Притвориться Мертвым
Переключаемое · 1 уровень · ID 60 · Fake Death
Позволяет персонажу притвориться мертвым, чтобы у врага пропало желание атаковать. Расходует 10 MP во время действия.
- MP
- 200
Описание и числа даны для последнего уровня - 1.
Механика
Переключаемое умение Искателя Сокровищ, Следопыта и Охотника за Наградой: персонаж падает как мёртвый, и монстры перестают атаковать его. На нашем сервере шанс обмана 100%. Пока персонаж лежит, расходуется 10 MP в секунду. От обычной атаки и умений прямого урона других игроков умение не спасает.
На этой странице
# Как работает
«Притвориться Мертвым»
изучают на 40 уровне Искатель Сокровищ, Следопыт и Охотник за Наградой. При включении тратится 200 MP, дальше 10 MP в секунду, пока персонаж лежит. Времени действия и отката у него нет - персонаж лежит, пока хватает MP или пока его что-нибудь не поднимет, и может лечь снова сразу.
При включении персонаж прекращает атаку и применение умения и останавливается.
Что нельзя делать лёжа
| Действие | Что происходит |
|---|---|
| двигаться и атаковать | нельзя |
| применять обычные умения | нельзя, персонаж остаётся лежать |
| использовать предметы | нельзя - зелья и свитки не срабатывают |
| поднимать предметы с земли | нельзя |
| говорить с NPC | нельзя |
| открыть Alt+B | нельзя |
# Как реагируют монстры
Шанс обмана - 100%.
- Монстр, который бил персонажа, бросает его: когда он в очередной раз выбирает цель, агрессия к лежащему обнуляется. Если у монстра есть другие цели, он переключится на них, если нет - уйдёт.
- Агрессивные монстры рядом лежащего не замечают, сколько бы он ни лежал.
- Обычной атакой монстр лежащего не бьёт. Удар, начатый до падения, урона не нанесёт.
# Что поднимает персонажа
Персонаж встаёт, если
| Что произошло | Подробности |
|---|---|
| нажато любое другое переключаемое умение |
|
| нажато действие «сесть / встать» | другие действия лёжа не выполняются |
| MP осталось меньше, чем нужно на очередное списание | умение выключается само |
| игрок, его слуга или питомец начал обычную атаку по лежащему | персонаж встаёт ещё до первого удара, пока атакующий только подходит |
| по лежащему применено умение прямого физического или магического урона |
|
| по лежащему применено умение, отнимающее долю CP |
|
Что персонажа не поднимает
| Что произошло | Что с персонажем |
|---|---|
| обычный удар монстра | по лежащему не наносится |
| умение по площади, нацеленное прямо на лежащего | не применяется: неверная цель. Задеть лежащего может только площадь вокруг другой цели или вокруг самого атакующего - тогда он получает урон и встаёт |
| по лежащему не проходят: ни урона, ни подъёма | |
| яд, кровотечение и другой периодический урон |
|
| умения, сжигающие MP | MP отнимается, персонаж продолжает лежать |
| отрицательные эффекты без урона: сон, удержание, молчание | накладываются, персонаж продолжает лежать |
# Против игроков
Другой игрок может взять лежащего в цель; обычная атака поднимает его ещё до первого удара. Умение по площади выбрать лежащего основной целью не может.
# Расход MP
При включении - 200 MP. Дальше 10 MP в секунду: MP списывается раз в 3 секунды по 30 единиц (первое списание - за время от включения до ближайшего списания, поэтому оно меньше). Умение выключается, когда MP остаётся меньше 31.
Сколько можно пролежать
| MP в момент включения | Время лёжа |
|---|---|
| 500 | около 30 с |
| 800 | около 60 с |
| 1000 | около 80 с |
| 1500 | около 130 с |
| 2000 | около 180 с |
# Проверено на сервере
Замерен расход MP. Остальные правила взяты из кода сервера, прогонами не замерялись.
Замеры
| Что проверялось | Результат |
|---|---|
| списание MP за 3 секунды лёжа | 30 MP, HP и CP не тронуты |
| период списания | 3 секунды |
# Особенности нашего сервера
В базах знаний по High Five у умения указаны две части: расход MP и уклонение от агрессии монстров с числом 70. Как это число применяется, там не подписано: это может быть один общий бросок при включении или отдельный бросок на каждого монстра. У нас правило задано явно:
- Шанс обмана - 100%, а не 70: все монстры, которые били персонажа, бросают его, и агрессивные монстры рядом его не замечают.
- Расход MP - ровно 10 в секунду: по 30 MP раз в 3 секунды.
- Защиты после подъёма нет.
Обновлено: