga 30 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBlinding Blow nv. 10
Ataca os pontos vitais do alvo com 3653 de Poder somado ao P. Atk. e faz com que ele vire as costas para você. Aumenta a Velocidade em 40. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 72 Conjuração 1,08 s Recarga 30 s Alcance 40
-
AtivaFísicaMortal Strike nv. 3
Aumenta a taxa de sucesso dos ataques a pontos vitais do usuário em 20% por 2 minutos. Requer uma adaga.
MP 34 Conjuração 2 s Recarga 150 s
-
AtivaFísicaSand Bomb nv. 10
Detona uma bomba de areia para diminuir a Precisão do inimigo em 12 por 30 segundos.
MP 34 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150
-
AtivaFísicaSummon Treasure Key nv. 4
Cria 1-4 Maestro's Key(s). Consome 2 Thief Keys.
Cada uso consome:
Thief Key x2
MP 204 Conjuração 3 s Recarga 600 s
-
AtivaFísica
-
AtivaFísicaRemove Trap nv. 1
Desarma armadilhas abaixo do Nível 78.
MP 17 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 400
-
PassivaEvasion Chance nv. 1
10% de chance ao esquivar de um ataque normal: Taxa de Golpe Mortal +10% por 120 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 5 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Evasion Chance
onde conseguir
Nível 76
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PassivaDivine Inspiration nv. 3
Aumenta em 3 o número de buffs que um personagem pode receber.
Aprendida com um livro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript)
onde conseguir
-
PassivaDivine Inspiration nv. 4
Aumenta em 4 o número de buffs que um personagem pode receber.
Aprendida com um livro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version)
onde conseguir
Todas as habilidades
Plains Walker
2ª profissão
37
-
AtivaFísicaBackstab nv. 1-37 Mecânica explicada a partir do nível 40 do personagem
Soma 1107 de Poder ao P. Atk. para atingir as costas desprotegidas do inimigo. Disponível ao equipar uma adaga ou adagas duplas. Over-hit, crítico e Half-Kill possíveis.
MP 54 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaMágicaCharm nv. 16-52 a partir do nível 40 do personagem
Diminui em 252 a vontade do inimigo de atacar o usuário.
MP 18 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600
-
AtivaFísicaDeadly Blow nv. 1-37 Mecânica explicada a partir do nível 40 do personagem
Ataca os pontos vitais do alvo com 1107 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 33 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaMágicaElemental Heal nv. 19-55 a partir do nível 40 do personagem
Restaura o seu próprio HP com 236 de Poder.
MP 115 Conjuração 5 s Recarga 3 s
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AtivaMágicaEntangle nv. 2-16 a partir do nível 40 do personagem
Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.
MP 18 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaPoison Recovery nv. 2-3 a partir do nível 40 do personagem
Cura veneno moderado do usuário.
MP 35 Conjuração 1 s Recarga 2 s
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AtivaFísicaShadow Step nv. 1 Mecânica explicada a partir do nível 40 do personagem
Permite ao usuário aproximar-se furtivamente do inimigo por trás. Cancelamento de alvo possível.
O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.MP 50 Conjuração 0,10 s Recarga 75 s Alcance 600
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AtivaMágicaSpirit Barrier nv. 1-3 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta M. Def. do usuário em 15% por 20 minutos.
MP 18 Conjuração 4 s Recarga 2 s
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AtivaFísicaUnlock nv. 6-14 a partir do nível 40 do personagem
Há 100% de chance de abrir uma porta de nível 1, 75% de chance de abrir uma porta de nível 2 e 90% de chance de abrir um baú de tesouro de nível 40. Requer 5 Thief Keys.
Cada uso consome:
Thief Key x5
MP 35 Conjuração 2,50 s Recarga 30 s Alcance 40
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PassivaCritical Chance nv. 2-4 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta a Taxa de Crítico em 30%.
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PassivaDagger Mastery nv. 9-45 a partir do nível 40 do personagem
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +20,3.
33% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: consumo de MP das habilidades físicas -60%, Taxa de Golpe Mortal +10% por 5 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 8 segundos. -
AlternávelFake Death nv. 1 Mecânica explicada a partir do nível 40 do personagem
Finge-se de morto para impedir que um monstro ataque. Consome 10 de MP por segundo.
MP 200
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PassivaLight Armor Mastery nv. 11-47 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta P. Def. em 15,7 e a Evasão em 7, e diminui a chance de receber Dano Crítico em 25% ao equipar armadura leve.
-
AlternávelSilent Move nv. 1 a partir do nível 40 do personagem
Impede ataques preventivos dos inimigos. Diminui a Velocidade em 40% e consome MP continuamente.
MP 7
-
AlternávelVicious Stance nv. 6-20 Mecânica explicada a partir do nível 40 do personagem
Dano Crítico Adicional +139.
Enquanto ativa, consome 27,3 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
Custo único de ativação: 7 MP.MP 7
-
AtivaFísicaSwitch nv. 1-14 a partir do nível 43 do personagem
Confunde o inimigo, fazendo-o cancelar o alvo. Requer uma adaga.
MP 19 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 600
-
PassivaAcrobatic Move nv. 2-3 a partir do nível 43 do personagem
Aumenta a Evasão em 5 ao correr.
-
PassivaEsprit nv. 2-8 a partir do nível 43 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 3 e o Bônus de Recuperação de MP em 1,9 ao correr.
-
PassivaQuick Step nv. 2 a partir do nível 43 do personagem
Aumenta a Velocidade em 11.
-
AtivaMágicaCure Bleeding nv. 2-3 a partir do nível 46 do personagem
Cura sangramento moderado.
MP 42 Conjuração 1 s Recarga 2 s
-
AtivaFísicaSummon Treasure Key nv. 1-4 a partir do nível 46 do personagem
Cria 1 Maestro's Key. Consome 2 Thief Keys.
Cada uso consome:
Thief Key x2
MP 122 Conjuração 3 s Recarga 600 s
-
PassivaBoost Evasion nv. 2-3 a partir do nível 46 do personagem
Aumenta a Evasão em 3.
-
AlternávelChameleon Rest nv. 1 a partir do nível 46 do personagem
Permite sentar e descansar com proteção contra o ataque preventivo de monstros. MP será consumido continuamente.
MP 9
-
AtivaFísicaBleed nv. 3-6 a partir do nível 49 do personagem
Diminui a Velocidade do inimigo em 20% por 20 segundos, e causa Sangramento, fazendo-o perder 44 de HP por segundo.
MP 60 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaLure nv. 1 a partir do nível 52 do personagem
Atrai o inimigo silenciosamente.
MP 44 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 400
-
AtivaMágicaSprint nv. 2 a partir do nível 52 do personagem
Aumenta a Velocidade em 33 por 20 minutos.
MP 24 Conjuração 4 s Recarga 3 s
-
PassivaDivine Inspiration nv. 1-4 a partir do nível 52 do personagem
Aumenta em 1 o número de buffs que um personagem pode receber.
Aprendida com um livro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version)
onde conseguir
-
AtivaFísicaSand Bomb nv. 1-10 a partir do nível 55 do personagem
Detona uma bomba de areia para diminuir a Precisão do inimigo em 6 por 30 segundos.
MP 25 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150
-
AtivaFísicaUltimate Evasion nv. 2 a partir do nível 55 do personagem
Por 30 segundos, aumenta a Evasão em 25, a Evasão de Hab. Fís. em 40% e a Resistência a ataques de cancelamento de buffs em 80.
MP 25 Conjuração 1 s Recarga 900 s
-
PassivaAcrobatics nv. 2 a partir do nível 55 do personagem
Aumenta em 100 a altura máxima da qual o usuário pode cair sem sofrer dano.
-
PassivaBoost Breath nv. 2 a partir do nível 55 do personagem
Aumenta a capacidade pulmonar em 300.
-
AtivaFísicaMortal Strike nv. 1-3 a partir do nível 58 do personagem
Aumenta a taxa de sucesso dos ataques a pontos vitais do usuário em 10% por 2 minutos. Requer uma adaga.
MP 27 Conjuração 2 s Recarga 150 s
-
AtivaFísicaEscape Shackle nv. 1 a partir do nível 60 do personagem
Permite escapar de um estado de captura.
MP 60 Conjuração 1 s Recarga 15 s
-
AtivaFísicaBlinding Blow nv. 1-10 a partir do nível 66 do personagem
Ataca os pontos vitais do alvo com 2751 de Poder somado ao P. Atk. e faz com que ele vire as costas para você. Aumenta a Velocidade em 40. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 63 Conjuração 1,08 s Recarga 30 s Alcance 40
-
AtivaFísicaFind Trap nv. 1 a partir do nível 74 do personagem
Detecta armadilhas abaixo do Nível 78.
MP 67 Conjuração 2,50 s Recarga 3 s
-
AtivaFísicaRemove Trap nv. 1 a partir do nível 74 do personagem
Desarma armadilhas abaixo do Nível 78.
MP 17 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 400
-
PassivaEvasion Chance nv. 1 a partir do nível 74 do personagem
10% de chance ao esquivar de um ataque normal: Taxa de Golpe Mortal +10% por 120 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 5 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Evasion Chance
onde conseguir
Elven Scout
1ª profissão
28
-
AtivaMágicaCharm nv. 1-15 a partir do nível 20 do personagem
Diminui em 132 a vontade do inimigo de atacar o usuário.
MP 10 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600
-
AtivaMágicaDefense Aura nv. 2 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta P. Def. em 12% por 20 minutos.
MP 10 Conjuração 4 s Recarga 2 s
-
AtivaMágicaElemental Heal nv. 4-18 a partir do nível 20 do personagem
Restaura o seu próprio HP com 95 de Poder.
MP 53 Conjuração 5 s Recarga 3 s
-
AtivaFísicaMortal Blow nv. 10-24 a partir do nível 20 do personagem
Ataca os pontos vitais do alvo com 268 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit possível. Não pode ser usada com adagas duplas.
MP 18 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaPower Shot nv. 10-24 a partir do nível 20 do personagem
Realiza um poderoso ataque de longa distância com 239 de Poder somado ao P. Atk. Requer um arco. Over-hit possível.
MP 38 Conjuração 3,20 s Recarga 6 s Alcance 700
-
AtivaFísicaUnlock nv. 1-5 a partir do nível 20 do personagem
Há 30% de chance de abrir uma porta de nível 1 e 90% de chance de abrir um baú de tesouro de nível 20. Requer 2 Thief Keys.
Cada uso consome:
Thief Key x2
MP 19 Conjuração 2,50 s Recarga 30 s Alcance 40
-
PassivaAcrobatics nv. 1 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta em 60 a altura máxima da qual o usuário pode cair sem sofrer dano.
-
PassivaBoost Breath nv. 1 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta a capacidade pulmonar em 180.
-
PassivaBow Mastery nv. 1-15 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta P. Atk. em 10,3 ao usar arco. Em PvE, recupera 1% do dano causado como HP.
-
PassivaDagger Mastery nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +3,6.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 1-10 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta P. Def. em 1,3 e a Evasão em 4, e diminui a chance de receber Dano Crítico em 15% ao equipar armadura leve.
-
PassivaLong Shot nv. 1 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta o alcance do arco em 200.
-
AlternávelVicious Stance nv. 1-5 Mecânica explicada a partir do nível 20 do personagem
Dano Crítico Adicional +35.
Enquanto ativa, consome 27,3 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
Custo único de ativação: 4 MP.MP 4
-
AtivaFísicaBleed nv. 1-2 a partir do nível 24 do personagem
Diminui a Velocidade do inimigo em 20% por 20 segundos, e causa Sangramento, fazendo-o perder 25 de HP por segundo.
MP 28 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaMágicaCure Bleeding nv. 1 a partir do nível 24 do personagem
Cura sangramento leve.
MP 22 Conjuração 1 s Recarga 2 s
-
AtivaMágicaPoison Recovery nv. 1 a partir do nível 24 do personagem
Cura veneno leve do usuário.
MP 20 Conjuração 1 s Recarga 2 s
-
AlternávelAccuracy nv. 1 Mecânica explicada a partir do nível 24 do personagem
Precisão +3.
Enquanto ativa, consome 13 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
Custo único de ativação: 5 MP.MP 5
-
PassivaBoost Evasion nv. 1 a partir do nível 24 do personagem
Aumenta a Evasão em 2.
-
AtivaMágicaAttack Aura nv. 2 a partir do nível 28 do personagem
Aumenta P. Atk. em 12% por 20 minutos.
MP 13 Conjuração 4 s Recarga 2 s
-
AtivaFísicaUltimate Evasion nv. 1 a partir do nível 28 do personagem
Por 30 segundos, aumenta a Evasão em 20, a Evasão de Hab. Fís. em 25% e a Resistência a ataques de cancelamento de buffs em 80.
MP 13 Conjuração 1 s Recarga 900 s
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PassivaAcrobatic Move nv. 1 a partir do nível 28 do personagem
Aumenta a Evasão em 4 ao correr.
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PassivaQuick Step nv. 1 a partir do nível 28 do personagem
Aumenta a Velocidade em 7.
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AtivaFísicaRapid Shot nv. 1 a partir do nível 32 do personagem
Aumenta Atk. Spd. de arco do usuário em 8% por 20 minutos.
MP 18 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s
-
AtivaMágicaSprint nv. 1 a partir do nível 32 do personagem
Aumenta a Velocidade em 22 por 20 minutos.
MP 14 Conjuração 4 s Recarga 3 s
-
PassivaCritical Chance nv. 1 a partir do nível 32 do personagem
Aumenta a Taxa de Crítico em 20%.
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AtivaMágicaEntangle nv. 1 a partir do nível 36 do personagem
Diminui a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
MP 17 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaFísicaStun Shot nv. 1-3 Mecânica explicada a partir do nível 36 do personagem
Soma 344 de Poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa o inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.MP 46 Conjuração 3 s Recarga 3 s Alcance 900
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PassivaEsprit nv. 1 a partir do nível 36 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 2,5 e o Bônus de Recuperação de MP em 1,8 ao correr.
Elven Fighter
Classe inicial
14
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AtivaFísicaCommon Craft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Permite ler livros de receitas comuns.
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PassivaLucky nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
No Nv. 9 ou inferior, o usuário não perde Exp. nem pontos de Vitalidade e não sofre os efeitos pós-morte ao morrer.
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AtivaMágicaDefense Aura nv. 1 a partir do nível 5 do personagem
Aumenta P. Def. em 8% por 20 minutos.
MP 5 Conjuração 4 s Recarga 2 s
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AtivaFísicaMortal Blow nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem
Ataca os pontos vitais do alvo com 73 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit possível. Não pode ser usada com adagas duplas.
MP 8 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaPower Shot nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem
Realiza um poderoso ataque de longa distância com 65 de Poder somado ao P. Atk. Requer um arco. Over-hit possível.
MP 17 Conjuração 3,20 s Recarga 6 s Alcance 700
-
AtivaFísicaPower Strike nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem
Desfere um golpe poderoso que atinge o alvo com 30 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou maça. Over-hit possível.
MP 9 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
PassivaArmor Mastery nv. 1-5 a partir do nível 5 do personagem
Aumenta P. Def. em 9 e o Bônus de Recuperação de MP em 10%.
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PassivaCreate Common Item nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem
Cria itens comuns de nível 1.
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PassivaWeapon Mastery nv. 1-3 a partir do nível 5 do personagem
Aumenta P. Atk. em 8,5% e adicionalmente em 2.
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AtivaMágicaAttack Aura nv. 1 a partir do nível 10 do personagem
Aumenta P. Atk. em 8% por 20 minutos.
MP 7 Conjuração 4 s Recarga 2 s
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AtivaMágicaElemental Heal nv. 1-3 a partir do nível 15 do personagem
Restaura o seu próprio HP com 71 de Poder.
MP 40 Conjuração 5 s Recarga 3 s
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PassivaExpertise D nv. 1-7 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta a perícia no uso de equipamentos de Grade D.
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AtivaFísicaAura Bird - Falcon nv. 1 a partir do nível 75 do personagem
Monta o Aura Bird - Falcon.
Aprendida com um livro:
Spellbook - Aurabird Falcon
onde conseguir
MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s
-
AtivaFísicaAura Bird - Owl nv. 1 a partir do nível 75 do personagem
Monta o Aura Bird - Owl.
Aprendida com um livro:
Spellbook - Aurabird Owl
onde conseguir
MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s
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