Disarm

Disarm

Aktif · Fiziksel · 7 seviye · ID 485

Disarms the enemy and prevents him from equipping a weapon for 5 seconds.

MP
55
Kullanım
1,50 sn
Bekleme
8 sn
Menzil
40

Açıklama ve sayılar son seviyeye, yani 7. seviyeye aittir.

Mekanik

Erkek Kamaellerin yeteneği, tamamen Berserker geliştirir: şansla oyuncunun silahını elinden düşürür, silah ve kalkan kuşanmayı yasaklar ve «P. Atk.» değerini %40 düşürür. Şans, hedefin «STR» değerine, seviyesine ve debuff direncine bağlıdır. Dirençsiz hedefte etki 5 saniye sürer.

Bu sayfada
  1. Nasıl çalışır
  2. Tutma şansı
  3. Büyü
  4. Şans nasıl hesaplanır
  5. Neyle korunulur
  6. Ne kadar sürer
  7. Ekipman ve bufflar: şansı ne değiştirir
  8. Sunucuda test edildi
  9. Sunucumuzun özellikleri

# Nasıl çalışır

«Disarm» Disarm - tek hedefe yakın mesafe darbesi, kullanım menzili 40. Kullanım süresi «Atk. Spd.» 300'de 1.5 saniye, «Atk. Spd.» 900 ve üstünde 0.5 saniye. Temel bekleme süresi 8 saniye. Hasar vermez. 1. seviye karakterin 36. seviyesinde öğrenilir, 2-7. seviyeleri Berserker öğrenir, geliştirme Doombringer için açıktır.

Etki ne yapar

Parça Ne olur Ne kadar sürer
Silahı çıkarma
  • sağ eldeki (veya çift elli) silah çıkarılır ve envanterde kalır
  • sol eldeki kalkan veya sigil yerinde kalır
hemen, bir kez
Kuşanma engeli ne silah ne kalkan kuşanılabilir etki sürdüğü sürece
«P. Atk.» «P. Atk.» silahsız değerden bir %40 daha düşer etki sürdüğü sürece
Yetenek seviyeleri
Yetenek seviyesi Hangi karakter seviyesinden itibaren MP harcaması 85. sv. hedefe karşı şans, «STR» 22 85. sv. hedefe karşı şans, «STR» 40
1 36 25 MP 36% 29%
2 43 30 MP 41% 33%
3 49 35 MP 45% 36%
4 55 40 MP 49% 40%
5 62 46 MP 54% 44%
6 68 51 MP 59% 47%
7 74 55 MP 63% 50%

# Tutma şansı

Temel şans %70, şans geliştirmesiyle - %90'a kadar. Sonuç asla %10'un altına ve %90'ın üstüne çıkmaz. Hedefin «STR» değeri ne kadar yüksekse şans o kadar düşer: «STR» 34'e kadar hiç etkilemez, sonra şans hızla düşer ve «STR» 53'te alt sınıra dayanır.

Tabloda - debuff koruması olmayan 85. seviye hedef.

85. seviye hedefte şans

Hedefin «STR» değeri Yaklaşık olarak kim sv. 7, büyülemesiz Büyüleme +30 «Chance»
34'e kadar boyasız tüm büyücüler 63% 90%
36 boyasız elf savaşçılar 60% 87%
38 55% 80%
39 boyasız cüceler ve kadın Kamaeller 53% 76%
40 boyasız insan savaşçılar ve ork savaşçılar 50% 73%
41 boyasız kara elf savaşçılar ve erkek Kamaeller 48% 69%
42 45% 65%
43 42% 61%
44 +4 «STR» boyalı insan veya ork savaşçı 39% 56%
45 +5 «STR» boyalı insan veya ork savaşçı 36% 52%
46 33% 47%
48 26% 37%
50 18% 26%
52 11% 15%
53 ve üzeri 10% 10%

# Büyü

Yeteneğin iki büyüleme dalı var. «Chance» temel şansı %70'ten %90'a çıkarır. «Time» etki süresini uzatır. İki dal da yeteneğin hesap seviyesini aynı şekilde 74'ten 85'e çıkarır, bu yüzden «Time» dalı da şansa biraz katkı yapar.

Geliştirme ne verir: «STR» 40, 85. seviye, savunmasız savaşçı

Büyü «Chance» dalında temel şans Hesap seviyesi Şans: «Chance» / «Time» Süre: «Chance» / «Time»
büyülemesiz (sv. 7) 70% 74 50% 5 sn
+1 70% 76 51% / 51% 5 sn / 5 sn
+5 73% 77 54% / 52% 5 sn / 7 sn
+10 76% 79 58% / 53% 5 sn / 10 sn
+15 80% 80 61% / 54% 5 sn / 12 sn
+20 83% 82 65% / 55% 5 sn / 15 sn
+25 86% 84 69% / 56% 5 sn / 17 sn
+30 90% 85 73% / 57% 5 sn / 20 sn

# Şans nasıl hesaplanır

Şans = temel şans x hedefin «STR» çarpanı x seviye çarpanı x savunma çarpanı. Sonuç %10'un altına düşmez, %90'ın üstüne çıkmaz.

  1. Temel şans - %70, şansa büyüleme dalında %70'ten (+1) %90'a (+30).
  2. «STR» çarpanı: hedefin tam «STR» değeri alınır. «STR» 34'e kadar çarpan 1'dir, sonra düşer ve «STR» 53'te 0.10'a iner.
  3. Seviye çarpanı: hedefin seviyesiyle yeteneğin hesap seviyesi karşılaştırılır - yeteneğin bu seviyesinin öğrenildiği karakter seviyesi (ilkinde 36, yedincisinde 74), büyülemeyle 85'e kadar artar. 85. seviye hedefte bu, büyülemesiz 0.90 ve +28 ve üzeri büyülemeyle 1.01'dir. Berserker'ın kendi seviyesi hesaba girmez.
  4. Koruma çarpanı: 1 - hedefin debuff koruması / 100, en az 0.10. Koruma en fazla 100 sayılır. Debuff zafiyeti ters yönde çalışır: çarpan 1'den büyük olur, ama 1.90'dan büyük olmaz.

Adım adım hesap, 85. seviye hedef

Hedef Yetenek «STR» «STR» çarpanı Seviye çarpanı Koruma çarpanı Hesaplama Şans
insan büyücü sv. 7, büyülemesiz 22 × 1.00 × 0.899 × 1.00 70 x 1.00 x 0.899 = 62.9% 63%
insan savaşçı sv. 7, büyülemesiz 40 × 0.80 × 0.899 × 1.00 70 x 0.80 x 0.899 = 50.3% 50%
insan savaşçı şansa +30 büyüleme 40 × 0.80 × 1.010 × 1.00 90 x 0.80 x 1.010 = 72.7% 73%
+5 «STR» boyalı insan savaşçı şansa +30 büyüleme 45 × 0.57 × 1.010 × 1.00 90 x 0.57 x 1.010 = 51.8% 52%
20 koruma altındaki insan savaşçı şansa +30 büyüleme 40 × 0.80 × 1.010 × 0.80 90 x 0.80 x 1.010 x 0.80 = 58.2% 58%
80 koruma altındaki insan savaşçı şansa +30 büyüleme 40 × 0.80 × 1.010 × 0.20 90 x 0.80 x 1.010 x 0.20 = 14.5% 15%
«STR» çarpanı
Hedefin «STR» değeri «STR» bonusu Şans çarpanı
20 0.59 × 1.00
30 0.84 × 1.00
34 0.97 × 1.00
35 1.01 × 0.99
36 1.04 × 0.96
38 1.12 × 0.88
39 1.16 × 0.84
40 1.20 × 0.80
41 1.24 × 0.76
42 1.29 × 0.71
43 1.33 × 0.67
44 1.38 × 0.62
45 1.43 × 0.57
46 1.48 × 0.52
48 1.59 × 0.41
50 1.71 × 0.29
52 1.83 × 0.17
53 ve üzeri 1.90 × 0.10
Farklı seviyedeki hedeflerde şans
Hedefin seviyesi Seviye çarpanı, sv. 7 7. sv., «STR» 22 7. sv., «STR» 40 Seviye çarpanı, +30 +30 «Chance», «STR» 40
85 × 0.90 63% 50% × 1.01 73%
84 × 0.91 64% 51% × 1.02 73%
82 × 0.93 65% 52% × 1.04 75%
80 × 0.95 66% 53% × 1.06 76%
78 × 0.97 68% 54% × 1.08 78%
76 × 0.99 69% 55% × 1.10 79%

# Neyle korunulur

«Disarm» Disarm yeteneğine karşı debufflara karşı genel koruma korur: şansı düşürür ve etki süresini kısaltır.

Farklı korumalarda 85. seviye hedefte şans

Koruma Neyle toplanır (örnek) Koruma çarpanı 7. sv., «STR» 22 +30 «Chance», «STR» 22 +30 «Chance», «STR» 40
0 yok × 1.00 63% 90% 73%
10 «Prophecy of Fire» Prophecy of Fire × 0.90 57% 82% 65%
20 «Arcane Protection» Arcane Protection × 0.80 50% 73% 58%
25 «Magnus' Chant» Magnus' Chant × 0.75 47% 68% 55%
30 «Arcane Protection» Arcane Protection ve «Prophecy of Fire» Prophecy of Fire × 0.70 44% 64% 51%
40 «Flame Icon» Flame Icon × 0.60 38% 55% 44%
45 «Arcane Protection» Arcane Protection ve «Magnus' Chant» Magnus' Chant × 0.55 35% 50% 40%
60 «Arcane Protection» Arcane Protection, «Prophecy of Fire» Prophecy of Fire ve «Touch of Life» Touch of Life × 0.40 25% 36% 29%
80 «Zealot» Zealot - yalnızca ork savaşçılar, kendine × 0.20 - - 15%
100 «Zealot» Zealot ve «Arcane Protection» Arcane Protection - sınır × 0.10 - - 10%

Debuff korumasının başlıca kaynakları

Kaynak Koruma
20
«Prophecy of Water» Prophecy of Water veya «Prophecy of Fire» Prophecy of Fire veya «Prophecy of Wind» Prophecy of Wind veya «Chant of Victory» Chant of Victory veya «Victory of Pa'agrio» Victory of Pa'agrio veya evcil hayvandan gelen aynı etkiler (10) veya «Magnus' Chant» Magnus' Chant (25) 10 veya 25
30
30
«Angelic Icon» Angelic Icon - yalnızca kendine, HP en fazla %30 iken 40
40
«Zealot» Zealot - yalnızca kendine, HP en fazla %30 iken 80
85 ile 94 arası, kılıcın seviyesine göre

Yeteneği başka ne bozar

Hedefte ne var Ne olur
etki asla uygulanmaz
zarar görmezlik etki uygulanmaz
elde kalkan (sigil değil), Berserker hedefin blok sektöründe - genellikle önünde
  • %10 şansla - kusursuz blok, yetenek bozulur
  • bu şans «STR» ve savunmaya bağlı değildir
«Riposte Stance» Riposte Stance (%30) veya «Physical Mirror» Physical Mirror (%30, kalkan gerekir) veya «Magical Mirror» Magical Mirror (%10, kalkan gerekir)
  • bu şansla yetenek Berserker'a geri döner: şans onun «STR» değeri, seviyesi ve savunmasıyla hesaplanır ve silahını kendisi kaybeder
  • asıl hedef etkiyi almaz

# Ne kadar sürer

Beceride 5 saniye yazıyor, «Time» enchant kolunda - 5 (+1) ile 20 saniye (+30) arası. Hedefin olumsuz etkilere karşı koruması bu süreyi kısaltır, zayıflık uzatır. Korumasız hedefte etki tam kayıtlı süre kadar sürer: 5 saniye, +30 «Time» enchant'ıyla - 20 saniye.

Nasıl hesaplanır:

  1. Hedefte ne koruma ne de zayıflık var: süre = kayıtlı süre.
  2. Hedefte koruma var: süre = kayıtlı süre / (1 + koruma / 100).
  3. Hedefte zayıflık var: süre = kayıtlı süre x (1 + zayıflık / 100).
  4. Sonuç tam saniyeye aşağı yuvarlanır.

Örnek: hedefte «Arcane Protection» Arcane Protection var - koruma 20. Süre 5 / 1.20 = 4.2, sonuç 4 saniye. +30 «Time» enchant'ıyla: 20 / 1.20 = 16.7, sonuç 16 saniye.

Farklı korumalarda etki süresi

Hedefin debuff koruması Süre büyülemesi olmadan Büyüleme +30 «Time»
zafiyet 30 (hedefte «Arcane Chaos» Arcane Chaos) 6 sn 26 sn
koruma yok 5 sn 20 sn
10 4 sn 18 sn
20 4 sn 16 sn
25 4 sn 16 sn
30 3 sn 15 sn
40 3 sn 14 sn
45 3 sn 13 sn
60 3 sn 12 sn
80 2 sn 11 sn
100 - sınır 2 sn 10 sn
«Time» dalının seviyelerine göre etki süresi
Büyü Yetenekte yazılı Koruma yok Koruma 20 Koruma 30
+1 5 sn 5 sn 4 sn 3 sn
+2 6 sn 6 sn 5 sn 4 sn
+3 6 sn 6 sn 5 sn 4 sn
+4 7 sn 7 sn 5 sn 5 sn
+5 7 sn 7 sn 5 sn 5 sn
+6 8 sn 8 sn 6 sn 6 sn
+7 8 sn 8 sn 6 sn 6 sn
+8 9 sn 9 sn 7 sn 6 sn
+9 9 sn 9 sn 7 sn 6 sn
+10 10 sn 10 sn 8 sn 7 sn
+11 10 sn 10 sn 8 sn 7 sn
+12 11 sn 11 sn 9 sn 8 sn
+13 11 sn 11 sn 9 sn 8 sn
+14 12 sn 12 sn 10 sn 9 sn
+15 12 sn 12 sn 10 sn 9 sn
+16 13 sn 13 sn 10 sn 10 sn
+17 13 sn 13 sn 10 sn 10 sn
+18 14 sn 14 sn 11 sn 10 sn
+19 14 sn 14 sn 11 sn 10 sn
+20 15 sn 15 sn 12 sn 11 sn
+21 15 sn 15 sn 12 sn 11 sn
+22 16 sn 16 sn 13 sn 12 sn
+23 16 sn 16 sn 13 sn 12 sn
+24 17 sn 17 sn 14 sn 13 sn
+25 17 sn 17 sn 14 sn 13 sn
+26 18 sn 18 sn 15 sn 13 sn
+27 18 sn 18 sn 15 sn 13 sn
+28 19 sn 19 sn 15 sn 14 sn
+29 19 sn 19 sn 15 sn 14 sn
+30 20 sn 20 sn 16 sn 15 sn

# Ekipman ve bufflar: şansı ne değiştirir

Berserker'ın «STR», «P. Atk.», silahı, takıları ve buffları şansı değiştirmez. Hedefte şansı onun «STR» değeri ve debuff direnci değiştirir.

Ölçümler: 85. seviye Doombringer, +30 «Chance» geliştirme, satır başına 4000 kullanım. Ölçümlerdeki takılar ve bufflar gerçektir; set ve boyalardan gelen «STR» sayı olarak ayarlandı. Bu tablolardaki süre 14.10.2026 düzeltmesinden sonra formülle yeniden hesaplandı (çekirdekte testle doğrulandı), şans ölçümdür.

Berserker yapısı, hedef - hiçbir şeyi olmayan 85. seviye insan savaşçı («STR» 40)

Berserker'da ne var Şans, ölçüm
hiçbir şey: silahsız, buffsız 72.5%
73.5%
«STR» 8 daha yüksek ve «P. Atk.» 3000 daha yüksek 72.3%
74.0%
sayılanların hepsi birlikte 71.0%

Hedefin dizilimi, Berserker'da hiçbir şey yok

Hedef Hedefin «STR» değeri Koruma Şans, ölçüm Etki süresi
hiçbir şeyi olmayan insan savaşçı 40 0 72.5% 5 sn
40 0 71.4% 5 sn
«Blessed Necklace of Freya» Blessed Necklace of Freya takan savaşçı («STR» -1) 39 0 76.0% 5 sn
«STR» -2 veren sette savaşçı (örneğin «Vorpal Breastplate» Vorpal Breastplate) 38 0 80.8% 5 sn
«STR» +2 veren sette savaşçı (örneğin «Vesper Noble Breastplate» Vesper Noble Breastplate) 42 0 65.6% 5 sn
«STR» +3 veren sette savaşçı (örneğin «Elegia Breastplate» Elegia Breastplate) 43 0 60.9% 5 sn
+5 «STR» boyalı savaşçı 45 0 51.8% 5 sn
savaşçı: +5 «STR» boya ve +3 «STR» set 48 0 38.0% 5 sn
aynısı ve boss takıları 48 0 36.9% 5 sn
48 10 33.5% 4 sn
aynısı, «Prophecy of Fire» Prophecy of Fire ve «Arcane Protection» Arcane Protection 48 30 25.7% 3 sn
setsiz ve boyasız savaşçı, «Prophecy of Fire» Prophecy of Fire ve «Arcane Protection» Arcane Protection 40 30 50.7% 3 sn
debuff koruması olmayan bufflar altındaki savaşçı: «Might» Might, «Shield» Shield, «Magic Barrier» Magic Barrier, «Blessed Body» Blessed Body, «Blessed Soul» Blessed Soul, «Haste» Haste 40 0 72.5% 5 sn
hiçbir şeyi olmayan insan büyücü 22 0 89.8% 5 sn
boss takılı büyücü 22 0 90.1% 5 sn
boss takılı büyücü, «Prophecy of Water» Prophecy of Water ve «Arcane Protection» Arcane Protection 22 30 63.9% 3 sn

# Sunucuda test edildi

Sunucu kodunda ölçümler: 85. seviye Doombringer, hedefteki olumlu etkiler gerçek. Bu tablolardaki süre 14.10.2026 düzeltmesinden sonra formülle yeniden hesaplandı (çekirdekte testle doğrulandı), şans - ölçümdür.

Sınıflara göre şans: ölçüm, her biri 4000 kullanım, korumasız 85. seviye hedef

Hedef «STR» sv. 7, büyülemesiz Büyüleme +30 «Chance» Büyüleme +30 «Time»
Eva's Saint 21 62.9% 90.1% 70.4%
Archmage 22 63.9% 90.4% 70.8%
Maestro 39 53.0% 75.6% 58.4%
Duelist 40 49.7% 73.2% 57.3%
Titan 40 50.7% 72.7% 56.1%
Doombringer 41 47.9% 68.7% 54.4%

Farklı «STR» değerlerinde şans: ölçüm, her biri 4000 kullanım, «STR» ayarlanmış 85. seviye hedef

Hedefin «STR» değeri sv. 7, büyülemesiz Büyüleme +30 «Chance»
28 63.4% 89.9%
36 60.4% 87.7%
40 49.9% 73.1%
44 39.2% 56.5%
45 35.4% 53.3%
48 25.9% 35.8%
50 18.8% 26.2%
55 11.1% 10.7%

Koruma: ölçüm, her biri 4000 kullanım, 85. seviye Archmage

Hedefte Koruma Şans, +30 «Chance» Şans, sv. 7 Süre, sv. 7 Süre, +30 «Time»
hiçbir şey 0 89.3% 62.5% 5 sn 20 sn
10 81.0% 57.4% 4 sn 18 sn
20 72.2% 50.3% 4 sn 16 sn
25 69.1% 47.1% 4 sn 16 sn
«Arcane Protection» Arcane Protection ve «Prophecy of Fire» Prophecy of Fire 30 63.8% 44.1% 3 sn 15 sn
«Arcane Protection» Arcane Protection ve «Magnus' Chant» Magnus' Chant 45 50.5% 34.8% 3 sn 13 sn
«Arcane Protection» Arcane Protection, «Prophecy of Fire» Prophecy of Fire ve «Touch of Life» Touch of Life 60 36.1% 24.8% 3 sn 12 sn
zafiyet 30 90.8% 82.7% 6 sn 26 sn
«Arcane Chaos» Arcane Chaos ve «Arcane Protection» Arcane Protection zafiyet 10 90.0% 69.4% 5 sn 22 sn
- 0% 0% - -

Diğer kurallar: ölçüm

Ne kontrol edildi Sonuç
normal silahlı hedef silah çıkarıldı, silah kuşanılamaz, «P. Atk.» × 0.6
lanetli silahlı hedef silah elde kaldı, «P. Atk.» × 0.6
+30 «Chance» büyülemeli yeteneğin geri dönmesi: test için hedefe %100 yansıma ayarlandı, 2000 kullanım
  • hedefte etki bir kez bile yok
  • etki 1363 durumda Doombringer'ın kendisine geçti («STR» 41) - %68.2
hedef oyuncu değil, 300 kullanım hedefin «P. Atk.» değeri değişmedi

# Sunucumuzun özellikleri

Yeteneğin mantığı resmi High Five sunucularına (PTS) olabildiğince yakındır. Tüm sayılar onların verilerinden alındı: temel şans %70, hedefin «STR» değerine bağlılık, süre 5 saniye, «P. Atk.» -%40, bekleme süresi 8 saniye. Resmi sunucunun şansı ve süreyi içeride tam olarak nasıl hesapladığını kimse kesin bilmiyor: açık bir tanım yok ve bilinen derlemeler aynı sayıları farklı yorumluyor. Bu yüzden verilerin seçim bıraktığı yerde kuralımız açıkça belirlenmiştir:

  1. Yeteneğin kendi saldırı türü yoktur, bu yüzden ona karşı yalnızca debufflara karşı genel koruma korur. Zihinsel saldırılara, sersemletmeye, sabitlemeye, uykuya ve felce karşı koruma işe yaramaz.
  2. Debuff koruması iki kez etki eder: şansı düşürür ve etki süresini kısaltır.
  3. Korumasız hedefte etki, beceri açıklamasında yazan süre kadar sürer: 5 saniye, +30 süre enchant'ıyla - 20 saniye. Koruma süreyi (1 + koruma / 100) kat kısaltır, tam saniyeye aşağı yuvarlanarak.
  4. Lanetli silahlar ve bayrak düşürülemez, ancak yetenek sahiplerinin «P. Atk.» değerini yine de düşürür.

Güncellendi:

Büyüleme ağacı 2

Yetenek 7. seviyeden itibaren dallardan biri boyunca büyülenir. Yeteneğin neye dönüşeceğini görmek için bir dalın adımını seç.

Disarm sv. 7
  1. Chance

    +30

    Enchant chance: Increases the success rate.

    +30 Chance Increases the success rate.

    Disarms the enemy and prevents him from equipping a weapon for 5 seconds. Enchant chance: Increases the success rate.

  2. Time

    +30

    Enchant Time: Increases duration.

    +30 Time Increases the effect's duration by 1 second.

    Disarms the enemy and prevents him from equipping a weapon for 20 seconds. Enchant Time: Increases duration.

Kimler öğrenir 2

← Sınıf ağacı