Fortune Seeker: habilidades
Anão · 3ª profissão · nv. 76 · 23 habilidades
Uma Saga por classe a partir do nível 76: a missão troca a classe sozinha ao final.
As habilidades de classe são aprendidas automaticamente quando o personagem atinge o nível, de graça: sem SP e sem instrutor. Se a habilidade exige um livro, isso é indicado, e o livro leva a onde obtê-lo.
Habilidades por nível
Nível 76
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PassivaWisdom nv. 1
Aumenta a Resistência a ataques de Imobilização, Sono e Mentais em 20.
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PassivaHealth nv. 1
Aumenta a Resistência a ataques de Veneno e Sangramento em 20.
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AtivaFísicaSpoil Crush nv. 1
Causa uma alteração dentro do monstro ao atacar o inimigo e permite o uso da habilidade Sweeper. Requer uma espada ou maça equipada. Over-hit e crítico possíveis.
MP 70 Conjuração 1,70 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaCrushing Strike nv. 16
Golpeia o inimigo com 4689 de Poder somado ao P. Atk., diminuindo P. Def. e M. Def. do alvo em 10% por 3 segundos. Requer uma espada ou maça equipada. Over-hit possível.
MP 77 Conjuração 0,80 s Recarga 5 s Alcance 40
Nível 77
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PassivaSkill Mastery nv. 1
Dependendo de STR do usuário, o tempo de recarga é zerado ou a duração dobra.
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AlternávelRiposte Stance nv. 1 Mecânica explicada
Atk. Spd. -20%, Velocidade -10%, Precisão -4.
Devolve ao atacante 30% do dano dos ataques normais corpo a corpo.
30% de chance de refletir uma habilidade física de volta para quem a usou.
30% de chance de refletir uma habilidade mágica de volta para quem a usou.
Enquanto ativa, consome 33,8 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
Custo único de ativação: 35 MP.MP 35
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AtivaFísicaArmor Crush nv. 1 Mecânica explicada
Soma 3077 de Poder ao P. Atk. do usuário para atordoar o inimigo por 8 segundos e diminuir P. Def. dele em 30% e M. Def. em 30%. Requer uma espada, maça, espada de duas mãos ou maça de duas mãos. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.
MP 35 HP 338 Conjuração 1,90 s Recarga 4 s Alcance 40
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AtivaFísicaCrushing Strike nv. 17
Golpeia o inimigo com 4811 de Poder somado ao P. Atk., diminuindo P. Def. e M. Def. do alvo em 10% por 3 segundos. Requer uma espada ou maça equipada. Over-hit possível.
MP 78 Conjuração 0,80 s Recarga 5 s Alcance 40
Nível 78
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AlternávelParry Stance nv. 1 Mecânica explicada
P. Def. +25%, M. Def. +25%, Atk. Spd. -20%, Velocidade -10%, Precisão -4.
Enquanto ativa, consome 33,8 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
Custo único de ativação: 36 MP.MP 36
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AtivaFísicaEarthquake nv. 1
Soma 4848 de Poder ao P. Atk. do usuário em uma estocada de lança que estremece a Terra. Requer uma lança. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo. Cancelamento de alvo possível.
O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.
Atributo de ataque: TerraMP 78 HP 340 Conjuração 1,80 s Recarga 8 s
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PassivaMaster of Combat nv. 1
Aumenta o CP Máx. em 5% e, ao usar espada/maça/lança/espadas duplas/punhos, aumenta P. Atk. em 80.
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AtivaFísicaBraveheart nv. 1
Eleva o espírito de combate para recuperar 1000 de CP.
MP 57 Conjuração 1,50 s Recarga 150 s
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AtivaFísicaCrushing Strike nv. 18
Golpeia o inimigo com 4931 de Poder somado ao P. Atk., diminuindo P. Def. e M. Def. do alvo em 10% por 3 segundos. Requer uma espada ou maça equipada. Over-hit possível.
MP 78 Conjuração 0,80 s Recarga 5 s Alcance 40
Nível 79
-
AtivaFísicaSpoil Bomb nv. 1
Deixa os inimigos próximos ao alvo em estado de Spoil; após um tempo determinado, ocorre uma explosão que causa dano.
Ativação: quando o efeito no alvo termina sozinho (sem ser removido antes): dano mágico ao alvo e aos inimigos ao redor, Poder 115.MP 72 Conjuração 1,80 s Recarga 15 s Alcance 40
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AtivaFísicaCrushing Strike nv. 19
Golpeia o inimigo com 5050 de Poder somado ao P. Atk., diminuindo P. Def. e M. Def. do alvo em 10% por 3 segundos. Requer uma espada ou maça equipada. Over-hit possível.
MP 79 Conjuração 0,80 s Recarga 5 s Alcance 40
Nível 80
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AtivaFísicaSymbol of Resistance nv. 1
Cria um selo que maximiza a Resistência a habilidades de estado alterado dos aliados próximos. O efeito do selo desaparece ao sair da área. Consome 1 Battle Symbol.
Cada uso consome:
Battle Symbol x1
MP 80 Conjuração 5 s Recarga 1800 s
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AtivaFísicaCrushing Strike nv. 20
Golpeia o inimigo com 5166 de Poder somado ao P. Atk., diminuindo P. Def. e M. Def. do alvo em 10% por 3 segundos. Requer uma espada ou maça equipada. Over-hit possível.
MP 80 Conjuração 0,80 s Recarga 5 s Alcance 40
Nível 81
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PassivaFighter's Will nv. 1
Armas corpo a corpo: P. Atk. +100, Atk. Spd. +10%.
3% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: Poder de Hab. Fís. +20%, Taxa de Crítico +20% do valor base por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Fighter's Will
onde conseguir
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PassivaArcher's Will nv. 1
Arco, Besta: Precisão +8, Alcance do P. Atk. +50.
3% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: Poder de Hab. Fís. +20%, Taxa de Crítico +20% do valor base por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Archer's Will
onde conseguir
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PassivaExpose Weak Point nv. 1
5% de chance ao receber dano de um ataque normal ou de uma habilidade: P. Def. -20%, chance de sofrer crítico de ataque normal +30% no atacante por 30 segundos, taxa base de sucesso 80%.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Expose Weak Point
onde conseguir
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AtivaFísicaFinal Secret nv. 1 Mecânica explicada
Por 30 segundos, você recorre às suas reservas ocultas para aumentar o poder das suas habilidades e o dano de ataque normal em 30% em PvP.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Final Secret
onde conseguir
MP 37 Conjuração 1,50 s Recarga 150 s
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PassivaDual Dagger Mastery nv. 1
Ao usar adagas duplas, aumenta P. Atk. em 87,5 e a Taxa de Golpe Mortal em 5%.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Dual Dagger Mastery
onde conseguir
-
AtivaFísicaCrushing Strike nv. 21
Golpeia o inimigo com 5280 de Poder somado ao P. Atk., diminuindo P. Def. e M. Def. do alvo em 10% por 3 segundos. Requer uma espada ou maça equipada. Over-hit possível.
MP 80 Conjuração 0,80 s Recarga 5 s Alcance 40
Nível 82
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PassivaProtection of Rune nv. 1
M. Def. +15%.
20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 300 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Protection of Rune
onde conseguir
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PassivaProtection of Elemental nv. 1
Defesa de Atributo (Fogo, Água, Vento, Terra) +20.
20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Protection of Elemental
onde conseguir
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PassivaProtection of Alignment nv. 1
Defesa de Atributo (Sagrado, Trevas) +20.
20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Protection of Alignment
onde conseguir
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AtivaFísicaCrushing Strike nv. 22
Golpeia o inimigo com 5390 de Poder somado ao P. Atk., diminuindo P. Def. e M. Def. do alvo em 10% por 3 segundos. Requer uma espada ou maça equipada. Over-hit possível.
MP 81 Conjuração 0,80 s Recarga 5 s Alcance 40
Nível 83
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AtivaFísicaLucky Strike nv. 1
Causa um ataque explosivo no inimigo com 4312 de Poder somado ao P. Atk. Causa dano e spoil ao mesmo tempo em alguns inimigos próximos. Requer uma espada ou maça. Over-hit possível.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Lucky Strike
onde conseguir
MP 70 Conjuração 1,70 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaCrushing Strike nv. 23
Golpeia o inimigo com 5498 de Poder somado ao P. Atk., diminuindo P. Def. e M. Def. do alvo em 10% por 3 segundos. Requer uma espada ou maça equipada. Over-hit possível.
MP 82 Conjuração 0,80 s Recarga 5 s Alcance 40
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AtivaFísicaLucky Blow nv. 1
Ataca os pontos vitais do alvo com 11234 de Poder somado ao P. Atk., causando o estado de Spoil. Golpe Letal, Half-Kill, Crítico e Over-hit possíveis. Requer adagas duplas.
MP 82 Conjuração 1,80 s Recarga 8 s Alcance 40
Nível 84
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AtivaFísicaCrushing Strike nv. 24
Golpeia o inimigo com 5603 de Poder somado ao P. Atk., diminuindo P. Def. e M. Def. do alvo em 10% por 3 segundos. Requer uma espada ou maça equipada. Over-hit possível.
MP 82 Conjuração 0,80 s Recarga 5 s Alcance 40
Nível 85
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AtivaFísicaCrushing Strike nv. 25
Golpeia o inimigo com 5704 de Poder somado ao P. Atk., diminuindo P. Def. e M. Def. do alvo em 10% por 3 segundos. Requer uma espada ou maça equipada. Over-hit possível.
MP 83 Conjuração 0,80 s Recarga 5 s Alcance 40
Todas as habilidades
Fortune Seeker
3ª profissão
23
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AtivaFísicaCrushing Strike nv. 16-25 a partir do nível 76 do personagem
Golpeia o inimigo com 4689 de Poder somado ao P. Atk., diminuindo P. Def. e M. Def. do alvo em 10% por 3 segundos. Requer uma espada ou maça equipada. Over-hit possível.
MP 77 Conjuração 0,80 s Recarga 5 s Alcance 40
-
AtivaFísicaSpoil Crush nv. 1 a partir do nível 76 do personagem
Causa uma alteração dentro do monstro ao atacar o inimigo e permite o uso da habilidade Sweeper. Requer uma espada ou maça equipada. Over-hit e crítico possíveis.
MP 70 Conjuração 1,70 s Recarga 3 s Alcance 40
-
PassivaHealth nv. 1 a partir do nível 76 do personagem
Aumenta a Resistência a ataques de Veneno e Sangramento em 20.
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PassivaWisdom nv. 1 a partir do nível 76 do personagem
Aumenta a Resistência a ataques de Imobilização, Sono e Mentais em 20.
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AtivaFísicaArmor Crush nv. 1 Mecânica explicada a partir do nível 77 do personagem
Soma 3077 de Poder ao P. Atk. do usuário para atordoar o inimigo por 8 segundos e diminuir P. Def. dele em 30% e M. Def. em 30%. Requer uma espada, maça, espada de duas mãos ou maça de duas mãos. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.
MP 35 HP 338 Conjuração 1,90 s Recarga 4 s Alcance 40
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AlternávelRiposte Stance nv. 1 Mecânica explicada a partir do nível 77 do personagem
Atk. Spd. -20%, Velocidade -10%, Precisão -4.
Devolve ao atacante 30% do dano dos ataques normais corpo a corpo.
30% de chance de refletir uma habilidade física de volta para quem a usou.
30% de chance de refletir uma habilidade mágica de volta para quem a usou.
Enquanto ativa, consome 33,8 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
Custo único de ativação: 35 MP.MP 35
-
PassivaSkill Mastery nv. 1 a partir do nível 77 do personagem
Dependendo de STR do usuário, o tempo de recarga é zerado ou a duração dobra.
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AtivaFísicaBraveheart nv. 1 a partir do nível 78 do personagem
Eleva o espírito de combate para recuperar 1000 de CP.
MP 57 Conjuração 1,50 s Recarga 150 s
-
AtivaFísicaEarthquake nv. 1 a partir do nível 78 do personagem
Soma 4848 de Poder ao P. Atk. do usuário em uma estocada de lança que estremece a Terra. Requer uma lança. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo. Cancelamento de alvo possível.
O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.
Atributo de ataque: TerraMP 78 HP 340 Conjuração 1,80 s Recarga 8 s
-
PassivaMaster of Combat nv. 1 a partir do nível 78 do personagem
Aumenta o CP Máx. em 5% e, ao usar espada/maça/lança/espadas duplas/punhos, aumenta P. Atk. em 80.
-
AlternávelParry Stance nv. 1 Mecânica explicada a partir do nível 78 do personagem
P. Def. +25%, M. Def. +25%, Atk. Spd. -20%, Velocidade -10%, Precisão -4.
Enquanto ativa, consome 33,8 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
Custo único de ativação: 36 MP.MP 36
-
AtivaFísicaSpoil Bomb nv. 1 a partir do nível 79 do personagem
Deixa os inimigos próximos ao alvo em estado de Spoil; após um tempo determinado, ocorre uma explosão que causa dano.
Ativação: quando o efeito no alvo termina sozinho (sem ser removido antes): dano mágico ao alvo e aos inimigos ao redor, Poder 115.MP 72 Conjuração 1,80 s Recarga 15 s Alcance 40
-
AtivaFísicaSymbol of Resistance nv. 1 a partir do nível 80 do personagem
Cria um selo que maximiza a Resistência a habilidades de estado alterado dos aliados próximos. O efeito do selo desaparece ao sair da área. Consome 1 Battle Symbol.
Cada uso consome:
Battle Symbol x1
MP 80 Conjuração 5 s Recarga 1800 s
-
AtivaFísicaFinal Secret nv. 1 Mecânica explicada a partir do nível 81 do personagem
Por 30 segundos, você recorre às suas reservas ocultas para aumentar o poder das suas habilidades e o dano de ataque normal em 30% em PvP.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Final Secret
onde conseguir
MP 37 Conjuração 1,50 s Recarga 150 s
-
PassivaArcher's Will nv. 1 a partir do nível 81 do personagem
Arco, Besta: Precisão +8, Alcance do P. Atk. +50.
3% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: Poder de Hab. Fís. +20%, Taxa de Crítico +20% do valor base por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Archer's Will
onde conseguir
-
PassivaDual Dagger Mastery nv. 1 a partir do nível 81 do personagem
Ao usar adagas duplas, aumenta P. Atk. em 87,5 e a Taxa de Golpe Mortal em 5%.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Dual Dagger Mastery
onde conseguir
-
PassivaExpose Weak Point nv. 1 a partir do nível 81 do personagem
5% de chance ao receber dano de um ataque normal ou de uma habilidade: P. Def. -20%, chance de sofrer crítico de ataque normal +30% no atacante por 30 segundos, taxa base de sucesso 80%.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Expose Weak Point
onde conseguir
-
PassivaFighter's Will nv. 1 a partir do nível 81 do personagem
Armas corpo a corpo: P. Atk. +100, Atk. Spd. +10%.
3% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: Poder de Hab. Fís. +20%, Taxa de Crítico +20% do valor base por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Fighter's Will
onde conseguir
-
PassivaProtection of Alignment nv. 1 a partir do nível 82 do personagem
Defesa de Atributo (Sagrado, Trevas) +20.
20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Protection of Alignment
onde conseguir
-
PassivaProtection of Elemental nv. 1 a partir do nível 82 do personagem
Defesa de Atributo (Fogo, Água, Vento, Terra) +20.
20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Protection of Elemental
onde conseguir
-
PassivaProtection of Rune nv. 1 a partir do nível 82 do personagem
M. Def. +15%.
20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 300 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Protection of Rune
onde conseguir
-
AtivaFísicaLucky Blow nv. 1 a partir do nível 83 do personagem
Ataca os pontos vitais do alvo com 11234 de Poder somado ao P. Atk., causando o estado de Spoil. Golpe Letal, Half-Kill, Crítico e Over-hit possíveis. Requer adagas duplas.
MP 82 Conjuração 1,80 s Recarga 8 s Alcance 40
-
AtivaFísicaLucky Strike nv. 1 a partir do nível 83 do personagem
Causa um ataque explosivo no inimigo com 4312 de Poder somado ao P. Atk. Causa dano e spoil ao mesmo tempo em alguns inimigos próximos. Requer uma espada ou maça. Over-hit possível.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Lucky Strike
onde conseguir
MP 70 Conjuração 1,70 s Recarga 3 s Alcance 40
Bounty Hunter
2ª profissão
27
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AtivaFísicaBackstab nv. 1-37 Mecânica explicada a partir do nível 40 do personagem
Soma 1107 de Poder ao P. Atk. para atingir as costas desprotegidas do inimigo. Disponível ao equipar uma adaga ou adagas duplas. Over-hit, crítico e Half-Kill possíveis.
MP 54 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaBlazing Boost nv. 1 a partir do nível 40 do personagem
Aproxima-se rapidamente do inimigo. Não pode ser usada com arco/besta equipado.
MP 38 Conjuração 0,80 s Recarga 3 s Alcance 400
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AtivaFísicaCrushing Strike nv. 1-15 a partir do nível 40 do personagem
Golpeia o inimigo com 1041 de Poder somado ao P. Atk., diminuindo P. Def. e M. Def. do alvo em 10% por 3 segundos. Requer uma espada ou maça equipada. Over-hit possível.
MP 38 Conjuração 0,80 s Recarga 5 s Alcance 40
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AtivaFísicaDeadly Blow nv. 1-37 Mecânica explicada a partir do nível 40 do personagem
Ataca os pontos vitais do alvo com 1107 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit e Half-Kill possíveis.
MP 33 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaFatal Strike nv. 1-37 a partir do nível 40 do personagem
Ataca o inimigo com 738 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou maça. Over-hit e crítico possíveis. Ignora a Defesa do Escudo.
MP 36 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaHammer Crush nv. 1-37 Mecânica explicada a partir do nível 40 do personagem
Ataca o inimigo com 487 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.
MP 35 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaWhirlwind nv. 1-37 a partir do nível 40 do personagem
Brande uma lança para atacar inimigos próximos com 554 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.
MP 36 Conjuração 1,07 s Recarga 4 s
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PassivaCrystallize nv. 2-5 a partir do nível 40 do personagem
Possibilita a cristalização de Grade C.
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PassivaDagger Mastery nv. 9-45 a partir do nível 40 do personagem
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +20,3.
33% de chance ao acertar um ataque normal com essa arma: consumo de MP das habilidades físicas -60%, Taxa de Golpe Mortal +10% por 5 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 8 segundos. -
AlternávelFake Death nv. 1 Mecânica explicada a partir do nível 40 do personagem
Finge-se de morto para impedir que um monstro ataque. Consome 10 de MP por segundo.
MP 200
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PassivaFast HP Recovery nv. 3-8 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,7.
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PassivaHeavy Armor Mastery nv. 14-50 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta P. Def. em 20,4 ao equipar armadura pesada.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 14-50 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta P. Def. em 21,5 e a Evasão em 6 ao equipar armadura leve.
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PassivaPolearm Mastery nv. 9-45 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta P. Atk. em 23,7 ao usar lança e permite atacar vários alvos.
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PassivaPotential Ability nv. 2-3 a partir do nível 40 do personagem
Ao equipar uma adaga ou adagas duplas, aumenta a Taxa de Crítico em 30% e o Dano Crítico em 295. Requer uma armadura leve equipada.
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PassivaSword/Blunt Weapon Mastery nv. 9-45 a partir do nível 40 do personagem
P. Atk. conforme a arma:
Espada, Espada de Duas Mãos: +47,7
Maça, Maça de Duas Mãos: +50,3
50% de chance ao acertar um ataque normal (Espada, Espada de Duas Mãos, Maça, Maça de Duas Mãos): consumo de MP das habilidades físicas -60%, Taxa de Atordoamento +20 por 5 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 8 segundos. -
PassivaVital Force nv. 3-8 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 2,9 e o Bônus de Recuperação de MP em 2,2 ao sentar.
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AtivaFísicaSpoil nv. 5-11 a partir do nível 43 do personagem
Impregna um monstro com magia que o torna suscetível à habilidade Sweeper.
MP 38 Conjuração 1,80 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaSpoil Festival nv. 3-9 a partir do nível 43 do personagem
Causa Spoil ao redor do inimigo.
MP 113 Conjuração 1,80 s Recarga 3 s Alcance 40
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PassivaBoost HP nv. 4-10 a partir do nível 43 do personagem
Aumenta o HP Máx. em 200.
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AtivaFísicaBandage nv. 2-3 a partir do nível 46 do personagem
Cura sangramento moderado.
MP 41 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s
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PassivaWeight Limit nv. 3 a partir do nível 46 do personagem
Quadruplica o limite de peso.
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PassivaDivine Inspiration nv. 1-4 a partir do nível 52 do personagem
Aumenta em 1 o número de buffs que um personagem pode receber.
Aprendida com um livro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version)
onde conseguir
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PassivaCollector's Experience nv. 1-5 a partir do nível 58 do personagem
Espada, Espada de Duas Mãos, Maça, Maça de Duas Mãos: P. Atk. +72,7.
Taxa de Bloqueio com Escudo +10%.
30% de chance ao usar Crushing Strike: P. Atk. +15%, Taxa de Crítico +10% do valor base, Dano Crítico +10%, Atk. Spd. +3%, Velocidade +5 por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 15 segundos. -
AlternávelPolearm Accuracy nv. 1-3 Mecânica explicada a partir do nível 58 do personagem
Precisão +2 (Lança).
Enquanto ativa, consome 16,9 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
Custo único de ativação: 11 MP.MP 11
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AlternávelWar Frenzy nv. 1-3 Mecânica explicada a partir do nível 58 do personagem
Resist. a Atordoamento +5, Resist. a Sono +10.
Enquanto ativa, consome 33,8 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
Custo único de ativação: 13 MP.MP 13
-
AtivaFísicaWrath nv. 1-10 a partir do nível 66 do personagem
Uma poderosa estocada de lança enfraquece o CP dos inimigos próximos em 7%. Requer uma lança.
MP 66 Conjuração 1,08 s Recarga 30 s Alcance 40
Scavenger
1ª profissão
17
-
AtivaFísicaBandage nv. 1 a partir do nível 20 do personagem
Cura sangramento leve.
MP 19 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s
-
AtivaFísicaSpoil nv. 2-4 a partir do nível 20 do personagem
Impregna um monstro com magia que o torna suscetível à habilidade Sweeper.
MP 19 Conjuração 1,80 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaStun Attack nv. 1-15 Mecânica explicada a partir do nível 20 do personagem
Soma 36 de Poder ao P. Atk. do usuário para atordoar o inimigo por 9 segundos. Requer uma maça. Over-hit possível.
MP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaWild Sweep nv. 1-15 a partir do nível 20 do personagem
Ataca vários inimigos ao mesmo tempo com 108 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma lança. Over-hit possível.
MP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s Alcance 40
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PassivaBoost HP nv. 1-3 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta o HP Máx. em 60.
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PassivaCrystallize nv. 1 a partir do nível 20 do personagem
Possibilita a cristalização de Grade D.
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PassivaDagger Mastery nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +3,6.
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PassivaHeavy Armor Mastery nv. 1-13 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta P. Def. em 1,9 ao equipar armadura pesada.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 1-13 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta P. Def. em 4,2 e a Evasão em 3 ao equipar armadura leve.
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PassivaPolearm Mastery nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta P. Atk. em 4,5 ao usar lança e permite atacar vários alvos.
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PassivaSword/Blunt Weapon Mastery nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem
P. Atk. conforme a arma:
Espada, Espada de Duas Mãos: +7,2
Maça, Maça de Duas Mãos: +7,5 -
PassivaFast HP Recovery nv. 1-2 a partir do nível 24 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,1.
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PassivaVital Force nv. 1-2 a partir do nível 24 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,9 e o Bônus de Recuperação de MP em 1,9 ao sentar.
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PassivaWeight Limit nv. 2 a partir do nível 24 do personagem
Triplica o seu limite de peso.
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AtivaFísicaSpoil Festival nv. 1-2 a partir do nível 28 do personagem
Causa Spoil ao redor do inimigo.
MP 73 Conjuração 1,80 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaSweeper Festival nv. 1 a partir do nível 28 do personagem
Ao usar em cadáveres próximos que estão em estado de Spoil, é possível obter itens extras.
MP 12 Conjuração 0,50 s Recarga 3 s
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PassivaPotential Ability nv. 1 a partir do nível 28 do personagem
Ao equipar uma adaga ou adagas duplas, aumenta a Taxa de Crítico em 20% e o Dano Crítico em 177. Requer uma armadura leve equipada.
Dwarven Fighter
Classe inicial
13
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AtivaFísicaCommon Craft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Permite ler livros de receitas comuns.
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AtivaFísicaDwarven Craft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Permite ler livros de receitas dos Anões.
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PassivaLucky nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
No Nv. 9 ou inferior, o usuário não perde Exp. nem pontos de Vitalidade e não sofre os efeitos pós-morte ao morrer.
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PassivaArmor Mastery nv. 1-5 a partir do nível 5 do personagem
Aumenta P. Def. em 9 e o Bônus de Recuperação de MP em 10%.
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PassivaCreate Common Item nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem
Cria itens comuns de nível 1.
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PassivaCreate Item nv. 1 a partir do nível 5 do personagem
Permite ao usuário fabricar itens de nível 1.
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PassivaWeapon Mastery nv. 1-3 a partir do nível 5 do personagem
Aumenta P. Atk. em 8,5% e adicionalmente em 2.
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AtivaFísicaSpoil nv. 1 a partir do nível 10 do personagem
Impregna um monstro com magia que o torna suscetível à habilidade Sweeper.
MP 12 Conjuração 1,80 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaSweeper nv. 1 a partir do nível 10 do personagem
Usada nos cadáveres de monstros com Spoil para obter itens extras.
MP 3 Conjuração 0,50 s Recarga 0,50 s Alcance 20
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PassivaWeight Limit nv. 1 a partir do nível 10 do personagem
Dobra seu limite de peso.
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PassivaExpertise D nv. 1-7 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta a perícia no uso de equipamentos de Grade D.
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AtivaFísicaAura Bird - Falcon nv. 1 a partir do nível 75 do personagem
Monta o Aura Bird - Falcon.
Aprendida com um livro:
Spellbook - Aurabird Falcon
onde conseguir
MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s
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AtivaFísicaAura Bird - Owl nv. 1 a partir do nível 75 do personagem
Monta o Aura Bird - Owl.
Aprendida com um livro:
Spellbook - Aurabird Owl
onde conseguir
MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s
Nenhuma habilidade com esse nome.