Біжутерія Grand Boss - основа топового білда будь-якого персонажа в High Five. Кожна родина біжутерії має три тири, прив'язані до трьох рівнів внутрішнього скіла. Стартовий Cursed-тир - кастомна розробка сервера: персональна біжутерія, доступна абсолютно кожному гравцю через сервіс Forge Cursed у Community Board → Services → Boss Jewelry (сервіси обміну). З неї починається шлях до топової біжі - її можна поступово покращувати до Original і далі до Improved.
Cursed (lvl 1) — кастомний персональний тир
Доступний абсолютно кожному гравцю через сервіс Forge Cursed. Прив'язаний до персонажа: не можна передати іншому або виставити на ринок. Можна покращити до Original.
«Epic Jewelry Powder» () - основна валюта системи біжутерії Grand Boss. На ньому працюють усі три сервіси: Forge Cursed створює стартовий Cursed-тир, Upgrade Jewelry поступово веде від Cursed до Improved, а Shatter to Powder повертає непотрібну біжутерію назад у powder, щоб пустити ресурс на новий комплект. Powder накопичується з шести незалежних джерел - участі в рейдах на Grand Boss, бонусу за два щоденні квести в Dragon Valley, повного комплекту сертифікатів Олімпіади в квесті Olympiad Starter, участі у вбивстві «Lost Captain» у Камалоці, обміну «Essence of Kamaloka» у Слідопита та босів Crystal Caverns.
За рейди на Grand Boss powder отримує кожен гравець, що завдав босу бодай один удар і опинився в радіусі 3000 юнітів від нього в мить смерті. Last-hit і top-damage значення не мають - нагорода йде саме за участь у бою. Якщо ти загинув під час бою, але в мить фінального удару був у зоні видачі, powder все одно прийде - він лягає прямо в інвентар, на землю нічого не падає й підбирати після рессу нічого не треба. Pet і Servitor зараховують шкоду господареві, дублів немає. Сторонні в роздачу не потрапляють: в інстансових босів (усі три «Zaken», «Tiat» у Насінні Руйнування, Last Imperial Tomb, Замок Фреї) видача йде лише всередині своєї копії зони, а в лігва Grand Boss («Antharas», «Valakas», «Baium») вхід закривається, щойно бій розпочався, - хто не встиг зайти, того немає в списку. Шанс залежить від конкретного боса: «Queen Ant», «Core», «Orfen», «Beleth» і Freya Extreme дають powder гарантовано; «Zaken», фінальна фаза Frintezza і Freya Easy - у половині випадків; головні Grand Boss «Baium», «Valakas» і «Antharas», а також «Sailren» і «Tiat» у Seed of Destruction - у 30% випадків. Повний список - у таблиці нижче.
Щоденні квести в Dragon Valley - найпередбачуваніший канал powder: Wings of Sand і Don't Know, Don't Care доступні з 80 рівня і здаються щодня. Wings of Sand віддає Vesper і Sealed Vesper piece'и, рецепти Vesper і Blessed Enchant Scroll'и, Don't Know, Don't Care - Sealed Vorpal piece'и та біжутерію, сувої заточування, Element Crystals і гарантовані «Gemstone S». Понад цю нагороду під час здачі незалежно роллиться 30% шанс на «Epic Jewelry Powder» - два квести на день дають два шанси, і так день у день.
Усі джерела додаються й не заважають одне одному: ходиш на Grand Boss - збираєш powder за кожну участь; здаєш обидві щоденки в Dragon Valley - добираєш зверху; закриваєш денну серію боїв на Олімпіаді - отримуєш ще один гарантований; ходиш у Лабіринт Безодні (83) - 20% з кожного «Lost Captain», а есенції накопичуються на обмін. Що щільніший графік, то швидше збирається повний комплект біжутерії Grand Boss Improved-тиру.
Макс. MP +100, Відн. MP +0.23, Опір кровотечі +20, Опір паралічу +15, Опір стану +15, Опір сну +15, Опір воді +10, Реюз маг. ум. −5%, Відображ. шкоди +4%, Опір ментальній атаці +10.
Макс. MP +100, Відн. MP +0.46, Опір Кровотечі +25, Опір Паралічу +20, Опір Стану +20, Опір Сну +20, Опір Воді +15, Реюз Маг. Вмінь −5%, Відбиття Шкоди +4%, Витрата MP Маг. Вмінь −5%, Опір Ментальній Атаці +10, Ефект лікування +15, «MEN» +2, «CON» +1, «STR» −1.
Макс. MP +37, Опір землі +10, Опір кровотечі +30, Шанс кровотечі +30, Опір стану +20, Шанс стану +20, Опір ментальній атаці +20, Шанс ментальної атаки +20, Ефект лікування +7%, Витрата MP маг. ум. −3%, Витрата MP фіз. ум. −3%, Вампіризм HP +3%.
Макс. MP +37, Опір землі +15, Опір кровотечі +40, Шанс кровотечі +40, Опір стану +30, Шанс стану +30, Опір ментальній атаці +30, Шанс ментальної атаки +30, Ефект лікування +10%, Витрата MP маг. ум. −5%, Витрата MP фіз. ум. −5%, Вампіризм HP +4%.
Макс. MP +37, Опір землі +20, Опір кровотечі +52, Шанс кровотечі +52, Опір стану +40, Шанс стану +40, Опір ментальній атаці +40, Шанс ментальної атаки +40, Ефект лікування +13%, Витрата MP маг. ум. −7%, Витрата MP фіз. ум. −7%, Вампіризм HP +5%.
Макс. MP +31, Опір кровотечі +25, Опір стану +20, Опір ментальній атаці +20, Шанс кровотечі +25, Шанс стану +20, Шанс ментальної атаки +20, Ефект лікування +10%, Вампіризм HP +4%.
Макс. MP +37, Опір кровотечі +30, Опір стану +30, Опір ментальній атаці +30, Шанс кровотечі +30, Шанс стану +30, Шанс ментальної атаки +30, Ефект лікування +15%, Вампіризм HP +4%, Опір темряві +15.
Макс. MP +37, Опір кровотечі +40, Опір стану +40, Опір ментальній атаці +40, Шанс кровотечі +40, Шанс стану +40, Шанс ментальної атаки +40, Ефект лікування +20%, Вампіризм HP +5%, Опір темряві +30.
Усі операції з біжутерією Grand Boss - через Community Board → Services → Boss Jewelry. З Cursed-тиру можна поступово дійти до Improved, не втрачаючи прогрес.
Forge Cursed
Створення Cursed-тиру за Epic Powder. Доступно абсолютно кожному гравцю - це і є точка входу в біжутерію Grand Boss для всіх.
Upgrade Jewelry
Поступове посилення: Cursed → Original → Improved. Прогрес зберігається на кожному кроці.
Shatter to Powder
Не потрібна стара або зайва біжутерія — розпорошуєш її в Epic Powder і збираєш з нього нову. Нічого не пропадає дарма: кожен Cursed/Original/Improved можна перевести в ресурс і пустити в діло.