Boși de raid
Raid boși High Five: Grand Boss după program, zone PvP pentru respawn, raiduri mondiale și vânătoarea de bijuterii Grand Boss. Planifică-ți raidurile după timerele serverului.
Pe această pagină
- Programul Grand Boss
- Intrarea la Grand Boss - fiecare are nevoie de permis
- Zone PvP la boși - luptă deschisă pentru respawn-ul Grand Boss și al raid boșilor Queen Shyeed, Cherub Galaxia, Anais și Ember
- Raid boși obișnuiți
- Boșii Distrugerii și Altarele de Sânge
- Beleth — intrare prin Turnul Naiei
- Sailren — intrare prin Shilen's Stone Statue
- Damage-ul clanurilor pe Grand Boss
- Debuff-uri pe boși: șansa de stun, sleep și root
- Anunțuri despre boși
- Bijuterii Grand Boss
# Programul Grand Boss
Grand Boss (cu excepția «Beleth» și «Sailren») apar o dată pe săptămână într-o zi fixă, într-o fereastră variabilă 19:00-23:00 - știi dinainte când să ieși la vânătoare. «Beleth» nu are zi proprie: revine la 8 zile după ce a fost ucis, iar drumul spre el îl deschide un grup care a trecut de Turnul Naia - drumul spre Beleth. «Sailren» reapare la 24-48 de ore după ce a fost ucis, iar în bârlog intră câte un grup, lăsat de «Shilen's Stone Statue» - intrarea la Sailren. «Zaken», Frintezza și «Freya» trăiesc în instanțe cu propriile resetări: Cavern of the Pirate Captain (Nightmare), Final Emperial Tomb, Ice Queen's Castle: Sirra.
Grand Bossii acum
| Grand Boss | Acum |
|---|---|
| Queen Ant | Luni, 26.10 19:00 |
| Orfen | Marți, 27.10 21:00 |
| Antharas | Marți, 27.10 22:00 |
| Baium | Miercuri, 28.10 21:00 |
| Core | Joi, 29.10 21:00 |
| Valakas | Joi, 29.10 21:00 |
| Beleth | Vineri, 30.10 19:11 |
| Sailren | După program |
De pe serverul de joc, actualizat la fiecare 30 de minute. Ora este a serverului: Minsk, UTC+3.
| Iconiță | Boss | Nivel | Soul Crystal | Ziua săptămânii | Ora | Întârziere |
|---|---|---|---|---|---|---|
| «Queen Ant» | 80 | stadiile 14–15 · 50% · aleatoriu în pati | Luni | 19:00–23:00 | — | |
| «Antharas», Earth Dragon | 85 |
|
Marți | 19:00–23:00 | 15 min | |
| «Orfen» | 80 | stadiile 15–17 · 50% · aleatoriu în pati | Marți | 19:00–23:00 | — | |
| «Baium» | 83 |
|
Miercuri | 19:00–23:00 | 10 min | |
| «Valakas», Fire Dragon | 85 |
|
Joi | 19:00–23:00 | 15 min | |
| «Core» | 80 | stadiile 15–17 · 50% · aleatoriu în pati | Joi | 19:00–23:00 | — | |
| Beleth | 83 | stadiile 13–17 · 50% · aleatoriu în pati | La 8 zile după ucidere | Ora uciderii + 0–7 h | 5 min | |
| Sailren | 80 |
|
Fără zi fixă — numărătoare de la ucidere | La 24–48 h după ucidere | La 3 min după «Tyrannosaurus» |
# Intrarea la Grand Boss - fiecare are nevoie de permis
Pentru «Antharas», «Valakas» și «Baium» fiecare jucător are nevoie de permis, nu doar liderul de party. Aceasta este principala diferență față de Frintezza: acolo scrollul îi trebuie doar liderului, iar el duce înăuntru tot grupul. «Queen Ant», «Core» și «Orfen» trăiesc în zone deschise - la ei intrarea e liberă, fără permis. Fiecare permis poate fi obținut printr-un quest sau cumpărat din Community Board: Alt+B → «Shop» → «Quest» pentru 100 000 000 adena.
| Iconiță | Boss | Permis | Cum se intră | Se consumă? | De unde îl iei |
|---|---|---|---|---|---|
| «Antharas», Earth Dragon | Nu - piatra rămâne în inventar, una ajunge pentru toate intrările | Questul «Audience with the Land Dragon» sau cumpără: Alt+B → «Shop» → «Quest» pentru 100 000 000 adena | |||
| «Valakas», Fire Dragon | Nu - piatra rămâne în inventar, una ajunge pentru toate intrările | Questul «Into the Flames» sau cumpără: Alt+B → «Shop» → «Quest» pentru 100 000 000 adena | |||
| «Baium» | Fiecare intră singur prin «Angelic Vortex»grupul nu se verifică. |
Da - o bucată de țesătură la fiecare intrare | Questul «An Arrogant Search» sau cumpără: Alt+B → «Shop» → «Quest» pentru 100 000 000 adena |
# Zone PvP la boși - luptă deschisă pentru respawn-ul Grand Boss și al raid boșilor Queen Shyeed, Cherub Galaxia, Anais și Ember
Fiecare dintre cei șapte Grand Boss (la «Antharas», «Valakas» și «Sailren» - la intrarea în bârlog, nu în sala bossului) și patru raid boși - «Queen Shyeed», «Cherub Galaxia», «Anais» și «Ember» - are o zonă PvP. Cu 30 de minute înainte de apariția bossului, zona devine câmp de luptă: la intrare toți primesc flag PvP, uciderea unui jucător contează ca PvP și nu dă karma, iar moartea de la alt jucător nu ia experiență și nu face să pierzi obiecte. Clanurile și grupurile se luptă pentru respawn fără să piardă serviciile: Community Board (Alt+B) rămâne deschis, iar te poți retrage prin teleport imediat ce stai 15 secunde în afara luptei. Cât timp bossul e viu, zona e activă; la 30 de minute după moartea lui se dezactivează, iar până la următorul respawn e o zonă de vânătoare obișnuită - cu Alt+B, buffer și autofarm.
- Când e activă zona
- Cu 30 de minute înainte de apariția bossului, tot timpul cât e viu și 30 de minute după moartea lui. Ziua și fereastra de apariție a Grand Boss sunt în programul Grand Boss; «Queen Shyeed» și «Cherub Galaxia» reapar la 18-30 de ore după moarte, «Ember» - exact după 24 de ore, «Anais» - după 12-60 de ore, «Sailren» - după 24-48 de ore. Ora exactă de respawn a unui raid boss e în Community Board (Alt+B) -> «Raid Bosses».
- În restul timpului
- Locație obișnuită de vânătoare: Alt+B, buffer și autofarm funcționează, nu există flag și nici reguli PvP.
- Flag PvP
- Se pune tuturor la intrare și se menține cât timp ești în zonă; după ieșire - încă 20 de secunde. În oraș flagul nu ține mai mult de 10 secunde.
- Karma
- Nu se acordă: zona e de luptă, poți ataca adversarul fără Ctrl și fără riscul de a deveni PK.
- Puncte PvP
- Uciderea unui jucător se contorizează ca PvP — pentru recompense PvP și realizări.
- Moarte de la un jucător
- Experiența nu se pierde, itemele nu pică.
- Moarte de la boss și monștri
- Pierdere de experiență — ca în lumea obișnuită.
- Aliați
- Skillurile de atac fără Ctrl nu-ți afectează grupa, canalul de comandă, clanul și alianța; aurele nu-i afectează nici măcar cu Ctrl.
- Community Board (Alt+B)
- Deschis: magazinul, serviciile și teleportul funcționează pe loc. Bufferul și comanda .buff nu sunt disponibile în zona activă.
- Teleport din zonă
- Prin teleportul din Workshop, dacă timp de 15 secunde n-au fost lovituri, cast-uri sau atacuri. Teleporturile premium nu sunt disponibile din interiorul zonei.
- Salvarea punctului
- Nu se poate: nici punctul personal din Workshop, nici bookmark-ul de teleport din client.
- Teleport la punctul salvat
- Cât timp zona e activă, nu poți teleporta la punctul tău salvat din interiorul ei — nici la punctul personal din Workshop, nici la bookmark-ul de teleport din client, indiferent de unde te teleportezi; taxa nu se scade. Jocul anunță asta în chat și pe ecran. În restul timpului, punctul funcționează normal.
- Autofarm
- În zona activă nu pornește, iar la intrare se oprește singur.
- Dacă zona se activează cât timp ești înăuntru
- Rămâi pe loc: primești flag PvP, autofarm-ul se oprește. Jocul anunță intrarea în zona de luptă și ieșirea din ea.
| Iconiță | Boss | Unde funcționează zona PvP |
|---|---|---|
| «Queen Ant» | Ant Nest — cuibul Reginei Furnicilor și accesele spre el | |
| «Orfen» |
|
|
| «Core» | Cruma Tower — sala Core-ului | |
| «Baium» | Tower of Insolence — etajele superioare de lângă sala lui Baium | |
| «Antharas» |
|
|
| «Valakas» | ||
| «Queen Shyeed» | Stakato Nest — sala «Queen Shyeed» (raid boss lvl 84) | |
| «Cherub Galaxia» |
|
|
| «Anais» |
|
|
| «Ember» |
|
|
| «Sailren» |
|
# Raid boși obișnuiți
Raid boss-ii lumii sunt răspândiți prin locații și sunt disponibili tuturor. Intervalul tipic de respawn e 24 ore ± 6 ore, la cei mai slabi — 12 ore ± 6 ore: mereu ai pe cine vâna.
# Boșii Distrugerii și Altarele de Sânge
Lângă orașe și sate sunt 17 Altare de Sânge, iar locurile lor nu se schimbă. La 12 dintre ele apar din când în când raid boși cu titlul «Lord of Destruction»: între unul și trei pe altar, de nivel 20 până la 80. Din fiecare poate cădea un Scroll al Distrugerii pentru armă - cu el, la un enchant eșuat obiectul își păstrează nivelul. Celelalte 5 altare sunt doar decorative și nu au niciodată boși: «Talking Island Village», «Elven Village», «Kamael Village», «Primeval Isle» și «Rune Township».
- Când apar boșii
- Fiecare altar are propriul timer de 4 ore. Când expiră, un altar liniștit dă o șansă de 50%: la reușită toți boșii lui apar deodată, la eșec altarul mai așteaptă 4 ore.
- Cât stau
- Nu mai mult de 4 ore. Când timerul expiră la un altar cu boși, altarul se liniștește oricum și boșii dispar, chiar în mijlocul luptei. Atacul asupra bossului nu prelungește timerul.
- După ucidere
- Când toți boșii unui altar sunt uciși, el se liniștește imediat și pornește un nou timer de 4 ore. După 4 ore boșii revin cu o șansă de 50%, după 8 ore - cu 25% și așa mai departe: în medie după circa 8 ore.
- Cum îți dai seama că boșii sunt acolo
- Doar după altar: serverul nu anunță în chat apariția boșilor. Cât timp altarul e liniștit, lângă el stau Worshipper și doi Altar Guard. Cât timp boșii sunt acolo, în locul lor zac morți Worshipper și Altar Guard.
- Lupta la altar
- Dacă duci un boss la mai mult de 1000 de unități de locul lui, el și garda lui își refac imediat HP-ul complet, iar bossul spune: «Ha-ha, you can't fool me. Fight fair!» Garda ucisă revine după 5 minute. «Guillotine Warden», «Ancient Drake» și «Doom Blade Tanatos» nu au gardă.
- Pradă
- Din fiecare boss poate cădea un Scroll al Distrugerii pentru armă de gradul indicat în tabel. Șansa este 1% per ucidere la rate x1, șansa reală depinde de rate.
- Scroll al Distrugerii
- Sigur, dar nu garantat: șansa de enchant e cea obișnuită, iar la eșec obiectul își păstrează nivelul de enchant, se consumă doar scrollul. Funcționează până la +15. Nu poate fi transferat, aruncat, vândut sau pus în depozitul personal. Scrollurile Distrugerii pentru armură nu cad din boși, le dau doar realizările pentru enchant. Toate tipurile de scrolluri - tipuri de scrolluri de enchant.
Altare și boși
| Altar | Boss și nivel | Scroll |
|---|---|---|
| «Gludin Village» | «Greyclaw Kutus»nv. 23 |
|
| «Gludin Village» | «Lead Tracker Sharuk»nv. 23 |
|
| «Gludin Village» | «Sukar Wererat Chief»nv. 21 |
|
| «Town of Gludio» | «Ikuntai»nv. 25 |
|
| «Town of Gludio» | «Zombie Lord Crowl»nv. 25 |
|
| «Dark Elf Village» | «Zombie Lord Ferkel»nv. 20 |
|
| «Orc Village» | «Betrayer of Urutu Freki»nv. 25 |
|
| «Dwarven Village» | «Mammon Collector Talos»nv. 25 |
|
| «Dwarven Village» | «Nellis' Vengeful Spirit»nv. 39 |
|
| «Town of Dion» | «Guillotine Warden»nv. 35 |
|
| «Town of Dion» | «Fire Lord Shadar»nv. 35 |
|
| «Town of Dion» | «Soul Collector Acheron»nv. 35 |
|
| «Town of Schuttgart» | «Rayito the Looter»nv. 37 |
|
| «Heine» | «Beacon of Blue Sky»nv. 45 |
|
| «Heine» | «Earth Protector Panathen»nv. 43 |
|
| «Town of Oren» | «Carnage Lord Gato»nv. 50 |
|
| «Town of Oren» | «Ketra Commander Atis»nv. 49 |
|
| «Town of Giran» | «Lord Ishka»nv. 60 |
|
| «Town of Giran» | «Demon Kuri»nv. 59 |
|
| «Town of Giran» | «Ancient Drake»nv. 60 |
|
| «Town of Aden» | «Kernon»nv. 75 |
|
| «Town of Aden» | «Meanas Anor»nv. 70 |
|
| «Town of Aden» | «Doom Blade Tanatos»nv. 72 |
|
| «Town of Goddard» | «Ketra's Hero Hekaton»nv. 80 |
|
| «Town of Goddard» | «Varka's Hero Shadith»nv. 80 |
# Beleth — intrare prin Turnul Naiei
«Beleth»
- Grand Boss de nivel 83 pe Insula Iadului. Nu are zi în program: după kill bârlogul e închis 8 zile, iar ușa spre el o deschide grupul care a ajuns în vârful Turnului Naia. Acolo trăiește «Mutated Elpy»
; după moartea lui începe faza sporilor, din care iese «Epidos»
. «Epidos» ucis lasă «Teleportation Cubic» - ea duce grupul complet la «Beleth».
- Grup
- Este nevoie de cel puțin un party complet de 9 persoane, iar la Sferă apasă liderul lui. Dacă acesta este și liderul command channel-ului, se mută tot channel-ul: un party complet + un party de 5 intră împreună, dar 7 + 7 fără un party complet nu
- Nivel
- 80+ — se verifică la intrarea în Naia Tower
- Intrarea în Naia Tower
- Un grup o dată la 20 de minute: după o intrare reușită, Cristalul dispare pentru 20 de minute, după una eșuată — pentru 5. Dacă nu e Cristal, înseamnă că recent a intrat alt grup sau cineva a stricat intrarea
- Respawn «Beleth»
- La 8 zile după kill, în ora kill-ului + 0–7 ore
- Respawn «Mutated Elpy»
- 12–60 ore după kill; serverul anunță tuturor apariția, iar până atunci ușa spre sala lui e închisă. Cât a mai rămas arată Panoul de Control de la intrare și click-ul pe ușa închisă
- Respawn Darion
- 36 ore ± 2 ore
- Apariția «Beleth»
- La 5 minute după prima intrare — cinematică și clone, iar după alte 5 minute printre ele apare adevăratul «Beleth»
- Curățarea zonei
- 5 minute după kill
Drumul spre «Beleth»
| Pas | Ce trebuie făcut | Condiții și timere |
|---|---|---|
| 1. Acoperișul Workshop-ului lui Tully | Cât timp «Darion» e viu, ușile sunt închise | |
| 2. Intrarea în Naia Tower | ||
| 3. Camerele turnului | 12 camere la rând. În fiecare, cineva din grup vorbește cu Genius Invention și apasă «Flip the switch»: intrarea se închide, apar monștri, iar când ultimul este ucis, se deschide ieșirea spre camera următoare. Apăsați când tot grupul este înăuntru: intrarea se închide imediat, iar cine a rămas afară nu mai poate intra în această cameră. Cine se află în cameră în momentul apăsării fără să fie în grupul vostru este dat afară. Cine în ce cameră - vedeți tabelul de mai jos. | 5 minute de la apăsare. Când timpul expiră, toți cei rămași în cameră sunt aruncați la Cristalul de pe acoperiș — chiar dacă camera e deja curățată, nu poți zăbovi în ea. Cât timp merge numărătoarea, alt grup nu poate porni camera asta și așteaptă până la 5 minute |
4. «Mutated Elpy» |
Ucide-l în vârful turnului — monstrul e slab. După moartea lui, ușa sălii se închide și începe faza sporilor: din ei trebuie adunat «Epidos», cum anume — în tabelul «Faza sporilor» de mai jos. | Cât timp Elpy e mort, ușa spre sala lui e închisă, deci merită să treci camerele doar după anunțul apariției lui. Click pe ușa închisă arată peste cât timp apare și dacă e deja luptă în sală. În turn intră un singur grup o dată la 20 de minute, așa că grupurile vin pe rând - atacă-l pe Elpy când toți cei care merg la «Beleth» sunt deja în sală: cei întârziați nu participă la faza sporilor. Pentru faza sporilor ai cam o jumătate de oră: dacă nu apuci să aduni «Epidos», trebuie așteptat următorul Elpy |
5. «Epidos» |
Ucide-l în mijlocul sălii — pe locul lui apare «Teleportation Cubic». Elementul lui Epidos e opus celui pe care l-ați acumulat și tocmai împotriva acestuia are cea mai slabă protecție: ați acumulat Foc — iese Epidos de Apă, pe care e mai bine să-l loviți cu Foc. | Nu-l trage departe: «Epidos» ucis în afara sălii nu lasă sfera. Sfera stă 10 minute |
| 6. «Teleportation Cubic» | Liderul unui party complet apasă «Meet Beleth» - Sfera îi mută party-ul, iar dacă el conduce un command channel, toate party-urile din channel. | Cel puțin un party complet de 9 persoane, iar apasă liderul lui. Command channel-ul nu este obligatoriu, dar cu el trec împreună cu party-ul complet și cele incomplete. Sunt mutați doar cei care stau lângă Sferă: cine s-a îndepărtat nu va mai putea intra ulterior - înainte de a apăsa, adunați pe toată lumea la Sferă |
Faza sporilor — cum chemi «Epidos»
| Ce | Cum funcționează |
|---|---|
| Început | După moartea lui Elpy, în sală sunt 10 spori obișnuiți. Fiecare spor obișnuit ucis dă doi spori elementali: Foc, Apă, Vânt sau Pământ. Mai departe în sală sunt mereu în jur de 20 de spori elementali: în locul fiecăruia ucis sau dispărut vine unul nou. |
| Perechi de elemente | Foc ↔ Apă și Vânt ↔ Pământ. Alege un element — perechea lui are o scală proprie, pe care trebuie parcurși 50 de pași. |
| Spor al elementului ales | +1 pas. În total trebuie uciși cu 50 mai mulți spori ai elementului ales decât ai elementului opus. |
| Spor al elementului opus | −1 pas: unul de acest fel anulează unul util. |
| Spor din cealaltă pereche | Scala revine cu jumătate de pas spre zero: doi astfel de spori — minus un pas. |
| Sporul trăiește un minut | Un spor neucis în 60 de secunde dispare, iar în locul lui vine un spor al elementului opus. De aceea e mai bine să nu atingi sporii opuși și pe cei din cealaltă pereche — cei opuși devin singuri utili după un minut. Dar nu-i scăpa pe ai tăi: cel scăpat se întoarce ca opus. |
| Ce vine în loc | În locul unui spor ucis al elementului dominant, în 80% din cazuri vine unul opus, altfel — unul aleatoriu. Sporii utili sunt mereu puțini în sală, trebuie prinși. |
| Sporii trec în cealaltă pereche | Un spor aleatoriu se dovedește în jumătate din cazuri a fi din cealaltă pereche de elemente, iar de acolo nu se întoarce singur: un spor plecat se schimbă doar în opusul lui. De aceea sporii din perechea ta devin treptat mai puțini în sală - aduni Vânt, iar în jur e tot mai mult Foc și Apă. Dacă au rămas 4 sau mai puțini spori din perechea ta, ucide spori din cealaltă pereche: în locul lor vin unii aleatorii, iar o parte se vor întoarce în perechea ta. Fiecare astfel de spor costă o jumătate de pas, dar fără asta s-ar putea să nu umpli scala chiar și jucând fără greșeli. |
| Indiciu în chat | La pașii 10, 20, 30 și 40, sporii elementului ales pot striga numele lui în engleză: Fire, Water, Wind sau Earth. |
| «Epidos» | |
| Eșec | Sala are un contor: fiecare spor care a plecat singur îi adaugă o unitate, fiecare spor ucis îi scade una. Când se adună prea mulți plecați, faza eșuează: sporii dispar, iar «Epidos» nu va mai fi până la următorul Elpy. Sporii pe care nu îi atingi pleacă în fiecare minut, așa că pentru toată faza ai cam o jumătate de oră - nu poate fi lungită mai mult. |
| De ce eșuează faza | De cele mai multe ori sunt mai multe motive deodată. Primul - elementul tău este lovit prea încet: un spor care nu a fost ucis într-un minut pleacă și se întoarce ca cel necesar abia după o tură, iar contorul de eșec crește în acest timp. Al doilea - în sală au rămas puțini spori din perechea ta, iar cealaltă pereche nu o lovește nimeni: sporii de care ai nevoie nu mai apar și nu ai cu ce umple scala (rândul «Sporii trec în cealaltă pereche»). Al treilea - sunt loviți spori în plus: fiecare spor ucis al elementului opus anulează un pas, fiecare spor din cealaltă pereche - o jumătate de pas, iar skill-urile de arie fac asta pe nesimțite. Al patrulea - grupul are prea puțini oameni pentru sală: sporii se împrăștie în puncte diferite și, cât timp grupul aleargă la unul, pleacă altul. |
Camerele din Naia Tower
| Camera | Monștri | La ce să fii atent |
|---|---|---|
| 1 | Beleth's Follower ×2, Beleth's Devotee ×4 | Devotee (197 mii HP) lovesc cu magie Sfântă pe zonă și cu Întuneric pe o singură țintă |
| 2 | Beleth's Assassin ×8 |
|
| 3 | Beleth's Minion ×4 |
|
| 4 | Beleth's Assassin ×8 | Ca în a 2-a |
| 5 | Beleth's Retainer ×2, Beleth's Follower ×2, Beleth's Devotee ×2 | Retainer aplică Death Link și dau des critice cu lovitura de Întuneric pe zonă |
| 6 | Beleth's Projection ×2 |
|
| 7 | Beleth's Follower ×2, Beleth's Devotee ×4, Beleth's Fighter ×1 | Fighter (112 mii HP) paralizează și sperie |
| 8 | Beleth's Projection ×2 | Ca în a 6-a |
| 9 | Beleth's Minion ×5 | 56 mii HP, stun |
| 10 | Beleth's Projection ×2 | Ca în a 6-a |
| 11 | Beleth's Low Servant ×6 |
|
| 12 | Beleth's Slave ×12 | Nivel 86, 18,5 mii HP, explodează lângă tine |
# Sailren — intrare prin Shilen's Stone Statue
«Sailren»
- Grand Boss de nivel 80 pe Insula Primordială. Nu are zi în program: reapare la 24-48 de ore după kill. În bârlog te duce «Shilen's Stone Statue»
- câte un grup și doar dacă liderul lui are «Gazkh»
. Serverul anunță respawnul tuturor, iar cu 30 de minute înainte zona din jurul Statuii devine zonă PvP: grupurile se luptă chiar la intrare pentru dreptul de a intra primele.
- Cine intră
- Un singur grup, de până la 9 oameni. Cu Statuia vorbește liderul grupului: «I wish to participate in clearing out Sailren and its followers». Sunt duși membrii grupului lui care stau lângă Statuie; cine s-a îndepărtat rămâne afară. Canalul de comandă nu e dus — doar grupul liderului.
- Permis
- «Gazkh»
— doar la liderul grupului. Se consumă la intrare: un «Gazkh» pentru fiecare intrare. - De unde iei «Gazkh»
- Quest-ul «Attack Sailren!» la aceeași Statuie: de la nivelul 77, după quest-ul «The Name of Evil - 2». Ai nevoie de 30 «Gazkh Fragment»
de la «Velociraptor» și Pterosaur de pe Primeval Isle: șansă de 40% la fiecare ucidere, la reușită — 2 fragmente, cu cont premium mai multe. În grup, fragmentul îl primește un membru aleatoriu care încă face quest-ul. Quest-ul se poate repeta — un «Gazkh» pentru fiecare finalizare. - Nivel
- Nu se verifică la intrare. Quest-ul pentru «Gazkh» — de la nivelul 77.
- Respawn «Sailren»
- La 24, 25, ... sau 48 de ore după kill - se alege aleator, orice valoare e la fel de probabilă. În momentul respawnului serverul anunță toți jucătorii. Până reapare, Statuia răspunde că puterea lui «Sailren» e prea mare acum. Ora de respawn se vede în Community Board (Alt+B) → «Raid Bosses», în lista Grand Boss.
- Dacă înăuntru e alt grup
- Statuia nu lasă pe nimeni să intre până când acel grup nu iese din bârlog.
- Desfășurarea luptei
- La un minut după intrare apar trei «Velociraptor»
. Când e ucis al treilea, iese un «Pterosaur»
, după el un «Tyrannosaurus»
. La 3 minute după «Tyrannosaurus» apare «Sailren»: primele 25 de secunde rulează o cinematică, iar în acest timp e invulnerabil. - Timp pentru luptă
- 53 de minute de la intrare. Apoi toți cei rămași în bârlog sunt teleportați în oraș, iar Statuia lasă următorul grup. Dacă timp de 10 minute nimeni nu lovește monștrii din bârlog, toți sunt scoși mai devreme.
- După ucidere
- Apare «Teleportation Cubic»
: «Teleport out of Sailren's Nest» te trimite în oraș. După 5 minute toți cei rămași sunt scoși automat. - Invocarea în bârlog
- Nu funcționează: nu poți invoca alt jucător în bârlog. Înăuntru e doar grupul pe care l-a dus Statuia.
- Zona PvP de la intrare
- Platforma din jurul Statuii devine zonă PvP cu 30 de minute înainte de renașterea lui «Sailren», rămâne așa cât timp intrarea e deschisă și încă 30 de minute după moartea lui; în rest e o locație obișnuită. În zona activă: flag PvP la intrare, uciderea se contorizează ca PvP fără karma, moartea de la un jucător nu ia experiență, autofarm-ul se oprește. Bârlogul propriu-zis și locurile de vânătoare de dinozauri mai jos pe pantă nu fac parte din zonă. Restul regulilor — Zone PvP la boși.
- Soul Crystal
- Stadiile 11–12 — 20%, stadiile 13–14 — 30%; evoluția o primește unul singur din grup.
- «Epic Jewelry Powder»
- 30% — separat pentru fiecare participant la luptă: cine l-a lovit pe «Sailren» și stătea aproape în momentul morții lui. Șansa se vede și în tooltip-ul butonului de intrare de la Statuie. Toate șansele pe boși — Bijuterii Grand Boss.
# Damage-ul clanurilor pe Grand Boss
În timpul luptei cu un Grand Boss, serverul numără cât damage a dat bossului fiecare clan și arată acest tabel tuturor jucătorilor din apropierea bossului, în colțul din stânga sus al ecranului. Astfel, chiar în luptă se vede care clan dă cel mai mult damage și cine ține de fapt raidul. Tabelul există la fiecare Grand Boss: la Queen Ant, Core, Orfen, Baium, Antharas, Valakas, Beleth și Sailren, care apar conform programului, și la boșii instanțelor: Tiat, Freya, Scarlet van Halisha. Raid boșii obișnuiți nu îl au.
- Unde se vede
- Colțul din stânga sus al ecranului, la toți jucătorii pe o rază de 2000 de la boss
- Al cui damage se numără
- Al fiecărui jucător care face parte dintr-un clan, împreună cu damage-ul pet-ului sau servitorului său. Damage-ul jucătorilor fără clan nu intră în tabel
- Ordinea și cifrele
- Clanurile sunt ordonate de la cel mai mare damage la cel mai mic. Numărul se rotunjește în jos la mii (k), milioane (kk) sau miliarde (kkk)
- Actualizare
- O dată la 5 secunde, cât timp bossul primește damage
- Resetare
- Imediat după uciderea bossului. Dacă bossul nu a fost ucis, numărătoarea începe din nou la 5 ore după prima lovitură
Cum arată tabelul pe ecran
| Rândul de pe ecran | Ce înseamnă |
|---|---|
| Clan Aurora: 12kk | clanul Aurora a dat bossului între 12 și 13 milioane de damage |
| Clan Nord: 8kk | clanul Nord - între 8 și 9 milioane |
| Clan Vega: 950k | clanul Vega - între 950 și 951 de mii |
# Debuff-uri pe boși: șansa de stun, sleep și root
Stun, sleep, root, fear, silence și alte debuff-uri intră pe raid boși și pe Grand Boss: boșii nu au imunitate totală. Dar șansa este mult mai mică decât pe monștrii obișnuiți. Mai întâi se calculează ca de obicei - din skill, diferența dintre nivelul skill-ului și nivelul bossului, rezistența bossului la acest tip de debuff și element. «CON» și «MEN» ale bossului nu intră în calcul. Apoi șansa se înmulțește cu multiplicatorul bossului din tabelul de mai jos. Rezultatul nu este niciodată nici sub 10%, nici peste 90%, dacă skill-ul însuși nu are limitele lui proprii. De aceea pe Antharas și Valakas aproape orice debuff intră cu o șansă de 10%: multiplicatorul coboară șansa sub acest prag, iar pragul o ridică înapoi. La ceilalți Grand Boss se întâmplă la fel cu tot ce intră pe o țintă obișnuită cu o șansă de până la 50%.
Multiplicatorul șansei de debuff pe boși
| Bossi | Multiplicator | O șansă de 60% pe o țintă obișnuită devine |
|---|---|---|
| Boși de raid: obișnuiți, Boșii Distrugerii și raid boșii instanțelor | × 0.5 | 30% |
| Grand Boss: Queen Ant, Core, Orfen, Baium, Beleth, Sailren, Tiat, Freya, Scarlet van Halisha | × 0.2 | 12% |
AntharasGrand Boss de nivel 85 |
× 0.1 | 10% (6% ridicat la pragul de jos) |
ValakasGrand Boss de nivel 85 |
× 0.1 | 10% (6% ridicat la pragul de jos) |
# Anunțuri despre boși
| Eveniment | Bossi |
|---|---|
| Respawn raid boss-i | |
| Respawn Grand Boss | «Valakas», «Antharas», «Beleth», «Sailren» |
| Accesul la «Beleth» | |
| Kill raid boss-i | |
| Uciderea unui Grand Boss | «Queen Ant», «Core», «Orfen», «Baium», «Valakas», «Antharas», «Beleth», «Sailren» |
# Bijuterii Grand Boss
Fiecare bijuterie Grand Boss are trei tieruri (Cursed → Original → Improved). Tierul de start Cursed e o bijuterie personală custom, disponibilă absolut fiecărui jucător prin serviciul Forge Cursed din Community Board → Services → Boss Jewelry. Tieruri și statusuri pe fiecare familie - Bijuterii Grand Boss, servicii de schimb - Bijuterii Grand Boss, unde aduni «Epic Jewelry Powder» - Bijuterii Grand Boss.






din bârlog. Piatra se verifică la toți membrii și toți trebuie să stea lângă lider. Dacă nici măcar unul nu are piatra, nu intră nimeni, iar toți primesc un mesaj cu numele celui care nu o are. Un jucător fără grup intră singur dacă are piatra.
nu te lasă în bârlog, iar
nu te lasă până la dragonul însuși. Doar cine vine fără piatră rămâne pe dinafară, ceilalți intră.






























(raid boss lvl 84) — după moartea lui se deschid ușile spre Crystal of Naia Tower. Cel mai rapid drum spre sus e
, la 10% — încă doi.
,
, 